穿越火線阻擊技巧

穿越火線阻擊技巧

主要就是選擇適合自己的打法,狙擊打法一個有幾種,一種是瞬狙,一種是甩狙,一種是跳狙,一種是開鏡瞄狙。還有一種就是盲狙,就是不開鏡並擊中敵人,這種擊殺方式,適用於技術較高的玩家。。瞬狙適合於單挑或者打群體別人看不見的時候打。甩狙比較適合再多群體,如果你第一下開鏡的時候沒人就定著別關鏡,之後一看見人在你開鏡後是視線範圍內就立即甩過去直接命中敵人。跳狙比較適合於單挑的時候試用,用法:當你看見對方,對方也看見你的時候,你先躲躲,躲了之後你就跳出去命中敵人。開鏡瞄狙這種比較適合新手試用,但實用性不大,適合各種打法。

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基本內容

瞄準對方經過的地方,等待敵人出現一擊斃命。要領,集中全部注意力。
1跟狙。見到敵人後迅速甩動準鏡移動到敵人身體上點殺。要領,對滑鼠速度和倍鏡速度很熟悉。
2甩狙。在看到人 並且瞄準他的時候往前啦鏡頭 大概一米的位子 開槍就可以打死敵人
3跳狙。從一個方向跳出,並在空中開鏡,在敵人的腳下面開槍,打的就是身體。
4瞬狙。先不開鏡,看到敵人之後幾乎左右鍵一起按,就這樣迅速命中目標,但是要多多練習。
5瞬鏡。在完全看到敵人 ,並且距離在20到50米之內,用電腦螢幕的中間也就是開鏡以後那個紅點的位子對著敵人,的一瞬間開鏡開槍 ,這一槍不保證可以打到,所有儘量在開槍的一瞬間找地方躲起來。
6閃狙。 要領和瞬鏡一樣. 就是在敵人可能經過的路線或者看到敵人開槍,切槍在開槍 , 這個要多多練習啊。
狙擊種類有:M700、AWM、大炮(巴雷特)、Dragunov
新手一般使用AWM,
技巧一:蹲點
這是一些反應較快的人擅長使用的技巧。
技巧二:跳狙
先拿手槍,站在牆角邊,猛地跳出在空中切換狙擊迅速開鏡,著地一瞬間射擊,動作一氣呵成,在空中還要適當調整準心,這招能打敵人一個措手不及。可是弱點很明顯,一旦有經驗豐富的玩家,會把準心放在半空,跳出不等你著地就將你一擊幹掉。練到一定境界時,就能在半空射擊,這要求掌握子彈飛行軌跡,非常之困難,但畢竟有人練出來……
技巧三:閃狙
這是最實用的一招,躲在牆邊,開好鏡,突然走出牆,露出半身就射擊,打敵人一個措手不及,而在閃狙之前最好能事先看好敵人位置,一閃出牆就打敵人剛才站的位置。這招練出一個我稱之為滑步的動作,這招巧就巧在走位,一開始緩步移動,接近牆時突然一個加速“沖”出牆,比一般閃狙快。
技巧四:盲狙
使用狙的玩家通常會遇到敵人不知不覺的就離自己很近的情況,這時換手槍嗎?我的選擇是:不!!未開鏡的狙仍然是有準心的,只不過沒顯示出來,這時你要用手槍嗎?恐怕手槍好幾槍一個的威力和有限的子彈會讓你死於非命,找準頻幕中心,向敵人開火吧!(前提是敵人距離約零~三個大箱子)
技巧五:G
這我就不多說了,想用的玩家自己琢磨吧,不過我要說:偶 BS你!!
穿越火線阻擊技巧
技術六:甩狙
不用多說了,按照字面意思理解:和敵人在水平線上的時候,直接將槍向左或向右快速甩動狙擊。這需要很高的準確度和技術含量,但是多加練習就可以了。
談談瞬:瞬其實還是準確度加上卡半身位(半身位就不多說了 看看視頻學習 勤於練習還是勉強做的到的) 瞬的話其實還是看感覺 螢幕中心的一點 你感覺對面的人到瞭然後左右鍵一起按 那就是一個擊殺。 說起來挺簡單的。 其實對於守望之城 你可以打出生的對面狙擊台 直接練習瞬打腦袋 但是這你必須要先在運輸船里長期的練習 要知道台上一分鐘台下十年功 雖然沒十年那么誇張 但是個把月還是要的。
對於運輸船 有高位瞬 遠點瞬和近點瞬 三個瞬都需要過硬的JU法 近點瞬最重要的是意識 遠點瞬槍法不解釋 高位順責是對於點位的把握 一是上箱子的單點 死亡點。 二是對面木箱子後面的跳點 打對面的100%中 第三點就是從高空墜落 可以打到對面出生點和出生的兩個跳箱子的點 四還是半身位卡最高的箱子那個點(所以打瞬身法很重要)
(本人就是一把高位瞬 感覺來了的話 可以至少瞬掉10個不下來 四川一區高一五的一把無名小瞬 歡迎朋友前來討教)
但是練習瞬也不要太盲目(你看那些比賽沙漠1-TD有幾個是全程瞬的?)
最後槍械推薦 運輸船如果槍法好了可以用大炮,沒那么純熟就用AWM-A吧 至於守望之城就是AWM-A 和小鳥就好了 大炮 么必要的 必須要猥瑣點 不然總被殺

