神龍紀

神龍紀

《神龍紀》是由動網先鋒開發,2918平台運營的一款RPG2.5D橫版回合制隋唐題材的角色扮演遊戲。

基本介紹

  • 中文名:神龍紀
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 開發商:動網先鋒
  • 內容主題:隋唐
  • 遊戲畫面:2.5D
  • 運營平台:2918
角色設定,特色系統,經脈系統,社交系統,目標系統,遊戲評測,

角色設定

職業一:猛將
職業特色:以物理攻擊和防禦見長,可發展為力量系和防禦系兩種。
職業簡介:有勇有智,永遠的先鋒戰將。不屑於用各種花哨的法術暗算他人,只熱愛凌厲無匹的進攻和防守,你可以叫他Tank,給你大山一般的防禦和安全感;你更可以叫他聖鬥士,永遠如打不死的小強般佇立在那裡。哪怕流血,哪怕倒下,亦是只可奪不可退。前進是唯一的存在方式。
可使用的武器:鐧,刀,槍,斧,錘
職業二:刺客
職業特色:為速度型玩家的最佳選擇,可發展為控制系和高暴擊兩種。
職業簡介:隱匿在黑暗中的武者,雖然見不得光,但靈活多變的戰鬥方式和無可比擬的敏捷優勢,使你成為月光下最迅捷的殺手。不止戰鬥力強勁,且深諳以守為攻、以退為進的制勝之道。進攻要快,升級要快,逃跑更要不落人後!速度和戰力就是一切,速度至上,一切都不在話下。
可使用的武器:鐧,刀,劍,匕首,拳套
職業三:謀士
職業特色:以法術攻擊為特點,可發展為輔助系和高法攻兩種。職業簡介:崇尚自由與靈動的逍遙士,談笑間萬物俱滅。非是僅憑蠻力取勝的猛士,而是有勇有謀,高人一籌的智士。各種絢麗的破甲法術使攻擊力大大增強,不戰便能屈人之兵。更有多種增益技能,輔助戰鬥順利進行。是居家練級組隊PK必備之良伴。羽扇綸巾,運籌於帷幄之中,決勝於千里之外。
《神龍紀》《神龍紀》
可使用的武器:長鞭,羽扇,法杖

特色系統

經脈系統

經脈即主將品質,升一級可獲得一定屬性。提高經脈等級可以提高主將品質,每升一級可以獲得更多的屬性點。
1、開放等級:40級開放,只針對主將使用;
2、界面顯示:人物界面右下角
註:成長為主將、武將的潛力培養;經脈則只能用於主將培養;
3、經脈介紹:
1)分為任、督、帶、沖四脈;每條經脈有10個穴道;
2)打通經脈:從每條經脈的第一個穴道開始,由低到高級,一層層提升等級;等級越高,主將每升一級獲得的屬性值越多;
3)打通經脈需要消耗修為,消耗的數量隨點擊次數遞增。
a、使用修為打通經脈,有一定幾率成功;若失敗則無冷卻時間,返回使用所消耗修為的30%;
b、成功打通經脈後,有一定的冷卻時間,稱為“固本培元”;消耗的數量隨點擊次數遞增。
4)若固本培元(冷卻時間)未完成,則不能繼續打通經脈;
5)主將品質提升後,將會在系統頻道提醒,可在洗點界面將新獲得的點數進行手動分配。

