精靈寶可夢GO

精靈寶可夢GO

《精靈寶可夢Go》是由Nintendo任天堂、The Pokemon Company(口袋妖怪公司)和谷歌Niantic Labs公司聯合製作開發(其中口袋妖怪公司負責內容支持、設計遊戲故事內容;Niantic負責技術支持、為遊戲提供AR技術;任天堂負責遊戲開發、全球發行。任天堂為後兩者的股東。)的現實增強(AR)寵物養成對戰類RPG手遊。該作於2016年7月7日在澳大利亞紐西蘭區域首發,登入Android和ios平台,首發於App Store和Google Play,至2016年8月7日亞洲地區只有日本以及中國的香港、台灣區正式開放。2016年9月8日,《精靈寶可夢GO》登錄Apple Watch。

《精靈寶可夢Go》是一款對現實世界中出現的寶可夢進行探索捕捉、戰鬥以及交換的遊戲。玩家可以通過智慧型手機在現實世界裡發現精靈,進行抓捕和戰鬥。玩家作為精靈訓練師抓到的精靈越多會變得越強大,從而有機會抓到更強大更稀有的精靈。

基本介紹

  • 中文名:精靈寶可夢GO
  • 原版名稱:Pokémon GO、Pokemon Go、Pokémon:GO
  • 其他名稱:口袋妖怪GO、寵物小精靈GO(港)、神奇寶貝GO(台) 
  • 遊戲類型:現實增強(AR)寵物養成對戰類RPG手遊
  • 遊戲平台:Android和iPhone平台
  • 地區:全球
  • 開發商:任天堂、Pokémon、Niantic Labs
  • 發行商:任天堂 
  • 銷售:免費
  • 發行日期:2016年7月7日
  • 原作:《精靈寶可夢
  • 內容主題:寵物養成對戰
  • 玩家人數:多人
  • 發行階段:正式版
  • 收費模式:基本免費遊玩、部分遊戲內容收費
角色設定,主角設定,寶可夢,物品道具,道具,通貨,場景地圖,基礎設定,重要場所,特色系統,戰鬥系統,成就系統,配置要求,榮譽記錄,衍生作品,遊戲評價,作品影響,媒體評價,

角色設定

主角設定

在遊戲中玩家扮演一名訓練師,初次登入遊戲時,玩家需要選擇遊戲角色,一開始是人物選擇界面(男女性別選擇),接著是部分外觀(包括髮型、衣服、配飾等)的選擇。玩家可通過遊戲內的訓練師與現實世界進行互動。訓練師的形象會隨著玩家在現實世界的位置變化而在遊戲地圖上變化。
訓練師角色擁有等級設定,提升訓練師等級後,除了可以遇到更強的精靈寶可夢之外(甚至能直接遇到某些最終進化形態寶可夢,在精靈商店可購買的道具也會變得更高級
玩家角色到達5級後需要選擇所屬的陣營,有“藍”、“紅”、“黃”三個陣營(即急凍鳥隊伍、火焰鳥隊伍以及閃電鳥隊伍)。三個陣營屬於對立關係,三個不同的勢力在一片地區進行爭奪,具體體現在“道館爭奪戰”(於該詞條一級目錄“特色系統”下的“戰鬥系統”中有詳述)中。

