米勒山莊

米勒山莊

《米勒山莊(The Miller Estate)》系列是Sarbakan公司製作和華納兄弟公司出品的FLASH小遊戲。

米勒山莊是個恐怖探險遊戲,非常難過關,非常有趣,非常耐玩,可以說是值得一玩。但是在不知迷團當中,也許靠我們去尋找,經歷,冒險旅程,所有的謎團才會完全被我們所解開,大家行動吧。

基本介紹

  • 中文名:米勒山莊
  • 原版名稱:THE MILLER ESTATE
  • 其他名稱:米勒山莊疑案
  • 遊戲類型:探險類
  • 遊戲平台:網頁即可
  • 地區:英國
  • 開發商Sarbakan
  • 發行商華納兄弟
  • 遊戲畫面:FLASH
  • 主要角色:歐非麗亞、普萊斯考、邁克德莫博士
故事背景,疑案1,疑案2,疑案3,疑案4,石頭記,米勒山莊疑案續集——石頭記(一),米勒山莊疑案續集——石頭記(二),米勒山莊疑案續集——石頭記(三),米勒山莊疑案續集——石頭記(四),米勒山莊疑案續集——石頭記(五),米勒山莊疑案續集——石頭記(六),米勒山莊疑案續集——石頭記(七),米勒山莊疑案續集——石頭記(八),死亡結果,後話,

故事背景

歐非麗亞與她的父親邁克德莫博士、普萊斯考三人在鄧肯河的度假,普萊斯考收到他以前房主的一封信,她叫瑪麗米勒,擁有一座迷人的山莊,每個夏日總有許許多多富有的度假者去租用她的房間。
然而這樣的時光一去不復返了,她的山莊出現一個可怕的傳言。她的最後一個客戶,一位名叫卡特的科學家,在某一個尋常的日子,他闖進一個市場,大喊道:“山莊鬧鬼!!”然後他就消失的無影無蹤,接下來的幾天,離奇的失蹤案相繼發生,先是一隻狗,然後是一頭牛,然後是來山莊旅遊的旅客們。
雖然聽來很迷信,但足以讓人們望而卻步。接到信後,歐非麗亞、邁克德莫博士和普萊斯考決定前去調查,深入調查之後卻發現駭人聽聞的事實。

疑案1

普萊斯考來到米勒山莊前,先進入左側的地窖,點亮火柴,找到寶箱旁的油燈並將它點燃,調查牆壁上掛著的衣服,收起掛鈎,退出地窖。
來到井邊,從林子裡跳出一個奇怪的老頭,說什麼七星連成一線,末日將至等等,說完便大叫著跑開了。調查井口,發現有一條繩子,轉動上方的搖把將繩子拉上,把掛鈎系在繩子端上,再次搖動搖把,拉上來一個鐵桶,發現半張有文字的紙條。
回到地窖,從左側的木筐中撿到一把鑰匙,用鑰匙打開寶箱,發現裡面是空的。扯動寶箱下面的地毯,將寶箱拉開,露出地下室的入口,進入,來到酒窖。往前走,看到儲酒櫃,先調查右側地上的威士忌酒瓶,發現上面標有“7”字,然後調查儲酒櫃,將酒瓶插入最右側一列的四個孔中,一個酒桶突然打開,進入,發現桶蓋裡面有一個像五角星和眼睛混合的標誌(就是遊戲後面能把主角催眠的“老星”組織的標誌),過關。

疑案2

連日來,歐非麗亞都感到強烈的不安。面對米勒山莊,她仿佛能感覺到空氣中魔鬼的嘶叫,一切都給她不祥的預感。調查活動展開時,邁克德莫博士負責調查一棟屋子的一樓,普萊斯考則觀察屋外環境,歐非麗亞的直覺非常強烈,她似乎感應到有誰在樓上等候著,於是決定去探個究竟。
行動:
上二樓房間---->調查上面放燈的柜子---->開燈---->退後---->繼續調查柜子---->調查燈拿到鑰匙---->調查柜子最上面的抽屜拿到報紙---->退後,拿鑰匙開旁邊的衣櫃---->拿走屍體手中的紙片---->調查屍體的雙手---->扳開手指得到刀(要上下上下的扳喔)---->回到1樓---->調查右邊門---->把報紙塞刀門底下---->用刀插入鎖孔---->調查壁爐裡面的紙片(看到上面畫的五角星嗎)---->退後---->調查右前方的那個架子---->點很多小神像的其中五個(能夠組成一個五角星,正確的會顯紅色)---->五角星出現後點中間那個大的---->過關
先上樓,進入二樓的臥室,調查左側的櫃檯,觀察像框,幻覺中見到神秘組織“老星”的首領“老大”。從第一個抽屜中取出一份報紙,上面有一個關於米勒山莊的建築考察報告,說此地曾是古印第安那的一個墓地,墓地氣勢磅礴,而米勒山莊恰好建在墓地的正上方。收起報紙後,打開櫃檯上的檯燈,退出。發現牆上有鑰匙的陰影,再次調查檯燈,得到鑰匙。用鑰匙打開一旁的衣櫃,裡面居然是卡特博士的屍體,取下屍體手中的半頁紙片,再調查他的雙手,逐一分開他的十個手指(順序是從上到下1、10、2、9、3、8、4、7、5、6),取得帶有“老星”標誌的匕首。回到一樓,調查右側的門,鎖著無法進入,觀察鑰匙孔,發現鑰匙被留在孔中,先將報紙塞進門底縫,然後把匕首插進鑰匙孔,頂出鑰匙,抽回報紙得到鑰匙。進入一大房間,觀察窗外,看到一個老頭莫不做聲的站著(就是曾被普萊斯考遇見的那個奇怪的老頭),不用去理會他。調查壁爐,發現艾麗西亞的一封親筆信,上面寫到要提防“老大”,並說明如要對抗他,就必須得到“凱拉高斯”的庇護,“凱拉高斯”是一樽雕像,必須循著正確的途徑得到它。看完信後,調查牆側的柜子,這裡陳列著數樽石像,其中就有“凱拉高斯”。選擇“凱拉高斯”左側一樽、右側第二樽、正上方一樽,下方最鄰近的兩樽,共五樽石像,先按動左側那遵,然後是右側第二樽,接著最下面靠左側那樽,接著是最上面那樽,然後是最下面右側那樽,最後回到左側第一樽,ok就能拿“凱拉高斯”了,全部按下後,取得“凱拉高斯”,歐非麗亞感應到井下有什麼東西。過關。