遊戲

鏡並開槍,甩過的一段距離內都具有殺傷性。因為狙的子彈彈孔大,所以有些時候感覺沒打到但對手死了,個人感覺,cf里沒有甩狙都是跟狙,如果有那也是延時造成的

瞬狙

。cf的盲狙和cs一樣,如果純左鍵點,彈道肯定飛。正確的盲狙方法是先右再左要快,等於開出倍鏡一瞬間你 開槍了,在cs里還可以做到看不到倍鏡但彈道是正中,cf里倍總是先閃一下。要領,要掌握好準星的感覺因為狙沒 有準星(可以下輔助準星)
跳狙。實用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩體發現對手位置迅速開鏡跟狙瞄準點殺,一氣呵成。要領,手要穩 ,心別急,多練習抓住落地和開槍那個瞬間,千萬別落地後蹲下再打,那樣慢很多,而且一擊沒中你要閃躲都困難。

閃狙

什麼是閃狙?閃狙一般在遇到很多槍手的時候,非常有用喔!那么要什麼用呢?閃狙呢,就是充分的利用障礙物,在不確定有幾個敵人的情況下,直接衝出去是很危險的,所以一般都是靠閃出去看情況,那么在閃出去的同時將狙擊鏡打開,在看到有敵人的同時,使用帥狙將敵人幹掉,這樣的方法可以大大降低狙擊手死亡的幾率,單倍鏡最好。
閃狙一般有兩種情況:
1.敵人先發現你:當敵人先發現躲在障礙物後面的你, 此刻敵人如果是長腔,他一定會先把槍口瞄準障礙物旁邊 ,等待你出來,而在此刻千萬不要慌,心理平靜後--移動到障礙物旁邊--開鏡--瞄準敵人--射擊--切換成刀或手槍-- 再躲回障礙物後面。
2.你先發現敵人 :最好靜步閃出去打他,沒打中?切換刀或手槍躲回來,躲回來後繼續切換成狙閃出去打他,在閃出去打他的,同時要下意識的注意一下周圍還有沒有其他敵人出現。
注意:打死他以後,趕緊換位置,為什麼?因為你要考慮他死了後會不會向隊友揭發你的位置,或者也有可能會被其他敵人發現,不管敵人有沒有揭發、發現你的位置,你都要位置以保證自己生命的安全。當然了光熟練的運用閃狙打法還是遠遠不夠的,如果碰到反應快、實戰經驗豐富的機腔手,那么你就危險了,那么怎么能有效的對付這些帶刺的敵人呢?
高階閃狙打法:把熟練的一般閃狙打法運用的精通了,就叫高階閃狙了,是一般閃狙打法的升級版,高階閃狙是什麼樣的呢?我舉個比較明顯的例子:兩個人在對狙,一個是熟練運用閃狙的人,一個是已經精通了閃狙的人,當兩個人同時閃出來的時候,熟練的人閃出來的是整個身子,精通的人閃出來的是身體的一半或者三分之一,誰的的死亡係數高我就不解釋了,同樣的準確度,同樣都是閃狙,一個是露整個身子,一個是露身體的一半,高下立見,熟練的人死亡係數高於精通的人。大家一定會說:“不就閃出一半嗎,誰不會呀!”這樣說的人,我只能告訴你,你不懂狙,聽起來是簡單,但當中對人物閃出一半就停止和又要保證狙擊準心不飄的把握,不是靠長年累月練習閃狙的成果,你能做到嗎?
高階閃狙還有五項重要因素:
迅速換位:特別是在兩把狙對戰的情況下換位、預測、反預測是直接關係到你死我亡的,在你和敵人的狙擊對戰的時候,當你和敵人的狙擊同時閃出來但雙方又都沒打中對方,而敵人狙擊發現沒打到你躲的比老鼠還快的情況下,你就要考慮要不要迅速換位,迅速換位的好處就是讓敵人摸不到你的確切位置,而你換了位置後又能第一時間瞄準敵方狙擊的藏身處,當敵方狙擊還以為你在老位置,正準備閃出來開一槍的時候,你確在第一時間擊斃了他,這就是迅速換位的好處。
預測:那么如何對付迅速換位的狙擊手呢?這就要運用預測意識了,預測敵方狙擊迅速換位後的位置,閃出去第一時間朝敵人迅速換位後的位置射擊,當然了預測不可能把把都能預測對,預測錯誤就是你死,預測對了就是他死,狙擊對戰就是你死我亡。當然了如果有機會可以脫身的話,我建議大家不要去和敵人非要拼到你死我亡的地步,有機會能打死敵方狙擊就要毫無猶豫的去打,沒機會就跑,躲個地方陰他,殺人十年不晚,要有把握了在去殺,我以前常見有些人明明敵方狙擊占盡優勢,他還要抗桿狙衝上去打,運氣好了是能蒙到,但這種運氣你能保證超過50%的成功率嗎?沒達到50%的成功率以上沒必須去拼躲起來在陰不是更好嗎?(大毒梟.是不是很邪惡?)狙擊不是用來殺人的,而是用來陰人的,想當初我打狙,被隊友稱為:下流的狙法、YD的意識、風騷的走位等等褒義詞..我至今感到萬分自傲呀。我廢話多了....下面給大家繼續講反預測...
反預測:那么如何對付預測到自己位置的敵方狙擊呢?這就要運用反預測了,反預測實際就是你預測敵方會預測到你的位置,然後你迅速換位到敵人預測你的位置的反方向,攻其不備一槍擊斃。
卡位:會迅速換位、預測、反預測的敵人太狡猾了,我又沒他預測的好,我該怎么對付他呢?這個時候,就要用到卡位了,卡位其實就是防止敵方狙擊運用迅速換位、預測、反預測,當他沒打中你,迅速的躲回障礙物的時候,你就立刻開鏡瞄著障礙物旁邊,等他出來的一瞬間擊斃敵方狙擊,和他拼的就是反應能力。
盲狙:就是拿起狙擊,在不開狙擊鏡的情況下,以感覺狙擊的準心或者電腦螢幕的中心點,瞄準敵人的同時待身體穩定後,滑鼠左鍵右鍵一起按,射擊敵人,適合近距離在無防備時突然出現的敵人...