寶可夢

基礎設定
遊戲允許玩家在世界範圍內進行探索,可收集超百隻不同種類的寶可夢,《精靈寶可夢Go》的寶可夢主要基於初代《精靈寶可夢》遊戲。寶可夢隱藏在遊戲地圖中的白霧,白霧在200米範圍內可見,玩家使用手機的丟出精靈球將小精靈捕獲。寶可夢會分布許多有趣的地方(世界各地名勝古蹟、著名景點),比如藝術館、歷史古蹟、紀念碑等。
而寶可夢主要是根據自身屬性分布在世界各地,比如水棲類寶可夢水箭龜會在大海旁邊或者沙灘上、噴火龍可能會在靠近赤道的地區出現,特定的寶可夢會在獨特的地點生活。但是,稀有寶可夢只會在世界上少數地點出現。
開發者保證寶可夢不會出現在那些人們無法到達的地方,如火山內部或北極等。同樣,一些危險之處(如十字路交叉口)也不會有寶可夢出沒,因此這些寶可夢的棲息之地將是玩家可以方便到達的任何地方,包括未來稀有寶可夢也同樣如此。
捕捉方法
捕捉寶可夢時可以選擇是否開啟AR模式(需要調用相機功能)進行實景捕捉,或是使用默認遊戲背景。捕捉寶可夢主要通過:點擊精靈球-扔出去-捕捉小精靈。捕捉時寶可夢的頭上會顯示一個圓圈,總共有紅色、橙色、綠色三種顏色,這顯示寶可夢的捕捉難度,綠色難度最低,紅色則最高。捕捉時,角色不能對野生的精靈寶可夢進行攻擊,而寶可夢會出現閃躲來躲避玩家對其的捕捉,玩家對其投餵紅蔓莓可以降低寶可夢的捕捉難度,當投擲出去的精靈球命中位置離精靈的中心越近,或者在丟出寶貝球之前用拖曳操作像是劃圓一般讓球旋轉丟出“曲球”的話,角色獲得的經驗值會有所加成。
寶可夢被捕捉後便作為角色的寵物,成為角色的戰鬥單位,玩家可以對該寵物進行命名,玩家可以將其投入到道館中戰鬥。
遊戲界面會在右下角位置顯示寶可夢的圖示(即寶可夢圖鑑),以提示玩家附近寶可夢的種類。如果玩家尚未捕獲該寶可夢,會顯示寶可夢的外形剪影。
屬性
和《精靈寶可夢》系列遊戲一致的是,每隻寶可夢都有著自己的獨特數值,包括身高、體重和戰鬥力(CP),寶可夢的基礎屬性是血量(HP),不同玩家在同一地點捕捉到的同一隻寶可夢,也會有各自微妙的差異。寶可夢的健康程度是通過HP來測量的。一個精靈的血量變成0會暈倒(進入瀕死狀態),需要使用更生劑(Revive)或者特級更生劑(Max Revive)來恢復。
升級進化
在《精靈寶可夢Go》中,寶可夢是可以升級和進化的,當玩家捕獲了一隻寶可夢時,會獲得星塵(Stardust)和3個對應該類型寶可夢的糖。星塵和糖果可以讓寶可夢升級,而糖果還可以用於進化寶可夢。
精靈寶可夢GO
玩家可以選擇把捕捉到的寶可夢通訊給大木博士。相應的,玩家會獲得定量的對應糖果,收集糖果,玩家可以將它用於這隻寶可夢的進化,不同的寶可夢進化需要不同糖果,如火爆猴進化需要“火爆猴糖果”、走路草進化需要“走路草糖果”。當然,在玩家和大木博士進行寶可夢交換之前最好謹慎考慮:分析精靈的數據,與玩家已經擁有的重複精靈進行對照,對比它們的CP值等數據,可以選擇把較弱的那一個交換出去。當“寶可夢糖果”積累到一定量的時候,這隻寶可夢就可以進行進化了,例如,將皮卡丘進化到雷丘需要15個皮卡丘糖果,意味著玩家需要捕捉到15隻皮卡丘。如果沒有遇到進化後的寶可夢的話,通過這樣形式獲得的進化後的寶可夢也可以登錄在寶可夢圖鑑之中。
遊戲中同種寶可夢不同單體的能力是不一樣的,同種類的寶可夢,它們也會有不同的能力值,而寶可夢進化後會提升其自身的各種屬性,並且改變外觀,有些寶可夢擁有不同的進化形態,而進化形態是隨機的,如伊布有三種形態進化,進化時是隨機生成的。
戰鬥技能
在戰鬥場景中,每個寶可夢都有兩個技能:上面的是普通攻擊,下面的是特殊技能,數值代表殺傷力。在戰鬥場景中,寶可夢的普通攻擊純靠手速點對面。當普攻多次後攢滿技能槽,就可以長按我方寶可夢釋放大招,效果酷炫秒殺對面,每種寶可夢的普攻相同,特殊技能會在一定範圍內隨機變化,左右滑動可以躲閃技能。
精靈寶可夢GO