疑案3

突然一陣刺耳的玻璃碎裂聲,邁克德莫博士急忙趕到歐非麗亞所在的房間,發現那位老者剛剛破窗而入,仰面倒在地上。老者的神情十分痛苦,眼睛瞪得滾圓,“快從我的腦袋裡出去,惡魔!”他說完便斷氣了。“一個死人,”邁克德莫博士無奈的說,“不,”歐非麗亞打段他父親的話:“我在樓上還發現了卡特博士的屍體。”歐非麗亞又提起剛才感應到的井,決定前去調查。留下來的邁克德莫沉思了片刻,意識到邪惡組織“老星”的真實存在,但對它為何偏偏“看中”米勒山莊十分不解,他預感到真相也許隱藏在更加可怕的事情背後,而眼下,必須進一步展開調查。
行動:
首先調查寫字桌,發現卡特寫給艾麗西亞的信,從信中得知卡特生前正努力尋找一本用來對付“老星”組織的名叫“塞斯”的書,他未能找到;前不久,神秘組織的“老大”已經到達了鄧肯河地區,時間非常緊迫,卡特希望艾麗西亞能夠來得及在“石陣”舉行儀式。仔細觀察書架,發現有兩處地方很可疑,利用木梯調查這兩個地方,找到兩本書典,一本是關於世界能量分布的研究,上面說整個世界遍布著能量線,而能量線相交處的交點則是能量聚集的地方,世界上有三個能量最盛點,分別是位於英國的石陣、位於北美新英格蘭英國殖民地)的鄧肯河地區、南美秘魯的首都;另一本是鄧肯河嚮導書,裡面描述說鄧肯河的懸崖地區有錯綜複雜的地下通道,有些至今仍能通行。研究完書典後,調查房間中的地球儀,分別按下英國、南美秘魯、北美芝加哥附近的三個按鈕,地球儀打開,從中取得神秘的書“塞斯”,調查“塞斯”,取下封面上的寶石。進入隔壁房間,調查櫥櫃,得到蠟燭,調查餐桌上的容器,取得一個鐵盤子,再觀察吊燈,發現垂下的玻璃珠串十分可疑,到房門口關燈,看到月光通過落地窗照進房間,對著落地窗使用鐵盤,月光經折射照在吊燈上,從中取得另一顆寶石。回到書房,將木梯移動到落地鐘旁邊,調查鐘,在兩個凹槽處嵌上寶石,分別撥動鐘的指針至4點、8點、12點且轉動發條,落地鐘移開,現出一條通往地下室的通道。使用蠟燭進入地下室。檢查牆壁凹槽中的齒輪驅動裝置,選用大小不同的四個齒輪(紅色的小齒輪不用),從左到右分別裝上最大的齒輪、次大的齒輪、次小的齒輪、最小的齒輪,並使齒輪間相互交結,拉下拉閘,驅動完成。取下位於驅動裝置上方的鍬桿,鍬開堵住門的木板,進入,拉動拉桿,乘坐升降梯下去。過關。

