粘粘世界(2D Boy製作並發行的物理學題材益智遊戲)

粘粘世界(2D Boy製作並發行的物理學題材益智遊戲)

本詞條是多義詞,共4個義項
更多義項 ▼ 收起列表 ▲

《粘粘世界》(World of Goo)是一款由獨立遊戲開發者2D Boy製作並發行的物理學題材益智遊戲,登入WiiWare、Nintendo Switch、Mac OS X、Windows、Linux、iOS、Android多個平台。《粘粘世界》以凱勒·加布勒的概念遊戲《Tower of Goo》為原型,主要玩法是利用粘性小球“粘粘球”(Goo)來構建建築框架,協助儘量多的剩餘粘粘球進入地圖的管道內。《粘粘世界》獲得了總體積極的評價,在2008年的美國獨立遊戲節中,《粘粘世界》榮獲創新設計獎和優秀技術獎,並得到了塞尤瑪斯·麥克納利獎的提名。

《粘粘世界》的主要玩法是利用粘性小球“粘粘球”(Goo)來構建建築框架。遊戲被分為五個章節,並細分為多個關卡。遊戲吸取了蒂姆·伯頓電影作品的特點,讓每個章節都有不同的主題畫面和音樂風格,渲染出不一樣的氣氛,此外,遊戲提供了在線上競技模式,玩家需要用有限的粘粘球建造儘可能高的結構。玩家的記錄會被上傳到2D Boy的伺服器,讓全球其它玩家來挑戰記錄。

《粘粘世界》確認將登入任天堂新主機Switch,並在3月3日與Switch同步發售。

Nintendo Swich版本在2017年3月16日由Tomorrow Corporation在Nintendo eShop發布

基本介紹

  • 中文名:粘粘世界
  • 原版名稱:World of Goo
  • 遊戲類型:益智遊戲
  • 遊戲平台:Win、Mac OS X、Linux、iOS、Wii、Android
    任天堂Switch 
  • 地區:美國
  • 開發商:2D Boy
  • 發行商:2D Boy,Tomorrow Corporation
  • 發行日期:2008年10月13日
    NintendoSwich2017年3月3日發售3月16日發布
  • 製作人:羅恩·迦密(Ron Carmel),凱勒·加布勒(Kyle Gabler)
  • 音樂:Kyle Gabler
  • 玩家人數:單人
  • 遊戲畫面:二維
  • 最新版本:1.30 (Windows),1.41(Linux)
  • 發行階段:正式版
  • 結局數:1
  • 主要角色:粘粘球(Goo)
  • 遊戲評級:Everyone (ESRB) / 3+ (PEGI)
  • 開發語言:C++
  • 引擎:DX9
粘粘球種類,遊戲類型,建築結構,遊戲規則,遊戲關卡,登入NS,遊戲特色,研發歷程,配置要求,攻略秘籍,CHAPTER 1,CHAPTER 2,CHAPTER 3,CHAPTER 4,Chapter 5,蘋果版新聞,原聲音樂,內在意義,Android版,遊戲參數,版本更新,