物品道具

道具

遊戲內設有商城,玩家可以在這裡購買所需的道具,商城是以“寶可夢幣”交易,商城內售賣精靈球、孵化箱、背包等各種各樣的道具,可以為玩家提供極大的幫助。遊戲中玩家可以通過各種道具來增益自己,各種道具會發揮出不同的作用,道具屬於消耗品,可以在寶可驛站免費獲得也可以在商店購買會獲得,具體如下表:
精靈球
精靈球是捕捉寵物的消耗品,100寶可夢幣20個、460寶可夢幣100個、800寶可夢幣200個。
遊戲道具
藥水
可以用來治療寶可夢,恢復其生命值(HP)
恢復石(Revive)
復活寵物並恢復一半生命值。可以在寶可驛站中獲得。
紅蔓莓
(Razzberry)
當遇到野生寶可夢時,玩家可以給野生寶可夢投餵紅蔓莓,這樣會降低捕捉難度。
野生精靈香爐(誘惑薰香)
野生精靈香爐(誘惑薰香)用於吸引周圍的寶可夢聚集到訓練師附近,有效時間30分鐘。80寶可夢幣1個、500寶可夢幣8個、1250寶可夢幣25個。
寵物蛋
寵物蛋則可以根據玩家行進的距離孵化生成寵物,比如2km、4km孵化一隻蛋。角色身上最多可以帶9顆寵物蛋。
幸運蛋
可以使角色在30分鐘內讓獲得的經驗值變為2倍。80寶可夢幣1個、500寶可夢幣8個、1250寶可夢幣25個。
ルアーモ模組(誘餌模型)
和誘惑薰香效果一樣,不過周圍的訓練師也可以受益。100寶可夢幣1個、680寶可夢幣8個。
孵化箱
孵化箱可以用來孵化寵物蛋。150寶可夢幣1個,可以使用3次。
背包
使角色的持有道具上限增加50。200寶可夢幣。
圖鑑
使角色的持有寶可夢上限增加50。200寶可夢幣。
(參考資料)

通貨

寶可夢幣(Pokecoins)
《精靈寶可夢Go》採用了F2P的遊戲模式,遊戲內設有遊戲幣的通貨,就是寶可夢幣(Pokecoins),寶可夢幣可以內購道具以及開啟更多的遊戲選項。玩家通過購買遊戲幣可以更快地(購買)獲得更多精靈球,也可以購買道具幫助玩家增加捕獲稀有寶可夢的幾率。
遊戲中100個寶可夢幣,售價為0.99美元,最高可一次性購買14500寶可夢幣,售價為99.99美元。寶可夢幣可以用來購買以30分鐘為時限吸引的野生精靈香爐、經驗加倍幸運蛋、精靈球以及可以與本方道館中玩家共享的模組等。

場景地圖

基礎設定

地圖
遊戲上所顯示的地圖是跟現實世界關聯的,遊戲地圖是基於現實世界中的地圖而生成的,其中有稍作簡化,而遊戲中的角色位置是基於玩家在現實世界中的地理位置信息而定的。
時間
遊戲的時間設定與現實世界相關聯,遊戲中也有晝夜觀念,夜晚時間時,遊戲地圖便會顯示為“黑夜”效果,同理也有“白晝”效果。
指南針
在地圖界面切換視野方向 ,可以選擇“指北”或者可以跟隨玩家的視野方向的“自動旋轉”之間切換,此外玩家也可以通過觸摸來自由旋轉地圖視野方向。
白霧
遊戲地圖中的白霧是玩家角色的未探索區域,白霧中隱藏著寶可夢,玩家角色需要足夠接近白霧,白霧才會揭開散去,進而顯露出隱藏在其中的寶可夢。

重要場所

道館(Gyms)
道館不是挑戰NPC的擂台,而是一個異步PVP區域,口袋道館坐落於城市裡的各大知名景點。道館是可以挑戰敵對陣營寶可夢,或者與己方陣營寶可夢訓練的地方。屬於玩家方陣營的道館被稱作友軍道館,其他陣營的道館被稱作敵軍道館,未被占領的道館被稱作“中立道館/開放道館”。
道館及寶可驛站道館及寶可驛站
每一個口袋道館存在兩個屬性:聲望和等級。等級體現了該處寶可夢的強弱,而聲望則類似於生命值,該數值越大,處於所控制派系下的時間也就越久,同時也可以在該處註冊更多寶可夢。想要增加道館的聲望,玩家則需要盡力訓練該處的寶可夢。當然,道館的控制權也有可能會被其他派系玩家奪走。
道館需要玩家角色達到5級才能進入,第一次進入道館可以觸發陣營選擇界面,從“紅”、“黃”、“藍”三個陣營中選擇自己的所屬。
寶可驛站(PokéStops)
寶可驛站(也稱精靈站、補給站)是隨機出現在遊戲地圖中的任何地方(一般存在於公園,超市或是其他熱鬧的地方),它對應著現實世界中的某一地標,寶可驛站相隔一定時間便會刷新道具,玩家可以在此免費獲得物品的地點,比如說精靈球、傷藥與精靈蛋。
精靈寶可夢GO