疑案4

邁克德莫博士通過調查,確信他們面對的是挑戰人類正義的邪惡組織“老星”,其首領就是自稱為“老大”的人物。而艾麗西亞在意念中已經遇見過這位“老大”,是什麼東西使得這個人選擇邪惡?而他的最終目的又是什麼?懷著疑問,歐非麗亞來到了井邊。
行動:
調查深不可測的井,歐非麗亞感應到井底有什麼物體。退回,來到懸崖邊,看到崖底有一山洞,沿著蜿蜒的石階往下,進入山洞,在棧道旁的水裡拾到一個三分管。繼續往前走到地下隧道的入口處,將地上連同手中的道具一一接到牆壁上,其中四個三分管插入上下的四個孔中,兩個四分管插入中間的兩個孔中,其他的管子做連線用,快速搭好梯子後,爬上。進去碰到剛從地窖下來的普萊斯考,他回憶自己來時的路:從酒桶出來後,到達另一房間,先向左,從寶箱裡取得手槍,再向右,使用牛角里的火藥填充手槍,退回,使用手槍,瞄準前方閘門右側的罐子,將它擊碎,取得裡面的“地下隧道地圖”。調查房間右側的機械裝置,轉動它,升起閘門,再用手槍卡住鏈條,使裝置穩定,走出閘門就遇見了歐非麗亞。突然歐非麗亞感應到邁克德莫博士被困在地下隧道的某處,兩人立即前去解救。地下隧道有怪物看守,必須躲過它。通過後,發現邁克德莫博士,從半空中隨升降機摔下來後,他被碎裂的木塊卡在了中間,幸好無恙,真該感謝上帝。從上往下一片片將木塊搬走,救出邁克德莫博士,三人進入隧道,來到井底。這裡就是能量會聚的地方,而所有的能量都匯集到“老星”圖騰中央的黑石中。背包里應該有兩張撕開的紙片,左半張給普萊斯考、右半張給歐非麗亞,紙片被合成一張,可上面沒有異樣,將合成的紙張放到燈光下,紙上顯出紅色的文字:伴隨“守衛”的犧牲,“石陣”將揭開它的最終真相,也許這裡提及的“守衛”就是活躍在地下隧道的怪物。接下來把“塞斯”書給邁克德莫博士,博士翻開書典,發現裡面記載著消滅怪物的方法:一個擁有預知能力的少女,一個心地純良的男人,少女必須手握曾經殺死“男巫”的神聖匕首,而男人則手握“凱拉高斯”的雕像,將神的力量注入少女手中的匕首,最後,要用匕首連續三次刺中惡魔僕人的心臟,方能將之消滅。遵照書中的指示,把匕首交給歐非麗亞,把石像交給普萊斯考,石像中的力量被注入匕首,最後的戰鬥開始了。怪物循圓形路徑運動,要把握好時機,當它將要運動到圓形底部的時候給它一刀,擊中它三刀,它就掛了。黑石中的能量噴射而出,空中顯現“老大”的影象,他嘲笑道:一切都按計畫進行著,歐非麗亞、邁克德莫和普萊斯考只是他手中利用的棋子。看來麻煩事遠沒結束。過關。而真正麻煩事情還在後面呢,有知的,無知的,無形的,真正光明黑暗盡在眼前,多重神話與現實之間是殘酷的,欲望,生存,生活,本性,弱點,殺戮,自然法則野外生存,人性,人心,險惡混亂世界,國家民族政治,軍事戰爭,而真正的鬼怪,心魔,惡魔,魔鬼,陰影人暫存人們心中,善惡有報,因果循環,涉及到人類真正的滅亡建立在活人墓地,中古中世紀,古埃及,古希臘曾經記載相關邪魔來自地獄地球最深處是指環境不同,自然新物種取代這裡,恐怖神話統治聯繫毀滅欲望,整個宇宙銀河星系太陽,全部星球,乃至地球,時間空間支撐點都會被它們毀滅殆盡的,而真正世界末日,災難末日,毀滅證據都是指我們自己,是人性,這就是它們最終目的,真正的邪惡就是萬惡之神與惡魔駕馭稱霸統治世界而存在的,它們都是宇宙中統治者
“老大”“老大”

石頭記

米勒山莊疑案續集——石頭記(一)

故事背景:
第二次探險源於來自英國拜諾耐斯女士的一封邀請信,歐非麗亞應邀出演那裡的小提琴演奏會,父親以及普萊斯考也十分興奮,表示要同去,順便可以調查一下那裡的“老星”組織事件。在船上,普萊斯考收到一神秘信件,信函來自一個叫艾麗西亞的人,要求普萊斯考與其在碼頭一秘密地點會面。次日一早,一行人在水面發現昨日那個送信人的屍體,這更為此行蒙上了神秘的面紗。當歐非麗亞準備自己的小提琴演出時,普萊斯考隻身去尋找那個要求相見的艾麗西亞。
行動:
普萊斯考身處一橋頭,附近的倉庫門和窨井蓋都無法打開,先沿石階而下,在下水道口遇見一乞丐,取走他身邊的酒瓶從而引開他,得到乞丐的床板,將床板置於水中,划進地下倉庫。帶上夜視鏡,調查起重控制台,先拿走扳手,然後操縱起重器,起重器共有六個按鈕,從上到下依次為1、2、3、4、5、6,首先按3、5、1、2的順序操縱,取得寶箱中的便條、惡魔手和圓形神器;回到控制台,拉動拉桿將按鈕復位,再按4、5、6、3、5、5、2的順序操縱,打通通道,從通道上的工具箱中取得鍬桿,然後打開大門出去。再次由石階到達下水道口,沿鐵柵上方的水管至對面,調查排水口,使用扳手扳動三個螺絲,自下而上分別扳動4次、3次、5次,排水口開始排水。由原路返回,回到橋頭,使用鍬桿鍬開窨井蓋,下去。帶上夜視鏡,拉斷牆側的鐵梯並橫在水道上,到另一側轉動水閥泄水。下水道向前,經一鐵梯進入一密室。調查老式放音機發現一張紙片,要使放音機運行必須放音帶。調查矮桌取得一個生鏽的鐵鉤,將鐵鉤套在牆邊的鏈條上,下方再鉤上圓形神器,神器的12格孔正好對著牆上的圓形字陣。接著取密室最左側燃著的蠟燭,置於密室中央的燭台上,燭光通過圓形神器射在圓形字陣上,照亮三個字元,然後調查密室中央暗洞,按下牆上被照亮的三種字元,暗洞打開,得到放音帶,將放音帶置於放音機上,轉動搖把運行機器,喇叭中傳出一女子的聲音,講述的是“神秘組織”正進行秘密計畫,要求普萊斯考儘快阻止。過關。