粘粘球種類

《粘粘世界》里擁有許多不同種類的粘粘球,在此來介紹一下這些粘粘球
普通粘粘球(common):《粘粘世界》里最普通的粘粘球,用來搭建最基本的建築。這種粘粘球可以和兩個結構塊連線,可以一線連,可以黏附在大部分地面上。
常春藤(Ivy):是一種很實用的粘粘球,可以攀附在部分牆壁上(很像爬山虎)。這種粘粘球連線以後還可以拆下來繼續使用,可以跟二到三個結構塊連線,不過連線的結構堅固度略遜於灰色粘粘球,可以一線連。當然,它還有一個特殊的功能就是可以導火。
白化粘粘球(common_albino):這種白色的粘粘球可以和二到四個結構塊連線,但不能拆下,可以一線連。
氣球(balloon):氣球可以跟一個結構塊連線,可以拆下。這種粘粘球可以使它所連線的物體漂浮起來。如果物體太重則需要多個氣球,一個氣球可以吊起四個普通粘粘球組成的結構。氣球不能被管道吸入,且粘粘球不能在氣球的支架上活動,並無法與氣球連線。
粘粘世界粘粘世界
惡魔之眼(EvilEye):這種氣球只在第一章的最後一關出現過,可以拆下,連線結構很長,浮力和粉色氣球一樣(樣子有點怪怪的)。有一個特殊性質,就是在水下可以實現反向浮力。
水球(Water):這種粘粘球可以跟一個結構塊連線,它們可以向下蔓延,用來靠近在底下的管道。水球也可以用來保持平衡,不能拆下。兩個水球之間的距離可以縮小到零,這是它不同於普通粘粘球的特點。
巨型粘粘球美人、醜人(Beauty/Ugly):在第二章里出現的巨型“粘粘球”樣子真的是“慘不忍睹”。這種“粘粘球”沒有粘性,得依靠其它粘粘球來護送。這種”粘粘球”的用處就是吸進特定的管道里來通關。
用粘豆包建造建築結構用粘豆包建造建築結構
導火索,保險絲(Fuse):這種粘粘球可以跟兩個結構塊連線,不能拆下。它們遇到火以後會燃燒,然後蔓延,可以一線連。這種粘粘球在第三章南方工廠里用處很大。
河豚(Pokey):這種黃色粘粘球可以和二到四個結構塊連線,可以吸在建築物上(吸住時全身的刺會突起),可以拆下,不能一線連,不能被管道吸入,且粘粘球不能在河豚支架上活動,但可以與河豚連線。(河豚有一個BUG:在與其他球連線之後,按住河豚,不要拆下,鬆開,)
骨頭(Bone):這種粘粘球能和兩個結構塊連線,其連線長度比普通粘粘球短,不能一線連。骨頭粘粘球不怕刺,可拆下(注意:骨頭能被管道吸入)。
Kyle Gabler and Ron CarmelKyle Gabler and Ron Carmel
位(Bit):這種在第四章獨有的粘粘球十分新穎。這種粘粘球可以發射,綠色的不能連線,紅色的可以連線一個結構,但兩者都可以被管道吸收。發射粘粘球可以用來遠程發射,很實用(有點像憤怒的小鳥)。
像素(Pixel):這種正方形的粘粘球跟灰色粘粘球一樣,只是樣子改變了,依然可以連線兩個結構塊,可以一線連。可燃。
正方形石塊、長方形石塊(BlockHead/RectHead):這些粘粘球只在第四章里的特定關卡出現,可用來輔助粘粘球們通向管道等。
像素產物(PixelProduct):也是在第四章最後一關出現的,這種方塊粘粘球與正常的沒有不同,只是碰到火會燃燒。
飛魚(Fish):在第五章最後一關出現的氣球樣子十分像蜻蜓,浮力是所有氣球里最大的。不可拆下。
被抽走力量的粘粘球(Drained):這一種粘粘球跟正常的粘粘球性質幾乎一樣,不過可以拆下。
粘粘球產物(GooProduct):又叫石油粘粘球、煤球粘粘球,在一些關卡里出現的黑色粘粘球,玩家是不能使用的,是用來充數的。
Z炸彈(Zbomb):在第三章最後一關里出現的黑色粘粘球,遇火之後會燃燒(有點像汽油),一個母體可以分裂出42個Z炸彈。
粘性炸彈(BombSticky):無法自行移動,連線火柴後點燃火柴,燒到炸彈時開始延時。3秒後爆炸。可以粘在建築物上。沒有與火柴連線時,即使火柴燒到他也無法點燃。死亡時也不會爆炸。
還有其他粘粘球不常用,在此不做介紹。

遊戲類型

World Of Goo 很難歸類為哪一種類型的遊戲, 遊戲的設計非常新穎, 如果硬要分類的話可以算是建築類型的益智遊戲。基本上遊戲裡要拖住叫做 Goo 的小生物, 把他們連在一起, 建成塔或橋之類的“建築”。引導 Goo 們, 到達一個像吸塵器一樣吸氣的管道那裡。

建築結構

粘粘世界是一款由2D Boy開發的益智類遊戲。在遊戲中,玩家要使用一種叫Goo的粘性小球來搭建龐大複雜的結構。遊戲的單機部分分5個章節,每個章節都有自己的主題畫面風格和主體音樂。此外,遊戲還有“粘粘公司”(World of Goo Corporation)模式,玩家可以在這裡用有限的粘粘球建造儘量高的建築並上傳,讓其它玩家來挑戰。
單機模式中,每一小關的目標幾乎都是的粘粘球到管道中去。玩家要想方設法把建築建到管道口,以讓粘粘球進入。在建造的過程中,玩家必須克服重力和地形的困難——過高而不夠穩定的結構會坍塌;峭壁、裂口會影響你的結構;有些釘子可以殺死靠近的粘粘球。如果玩家成功地蒐集到了足夠多的粘粘球就過關了,多於標準數額的粘粘球會記入“粘粘公司”模式中。
遊戲中有各種各樣的Goo,每種Goo都有自己的特點。灰色和綠色的Goo可以和周圍2-3個結構塊連線;半透明的Goo則只能和1個結構塊連線,它們可以形成一個長鏈進行特種運輸任務;大部分Goo塑型後不能回收,但綠色的Goo是可以取下再利用的;紅棕色的Goo組成的結構靠近火源會起火燃燒。部分關卡的管道只能接收特定的Goo。在許多關卡中有氣球可以讓玩家使用,氣球可以一定程度上克服重力對建築結構的影響,取下的氣球可以像Goo一樣在結構上運動,但不能被任何管道吸收。
World of Goo,毫不誇張地說,可以算是近幾年少見的原創遊戲。原創的遊戲模式,獨特的畫面,動聽的音樂,很完整的一款獨立遊戲。相信它能帶給你樂趣。
隨著遊戲深入, 會遇到各種不同用途的Goo。

