索尼克跳躍

索尼克跳躍

《索尼克跳躍》是一款以跳躍為題材的休閒小遊戲,遊戲中索尼克必須挑戰高空, 不斷跳躍, 不但要逃避開前面的陷阱, 而且必須要收集金幣以取到更高的分數。

遊戲分為“故事模式”(即闖關模式)和“街機模式”(即無盡模式),不同模式均可體驗綠色丘陵區域、山嶽區域、叢林區域和藍空區域四個區域的玩法。

基本介紹

  • 中文名:索尼克跳躍
  • 原版名稱:Sonic Jump
  • 遊戲類型:休閒益智
  • 遊戲平台:Android平台和JAVA平台
  • 玩家人數:單人
  • 最新版本:安卓版v1.2
遊戲特色,系統要求,遊戲內容,遊戲區域,

遊戲特色

1 遊戲畫面精緻,採用卡通風格,操作也比較簡潔。
2 遊戲設定多個關卡供玩家挑戰,可玩性較強。

系統要求

遊戲適應於Android平台和JAVA平台

遊戲內容

玩家需要操控角色在遊戲區域內進行不斷跳躍,傾斜螢幕來控制方向,點擊螢幕進行“二段跳”。遊戲途中會遇到障礙物、怪物等。從下方攻擊怪物可以將怪物擊殺(叢林區域的紅色尖刺蟲除外),在怪物上方下落會被怪物襲擊。若被怪物襲擊或撞上障礙物會損失手中所有金環,沒有金環則會直接死亡。除被攻擊死亡外,角色跌落到螢幕外不可見區域也會死亡。
在故事模式中,未完成關卡前死亡,所有金環將會損失(也就是只有到達終點才能將手中金環拿回)。街機模式中,跌落死亡時可以將手中金環拿回。
模式
遊戲分為故事模式和街機模式,均可選擇四個區域:綠色丘陵區域、山嶽區域、叢林區域和藍空區域(下文會有介紹)。
故事模式
每個區域共12關,其中10關普通關,2關蛋頭博士關。擊敗蛋頭博士可以解鎖新的區域。所有關卡中都有S/A/B/C四個評級,避免傷害並儘快到達終點可以獲得S級。普通關中每關還有三個紅星環。
蛋頭博士關卡中,蛋頭博士會先在後面漂浮一段時間,然後下降並來到螢幕底下(叢林區域中會先發射飛彈)。若玩家操控的角色碰到蛋頭博士飛船周圍的光圈,則玩家丟失所有金幣或立即死亡。蛋頭博士追擊玩家十幾秒之後會蓄力並升到空中(山嶽區域中會在升空途中發射雷射)。蛋頭博士關卡比一般關卡長,通關大約需要2-4分鐘。
街機模式
街機模式即為無盡模式,規則同故事模式,但跌落死亡時手中金環可以拿走。大約300-500米時蛋頭博士會第一次出現,需要在蛋頭博士蓄力上升後從下方攻擊才能打敗蛋頭博士。大約1500米時蛋頭博士會第二次出現。(目前本人只玩到了2100米,不清楚第三次出現的米數。)每個區域的最高米數會顯示在界面中,四區分別獨立。

遊戲區域

個人認為難度排序為:綠色丘陵區域(普通)=山嶽區域(普通)<叢林區域(普通)<藍空區域(普通)=綠色丘陵區域(蛋頭博士)<藍空區域(蛋頭博士)<山嶽區域(蛋頭博士)叢林區域(蛋頭博士)
綠色丘陵區域
新手入坑區。怪物為螃蟹和蜜蜂,沒有怪物特殊屬性。沒有特殊設定。
山嶽區域
怪物為毛毛蟲和機器人。毛毛蟲只沿一個方向爬行,若前方是空的則會掉落至下一個平台。機器人在玩家操控的角色靠近後會自爆。
山嶽區域蛋頭博士蓄力上升時會發射一道至螢幕邊緣的雷射,若玩家操控的角色碰到雷射會損失金幣或立即死亡。
叢林區域
怪物為甲殼蟲和紅色尖刺蟲。甲殼蟲無特殊屬性。紅色尖刺蟲身上的刺會固定頻率伸縮,所以在該怪物刺伸出時從下方攻擊依然會被它襲擊到。也正由於這個紅色尖刺蟲的設定使叢林區域難度上升一大截。
叢林區域蛋頭博士會在出現前發射飛彈。
藍空區域
怪物為蝙蝠和機械蝙蝠。蝙蝠會倒掛在一塊陸地下方,會待玩家過去之後從下方襲擊。機械蝙蝠會沿固定軌跡飛行,有的會五個五個排列,並以其中一個為圓心旋轉。藍空區域兩種怪物是最難對付的。
藍空區域特殊設定為下雨的雲,上方可以踩,但在它下方會減慢移動速度。加速光圈,二段跳上去之後可以獲得幾米的加速效果。氣球,氣球上方可以踩,從下方頂會全部爆炸,同時隨時間推移自動爆炸。

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