連跳狙

是從cs里的雙大跳繁衍過來的。非常好用的技能。先是跳狙,如果敵人移動中沒有擊中,這時你的狙需要 換子彈,距離遠手槍效果不大,這時連跳就管用了,第一槍落地開完後,立刻切刀跳起,空中換狙開鏡落地瞬間開 槍,沒中在跳。你在空中敵人擊中你的機率也低很多。
鬼跳的定義

定點狙

這種狙的打法就是卡住某個重要點,等到敵方出現,便可以一槍致命。但是你必須知道圖的卡點位置,不然很容易就會被打死。還有這個方法的弊端就是太死板,要么一下幹掉幾個,要么出來就被別人爆,自己慢慢把握就好。
所謂鬼跳(又名李果跳)就是在穿越火線遊戲中幽靈模式下選擇幽靈的一種讓保衛者看不見你運動,只能聽見你腳步聲的一種跳躍方法。而保衛者根據鬼跳的腳步聲又往往難以判斷潛伏者的位置(相較於普通腳步聲有一定干擾性)其實這種跳法,是在幽靈模式中最為普遍、簡單、基礎的跳
法,它是其他跳法的基礎!!!
狙擊種類有:M700、AWM、大炮(RMB)、
新手一般使用AWM,稍技術好的用大炮(前提有錢),最牛的就是用M700或Dragunov(技術到了一槍爆頭,很難)
技巧:蹲點這是一些反應較快的人擅長使用的技巧,將準鏡中心放在牆邊,已發現敵人就射擊,一擊斃命。所以要求就一個:反應快,有時也需要適當的滑鼠微操。
按住【蹲】不放+【S】+【跳】---這是最基本的一步跳法!!
按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳
】……
(注意:這裡【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬間】
按喔!)
---
☆⒉代
二代說白了,其實就是一代的連跳的加強版!!就是比一代跳的
距離稍微遠一點,而且不容易顯示出來!這就是二代了,是現
在最為普遍使用的。
跳法:
按住
【蹲】不放+【S】+【跳】
(註:個人認為二代里最重要
的就是【S】和【跳】之間的時間差,因為這一跳里,【S】
+【跳】的間隔時間是,【S】按完就立馬按【跳】)其他的
都和一代一樣
--- ☆⒊代
三代跳,我個人認為是個專門擾亂CT聽呼吸的最好跳法!
“為什麼呢?”因為它速度快距離遠!
“哇塞,那豈不是無敵了!!”其實不然,因為三代比較容易
顯示出來,因為跳三代要求節奏感強,一下沒跳好立馬會顯
示出來,不過這個時間是瞬間的,就看CT的反映了,如果遇
到高手,算你倒霉
廢話不多說,我們來看跳法:
首先,按住【蹲】不放
其次,按住【S】不放 “按著【S】不放?”對,你沒看錯
,是按著S不放
最後,按下【跳】+落地瞬間【跳】+落地瞬間【跳】
重點:想要練好三代,最好把歌曲關閉,帶上耳機,仔細聽
節奏!
☆⒋代
四代鬼跳是一種很特別的跳法,它在三代的基礎上增加
了對慣性的利用,使之不用按方向鍵,也就不存在斷掉就會
顯形的缺點,而且四代是360度視角的,雖然轉彎時要看前,