遊戲規則

每個關卡的基本目標是收集一定數量的粘粘球到引向關卡外的輸油管。玩家要想方設法運用粘粘球構造橋樑、高塔等結構,同時克服重力、明火和裂口、山峰、峭壁、尖刺等不利地形,最終將建築搭建到管道口,以讓沒有用於搭建結構的粘粘球進入。如果玩家成功地蒐集到了足夠多的粘粘球就過關了。如果收集的粘粘球多於標準數額,多出部分可以在在線上模式使用。遊戲中有各種各樣的粘粘球,各有特點。灰色和綠色的粘粘球可以和周圍2-3個結構塊連線;半透明的粘粘球則只能和1個結構塊連線,它們可以形成一個長鏈進行特種運輸任務;大部分粘粘球塑型後不能回收,但綠色的粘粘球是可以取下再利用的;紅棕色的粘粘球組成的結構靠近火源會起火燃燒,黃色的粘粘球能粘在其他物體上,骨頭狀的粘粘球不會被刺死。部分關卡的管道只能接收特定的粘粘球。在許多關卡中有粉色氣球,取下的氣球可以像粘粘球一樣在結構上運動,但不能被任何管道吸收。
粘粘世界(2D Boy製作並發行的物理學題材益智遊戲)
根據各關卡的設定,當玩家使用較少的步驟,收集一定數量粘粘球,或在一定時間內完成關卡時,即可獲得OCD獎。在關卡地圖中,已通過OCD挑戰的關卡會用寫有特殊旗幟在選擇關卡的地圖中標記。
Wii版的遊戲支持四名玩家同機對戰,Linux版也可以通過適當修改達到類似的效果。

遊戲關卡

遊戲被分為五個章節,每章包括數個關卡,總共47個。章節按照時間的順序排序,初始章節設定為夏天,而最終章則設定在來年春天。
關卡:beauty and the eletric tancle關卡:beauty and the eletric tancle
在線上模式(也稱 粘粘公司 World Of Goo Corporation)則脫離於五個章節之外。玩家在單機關卡中多收集的粘粘球會在這裡出現,而玩家要用擁有的粘粘球從一個三角形開始建造儘可能高的結構。在線上模式使用的是黑色的粘粘球,它們和綠色粘粘球一樣可被拆除,但是每次只能像普通粘粘球一樣連線周圍的兩個粘粘球。在線上模式中,各玩家的記錄會以一定高度的雲朵標記,雲朵上面寫有玩家遊戲名、國籍、記錄高度、收集的粘粘球、使用粘粘球的數量等細節。
開發者曾一度宣布歐洲版遊戲將附加第六個章節,設定在月球,支持沙盒模式。然而當官方宣布遊戲將登入WiiWare商店時,同時表示附加內容被刪除。

登入NS

《粘粘世界》確認將登入任天堂新主機Switch,並在3月3日與Switch和其他2款遊戲一齊同步發售。
粘粘世界(2D Boy製作並發行的物理學題材益智遊戲)
遊戲將分別附帶遊戲原聲,會推出“音樂模式”,玩家在此模式中將可發掘遊戲中的音樂原聲。
Nintendo Swich版本在2017年3月16日由Tomorrow Corporation在Nintendo eShop發布,eShop價格為9.99美元(2018-7-24時價格)

遊戲特色

畫面
遊戲的畫面採用了另類的擬人化風格,獨特的色彩和神秘的幾何結構給人以探索的欲望,可愛的形狀和流動的粘液,也讓遊戲表現出了多變和柔軟自由的感覺,畫面效果新奇而出色。
聲音
遊戲的音樂和內容配合緊密,給人的感覺自然和諧,和遊戲融為一體,不緊不慢的節奏和粘粘的怪異聲音也賦予了角色真實的生命力,輕鬆詼諧的感覺讓人心情愉悅。
上手度
遊戲採用滑鼠(或手指——針對移動設備)操作,你需要利用粘粘搭建結構來到達管道,遊戲開始後會比較簡單,隨著進行難度也會逐步增高,不同物體的特性,地形的要素,都需要考慮,對時機的把握也很重要。
創意
遊戲的靈感來源於螞蟻在搭建橋樑與建造家園的時候。遊戲通過物理結構力學進行發揮,你可以操作各種獨特的粘粘,一次性的黑粘粘,提供升力的紅粘粘,粘性較差但可多次使用的綠粘粘等等,玩法和創意都很出色。
可玩性
在2008年度獨立遊戲節獲獎遊戲中,2D Boy開發的益智物理動作遊戲《World of Goo》捧得了設計創新獎和技術優秀獎兩個獎項,遊戲繼續完善至今才正式推出,可見製作者的用心和對這款遊戲的期待。

