約格薩隆

約格薩隆

上古之神,“千喉之獸”尤格薩隆,傳說它有一千張嘴。尤格·薩隆是繼克蘇恩之後,第二個出現在遊戲中的古神名諱。後面的區域中,玩家會接觸到更多和尤格·薩隆相關的事物。他將作為一個BOSS在奧杜爾出現 尤格薩隆名稱的由來和克蘇恩一樣,是來自著名小說家H.P.Lovecraft的外神Yogg-Saron和J.R.R.Tolkien的魔君索倫Saron。

基本介紹

  • 中文名:約格薩隆
  • 性 質:遊戲
內容,怎樣打模式,團隊須知,流程介紹,增益效果,戰鬥過程,注意事項,

內容

約格薩隆這個名字最早被提起是在灰熊丘陵,這裡有一棵已經枯萎的世界之樹沃達希爾。有熊怪會告訴冒險者,在遠古時期暗夜精靈德魯伊栽種了這棵世界之樹,但是由於根須扎得太深,甚至達到了古神約格薩隆的巢穴。古神的黑暗力量開始泄露,那些暗夜精靈德魯伊害怕沃達希爾會造成巨大的災難,於是就將這棵世界之樹毀掉了。在《巫妖王之怒》中,一些住在附近的熊怪又開始重新將斷成三段的沃達希爾栽種,並打算復活在上古之戰犧牲的巨熊之神烏索克,最終烏索克被熊怪們復活了,可是已經被古神污染了。在冒險者的幫助下,一些熊怪最終依靠淨化過的沃達希爾之塵淨化了烏索克。
然後就是在龍骨荒野,這個地方的某些洞穴里埋藏著一些被稱為“約格薩隆黑血”的奇異礦石,免疫一切物理和魔法傷害,只在遇到聖光的情況下會發生爆炸。這些礦石被天災軍團熔煉後廣泛地採用在天災的建築上,比如憤怒之門以及冰冠堡等。在安卡赫特古國里(就是阿爾薩斯與阿努巴拉克經過通往冰封王座的那條捷徑),古神的無面者勢力已經占據了這裡。
會有倖存的艾茲卓-尼拉布人敘述這樣一個事實:在巫妖王耐奧祖與蜘蛛王國的戰爭中,由於艾茲卓-尼拉布人在對抗亡靈天災的戰鬥中,一旦遭到失敗,就會採取往深處挖洞的辦法躲避敵人。他們不顧一切地往深處挖,越挖越深,終於釀成了大禍。他們不經意間挖出了一條上古之神的觸鬚,而它變成了一種名為無面者的生物。
最終,艾茲卓-尼拉布人再也無法在遭到兩面夾擊的情況下堅持作戰,由此輸掉了那場對抗亡靈的戰爭,並最終失去了他們的家園。
在冰冠冰川中部的一個礦洞裡囚禁著一個巨大的無面者,在這裡分布著很多薩隆邪礦錠,與約格薩隆黑血不同的特質是,這種礦石可以吸納聖光,幸運的是天災並沒有掌握熔煉薩隆邪礦錠的方法。在這和礦洞裡巫妖王最初布置了一些維庫人礦工,挖掘礦石以及利用無面者的血來強化天災的裝備,然而很快地古神滲透了這裡,局勢立即被無面者們掌握,幾乎全部的礦工都被古神洗腦了,包括來這裡的冒險者們,也在某種聲音的蠱惑下釋放了那個被囚禁的巨大的無面者。
阿爾薩斯的心臟就被放在一個名叫深淵祭壇的地方,也被無面者勢力所滲透,甚至似乎連那個心臟都被無面者污染了,出於安全考慮,巫妖王命令詛咒神教的信徒把自己的心臟從深淵祭壇取了回來,之後就發生了在黑暗大教堂里灰燼使者砍爆阿爾薩斯心臟的一幕。
萬神殿在艾澤拉斯設立的六大泰坦守護者之首 智慧之王洛肯似乎陷入了瘋狂,似乎也受到了上古之神的侵蝕,他煽動風暴和岩石巨人之間的全球性爭端,乘機將他們全部壓制。並單方面啟動了針對第一代Seed種的凍結計畫。他命令自己控制許可權較高的那部分鋼鐵Seed種(大部分是第二代產物)向他控制力較低的岩石版Seed種發動進攻,並同時利用血肉詛咒進一步削弱岩石種的力量。最終目的似乎是想要釋放古神約格-薩隆,創造黑暗世界並最終反制萬神殿。
在風暴峭壁與洛肯的一戰中,洛肯會說這么一句話:“我的主人曾經讓我看過未來,裡面沒有你們的位置,艾澤拉斯將在黑暗中重生,約格薩隆將被釋放,萬神殿終將隕落。”並且那裡已經被某種黑暗的蔓藤所纏繞。

