紅顏三國

紅顏三國

《紅顏三國》是一款由愷英網路開發的社區養成遊戲,為玩家展示一個全民美女武將的史詩時代。

基本介紹

  • 中文名紅顏三國
  • 遊戲類型:社區養成、策略
  • 開發商:愷英網路
  • 內容主題:穿越
  • 運營公司騰訊套用開放平台
職業分析,遊戲攻略,

職業分析

【劍靈——仙術系】
職業特色:
主要為增益技能,可以為隊友提供各種幫助,是一支隊伍中,不可缺少的角色。
職業分析:
技能主要為各種輔助狀態及遠程魔法攻擊。由於劍靈為輔助、遠戰角色,力量、智慧、靈力、敏捷、氣血等能力值中,對劍靈而言靈力將最為直接影響到各種狀態的強弱。
戰神——守護系】
職業特色:
技能多是防禦和增益技能,傷害技能相對較低,但其生存能力很強。
職業分析:
技能主要為近戰的攻擊技能。由於戰神近戰角色,力量、智慧、靈力、敏捷、氣血等能力值中,對戰神而言力量是最為適合的。
戰神——狂暴系】
職業特色:
為戰士系中最強的傷害技能,但是其缺點防禦技能較少。
職業分析:
技能主要為近戰的攻擊技能。由於戰神近戰角色,力量、智慧、靈力、敏捷、氣血等能力值中,對戰神而言力量是最為適合的。
【魔魂——寒冰系】
職業特色:
冰系的攻擊力稍弱,但是附帶的冰凍和減速效果可以令敵人痛苦不堪。
職業分析:
技能主要為遠程魔法攻擊技能。由於魔魂為遠戰角色,力量、智慧、靈力、敏捷、氣血等能力值中,對魔魂而言智慧是最為適合的。
【魔魂——烈火系】
職業特色:
主要為高傷害魔法攻擊,攻擊強大,但其生命力較弱。
職業分析:
技能主要為遠程魔法攻擊技能。由於魔魂為遠戰角色,力量、智慧、靈力、敏捷、氣血等能力值中,對魔魂而言智慧是最為適合的。
【劍靈——陰陽系】
職業特色:
主要為減益技能,擁有較為強大的攻擊,同時還可以大幅度降低對手攻防。
職業分析:
技能主要為各種輔助狀態及遠程魔法攻擊。由於劍靈為輔助、遠戰角色,力量、智慧、靈力、敏捷、氣血等能力值中,對劍靈而言靈力將最為直接影響到各種狀態的強弱。