研發歷程

《粘粘世界》的靈感來自免費遊戲“Tower of Goo”,後者是一款實驗性遊戲計畫網(Experimental Gameplay Project)中的概念小遊戲。
作為一款“獨立遊戲”(Independent Game),《粘粘世界》的主要開發者只有凱勒·加布勒(Kyle Gabler)和羅恩·迦密(Ron Carmel)兩人,二者都是美國藝電的前雇員。兩人只用了個人積蓄的10000美元就完成了《粘粘世界》的開發工作。儘管起初遊戲項目無人問津,但兩人努力通過部落格、網頁宣傳遊戲,並在獨立遊戲界中獲獎,引起了遊戲界的關注。
《粘粘世界》中使用了大量的開放原始碼,包括Simple DirectMedia Layer、Open Dynamics Engine物理效果模擬系統,irrKlang聲音效果系統,TinyXML動畫效果系統等。
開發者將遊戲的翻譯權交給了遊戲玩家群體。世界各地的愛好者趕在遊戲發布前完成了荷蘭語、法語、德語、義大利語、西班牙語的翻譯工作,使以上語言集成於正式版遊戲中。此後,遊戲又推出波蘭語補丁。
2D Boy表示《粘粘世界》將不會推出續作。而玩家群則運用編輯器製造出一些第三方關卡和模組。
外界評論
據Metacritic統計,《粘粘世界》Wii版共獲得了來自24家媒體,平均94%分的高評分,而PC版則獲得90%的成績。打9/10分的Eurogamer稱《粘粘世界》是“物理題材遊戲最新、最純正、最優秀的作品”。IGN在Wii版遊戲的評論中表示“《粘粘世界》是玩家一定要接觸、支持的作品”,評論員對遊戲給予9.5/10分的評價,只是對視角控制系統的小問題和缺少地圖編輯器感到失望。WiiWare World給了遊戲滿分,並表示“《粘粘世界》是WiiWare目前為止最好的遊戲,它更證明了好遊戲並不需要高開發成本為代價,獨立遊戲開發商一樣可以做出精彩的遊戲。”
遊戲榮譽
在2008年的美國獨立遊戲節(Independent Games Festival)中,《粘粘世界》榮獲創新設計獎(DesignInnovation Award)和優秀技術獎(Technical Excellence)兩個獎項,並得到了塞尤瑪斯·麥克納利獎(Seumas McNally Grand Prize,全場最佳獎)的提名。《粘粘世界》包攬了IGN評選2008年Wii平台“最佳WiiWare遊戲”、“最佳益智遊戲”、“最佳創新設計”、“最佳新作”、“最佳美工設計”、“年度Wii遊戲”六項獎項,並獲得了GameSpot評選的年度“最優秀卻沒人玩的遊戲”。

配置要求

Windows版
系統:Windows XP / Vista / 7 / 8
CPU:英特爾奔騰III 1GHz或AMD同級別處理器,或更高
記憶體:256M
硬碟空間:200MB以上
顯示卡:支持DirectX 8.0

攻略秘籍

我更加喜歡這個遊戲是因為它的一些有意思的話語和悠揚悲壯的音樂,有些無厘頭,也有些搞怪,但是千萬別忽視它們。因為這也是過關的重要細節,藏在那些有的沒的的話中的提示,這也是需要我們動腦筋的。每一個關卡都會有著“標誌牌先生”(the Sign Painter),當你過不去的時候,琢磨琢磨,或許答案就在眼前。

CHAPTER 1

夏天 The Goo Filled Hills
1.Going Up 基本操作關:只需要用滑鼠點擊一隻灰色的粘粘球,把它拖上去,在離支架一定範圍內,粘粘球會建立一個新的支點。只需要到達管道口就可以了,管道會把在粘粘球支架上活動並且靠近管道的粘粘球都吸進去。畫面的右下角有一個X of Y,其中X是指過關時管道需要吸入的粘粘球數,Y是指最小過關粘粘球數。(OCD是11球:只用3個球到達管道,世界紀錄是2秒通關(註:創造世界紀錄均不使用外掛軟體,下同)
2.Small Divide 睡覺的粘粘球:只要有被搭建或某些未搭建的粘粘球靠近就會被吵醒,將粘粘球的支架延伸到懸崖對面即可,注意加強懸崖地方的支撐。 (OCD是16球:儘量將球延長,世界紀錄是23球)
3.Hang Low 白色的粘粘球:使用方法和灰粘粘球一樣,但是具有更強的延展性和支持力。只要讓白粘粘球構成支架垂下來,叫醒下面的粘粘球,然後再將支架往上搭,到達管道口即可。(OCD是22球:將下方的睡著的球用上面的球砸然後反彈上去,世界紀錄是30球)‘
4.IMPALE STICKY 和之前比加強了難度,粘粘球不能碰到上面的鋸齒。注意支架加強後面的重心和懸崖部分的支撐。(OCD是42球 注意不要往後增加重心(如果你想OCD)前方儘量快搭 還要節省球,世界紀錄是53球)
5.FLYING MACHINE 粘粘球氣球:可以系在有支點的地方(釘子,螺絲,粘粘球支架等),可以帶動起一定的重量飛起來,可以拆卸重複使用。將氣球系在釘子上,讓路障向上提升,然後將剩下的氣球系在支架上,讓支架飛到管道口即可(OCD是16秒,手快吧手快吧,世界紀錄是9秒)
6.FISTY'S BOG 本關有一定難度,將黑粘粘球用來延長支架,氣球系在支點上,保持平衡,到達對面的管道即可。小技巧:氣球不要系在最後一個支點,這樣上升速度過快很容易被上面的刺刺到。將氣球系在倒數第二個支點上容易保持平衡。儘量在平均兩個節點處連線一個氣球。(OCD是14步,手要快,氣球只需3個,世界紀錄6步)
7.TOWER OF GOO 一直往上搭,搭到管道口就過關了,注意基礎打好保持平衡就行了。 (建議搭上5個正方形,然後在慢慢減少搭上去,保守方法)(OCD是68球 在向上搭時基礎(前三排)打牢固點,向上時就兩根線 記住:手要快 在管道處用笛子使球快速入管,世界紀錄是105球)
8.IVY TOWERS 綠色的粘粘球:可以重複利用的粘粘球。用綠粘粘球往上搭支架,不夠就把下面的綠粘粘球拆了放上去就行。 (OCD為16球 在到管後拆掉旁邊的球 使一個單線架掛在管上 然後將所有的球全部進管再拆掉管上那個下面的,世界紀錄也是16球且無法更多,但最快是2秒,最少步數是0步)
9.TUMBLER 不斷向上搭,管道啟動後迅速把粘粘球支架拆成一個線段,然後把所有球扔上去。(OCD是35球 具體方法參見IVY TOWERS,世界紀錄為36球,但論時間是4秒)
10.CHAIN 先搭一邊的支架,把下面的粘粘球吵醒,再把支架拆了搭另一邊,兩邊的粘粘球都吵醒了,就從中間搭支架到達管道口即可。(OCD25球,秘訣就是只用綠粘粘球搭建支架,剩下步驟參見IVY TOWERS,世界紀錄39球)
11.ODE TO THE BRIDGE BUILDER 可以從懸崖上尋找支點(就是在goo所在的一側懸崖的壁上搭支點),到達另一邊即可 (OCD為38球 需要往前搭3格 然後往上搭10次左右,然後讓它往右邊倒,世界紀錄61球)
12.REGURGITATION PUMPING STATION 首先將支架往兩邊延伸固定住,讓它不要在果汁里飄。然後將支架往上搭,夠到黃色的轉盤,再往上搭直到支架被卷到火山口。注意了,懸崖兩邊的白色球狀物其實是氣球,把氣球栓到支架上讓支架升上天空即可。(OCD是46步:要是支架被卷上去了,剩下的就不管了,節省步數。世界紀錄2步)