特色系統

戰鬥系統

道館爭奪戰
訓練師角色達到5級時可以加入遊戲中所設的三個對立陣營之一,與其他團隊進行“道館爭奪戰(Gym Battles)”。道館可在遊戲地圖中找到。加入到陣營後,玩家可分配自己的寶可夢進入道館,每個玩家只能在每個道館放置一個寶可夢,置入道館的寵物是消耗性的,受傷的寵物會自己緩慢恢復HP,但是當寵物被消滅後便不會回到主人手裡,同樣也無法復活。所以玩家們需要源源不斷地捕捉、升級、培養寵物,並將它們投入陣營鬥爭的汪洋大海中以擴大自己陣營的優勢。
道館分為敵軍道館、友軍道館、中立道館/開放道館(無所屬道館)這3種,道館的所有權會隨著名聲的增減而改變。攻擊敵軍道館時會讓該道館名聲下降,攻擊友軍道館的話(以訓練的名義)會提升該道館的名聲。當道館名聲歸零時就會變成無所屬道館,最先在該道館配置精靈寶可夢的陣營就可以獲得所有權。隨著道館的升級,防守方能派出更多的寶可夢進行防守。道館戰鬥時,玩家可以在螢幕上向左右滑動來進行攻擊和閃躲。
精靈寶可夢之間的戰鬥存在種族克制、屬性克制。所以在道館爭奪戰時攻占方可以選擇相對應克制的精靈寶可夢出戰。雖然攻擊道館時不需消耗什麼道具,但不代表可以一直進行攻擊。在戰鬥中我方寶可夢受到傷害不會馬上恢復,所以在攻擊幾次後就會無法再戰鬥了。

成就系統

遊戲中擁有一個豐富的成就系統,玩家在達成遊戲中的挑戰事項時,就可獲得成就勳章,不同的成就勳章獲得方式不相同,獲得的成就勳章,在教練小傳畫面中可以看到。玩家需要通過很多的挑戰,才能得到更多的成就勳章。在《精靈寶可夢Go》中,成就勳章共分為三種,有金、銀、銅三個等級,要獲得金質勳章難度較高,一般銅質勳章獲得較容易,比如要獲得鳥類玩家金質勳章玩家需要捕捉到200隻飛行系寶可夢、鳥類玩家銅質勳章則只需捕捉10隻飛行系寶可夢即可獲得。

配置要求

配置項AndroidiOS
系統
Android4.0-Android6.0.1
iPhone 5以上設備或系統要求iOS5.1以上
設定
打開GPS定位需求
網路
較強的網路連線(支持Wi-Fi、3G和 4G)

榮譽記錄

《精靈寶可夢Go》於2016年8月17日獲得五項金氏世界紀錄認證,被認定為“上線一個月以來收益最多的手遊”、“最快取得1億美元收益的手遊(耗時20天)”、“上線一個月後下載次數(約13000萬次)”、“上線一個月後在最多國家下載次數排行第一(約70多個國家)”、“上線一個月後的收益額在最多國家排行第一(約55個國家)”的頭銜。
2016年11月,《精靈寶可夢GO》在第三十四屆英國遊戲產業大獎“金搖桿獎”上獲得“年度最佳移動和手持遊戲獎”和“年度創新獎”。
2016年12月2日,獲得了“TGA 2016”遊戲大獎最佳手機/掌機遊戲、最佳家庭遊戲獎項。
2017年3月3日,《精靈寶可夢Go》獲得第13屆國際移動遊戲大獎“年度移動遊戲”。
2019年1月,《精靈寶可夢GO》收入超6800萬美元,同比增長84%。