但是克服了三代視角向後,看不見路的弊端,雖然在靈活方
面沒有三代強,但仍比三代強出不少。
關於四代有兩種跳法,一種是三代轉四代,優點是自始至
終不會顯形,缺點是在轉換過程中節奏會變,不好掌控,一
種是前沖慣性法,是仿三代慣性的一種代替方法,優點是進
入狀態快,節奏不變,比三代轉四代的方法速度上還要快一點
,缺點是一開始沖時會顯形,還要跳兩下才會隱形。但是,
不論怎樣,四代是建立在三代的熟練基礎上才能做出來的!
方法一:
四代的前半部分動作是三代。四代最後的動作是,空中
【轉身】+落地瞬間【跳】
【注意!!!】轉身時節奏會變,一般是突然快一拍!
效果:你會發現你轉身後,你只按【跳】和【蹲】就可以了
,而不用去按方向鍵啦,它就會一直向前大越步前插,速度
之快,距離之遠,令人意想不到!
方法二:
也是要求先掌握節奏!按住【W】跑一小段距離後(1.5
~2秒為宜,速度剛剛好)+【跳】空中鬆開【W】並按【蹲
】+落地瞬間【跳】……,然後就按節奏按跳就可以了喔
四代能力提升課——四代加強版
因為四代是再利用慣性跳躍,所以無法轉彎,這就需要另一
個技巧了,就是在落地的瞬間先按【方向鍵】,再按【跳】
並及時調整視角,不然轉不過去,一定要快,並轉動視角,
而且不要因為轉彎而亂了節奏,否則會死得很慘。舉個例子
,你想往左轉,就在跳起來的之前的一瞬間先按【A】,在
按【跳】,並在落地之前調整視角,為下一次轉彎做準備,
因為一次只能轉一點彎,所以要重複好幾次才能轉90度。因
為是利用慣性跳躍,所以轉彎會減速,而且回不去,如果想
要加速度話,就在落地瞬間按【W】雖然會顯1~2秒,但利
用這個時間,你早跳沒影了,而且按【W】的時間越長,跳
動的越快,顯得時間越長也越明顯,建議一次加好速,不然
讓人找到你的運動軌跡就完菜了- -u
【注意】在以後的連跳里不能放開【蹲】,否則會斷,而且
會顯,沒有任何鬼跳可以擺脫【蹲】和【跳】兩個鍵,不按
【跳】和【蹲】的鬼跳叫【瞎跳】
【小貼士】一般鬼跳時應先跳二代,再連上三代。因為二代
不會在一開始跳時顯形,比較保險。
☆5.代
五代就是四代的基礎上轉彎,首先跳出1-2個四代,轉彎,
空中滑鼠嚮邇轉彎的方向稍微移動,同時按A或D轉彎,
落地前松A或D,落地瞬間在按空格,繼續

代方法跳箱子

有很多箱子用普通的方法是上不去的教大家一個3代,【W】
加【跳】鬆開跳安【蹲】W別松落地的瞬間【跳】就可以輕鬆
上去一些普通跳不上去的箱子,這樣玩的時候可以給敵人突然
襲擊。
補充:
穿門狙和穿箱狙:
一般開場的時候,敵人都會快速的經過中門或者在中路跳過,達到自己理想的攻擊位置,而你可以一開始對中門的遍上點距離.進行瞬間甩狙,一般動作快速度好,加上點運氣,可以一開始就偷掉對方的一個人,注意開場不要露頭伸腳直接穿門,用大炮成功幾率尤為最高.

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