米勒山莊疑案續集——石頭記(二)

故事背景:
演奏會如期舉行,歐非麗亞的演出十分成功,美妙的音樂將所有在場的觀眾深深的折服。演出結束後,歐非麗亞與邀她前來出演的拜諾耐斯女士進行了熱情的交談,並被榮幸得邀請參加拜諾耐斯將在明日舉行的晚宴。而有些疲勞的歐非麗亞需要在後台休息室小憩,期間卻受到強大幻覺的衝擊。
行動:
歐非麗亞醒來後,整理自己的小提琴盒,發現有誰在裡面放了一張小紙條,寫了一些有象徵意義的詞句。打開梳妝檯的抽屜,取得打火機,再取下另一桌上的蠟燭。觀察牆壁的掛畫時,歐非麗亞又產生了一幕幕幻覺:石頭陣、惡魔的手爪、奇怪的房間鎖鏈、鐵箱。打開房門出去,來到前廳,直接上樓到達舞台,調查左側地板上的水桶,發現有血正一滴滴往下落在水桶中,突然一具屍體從天而降,從屍體的口袋中取得一把鑰匙。由樓梯回到前廳,用剛得到的鑰匙打開儲藏室的門,取得搖柄並拉動電閘。回到舞台,在右側牆上發現一個插孔,插入搖柄,轉動,打開幕布,一坐奇怪的石像佇立在場地中央。調查舞台的前緣左側,發現燈光控制台,分別打開控制台按鈕第一排第二個、第二排第一個、第三排第三個,三盞燈同時照在奇怪的石像上,石像自動移開,露出秘密入口。到入口處,拿起蠟燭,使用打火機點燃,下去。下面是一個環形走廊,往右走,發現一扇門(西門),調查門上圓盤,逆時針方向轉動一格,退出;繼續往右走經一壁畫,再走,到達另一扇門(南門),不去理會它;繼續往右行,又經一壁畫到達第三扇門(東門),調查門上圓盤,順時針方向轉動一格,退出;再往右,過壁畫,看到最後一扇門(北門),調查門上圓盤,順時針方向轉動兩格,接著按下中央按鈕,門打開,進到幻覺中曾看到的奇怪房間,調查鐵索,將其卸下。出門,回到環形走廊,行到南門處,按下門中央按鈕,開門進入,調查鐵索,利用鐵索將中央處鐵箱拉過來,打開發現惡魔的手爪。過關。
注意:地下通道開門錯誤次數過多時,天花板會壓滅蠟燭;
如果解開相鄰兩個鐵鏈,箱子就會盪到牆上撞碎。

米勒山莊疑案續集——石頭記(三)

故事背景:
艾西麗亞留下的線索,普萊斯考得知當晚將有神秘組織“老星”的一艘船進行一項秘密任務,他決定暗中展開調查。穿過陰暗的下水道,普萊斯考來到13號碼頭,由於來的及時,那艘船還未離開,他偷偷摸上了船。船在泰晤士河上航行了幾個小時後停了下來,普萊斯考不顧危險,爬上甲板開始調查。
行動:
普萊斯考身處船後甲板,進船廳,取得牆角的救生圈、廳右側的甲板清洗劑,打開旁邊長方形木櫃,取得一對劃漿。向前走到船前甲板,發現有三個人,其中有一個大胖子手中捧著一個笨重鐵箱,看來是剛從水底打撈上來的。等三個人分散後,拾取近處靠船壁的鐵錘,回船廳。走到船後甲板,現有一黑衣人在此看守,從船緣爬下,利用救生圈將黑衣人扯入水中,爬上甲板。使用鐵錘擊碎鎖住梯子的大鎖,降下梯子,上去,調播鬧鐘。再往裡走,又有一黑衣人背向站立著,不去理會他,爬上一旁的煙囪,將甲板清洗劑扔進煙囪口,此時下方動力室鍋爐發生輕微爆炸,並有毒氣產生,剛才的那個胖子因為中毒倒在毒霧中。原路返回,經船廳,到船前甲板,此時鬧鐘響起,船頂的黑衣人被吸引過去。從船前甲板上取得頭盔和一本筆記(裡面記載了一些遠古事跡,另有神秘組織此次行動的方案:從泰晤士河打撈“遠古遺物”,立即運至碼頭,並送至636次列車,該火車將在早上9點從倫敦出發,而車上已經另有兩個“遺物”,行動策劃人就是“老星”組織的首領“老大”)。回船廳,帶上頭盔,下到控制室,分別打開左右兩側的通風管口,毒氣散盡。摘下頭盔,帶上夜視鏡,調查笨重的鐵箱,發現“字母控制鎖”,轉動字母鎖,使中間一排從左到右連成三個單詞——DUO、CRUR、BESTIA(提示在剛才發現的筆記中),鐵箱被打開,取得“遠古的遺物”——“惡魔的雙腿”。回到船後甲板,由梯子上船頂,對吊著的小船使用劃漿,划船逃離。過關。