CHAPTER 2

秋天 Little Miss World Goo
1.DROOL 透明的粘粘球:很重,一次只能粘一條線,只能垂直向下,不能重複利用。將透明粘粘球從懸崖上吊下來吵醒下面的綠粘粘球,然後用綠粘粘球搭成通道到達管道口即可 (OCD為24球,要儘量節省球,到達管道後將綠球拆成單線,世界紀錄38球)
2.FLY AWAY LITTLE ONES 把三個氣球粘在五邊形支架的三個不同支點上,然後移動最左邊的到右邊的一個空支點,這樣可以實現支架的移動(翻滾的支架???)把睡覺的粘粘球驚醒後,可以用三個氣球,這樣的飛行高度不是很高但也不會撞到刺,用先前的方法移到中央後,然後用水球開始往下搭,要是發現要撞到刺了,就趕緊往下搭到管道。(PS:這時你會發現水滴那個柱直起來了)(OCD為右邊台上的所有球 先讓那個5線架斷兩個(利用下方的尖刺)然後叫醒小心點就不會有損失了,世界紀錄16球)
3.BLUSTERY DAY 用透明粘粘球連出一條線,將氣球繫上,注意不能碰到右邊那個大風車。在過大風車的上端靠右的支點多系幾個氣球,然後再將粘粘球支架延長下來,粘粘球就會被風颳到管道口了。 (OCD為18球,可以嘗試在風車下面進管當然氣球的控制需要一定的操作,世界紀錄36球)
4.WELCOMING UNIT 先把半空雲中的氣球系在齒輪頂上那個路障上,讓路障抬起(只能抬上面的那個,下面的是有用的),然後用綠粘粘球附在齒輪上做支架把黑粘粘球轉移過去,最後用氣球吊起支架到達管道口。(OCD是61球,將所有的黑球綠球進管後是60個,用左邊的齒輪弄斷那個架,然後會下來一個球,不用說,進管!將傳送帶弄斷也行,世界紀錄92球)
5.BEAUTY SCHOOL 美人粘粘球(一點也不美...):被碾壓後會變成16個小粘粘球,不能搭支架。把氣球系在大粘粘球前的支架上,讓它滾下來吵醒綠粘粘球,拆下綠粘粘球後搭到管道(OCD為18秒,手柄一垂下來,就趕緊拉,別管沒進管的球了,時間要緊!世界紀錄12秒)
6.LEAP HOLE 注意拆的順序,先拆上面的,拆成一條線再拆下面的。(OCD為9秒,參見BEAUTY SCHOOL,世界紀錄2秒)
7.WHISTLER 在空白處單擊滑鼠左鍵吹笛子,讓粘粘球在上面轉移重心(世界紀錄12秒)
8.VOLCANIC PERCOLATOR DAY SPA 醜人球:和美人球差不多(更醜了)。用綠粘粘球在醜人球的底下搭支架把它往上頂(千萬別頂過頭,否則會飛出去的,建議在兩邊搭好防護措施),它出了口後會順流而上,被頂上的齒輪碾碎。(OCD是30步,建議黃球碾碎後吹笛子,讓小黃球到下面,綠球搭到左上方那朵花那裡,這時鏈子會被污染,省略了拆掉的過程(節省步數),世界紀錄0步)
9.BEAUTY AND THE ELECTRIC TENTACLE 繫繩子的方法和前面大同小異,把繩子繫到一定長度,再把氣球系在紅色大粘粘球左邊,它就會往右滾,滾到對面的懸崖。(注意:過了電線後,一定要注意右邊的繩子上氣球的數量,否則大粘粘球過來後,氣球承受不住會掉下去的)(OCD是28球,儘量節省黑球,因為黑球可以吸!世界紀錄56球)
10.THE RED CARPET 首先用白粘粘球延伸綠粘粘球支架的兩邊,讓兩邊頭都靠在懸崖的牆壁上,搭成橋樑(橋樑的承受力要好)。再將剩下的白粘粘球在箭頭上方那個台上,將箭頭那塊往下壓,讓美人球滾到對面去。接著搭到管道口去。(OCD是42步,儘量節省步數(PS:這關有一個bug,可以將白化球扔進那個地毯然後把地毯砸下去!(節省步數),世界紀錄0步)
11.GENETIC SORTING MACHINE 上方的通道標明了分類標準,先把醜人球弄上去,讓它被碾碎填滿下方帶刺的小池,再頂美人球讓它滾下去,接著把美人球運上去。(OCD是20步,只用兩個大黃球也可以過關,節省步數,儘量用球砸,世界紀錄0步,Ps:其實這關可以收集24球)