怎樣打模式

團隊須知

首先,在開啟尤格薩隆的戰鬥後,我們都會先獲得一個Debuff——心智,初始狀態下的心智為100,當心智降為0,你的意識將永久地被尤格薩隆支配。除非是釋放靈魂離開副本,否則無論如何都會繼續被控制,戰鬥復生和靈魂石無法解除這一狀態。
你還需要記得,暗影抗性在這場戰鬥中很重要。而你的團隊只需要兩名坦克就能保證團隊的安全。此外戰鬥中治療壓力不大。10人普通難度你只需要2名治療就可以完成尤格薩隆的擊殺。另外儘量平衡你們團隊中的遠程和近戰輸出,保證夢境和擊殺觸鬚的戰鬥力。
另外,進入尤格薩隆的戰場前,你們會在上層內部聖殿里看見被你們拯救的四名守護者——米米爾隆,弗蕾雅,托里姆和霍迪爾。與他們中的0~4人對話,就可以邀請他們加入戰鬥協助你們作戰。參戰的守護者人數的多少直接決定了戰鬥的難度和戰利品的質量。

流程介紹

  1. P1.薩拉階段
  2. 進入戰場時,你們會在戰場中央發現尤格薩隆的化身薩拉。薩拉低低地懸浮在房間的中央,施展自己的法術。她不能被通常手段攻擊到,也不會通常攻擊別人。她的所有法術都是4秒施法時間,不定目標,主要有以下4種:
    薩拉的怒火:每3秒造成12500點暗影傷害,但是物理傷害能力提高12000點,持續12秒。
    薩拉的熱情:使一個友方目標造成的傷害提高20%,但是受到的傷害提高100%,持續15秒。
    薩拉的祝福:為一個友方目標恢復27000到33000點生命值,但是在20秒內造成總計60000點暗影傷害。
    以薩拉所在為中心,有五團綠色雲霧,在場內所隨機方向的緩慢移動。這些綠色雲霧中會自然產生尤格薩倫守護者。而有人碰觸綠雲也會即刻產生一個額外的尤格薩倫守護者。
  3. 尤格薩倫守護者,HP=220000,肉搏傷害約10000點,他的技能不多,但在配合薩拉的能力作用下,也會很強大:
    精神控制:標準的精神控制,持續10秒,可被驅散。降低4%神智。
    黑暗箭雨:對範圍內所有人造成8500~11000點暗影傷害並使治療效果降低25%,持續10秒。
    暗影爆裂:當尤格薩隆守護者死亡時會爆炸,對周圍小範圍內目標造成20000~21994點暗影傷害。薩拉也會被這個效果所傷,而這是傷害到她的唯一方法,8次暗影爆裂就可以將其擊敗。
  4. BOSS流程介紹-P2.夢境階段
    心智連結:將兩個敵方單位的心智連結起來。只要這兩個目標彼此之間的距離大於20碼,就會每1秒受到3000點暗影傷害,並損失2%的理智。互相接近可以阻止這個效果,連線的顏色可以看出是否處於危險狀態,當連線為紅色,則兩個目標同時掉血,綠色則為安全區域,當其中一人進入尤格薩隆的夢境時雙方的連線效果消失。
    心靈疾病:對目標造成5000點暗影傷害,並使其因恐懼而逃跑4秒,然後該效果將嘗試轉移到周圍半徑10碼範圍內的另一個敵人身上。使理智降低3%。類似術士的死亡纏繞,不過額外造成神智損失。
    第二階段的麻煩主要來自觸手,觸手共有3種類型,分別是小觸手腐化觸手,中觸手巨蟒觸手和大觸手粉碎觸手:腐化觸手,HP=100,000,無肉搏傷害,但各種法術減益效果很難纏。
    脫水毒藥:對一個敵人造成21000點自然傷害,並吸取21000點法力值,持續18秒。
    黑色熱疫:使目標感染疫病,周期性地劇烈嘔吐。
    冷漠:使一個敵方目標的攻擊和施法速度降低60%,移動速度降低60%,持續20秒。