米勒山莊疑案續集——石頭記(四)

故事背景:
普萊斯考完成驚心動魄的冒險旅程後在黎明時回到住所,叫醒睡夢中的歐非麗亞和她的父親邁克德莫博士。三人意識到神秘組織“老星”和其首領“老大”正在進行一個巨大的陰謀。另外,普萊斯考關於古代惡魔傳說的敘述以及他帶來的“惡魔手爪”、“惡魔雙腿”,還有歐非麗亞在劇院地下發現的“惡魔手爪”立即引起了邁克德莫博士的興趣。就在前半夜,當歐非麗亞正在劇院冒險時,她的父親收到一封來自好友史密斯博士的信,史密斯是人類學博物館的館長,於是邁克德莫博士決定去一趟人類學博物館。與此同時,歐非麗亞和普萊斯考摸上了636次列車,展開他們的進一步調查。
行動:
歐非麗亞和普萊斯考身處行李車廂,歐非麗亞又一次產生了幻覺。調查綠色皮包,發現一盒火柴。向前走,歐非麗亞來到餐廳車廂,拿取冰鎮的酒瓶和整盆冰,繼續向前到旅客車廂。有一黑衣人背向站著,用酒瓶將他砸暈,進第一個包廂,從皮包中取得一聽筒,再進第三個包廂,使用聽筒打開保險柜,取得紅寶石、面具和一封書信(又是出自“老大”之手,要求他的下屬利用636次列車將“遺物”運至總部,並事先將旅客全部催眠,任務完成後再利用“護身符”將旅客恢復正常,並改回列車原來的航線)。原路返回,回到行李車廂,此時可利用面具打開後側的門,普萊斯考隻身進入。這裡有兩座雕像,從右邊雕像上取得護身符。觀察發現,左右兩側牆上各有四個凹槽,在火焰標誌的凹槽里放上火柴,在眼睛標誌的凹槽里放上冰塊,此時一座雕像的肚子打開,取得一張“惡魔翅膀”;將紅寶石置於太陽標誌的凹槽中,帶上夜視鏡,調查雕像前的座位,發現一本書,不要翻下一頁,將書置於星星標誌的凹槽,另一雕像打開,取得另一片“惡魔翅膀”。此時被擊暈的黑衣人醒來,直奔雕像室。黑衣人試圖將普萊斯考催眠,但魔法被護身符吸收,普萊斯考趁機爬上列車頂,黑衣人取出匕首,隨即追至。與此同時,歐非麗亞試圖幫助普萊斯考,開始操作車廂分離裝置。面對黑衣人的進攻,普萊斯考只能躲避,要看準時機,當黑衣人舉起匕首時俯身躲避,而歐非麗亞必須儘快操作完畢,分離裝置從外到內共有五個圈,依次逆時針方向轉動4格、逆時針3格、順時針2格、順時針3格、順時針3格,然後拉動拉桿,車廂分離,普萊斯考奮力一擊擺脫黑衣人,逃離。過關。

米勒山莊疑案續集——石頭記(五)

故事背景:
正當歐非麗亞和普萊斯考潛入636次列車調查的時候,邁克德莫博士動身前往著名的人類學博物館去拜訪他的老友史密斯博士。兩位老人相見,彼此噓寒問暖,十分親熱,但交談中卻發現一件奇怪的事情,原來史密斯博士根本就未曾寄信給邁克德莫,甚至連他是否在倫敦也不得而知。邁克德莫博士向老友講述“遠古惡魔”的傳說,並取出一隻“惡魔手爪”,史密斯博士對此十分震驚,用幾乎顫抖的聲音說,博物館儲藏室里也有類似的記載。史密斯要求邁克德莫在他的辦公室里等候,自己去取記載,而將近一個小時過去了,人仍未回來,有些不耐煩的邁克德莫博士決定出去看看。
行動:
一出門就撞見了史密斯博士,收下他給的標籤(W11),經過大廳左右兩側的門進入儲藏室,儲藏室的每一件物品都有標籤,先拿取編號“W11”的書本(裡面記載著關於“遠古惡魔”的傳說,並記錄著復活惡魔的方法:將它的五份身體部分聚集在某個圓形石陣中,吸取星辰的力量得以復生,這一旦成為事實,將給人類帶來毀滅性的災難),接著分別從“W3”、“W10”、“E7”、“E4”中取得四個“1/4球”。回到大廳,進入樓梯下的密室,裡面有一個動力裝置,操作控制器,分別將從右至左第1、2、4、5、6個拉桿拉到底端,動力裝置開始正常運作。再次回到大廳,上樓,操作牆上的星系儀控制器,只轉動左邊輪盤,使指針對準“E11”,按下中間按鈕,移動托桿,退出。向左走,靠近剛剛移動過來的托桿,將四個“1/4球”放在托桿頂端,組成球體。原路返回,再次操作星系儀控制器,分別轉動四個輪盤,使指針對準“E4”、“E7”、“W3”、“W10”,然後按下中間按鈕,星系儀操作成功,位於星系儀下方的儲藏箱打開,從中取得“惡魔的心臟”。過關。