CHAPTER 3

冬天 Cog In The Machine
1.BURNING MAN 火柴粘粘球:遇火燃燒,然後相連的火柴粘粘球都會燒起來。把深紅色粘粘球搭成支架,連到右下角的火源,炸掉那個頭,露出管道口。 (OCD是12步,需要極強的彈射能力,最好將紅色架往下搭兩個 然後彈射燒架,世界紀錄0步,不過與其說步數不如說球數,因為人頭下面的深紅色粘粘球可以跑到上面來)
2.SECOND HAND SMOKE 注意火柴支架要連上白支架的兩邊,然後點火。(OCD是25球 搭到火的前一步時將剩餘的火球拿下來 同時上面要節省火球,世界紀錄36球)
3.SUPER FUSE CHALLENGE TIME 在火柴燒到上面之前,速度的搭支架到達管道口。(其實只要叫醒三朵雲上的紅粘粘球就可以過關了)(OCD是32球,這關是可以滅火的,一開始往所有的雲上放4個火球,當它燃燒到架時,多搭幾次,然後火就滅了。)
4.UPPER SHAFT 這關操作起來有一定難度,先將上面的綠粘粘球拆卸延長到達中間,就是兩邊有東西的那段,然後將下方的火柴延長,點火,把兩邊的牆炸了,再搭支架夠到管道口。這關的支架搭起來很有難度,注意加強後方的重心。(另一種方法:把上面的綠粘粘球延伸到最長,然後把灰粘粘球連線到那個綠繩子,可以簡單些,不過也有難度)(OCD:45球 注意在延伸綠色球時 可以拓展延伸火球 這樣可以節省綠球 注意 順序是綠-紅-綠-紅……世界紀錄是64球)
5.MISTY'S LONG BONY ROAD (怎么又是蛤蟆)骨頭粘粘球:不怕刺。用骨頭支撐在下方,這裡有個小技巧,加強一下蛤蟆的舌頭,這樣一開始的骨頭就可以後一格,同時多利用笛子功能,讓粘粘球往後集中,這樣才可以搭得更遠。 (這裡手快有優勢,在起初可以平均兩個正方形連線一個骨頭,到後面不夠的時候把密集的3個骨頭中的中間那個拆掉。)(OCD是26球,可以參考視頻,有一個很噁心的方法還是儘量節省球,世界紀錄是65球,請注意骨頭也是可以進入管道的!)
6.THE THIRD WHEEL 黃色粘粘球:可以粘在物體上,但是不能被刺到。用綠粘粘球往上搭支架,用黃粘粘球把支架粘在轉盤上,轉到頂上的時候速度的換地方,粘到另外一個轉盤上,吵醒睡覺的骨頭,這裡建議大家把多餘的綠粘粘球拿下來放在支架里,看準頂上那個帶刺的轉盤,有幾個平滑的突起,把黃粘粘球粘上去,轉動的時候把骨頭粘在旁邊防止被刺到。(OCD為9步 在搭綠球上去的時候2步 ,世界紀錄1步)
7.WATER LOCK 把黃粘粘球連支架粘在轉盤內部靠中間,然後等沉到水底。而轉盤缺口露在水面時鬆開。多試幾次就能到轉盤外部,然後粘在轉盤口突起的地方,等它自然被吸進去就可以了。(簡易方法:用水的壓力,先黏在中間,等到水底後放開,靠水壓彈上去,撞到管子,就可以吸掉幾個,重複多次就過了。)(OCD為44球 收集所有的黑球,世界紀錄46球,那個結構其實可以拆,只不過用普通方法不行)
8.YOU HAVE TO EXPLODE THE HEAD 可以選擇從左邊或者右邊搭支架,小心不要太靠近火源,然後讓支架連上靠近的炸彈,這個有一定難度,連上炸彈後點燃火柴。(另一種方法:從來兩邊同時搭支架,繞過轉動的頭後,再把兩邊連起來,最後才往上搭) (OCD是49球,將所有的紅球放在架上,然後用一個紅球彈射燒到上面的炸彈。世界紀錄95球)
9.INCINERATION DESTINATION 先用白色粘粘球在上面支撐一下,之後把兩個炸彈一邊一個,再用火柴引下面的火源就可以了 (連線時一定要連上白粘粘球,否則火柴燒完後橋會斷的)(OCD是30步,注意這裡有一個特性,炸彈在架上碰到火後2秒內可以拆除,所以可以只搭紅/白球然後……世界紀錄4步)
10.PRODUCT LAUNCHER 放開綠粘粘球,碾碎黑色大粘粘球,用火柴引上面的火源。(OCD為12步,拆掉綠色球後用火柴彈射 這樣最少只需1步)