社交系統

一、好友關係
1)加好友:
a、在遊戲內,聊天頻道、幫會成員列表、演武場名單中,點擊玩家角色名,選擇“加為好友”,即可添加好友。;
b、也可以在社會界面右下角,通過搜尋加好友;
c、被添加好友的玩家會收到好友郵件,被添加為好友的玩家可以選擇接受或拒絕。
d、若接受,可在雙方好友名單中添加;反則只在主動添加好友方的好友名單中出現。
2)絕交
“我的好友”名單中有“絕交”操作,使用後將會把該好友移出“我的好友”;
二、結仇
a、在“我的好友”或“最近聯繫”名單中選擇“結仇”,即可與該玩家結仇,結仇後的玩家將移出“我的好友”或“最近聯繫”名單,並在“我的仇敵”名單中顯示。
b、在“我的仇敵”中的玩家,對方不可與你進行私聊,但你可以與仇家私聊。
c、在“我的仇敵”中,點擊“報仇”,可在競技場中與該玩家進行切磋;無論結果如何,都不會在對方的“手下敗將”名單中出現,也不會影響演武場排名及積分。
三、主僕關係
a、在演武場中,被打敗的玩家B,將會進入玩家A“社會”中的“手下敗將”名單中,每天0:00之前可多次挑戰“手下敗將”中的玩家,勝利後可俘虜該玩家;0:00之後會清空“手下敗將”名單。
b、假設玩家B當前身份為他人的奴隸時,玩家A準備“俘虜”玩家B時,則與玩家B的主人進行戰鬥,獲勝後可成為玩家B的新主人。
c、當前身份為奴隸的玩家,不能對其他玩家進行俘虜操作。
d、玩家A在“手下敗將”中對玩家B進行俘虜操作並獲勝,若玩家B不是奴隸主(未擁有奴隸),則玩家B在玩家A的“我的主僕”中顯示為“奴隸”。
若玩家B擁有奴隸,則隨機抽取其中一個成為玩家A的奴隸。此時,玩家B與被搶走的奴隸都會收到郵件通知。
e、成為奴隸身份起,到第3天0:00時,自動解除主僕關係。解除後雙方將會收到提示。
f、身為奴隸的玩家可向奴隸主進行“反抗”和“贖身”操作:
“反抗”不需要消耗任何物品,反抗成功後,原為奴隸的玩家身份變為自由身份,但仍在奴隸主的“手下敗將”名單中顯示,直到0:00點才清空名單。
“贖身”需要消耗一定的元寶,可變為自由身份,但在奴隸主的“手下敗將”名單中仍顯示。
g、被釋放的俘虜,有12小時的保護期,當晚0:00,自動移動原奴隸主的“手下敗將”名單中,同時保護期失效。
(不可俘虜)特別說明:
a、雙方等級差≥5級時,不可俘虜。
b、對方為奴隸主,挑戰獲勝後,可隨機獲得對方其中一個奴隸。
四、奴隸打工
對“手下敗將”中的玩家進行俘虜,勝利後可將該玩家俘虜為奴隸;在【社會】功能的“我的主僕”名單中,可對奴隸使用[打工]功能,選擇打工內容後確定,可獲得相應的獎勵。
a、驅使奴隸打工,可獲得大量的獎勵,包括經驗、銅錢、修為、高級強化材料等等。
b、每天可使用48次打工,30分鐘/次,每次只能驅使一名奴隸打工,同一奴隸每天最多只能打工6次。
c、打工方式,每天0:00每個奴隸隨機出現6種可用方式,
d、奴隸主使用打工功能,有一定幾率會消耗物品,比如花費一定銅錢
e、點擊“可獲經驗”,收取奴隸當前的升級經驗。
f、驅使奴隸打工後,奴隸及奴隸主雙方將會收到郵件通知,奴隸主可通過郵件內的展示按鈕,傳送到世界聊天頻道中。
五、各種關係的人數上限
社交關係
人數上限
我的好友
50
聯繫人
20
奴隸主
1
奴隸
5
手下敗將
20
我的仇敵
50
a、除了手下敗將、聯繫人,其它關係到達人數上限時,將不再增加;
b、“手下敗將”名單只顯示最新20個名單,並且在第二天0:00清空名單;
c、奴隸主僕關係在第3天后的0:00解除關係。
幫會系統
1. 等級達到10級,即可申請加入或創建幫會。
2. 幫會成員的職位可由幫主、副幫主、堂主更改,解散或轉讓幫會只能由幫主操作。
3. 幫會有六種科技,可以對不同的幫會進行加成。幫會科技需要捐助幫會貢獻方可升級。
a. 議事廳:用於提升幫會等級,少量提升幫會人數可招募上限
b. 聚義堂:大量提升幫會人數可招募上限
c. 藏寶閣:用於增加幫會成員刷怪時可獲得銅幣
d. 百書齋:用於增加幫會成員刷怪時可獲得修為
e. 聚靈陣:用於增加幫會成員刷怪時可獲得經驗
f. 演武堂:用於增加幫會成員演武場挑戰可獲得積分

目標系統

前七天登入遊戲的玩家通過完成每日的目標任務,即可獲得大量的經驗、銅幣和裝備。
1. 每天能夠完成5個目標以及一個挑戰目標。
2. 只有前七天登入遊戲的玩家可以完成目標任務,並且只能完成當天的目標任務。
3. 未領取的獎勵可以日後再領取。

遊戲評測

1、不需要接完一個任務再去打圖,可以先把圖都打通,然後回去統一接任務和交任務,一般除了需要你跑第二次的任務以外,幾乎都是可以接完就交任務的,這樣也就節省了大家的很多時間。PS:打圖的過程中,要隨時注意列陣,添加新的武將上去。
2、加入幫派,幫派的科技無論對升級還是物品的爆率都有影響。
3、武器和裝備儘量在等級夠穿的時候都強化到5級,為什麼是5級呢,因為6級需要中級強化材料了,這個除了系統贈送和你打怪打到的以外,是需要花元寶購買的。而且大家的等級都升的比較快,夠用就可以了。
4、當長生訣可以使用的時候一定要隨時升級內功和陣法。具體的先後順序要根據陣法和你武將的類型而定,如果是猛將那么要注重物攻,如果是謀士那么就要注重法功。
5、根據內測的經驗來看,遊戲藍色裝備爆率讓人蛋疼的很,至少我之前刷了N次也沒爆過,也許我人品不好。綠色的還可以,我的建議是裝備不要追求太好,因為等級總是在變,可能你費力打到的20的藍色武器,用不了多久你就30了。不要浪費太多的行動力在刷裝備上。
6、關於武將,公測還是100元寶刷新一次,合成人民幣的話就是10元,我現在只有系統贈送的300元寶,不敢刷,至於酒肆的免費刷新能否刷出紫色的武將,還不清楚。但是我還是建議大家至少弄些藍色的。如果招募的費用在6000銅幣以上,那么證明武將還是不錯的。要注意技能的熟練度,“現在”遊戲技能這部分只是有熟練度,至於熟練度在遊戲中有多大的比重,還不是很清楚。
7、等到20的時候,系統不再給武將自動補血,我建議大家去買個不死老泉,5元寶,很合適,免得打圖的時候出現沒有血的尷尬。我覺得草藥包還是不給力。當然也可以買大型的。
8、大家如果還是喜歡打裝備,可以去多人副本去打,公測後我還沒有具體去打,不知道物品的爆率怎樣,因為內測的時候多人副本的地方有些問題。
9、關於陣法,我覺得前期一般用固定的就可以,如果大家遇到比較難打的NPC,可以試著換下陣法,把武將的排序調整下,也許就可以了。我覺得還是有個能抗的好些。
10、最後說說遊戲可能存在的一些問題,“現在”雖然公測了,但是有些進副本黑屏,人物外形和人物身份不一樣的BUG可能還是存在。如果遇到不妨刷新下試試(當然行動力已經扣沒了)。

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