米勒山莊疑案續集——石頭記(六)

故事背景:
午後,歐非麗亞、普萊斯考和邁克德莫博士同時回到了住所,三個人雖然取得了多份“遺物”,卻對接下來如何行動一籌莫展。歐非麗亞突然想起昨日拜諾耐斯女士的邀請,提議先把調查擱一擱,去參加拜諾耐斯的晚宴。晚上,拜諾耐斯派遣豪華的跑車接三人去她的寓所,一路上普萊斯考顯得很興奮。晚宴如期舉行了,席間,邁克德莫博士興致勃勃的談論英國中世紀的輝煌歷史,拜諾耐斯突然打斷說:既然諸位對歷史如此感興趣,那為何不見見生活在那個時代的人呢?三位客人個個滿臉的懷疑,而拜諾耐斯女士卻開始她的儀式,要求眾人手拉著手,閉上雙目。一段時間過去了,歐非麗亞感覺到整個房間的空氣都在顫動,她深感恐慌,決定退出儀式。
行動:
歐非麗亞睜開眼時,普萊斯考、邁克德莫以及拜諾耐斯依舊雙目緊閉,紋絲不動,仿佛被時間凝固了一般。收起房間右側桌上的罈子,吹滅圓桌上的蠟燭,取得灶台上的火柴,調查火爐,發現燃燒的火焰也凝固了,下面有一本書,無法拿取。拿起蠟燭,使用火柴點燃,調查壁爐左側的落地鐘,時間果然停止了。從拜諾耐斯的頭上取下頭環,再次調查落地鐘,戴上頭環,來到時間控制場,這裡有一個巨大的時間控制裝置,外圈是緊密排列的圖形,內部有一圓盤,周邊分布著三個不同的圖形,按動控制裝置中間的按鈕轉動圓盤,可依次使圓盤周邊的圖形與外圈的圖形吻合,吻合後,點擊該圖形,可以在“過去”、“現在”或“未來”間旅行。先來到“過去”,熄滅圓桌上的蠟燭,調查壁爐,發現“過去的書本”,調查壁爐旁的椅子,遇到一個孕婦,得到第一張“塔羅牌”,退出,戴上頭環,進入神秘修道院,調查牆邊的雕像,見到一個男人,得到第二張“塔羅牌”。返回,點燃蠟燭,推開房間的大門出去,戴上頭環,來到“神秘的約櫃”前,開櫃的方法是按照提示次序依次按下四個音樂按鈕,共需按8回,每一回按動次數從1次遞增到8次。打開柜子後,進入魔鏡,來到神秘的祭壇,調查祭壇左端的圓盤,將“過去的書本”放置在小圓盤上,並站到大的圓盤上回到初始的房間。再次通過落地鐘來到時間控制場,操作後來到“未來”。熄滅圓桌上的蠟燭,調查壁爐,對著壁爐中的灰跡使用罈子,收集“未來的灰燼”,退出,戴上頭環,又來到那個神秘的修道院,調查雕像,見到“老大”,得到第三張“塔羅牌”,返回。點燃蠟燭,推開房間的大門出去,戴上頭環,又來到“神秘的約櫃”前,打開後,進入魔鏡,來到祭壇,調查祭壇右端的圓盤,將“未來的灰燼”放置在小圓盤上,並站到大的圓盤上回到初始的房間。又一次通過落地鐘來到時間控制場,操作後,回到“現在”,直接推開房間的大門出去,戴上頭環,來到“神秘的約櫃”前,打開進入,再次到達祭壇,調查祭壇剩下的圓盤,將三張“塔羅牌”放置在小圓盤上,並站到大的圓盤上,“過去”、“現在”和“未來”在此刻交融,歐非麗亞得到“護身符”,並被傳送回初始的房間,隨即暈了過去,此時,普萊斯考、邁克德莫和拜諾耐斯醒來。過關。

米勒山莊疑案續集——石頭記(七)

故事背景:
歐非麗亞疲憊不堪,對眾人講述自己方才的時間之旅,當講到曾在“未來”遇見過“老大”時,眾人開始疑慮,這是否意味著所做的一切都將白費,普萊斯考沉思了片刻後提出,“未來”並非如“過去”,只有一種存在形式,大家可以努力去引導“未來”向著更好的方向發展,對此,邁克德莫博士表示贊同。拜諾耐斯卻擔心時間會來不及,於是邁克德莫博士決定立即出發,他帶上“護身符”,同普萊斯考一起,火速趕往“聖喬治修道院”。
行動:
這裡其實是荒涼的廢墟,仔細觀察,發現有五根柱子上標有奇怪的符號。首先從汽車後蓋箱裡取出繩子,然後調查場地左側牆壁的突出部分,取得石鳥。調查後方的玻璃窗,上面有一幅鳥的圖案,戴上夜視鏡,發現圖案上顯出兩個字元。調查場地中央的物體,將石鳥安裝在小圓盤中央,然後分別轉動兩個圓盤,使石鳥的陰影對準剛才在玻璃窗上看到的兩個字元,圓盤下方出現向下的樓梯。下去,來到一個空曠的大廳,無法前行,從右側牆壁的凹槽中取得神器,邁克德莫博士隻身返回地面。先到廢墟另一場地,調查無頭的石像,在石像底座發現一排字元,記住字元的順序。接下來分別對廢墟場中五個石柱上的符號使用神器(選擇石柱的順序任意),當神器指針指向確定的字元時,按下神器中央的按鈕,可升起地下大廳的石台,注意須按剛才在雕像底座發現的字元順序選擇字元。完成後回到地下大廳,經由升起的石台進入墓室。首先調查右側的石棺,發現聖喬治的遺骸,從中取得弩、箭和一個捲軸。調查墓室左側的石棺黑洞也可獲得一個捲軸。接著觀察墓室中間的石棺,發現打不開,再調查,按下石棺蓋上雕像的眼睛,地下大廳里有反應。拿起箭,使用繩子與其組合,回到地下大廳。戴上夜視鏡,發現左側牆壁有東西可取,走到大廳通道中央,舉起弩,連續使用兩次箭,緊接著使用護身符,方可拿取牆壁凹槽中“惡魔的眼睛”。過關。