衍生作品

外設
精靈寶可夢Go Plus(PokémonGO Plus)是AR遊戲《精靈寶可夢Go》的外設輔助。精靈寶可夢GO Plus用手機藍牙連線,當附近有野生寶可夢出現時,精靈寶可夢Go Plus上的指示燈便會閃爍提示玩家,此時玩家可以直接在精靈寶可夢Go Plus操作按鈕直接對野生寶可夢進行捕捉,捕捉成功或失敗該設備都會以不同顏色的指示燈提示。
精靈寶可夢Go Plus於2016年中籌劃發售,3500日元(含稅)是發售預定價格。

遊戲評價

作品影響

據日本共同社2016年7月20日報導,美國核管理委員會(NRC)19日在官方部落格上發布訊息,有3名十幾歲的少年在玩智慧型手機遊戲《精靈寶可夢GO》試圖捕捉精靈時闖入了中西部俄亥俄州的佩里核電站廠區,隨後被警衛趕走。2016年7月20日新民網科技新聞報導
據美國網路安全公司Proofpoint稱,在某個《精靈寶可夢Go》的APK安裝包中發現了惡意程式,一旦有玩家安裝,便可通過該惡意程式遠程訪問Android設備,並讀取手機中的聯繫人/通話信息,甚至在用戶不知情的情況下開啟錄音功能。(2016年7月11日環球網科技新聞報導)
根據美國密蘇里州奧法倫地區警察局公開的一份聲明中,有四名犯罪嫌疑人涉嫌利用《精靈寶可夢GO》搶劫。四名犯罪嫌疑人中利用在《精靈寶可夢GO》當中的寶可驛站(Pokestop)標記來吸引玩家上鉤,進而實施搶劫。(2016年7月11日網易新聞報導)
任天堂借旗下遊戲《精靈寶可夢Go》在全球的熱捧,任天堂公司股價早盤上漲23%,股價最高上漲至20270日元,任天堂最高股價為26050日元。(2016年7月11日,新浪新聞報導)
2016年9月,荷蘭一處地方政府為保護其海灘免受大批遊戲玩家破壞而將美國軟體開發商Niantic公司告上法庭。緣因自從《精靈寶可夢Go》在荷蘭登入後,每天都有數千玩家來到位於海牙以南的海邊小村凱克德因“捉妖”,影響了當地海灘邊沙丘的保護工作。凱克德因政府因而建議Niantic公司在每天23時至次日7時之間禁止在村內受保護地帶和街面上“釋放精靈”,“凱克德因依然會是吸引玩家的地方,但(設定禁止時間後)可以讓當地居民少受打擾,受保護地區遭受的破壞也會相應減少”。當地政府從今年8月中旬開始聯絡Niantic公司,請對方予以配合,但其要求始終沒有得到滿足。政府決定訴諸法律途徑,海牙一家法庭於2016年10月11日審理此案。(2016年10月1日,新華社報導) 
精靈寶可夢GO
2016年10月26日,日本愛知縣一宮市一位9歲國小四年級學生因卡車司機開車時玩《精靈寶可夢GO》而被碾死,日本警察廳稱,自《精靈寶可夢GO》日本上線的7月22日以來1月間,發生了79起因步行中操作手機導致的事故,包含10月愛知縣這次小學生的事件在內一共有3起死亡事件發生。日本政府隨後下令讓Niantic進行整改。日本自民黨表示,應當加大對開車時玩手機等影響駕駛的行為的懲罰力度。日本自此事件發生後道路交通法規定,在開車時使用手機發生交通危險時,可以處以3個月以下的監禁以及5萬日元以下的罰款。此前,日本首位因《精靈寶可夢GO》撞死人的肇事者被判處監禁1年半,引起了日本民眾的巨大不滿。(2016年11月16日,北青網報導

媒體評價

一貫以可玩性、耐玩性著稱的任天堂這一次又沒有讓人失望。《精靈寶可夢Go》滿足了人們的收集、探索、升級甚至社交的各方面需求,同時遊戲的操作簡捷方便,幾乎任何人上手便能開始玩,沒有任何學習門檻。(新浪遊戲評)
《精靈寶可夢Go》這次把虛擬和現實結合在一起,確實樂趣無窮。相機實現了AR功能,讓寶可夢和現實實景進行結合,雖然建模看起來略微簡陋。捕捉精靈的過程中也是驚喜萬分,精靈出現在範圍內的震動也讓人渾身一震,興奮不已。但是這種遊戲方式在長時間遊玩後,還是略顯乏味的。(愛玩網-網易評)
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