    厄運詛咒:對目標施以厄運的詛咒,在12秒後造成20000點暗影傷害。巨蟒觸手,HP=8,000,無肉搏傷害。
    束縛:出現在目標腳下,將其捕縛在空中,每秒對其造成7500點物理傷害。將觸手擊破即可,被捕捉的人無法移動,但仍然可以使用絕大部分技能。粉碎觸手,HP=400,000,主要作用為降低團員攻擊力,但對進入其近戰攻擊範圍的玩家造成極高傷害。
    能量衰減:當碾壓觸手攻擊範圍內無坦克時,就會開始引導這一法術,降低全團的攻擊傷害輸出20%。多個觸手的力量衰減可以互相疊加。
    聚焦之怒:每當受到直接攻擊,就獲得一次攻擊速度和傷害提升3%的強化,效果可以疊加99次,但只維持1秒。
    單單躲觸手,是不能對Boss造成傷害的,要想對Boss造成傷害,就要在Boss進入第二階段後60秒,及之後每間隔90秒開啟的一次總計4個通往其夢境的傳送門內,儘快破除夢境,對其大腦造成傷害。夢境共有3種,分別對應3個歷史事件——暴風城刺殺萊恩國王、鑄造惡魔之魂和被折磨的勇士。
    夢境中有一部分NPC是尤格薩隆的觸手偽裝而成,我們的目的是消滅這些觸手,打通前往尤格薩隆大腦的通路,並且攻擊大腦。觸手本身沒有任何反抗能力,但是團隊成員會受到自己攻擊輸出量50%的反射傷害。觸手HP只有40,000,很容易打破。從進入夢境開始,尤格薩隆的大腦就在引導“催發瘋狂”技能,60秒施法,完成後目標即被永久控制,所以當所有觸手都被消滅後,通往大腦的通路就會打開,此時團員要儘快趕到其身邊進行猛烈輸出,然後在施法還有5秒結束之前,從尤格薩隆大腦旁邊的傳送門離開夢境,但需要注意的是,如果你沒有摧毀所有觸手,通往大腦的道路就不會開啟,你也沒有任何辦法從夢境中脫離。大腦約有1,300,000的HP,其HP比例與尤格薩隆本體HP(10,999,999點)聯動。後面我們將會給大家詳解夢境跑位和打法。
  5. 第二階段開始,尤格薩隆被從深邃的黑暗中被喚醒。此時的尤格薩隆處於無敵狀態,而場內會開始接連不斷地出現各式各樣的觸手,尤格薩隆則會不斷開啟通往瘋狂夢境的傳送門。想要對尤格薩隆造成傷害,必須進入夢境攻擊其大腦。尤格薩隆本階段中無敵,但仍會使用兩種能力。
  6. 當尤格薩隆本體的血量少於30%後,進入P3
  7. 進入P3階段後,第二階段已出現的觸手不會消失,但Boss也不會再召喚新的觸手。Boss的無敵護盾小時,同時每10~15秒會召喚一隻不朽守護者來攻擊我們。
    瘋亂凝視:向瘋狂之喉凝視使你變得心神不寧,只要你面向施法者,就會每1秒受到5700到6300點暗影傷害並損失4%的理智。
    暗影增強:標記一個20碼內的友方目標,使其在20秒內恢復225,000點生命值。
    暗影屏障:使施法者免疫所有攻擊和法術。
  8. 毀滅所有生命:從進入戰鬥開始,15分鐘後釋放,毀滅所有生命。嘭!
  9. 只會在少於3名守護者時使用的技能:
  10. 震耳咆哮:對敵人造成7600到8400點物理傷害,並使其沉默4秒。
  11. 不朽守護者,HP=100,000,9層暗影強化下,對板甲近戰職業的肉搏傷害為20,000~25,000。
  12. 吸取生命:每1秒將目標的2000點生命值轉移給施法者,持續5秒。
  13. 強化:強化不朽守護者,增加其傷害,每層增加180%傷害。初始階段有9層,生命值每下降10%減少一層。
  14. 暗影信標:使不朽守護者變成尤格薩隆的暗影增強目標,10秒後獲得增效。
    END