米勒山莊疑案續集——石頭記(八)

故事背景:
回到拜諾耐斯的寓所,歐非麗亞已經恢復了體力,眾人開始議論。邁克德莫博士從剛結束的探險中得知所謂“遠古的遺物”就是古代惡魔“夏伯支離破碎的身體,它曾在歷史上被與它具有同樣力量的神所消滅,如今它的威脅又一次襲來,解決問題的唯一辦法是將它的身體在“石陣”重新組合,利用“護身符”徹底禁錮它的力量,得以將它永遠消滅。對此,拜諾耐斯女士表現得非常興奮,她激動的說自己知道“石陣”的所在,並要求加入冒險團體,而在場的人都不願使這位熱情的女主人失望,很乾脆的答應了她的請求。帶上惡魔的身體,打點好行裝,一行四人驅車來到了“石陣”。
行動:
本關是這個遊戲中最難的一關,也是故事進行到最關鍵的一關。首先調查車後箱,從中取出五份“惡魔的身體”和一把鐵鍬、一根繩索,然後在車子附近的地面上撿一塊粉石。先往左走,行動的是歐非麗亞和拜諾耐斯,到達一個石柱林立的場景後,調查從左到右第二和第四根石柱,分別出現惡魔攻擊的幻覺,由此,使用“惡魔的手爪”,在第二根石柱上橫向劃出抓痕,在第四根石柱上豎向劃出抓痕。再往右走,來到石陣中心,圍成一圈的石柱上顯出不同的字元和圖案,其中刻著圓形圖案和方形圖案的兩根石柱裂開倒在地上,且缺失了一部分。這些圖案是解開後面謎題的關鍵,思考方法其實很簡單,只要記住五個不同的圖案和它們相關連的第一個數字,這個數字就是圖案的操作順序。回到車旁,這次向右走,來到一塊石碑前,使用夜視鏡,發現石碑上有折光,邁克德莫博士建議將它豎起來,好吧,使用鐵鍬在石碑左側挖一個坑,然後使用繩索鉤住石碑,回到車旁,調查車後箱,將繩索的另一端系在車上,開動汽車把石碑拉起豎立。回到石碑旁,觀察其留下的陰影,發現中間有一個圓形空洞,在石碑上使用粉石,畫一個大的圈,石碑神奇的打開了,出現一條通向未知領域的道路。進入,來到神秘祭壇,這裡圓形圍著五個罈子,而且每個罈子中央都標有石陣中心出現的圖案,其中必有聯繫。首先戴上夜視鏡,取得兩塊發光的石頭,原來就是石陣中心缺失的那兩塊,然後調查腳邊的“Readme”,上面給出了放置“惡魔身體”的次序,是“翅膀——心臟——腳——手——眼睛”,再結合剛才從石陣中心得知的圖形順序,接下來的操作就簡單了:1.翅膀——方形;2.心臟——Y形;3.腳——三角形;4.手——圓形;5.眼睛——三叉形,擺放完成後,回到車邊。接下來就要進入本故事最扣人心弦的部分了,四個人一起往左到達石陣中心,將兩塊碎石分別組合到倒下的石柱上,遠古的惡魔終於現身。觀察惡魔,發現它仍處於休眠狀態,正是利用護身符消滅它的好時機,然而始料未及的事情發生了,拜諾耐斯突然取出手槍對準了三人,並一把將護身符居為己有,露出了她陰險的本來面目。原來她就是那個一直以來只見其文,不見其人的艾麗西亞,她的最終目的就是利用護身符控制“惡魔”,達到她統治世界的野心,而歐非麗亞、邁克德莫、普萊斯考三人,歷經千辛萬苦得到了護身符並召喚出“惡魔”,完美地達到了拜諾耐斯預期的結果,細細想來,她一直充當著三人探險調查的引導者,她確實是一個十足狡猾的陰謀家。此刻,拜諾耐斯也許不需再有任何的顧慮,她念動咒語,甦醒猙獰的“惡魔”,但讓她永遠也意料不到的“意外”還是發生了,甦醒中的“惡魔”迅速吸取拜諾耐斯的能量,使她瞬間化為一堆膿水,也許這就是“惡魔”獨有的報答方式吧。“惡魔”完全復生,但這並不代表什麼,誰讓它面對的是歐非麗亞他們呢,迅速從拜諾耐斯的屍體旁撿起護身符,對付它要分三步走,首先狂點它的右臂(注意是右臂,不是右手),縛住以後,再狂點它的左臂,兩隻手都縛住後,點它的脖子,勒住便搞定了。“惡魔”在巨大的能量爆發中粉身碎骨,世界會就此和平嗎?不!“老大”又一次不請而至,如果說拜諾耐斯是傑出的陰謀家,那么他就是陰謀家之王,他這次把玩的是利用中的利用,與上回在米勒山莊一樣,他顯的非常得意,他感謝歐非麗亞等人為其消滅了“惡魔”,因為只有這樣,他才能擁有石陣取之不盡的能量,藉此,他可以實現主宰整個宇宙的狂妄想像,看來故事遠未結束,正與邪真正的較量還在後面,讓我們共同期待吧。過關。