CHAPTER 4

空間 I(INFORMATION)S(SUPER)H(HIGHWAY)
1.HELLO WORLD 虛擬粘粘球:單擊粘粘球,往上拽會出來一個箭頭,把箭頭指向想到達的地方,粘粘球會發射出去。小技巧:不要剛好對準目的地,要將箭頭往上一些,箭頭拽的長短關係到發射力度 (OCD為9秒,手速要快,世界紀錄3秒)
2.BULLETIN BOARD SYSTEM 調整角度多試幾次就可以了。(OCD為13球,在第二個架上時可以試著往前搭一個方塊。(這樣也可以OCD),世界紀錄16球)
3.GRAPE VINE VIRUS 把綠粘粘球發射進水裡,會變成紅粘粘球。這關需要一定數量的紅粘粘球,把紅粘粘球發射到最上層後,對準繩子的最後一個支點跳過去,可以連成一個新的支點,將繩子放下來長到管道口即可。 (連線到第四個時會撞到旁邊的齒輪要當心)(OCD為13球,注意要做到0損耗0浪費,世界紀錄19球)
4.GRAPHIC PROCESSING UNIT 先發射綠粘粘球,再發射紅粘粘球,多試幾次 (說白了就是一個環形力場,會做繞地運動,高一的物理知識)(OCD為12球,吸入所有的綠球,注意:那些紅色的球只要角度好,發射後是可以吸入管道的。世界紀錄21球)
5.ROAD BLOCKS 這關也很簡單,把路障搭成支架,讓懸崖左邊的粘粘球先到箱子上再到懸崖右邊即可(PS:這關可以收集到28球)
6.GRACEFUL FAILURE 把箱子抽了讓最上面的支架掉下來,小技巧:移動2個正方積木的時候先把一個推到最中間支撐住,然後去掉另外一個,再去掉支撐的。(OCD是20步,節省步數啊,用長方形就夠啦,世界紀錄1步,但是論球數這關可以收集12個)
7.ALICE AND BOB AND THE THIRD PARTY 這關需要兩個步驟,先把下面的紅粘粘球連到管道,然後把兩個長條積木墊在齒輪上方擋住齒輪,注意別讓齒輪把積木打碎了,再在每個斜坡的盡頭至少墊兩塊積木擋住綠粘粘球不讓他們滑下去,然後在最高處一直搭積木,直至擋住綠粘粘球,綠粘粘球就會一直滑下來了(OCD是42球 照上文方法做,可以收集43球)
8.THE SERVER FARM 注意在左下方加強平衡即可(OCD是24球,這意味著下面不能加強平衡,直接雙線上管,世界紀錄30球)
9.MOM'S COMPUTER 點擊左邊的兩個按鈕會丟出方塊,搭方塊到頂上,到達MOM'S COMPUTER,可以問它一堆問題,一直問到最後一個問題。問最後一個問題怎么出去,MOM說會發個郵件,進入粘粘公司,下面有封郵件。(OCD是15步, 玩過一次後很好OCD,用方塊搭,看到MOM後直接點擊就OK了。注意:如果你的技術夠硬,那么那些球就不是裝飾!你可以拿一個方塊,然後使勁往下砸,RP夠好那個架就會往上飛,看到MOM了點擊,1步完成!世界紀錄0步。)
10.DELEVERANCE 只要把粘粘球通過火焰點燃就會爆炸,一路炸到最下面。難點:最下面的繩子不好點,要先把粘粘球發射到繩子靠下面的地方,然後再往上發射點著繩子。(OCD是7步,≤3步下樓 ≤4步燒下面的架,世界紀錄1步)