增益效果

弗雷雅
弗蕾亞的恩賜:常駐全場光環,提高全團的輸出量10%,並提高團隊成員受到的治療效果20%。
心智之井:在房間四周召喚出幾個心智之井,持續直到戰鬥結束。站在心智之井中的團隊成員輸出能力降低一半,但是會以每秒10的速度回復神智。
托里姆
  托里姆的堅韌:常駐全場光環,提高全團的輸出量10%,並提高團隊成員的HP上限20%。
泰坦風暴:會自動殺死任何HP低於10%的不朽守護者(出現於尤格薩隆戰的後段)。
霍迪爾
  霍迪爾的強固:常駐全場光環,提高全團的輸出量10%,並使團隊成員受到的任何傷害降低20%。
防護冰壁:15秒冷卻時間。對某個受到致命傷害的團隊成員釋放一個保護魔法,使其10秒內無法進行任何行動,也不會受到任何傷害。
米米爾隆
  米米爾隆的神速:常駐全場光環,提高全團的輸出量10%,並使團隊成員的移動速度提升20%。
不穩定矩陣:對戰鬥中各種觸手(出現在尤格薩隆戰的中期)連續釋放。降低其攻擊速度50%,施法時間延長300%

戰鬥過程

準備
  除了必備的增強合劑和食物之外,開荒階段暗影防護藥水也是不錯的選擇!除了必須的Buff,牧師的暗影抗性禱言必須加上,Boss幾乎大多攻擊都為暗影傷害。開荒階段英勇/嗜血建議留在夢境中薩滿開啟,而Farm階段可以留在P3。
輕鬆的第一階段
  P1首先我們要做的是躲好綠雲,雖然玩家可以通過踩雲來提高衛士刷新速度,但不建議這樣做——由於持續提升的刷新速率,團隊非常容易在超過2個的守護者面前崩潰,因此,正常情況下絕對不要去嘗試踩雲來提高刷新速度。坦克如果注意到自己中了薩拉的熱情,在守護者爆炸之前請開啟防護性技能以防止猝死。
戰術B採用的跑位方式
在P1階段,我們可以有2種戰術選擇:
A:綠色雲霧不會影響到戰場入口附近,團隊站在入口攻擊守護者。坦克在前方將每個刷新的守護者拉出來,由門口大隊打成重傷後,由內圈坦克將守護者嘲諷到薩拉身邊,然後由一小部分站在內圈(在綠雲的軌道上邊迴避邊攻擊)的遠程組將守護者殺死。
此戰術不要求全體團員的操作,但對2個坦克和內圈躲雲的DPS要求較高,而且守護者的嘲諷也會略微延長P1階段時間,好處就是讓團員踩雲的幾率降至最低。
B:全團都在靠近中央的區域,一邊躲避綠雲一邊輸出。坦克站在正中央,獨力將守護者從100%坦克到0%。這樣無需多坦克的接力,但是需要更多的心思迴避綠雲,近戰組也需要注意躲開守護者死亡時的爆發。
此戰術要求全體團員的跑位意識較高,而且如果跑位過於分散,不大利於治療的效果,能夠提前安排跑位區域會將更好的效果,此戰術的缺點也很明顯,任何一名團員出錯,都會對團隊的擊殺產生很大影響。
混亂的第二階段
  P2是整場戰鬥的關鍵,觸手的處理,夢境的擊殺速度決定了戰鬥的輸贏。P2的戰鬥在開荒階段有些看運氣,粉碎觸手的刷新地點越靠近團隊所在位置,越容易完成開荒的擊殺。不要留超過2個粉碎觸手在場上對於P3階段的不朽守護者擊殺有很大幫助,否則擊殺不朽守護者速度過慢,會最終將團隊推向無法承受而團滅的深淵。