死亡結果

遊戲有限定的錯誤次數,如果你點擊太多不必要的東西便出現“死亡動畫”,當死亡動畫出現到一定程度後主角便會死亡。還有些地方突然出錯就會死亡。有些關卡死亡方式和死亡動畫出現次數會隨場景變化而變化,而有些關卡不會。
  1. 水井裡面會慢慢冒出個帶有血色的黑影,繞到普萊斯考身後,普萊斯考一回頭看見黑影就被嚇瘋了,後來有人發現了精神失常的普萊斯考,把他關進了精神病院裡的隔離室里。
  2. 二樓有一個老婦人的詭異畫像,如果點錯太多的話她的眼睛會流血,逐漸變成歐非麗亞的樣子,並且畫框會被黑影所覆蓋。最後歐非麗亞不知受了哪種力量的控制,不由自主地從窗子跳出去墜到山崖下的一個山洞裡而死。
  3. 開場情節中死去的老者會復活,睜著血紅色的眼睛從後面把邁克德莫博士幹掉。
  4. 歐非麗亞身後會出現一個像章魚一樣的黑影怪物,發出令人毛骨悚然的狂叫聲後把她吞掉,在對付它的時候如果失誤過多也會被吞掉;或者控制普萊斯考在地窖的一個位置停留超過10秒也會被它吞掉。
  5. 一個黑影途徑乞丐溜進下水道,最後來到普萊斯考身後,把他嚇死了。
  1. 一個黑影從舞檯燈上出現,在歐非麗亞的房間外徘徊,最後把她吞了;或者是卸錯鏈條弄破箱子導致邪惡力量被放出。
  2. 船會慢慢駛向對岸的燈光,幾個披斗篷的神秘人舉著火把,普萊斯考被他們發現;或者是被黑衣人催眠;或者是被地下通道的毒氣熏死。
  3. 火車頭的蒸汽會慢慢變綠,那綠影子從車窗飄進來,歐非麗亞(普萊斯考)的眼睛也變成了空洞的綠。(或者是被黑衣人和書催眠眼睛變綠)
  4. 把自己關在房間裡的史密斯博士會突然渾身顫抖,做出詭異的動作,眼睛會翻白直到變綠,從嘴裡以及手上冒綠氣,綠氣從鑰匙孔里飄出來,打開了門,那博士就用酒瓶把邁克德莫博士幹掉。(也有人說邁克德莫博士是被史密斯博士發出的綠氣熏死的)
  5. 坐在桌邊被時間凝固的普萊斯考等人會逐漸變成怪物(一個比一個醜),第一和第二次還有點像人,第三次就幾乎成人不人鬼不鬼的異形了。當他們一個個睜著猩紅色的眼睛慢慢地向歐非麗亞靠攏時……You will die!
  6. 夜空的點點繁星會逐漸消失,然後出現一條黑色的裂縫,裡面冒出個黑影,最後把邁克德莫博士和普萊斯考吞掉了,在拿惡魔眼睛的時候如果沒帶護身符會導致石柱崩塌掉入硫酸池而死。
  7. 月亮上先出現一個陰影,它飄下來後,車窗會出現裂縫,隨後包裹了那些石碑,組成一個黑暗通道,惡魔從裡面正式現身,然後殺死了所有人。或是對付惡魔時失誤過多被惡魔殺死。

後話

關於是否有“續集”
各位米勒山莊的忠實玩家要失望了,米勒山莊自從12集之後就再也沒有了下文。另外12集通關以後會出現“The End”的文字,說明米勒山莊這段驚險懸疑的探案故事應該不會出“13集”了。一切都隨著BOSS組織——老星的消失而杳無音訊。所以米勒山莊很可能不會出“續集”,不過只要這款遊戲在外國很受歡迎,應該可能有續集,不過可能性很小!
老星,作為一個擁有超凡能力存在的組織,他們對惡魔身體個個部位的所在地點其實是了如指掌的,所以,為了阻止歐菲麗亞等人率先召喚出惡魔並消滅它,老星組織便採用多種方法去阻止他們,遊戲中,因為每玩錯一步而出現的黑影怪物以及綠煙等,那都是老星所釋放出來的能夠控制事物的邪惡力量,它們往往是為消滅與老星的意志相悖的人而存在的,歐菲麗亞,普萊斯考,邁克德莫博士就是極其明顯的目標。

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