Chapter 5

春天 END OF THE WORLD
1.INFESTY THE WORM 在左邊用氣球把大橋吊起來,隨風飄到右邊的高地,注意慢慢加長大橋就好了,最後記得要讓氣球均勻的吊著大橋,還或者可以先把大橋減半,先將大橋放入深淵,因為一部分的球會沒掉,所以氣球會把剩下的粘粘球帶上來(此時大橋會變成幾個或者一個小方塊)。然後不斷的擺動氣球,達到可以移動小方塊的目的。不斷移動就便可以達到管道。(OCD是18球,參照上文,世界紀錄36球)
2.WEATHER VANE 先搭個吊車,底座一定要搭的結實,叫醒氣球以後,搭個吊車懸臂讓氣球吊著(我把氣球都用上了)然後讓懸臂下垂。(OCD是42球,注意中間氣球的控制,儘量雙線,世界紀錄108球)
3.HORIZONTAL TRANSPORTATION INNOVATION COMMITTEE 比較簡單的一關,一邊用氣球吊著一邊不停的往上搭,直到用完所有的粘粘球,這時你的大橋(豎著的)要是沒有超過那片插著木牌的雲彩的話那得重來...放開氣球一下,讓大橋倒下,在倒的時候最好再把氣球粘上防止慣性,氣球可以拆。(世界紀錄64球)
4.OBSERVATORY OBSERVATION STATION 本關是最簡單的一關,用飛魚粘粘球把望遠鏡吊起來就行。(OCD是標誌牌先生的,要想得到除非你寫信給2D BOY 向他們保證不和那些魚玩(使用飛魚) 或者下載wogfan的天文觀測站OCD外掛程式(Observatory Observation Station OCD mod) 要不然想都別想)
結語:做完這一切就只剩下看動畫了,然後,去挑戰紀錄,壘高樓去吧。如果你能成為第一名,所有玩家都會為你而驕傲的。過關之後希望玩家可以挑戰全OCD和1300球。

蘋果版新聞

《粘粘世界》(《World Of Goo》)是一款在各個平台上都很受歡迎的著名益智遊戲,之前官方只發布了iPad版。據國外媒體報導,《粘粘世界》的開發商2D Boy近宣布,iPhone版《粘粘世界》的開發工作已經完成並提交給蘋果,目前正在等待蘋果審核,審核通過後會立即上架銷售。
據悉,iPhone版《粘粘世界》需要三代或以上iPhone和iPod touch的支持,遊戲在上架後的頭24小時內售價將為0.99美元,之後價格將為2.99美元。有一個好訊息是,如果用戶已經購買過iPad版,可以免費下載iPhone版。

原聲音樂

專輯介紹:
由2D BOY開發的另類益智遊戲曾經在美國獨立遊戲節上包攬三項大獎。根據2D BOY官網的訊息,World of Goo推出的PC版本支持Mac/Linux作業系統。這是一個基於物理和建築原理的益智遊戲,數以百萬的黏性球體物質居住在一個不知名的美麗世界,它們在這個遊戲中顯得非常可口(delicious).這個專輯的作者是Kyle Gabler,這位音樂人的資料一段時間後在百科有主頁。
專輯曲目:
03. Brave Adventurers
專輯作者Kyle Gabler專輯作者Kyle Gabler
08. Rain Rain Windy Windy
09. Jelly
10. Tumbler
11. Screamer
12. Burning Man
13.Cog in the Machine
14. Happy New Year™ Brought to You by Product Z
15. Welcome to the Information Superhighway
16. Graphic Processing Unit
17. Years of Work
18. My Virtual World of Goo Corporation
19. Hello, MOM
20. Inside the Big Computer
21. Are You Coming Home, Love MOM
23. The Last of the Goo Balls and the Telescope Operator
24. Best of Times
25. Red Carpet Extend-o-matic
26. World of Goo Corporation's Valued Customers

內在意義

內在意義的解釋
粘粘世界看似是一個遊戲,但它不僅僅是一個普通的遊戲。整個粘粘世界都是以人為中心設計的。最後一關其實並不是最難的,反而是望遠鏡因為看不見陰霾背後的天空,而飛上天后結尾。
其實這個歐·亨利式的結尾是創作者有意設計的。像一開始的青蔥歲月,最原始的工具;到第一個發電機(美人發電機);到後來的發電廠,還有捧歌星、一段愛情;以及星球的高度工業化、信息化;到最後的因為環境的破壞,陰霾籠罩天空後,望遠鏡再也看不到天空,這一切反映的都是人類的歷史。
作者意在表明:高度的文明最終可能會毀了我們的星球,在遊戲之外,更多的是給予大家一種聯想,以及對現代社會的一種反思,呼籲了人們對環境的保護意識。
章節與時代的關係
第一章象徵古代人類社會(公元1600年前)
第二章象徵工業革命開始的時候(公元1600至1800年)
第三章象徵後現代工業社會(公元1800至1950年)
第四章象徵信息化時代(公元1950年至今)
終結篇就是地球環境被毀了之後(表示未來)

Android版

遊戲參數

遊戲中文名:粘粘世界
遊戲英文名: World of Goo遊戲語言: 英文
遊戲大小: 46.1MB
遊戲版本: v1.1
適用Android版本: Android 2.2 或更高
更新時間: 2012-11-10
遊戲開發商: 2D BOY

版本更新

v1.0.4更新信息:
1.修復部分漏洞。
更新記錄:
2011-11-29 收錄版本:1.0已付費版
2011-11-30 更新版本:1.0.1已付費版
2011-12-30 更新版本:1.0.2已付費版
2012-07-24 更新版本:1.0.4已付費版遊戲介紹

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們