遊戲攻略

先說點基本的
1, 關於主將
別以為主將橙色就很強, 一點都不(最少現時來說是這樣)
因為主將的兵力比不上4星甚至3星的, 而兵力影響攻擊力...所以主將要跟5星將比, 根本不能比
能力上60, 40, 40也比不上很多3星, 4星將
各種主將, 各有各囧, 你們開人時自己選, 反正舊玩家都有種"恨不得可以把主將下野"的想法.
最囧的是步兵, 雖然高攻高防, 但被n多兵種克制, 最快出現配陣時放哪都被克的情況, 既被上位的重步克, 又被騎系克, 還被策系克...這叫人情何以堪...
而且步兵和重步, 重騎這類超大範圍克制的兵種比較...實在可以卸甲歸田了
其次是弓兵, 同樣被n多兵克, 不過克策士術士, 還算有用, 而且弓兵和弓騎比, 其實沒差很多(就被弓騎克), 而且大概要比弓騎能閃
策士...我也不敢說這最好, 其實策士也很囧, 因為低攻低防, 1v1打近戰多半先被砍死(暴擊直接秒, 反擊? 好吧, 第二下你還是要死)
只是策士既克騎兵, 又克步兵, 更加克制下位的術士, 在這邊占不少便宜, 所以比較好點, 不過你還是比不上5星將, 無論在能力方面, 還是兵力方面
2, 關於兵種相剋
這遊戲的兵種相剋並不表現在攻擊力和防禦力上, 而是表現在反擊上
例如策士克步兵, 步兵打策士的話, 會被策士反擊(多一次攻擊)
不過請不要理解為雙倍攻擊力, 因為你先被打死的話, 就不能反擊了, 這會引出下邊一個能力的問題
3, 關於人物能力方面
武力, 統率, 智力
這三個能力分別代表近戰, 遠攻, 法術的攻擊力和防禦力
很多人都有一個誤會, 就是以為"我弓手, 統率高就可以了, 其他低點沒差", 這是大錯特錯的
因為智力影響你被法術系攻擊時的防禦力, 智力低你被策士打也很痛, 結果可能你還未反擊死對方就被對方先打死
所以招武將最好選擇各能力都高的, 這種武將你最少可以確保他防禦力會比較高
4, 兵種和陣型加成方面
首先三大陣型(魚鱗, 長蛇, 虎翼)對相應攻擊有加成作用, 而且效果很明顯
所以在配陣時配上相應兵種可以加強攻擊力, 最常用的是長蛇陣配騎兵+弓騎/弓兵+(弩炮)
魚鱗->劍刃
長蛇->穿刺
虎翼->衝擊
不同的兵種的攻擊屬性, 其實教學有教, 都跳過了現在不懂的請看圖
如圖, 近戰指的是受武力影響, 衝擊屬性受虎翼陣加成
5, 陣型的優缺點比較
一, 魚鱗陣
優點: 強化劍刃屬性, 可配合兵種較多, 可按照敵方安排相剋兵種攻擊
缺點: 缺乏掩護, 兵種要求高
緦結: 為了要全克制, 要練的兵種還是需要一定量的, 而且魚鱗陣現階段無法掩護隊友, 即使策士低防也得打前線, 能力較好的劍刃屬性的兵種都是5星, 很少4星的
二, 長蛇陣
優點: 強化穿刺屬性, 集中攻擊, 可為較弱兵種作掩護, 兵種要求低
缺點: 車頭被集中攻擊, 不對稱
總結: 3星, 4星騎兵和弓騎都很多, 很容易招一套4星全穿刺的隊伍, 車頭被集中攻擊有時很無奈, 尤其是對上魚鱗陣站死角位攻擊的策士, 車頭真的只能捱打, 另外由於不對稱, 有時站最前左邊的兵一隊就得抗住兩隊
優點: 強化衝擊屬性, 可按照敵方安排相剋兵種攻擊
缺點: 可用兵種少, 高級兵種少, 缺乏掩護
總結: 衝擊屬性兵種太少, 好用的更少, 就重步, 5星衝擊屬性的也只有2隻, 騎系完全沒衝擊屬性的, 格鬥沒5星將, 策士也得自己抗一條線, 基本上如果你不是同時擁有高順和許褚不用考慮用這陣
6, 關於武將招募方面
當然高星數就好了,然後比較兵種, 然後是常用陣型, 再然後來比較能力, 再來比較技能
要注意的是, 5星武將只能用元寶招募(50個), 所以初玩的千萬不要亂用元寶, 否則小心落得酒館刷出5星武將卻沒元寶招的杯具下場
當然你都充值玩的就另當別論, 用到爽為止吧.
7, 關於科技方面
喔也, 對了, 還有科技沒提起
科技按成形陣優先配, 沒成形陣我個人建議先點策士/騎兵
理由在於策士防低很難單抗一隻兵, 點策士的目的就是改善這一缺點
只要策士成長到一定程度, 魚鱗陣和虎翼陣才會給力的, 不然你用策士會被限制於只能使用長蛇陣的情況
不過請不要期待那些1x武力的點了策士科技就可以由被打1000變成被打100, 不可能, 除非你還有件給力的防具, 打的對手又弱...
騎兵...不用解釋了吧...騎兵太好用了
8, 關於沖關方面
打輸了怎辦?
多看看攻略, 看其他玩家的戰報, 學習他們的配陣, 多運用相剋
再不成, 多刷兩次, 拼閃避拼暴擊, 反正第二頁之前輸了不扣軍令...
基本就這些, 下邊按不同時期提一些要注意的地方..
1, 超新手期(剛開人~1天內)
這邊很多陷阱, 按著我提的去做可以少走彎路
剛開號過了新手教程, 主城很多東西能你升...升甚么好呢?
(1), 升城主雕像到20級!
(2), 沖關到KO張角 (開主城25等的上限)
(3), 升城主雕像到22級! (開自由時間列)
(4), 升級研究所到20! (開3將陣型)
以上4點都做好了, 你可以考慮繼續以後的旅程, 這邊你得注意, 千萬別手多去打第3關的小兵,因為打完第一場就開始算軍令(1小時回復1個, 一旦開始算軍令, 就不能再刷裝了)
點23主城和繼續沖關前, 你有件選做的事...就是刷張角
由於張角以後的關卡每次進攻勝利都扣軍令, 刷裝備變成不太可能的事(正確來說是你一點進第三關以後就開始算, 再回來打張角也會扣軍令)
所以張角這隻3星的馬會陪你很久, 真的很久, 有閒錢你還可以拿去強化, 你看武器榜啊...不是褲子就是馬...
反正把戰鬥時間點到滿4小時或是15次就是, 而且你都得等主城和研究所建築的CD...刷得出不錯, 刷不出...沒辦法, 繼續吧...
不然你卡在這卡個1天2天也可以, 比較悶...也不太建議
2, 新手期(主城23級~35級)
主城能升就升, 酒館可以先升, 然後民居...時間怎樣分配請自己定
這時間可以招紅顏三國來用。

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