一般團隊首次擊殺尤格薩隆,第二階段都會正常2次進入夢境。需要注意的是,在開啟夢境傳送門之前10秒,必定會刷新一個巨蟒觸手,所以我們團隊的選擇是當巨蟒觸手抓到進入夢境組成員時,全部隊員集火巨蟒觸手之後再朝傳送門方向移動,如果抓到非夢境組成員,則夢境組成員第一時間超夢境傳送門方向移動,巨蟒觸手由其他非夢境組成員擊殺。而粉碎觸手在每次傳送門開啟前後各會刷新一個,所以儘量在每次進入夢境時開啟大腦房通路是完成擊殺的關鍵,不但可以減少進入夢境次數,還可以讓外圍成員有更多時間擊殺高血量的粉碎觸手。
1.夢境傳送門開啟位置為尤格薩隆身邊的12點、3點、6點、9點方向各一個,提前安排好進門位置,提前跑位。最遠處的傳送門由速度最快的職業進入,比如法師,盜賊均可,但跑位時不要試圖從Boss身體內穿過,會被擊退。
2.夢境組在進門後確認地圖和笑面骷髏所在位置後,立刻背對笑面骷髏攻擊偽裝觸鬚。在大腦房通路開啟後,外圍DPS第一時間集火粉碎觸手,腐化觸手有多的時間儘可能清除。
3.夢境組出夢境的位置固定為場上6點鐘方向,也就是進入戰場的入口方向,團隊可以選擇以此為集結點。當然,DPS實力足夠的話,可以團體繞場移動,將場上所有觸鬚清理。
4.粉碎觸手應付方法:A,坦克頂住粉碎觸手,然後攻擊。此種方式中,輸出需要時不時地停手(當目標有約40層左右專注憤怒的情況下),而坦克則需要在此時從觸手身邊跑開,等效果結束後再貼上去;B:坦克完全不管粉碎觸手而轉而尋找團隊沒有在集火的觸手坦克。此時團隊成員頂著20%的輸出減益,但無需時不時地停下攻擊。
一般DPS足夠強力的情況下,1次進入夢境外加嗜血/英勇,最高能把Boss大腦生命值削減到50%以下,第二次就可以打到30%進入第三階段。開荒外圍擊殺正常的情況下,P3場上有一根離得較遠的粉碎觸鬚或沒有粉碎觸鬚是最好的情況。
穩定的第三階段
  進入第三階段,夢境內的DPS同樣需要儘快從夢境中脫離,否則結局依然是被控制。之後Boss將失去無敵護盾,這時他也會停止召喚觸鬚。
P3首先要明確的是,坦克一定要把頻繁刷新的不朽守護者拉至房間角落,以免Boss的大範圍治療同時回復Boss本身血量。另外就是DPS一定要注意,每當Boss引導瘋狂凝視時,DPS最好能背對Boss,防止受到傷害和心智的損失,而且在P3階段,所有人都應注意自己的心智,如果心智不足以支撐戰鬥,去心智之井內回復一下,保證自己不死才能製造DPS。
一般進入P3的團隊,需要做的是平衡進攻Boss本體的DPS和攻擊不朽守護者的DPS數量,能分配足夠的DPS使場上的不朽守護者數量穩定在2隻以內,剩下的就是額外的DPS磨過Boss了。不過如果擊殺守護者速度足夠快,Boss來不及引導治療效果,同樣可以將不朽者拉在Boss附近擊殺。

注意事項

  • 要保持良好的心態和副本素質,不要太緊張。哪怕BOSS只剩2%血也不能太過激動導致打亂節奏,當Boss血量減至1%時,戰鬥勝利。

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