神跡突擊

神跡突擊

神跡突擊》的特點是以排陣型全隊走格子前進的形式與敵人展開戰鬥,故事基本上是一群兇殘的人類殺進怪物巢穴搶劫寶物,你可以在每次進入戰鬥的選單中選擇招募對象,不同職業能力不同,花費的價格也不同。每次招募都要花錢,最大人數6名,根據關卡地形和敵人屬性來配置隊伍這一點至關重要。

最開始遊戲提供三個職業,戰士、弓箭手、盜賊,此後每過一關就會增加一名新職業,滑動招募頁面就可以看到,總共有13名職業。除了用金錢招募之外,職業的升級也需要錢,最大升級6次,改變攻擊範圍、加強防禦、學會新特技等等。有時關卡中會打倒敵人也會掉落升級機會,是一個石子排成的箭頭,走到那一格子的職業就能免費獲得升級。雖然需要花錢的地方蠻多,不過關卡中金錢的掉落也很多,而且可以反覆刷關,基本上不愁錢的問題。

基本介紹

  • 中文名:神跡突擊
  • 原版名稱:Rune Raiders
  • 遊戲類型:策略遊戲
  • 遊戲平台:iOS 4.3 或更高版本
    Android 2.2及以上
  • 地區:美國
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遊戲介紹

Rune Raiders(神跡突擊)是一款策略戰棋遊戲,各國幾乎五星滿評價!沒有華麗的人設、絢麗的技能。有的只是一個個方格式的任務,但是其製作水平絕不亞於任何一款iOS遊戲!以前喜歡動作遊戲和RPG遊戲的i果兒小編從來想過會被這樣的一款遊戲所吸引。但是當你真正玩過以後就會被他獨特的遊戲性所吸引。沒有大肆的宣傳,也沒有成千上萬的投入。更加沒有採用炫目的前衛虛擬引擎技術,但卻依然深入人心被很多玩家奉為心目中的神作。

英雄介紹

以下資料出自:
Gruffle(矮人戰士)
矮人戰士格拉夫,以錘子為武器。攻擊較高,防禦偏低,近戰英雄。前期值得信賴,僱傭成本200$,是團隊先鋒的不二人選。後期在強大怪物面前過於脆弱,較少使用。技能設定在亂戰中能發揮較大作用,但如何在大量怪物面前存活是個問題。
定位:前期肉盾,衝鋒陷陣,後期無用。
技能:優先升級攻擊力,攻擊加成,其次防禦。
Axe Therapy(斧之神髓)–攻擊加成25%。
Facing Intimidation(恐懼降臨)–當有2個或者更多敵人在你身邊時,攻擊加成100%。
Emotional Armor(激情戰甲)–提升25%防禦。
Money Cures Everything(金錢至上)–每擊殺一個怪物額外獲得25金幣。
Coping with Criticism(直面審判)–面對混亂武器時增加20%額外防禦。
Sheena(刺客)
女刺客希娜,攻擊方式為投擲匕首。單體攻擊高,僅次於忍者,防禦偏低,攻擊範圍是正前方的兩格,以及正後方的一格,較大但是有空檔存在,所以位置感很重要,僱傭成本300$。是團隊正面值得信賴的穩定輸出。擊退和閃避技能的存在使其在正面戰鬥中如魚得水。僱傭成本低,是團隊前期的主要戰鬥力。
定位:主力單體DPS,小範圍控場,阻止強大的敵人靠近。
技能:優先升級攻擊範圍,其次是擊退和閃避,然後防禦。
Heavy Daggers(巨力重擊)–攻擊時使敵人後退一格。
Chainmail Vest(鎖鏈鎧甲)–提升20%防禦。
Dagger-Throwing Crossbow(強弓硬弩)–匕首投擲距離增加。
Agility Training(靈敏訓練)–閃避敵人的攻擊。
Tri-Blade Crossbow(三劍之舞)–每回合向三個方向同時投擲匕首攻擊。
FLenta(精靈弓箭手)
精靈弓箭手弗蘭達,單體傷害中等。升級烈性箭簇後可以形成小範圍的AOE傷害,配合升級滿的射程在怪物聚集時能造成可觀傷害,僱傭成本200$。 自身防禦力弱,適合後排輸出,僱傭成本低,是遊戲早期穩定的遠程輸出,後期在有足夠肉盾的情況下酌情使用。攻擊範圍特別大,特定情況下可以卡位,是個可以取巧的英雄。
定位:遠程DPS,早期戰場作用巨大,後期依然穩定,但是需要盟友的保護。
技能:優先提升射程,其次是範圍傷害,然後是防禦。
Leadership Seminar:Ambition(箭之夙願)–提升箭的射程,代價是犧牲攻擊的扇形輻射範圍。
Full Healthcare Package(醫療錦囊)–每回合恢復20%生命值。
Designer Armor(精製鎧甲)–提升30%防禦。
Explosive Arrowwheads(烈性箭簇)–對目標方格周圍的所有敵人造成25%額外傷害。
Optimized Teamwork Targets(同心協力)–進一步提升攻擊範圍,增強團隊協作。
Moonflower(醫師)
醫師師月亮花,裝滿藥劑的瓶子就是她的生命,也是整個團隊的生命。擁有所有英雄中最脆弱的身軀,無攻擊力,具有獨一無二的每回合恢復能力,因此早些升級滿她的醫療範圍和多重治療對團隊格外重要,僱傭成本200$。僱傭成本低,在大多數情況下屬於必要人選。
定位:團隊不可或缺的角色,團隊可持續發展的關鍵,在任何情況下都能給盟友帶來巨大的幫助,同時極度依賴盟友的保護。
技能:優先提升治療範圍和治療效果。
Muktitasking.Smugly(多重治療)–每輪同時治療兩個盟友。
Impose Veganism On Party(本源相生)–精靈們更擅長接收自然的祝福,其他種族做不到。治療師周圍的精靈盟友得到額外的防禦加成。
Restorative Smelling Salts(天賦易稟)–治療範圍提升,可以治療自身周圍兩條對角線上的盟友。
Extra Thick Fig-Thistle Juice(濃縮瓊漿)–治療效果加倍。
Multitasking.Kindly(多重關注)–每回契約時治療三個盟友。
Kapalzor(法師)
法師格魯佐,攻擊力較高,升級後的攻擊範圍很大,在良好的地形環境下能夠爆發出大面積的群體傷害,可以在部分關卡中起到事半功倍的效果,僱傭成本600$。自身脆弱,適合後排輸出。出場費略高,地形複雜時候輸出不穩定,出場前需根據環境仔細斟酌。
定位:AOE輸出的代表,團隊中爆發力最強的角色,適合大場面作戰,依賴地形,依賴盟友保護。
技能:優先升級攻擊範圍和攻擊力,其次團隊技能,最後防禦。
Remebering Old Tricks(重憶古法)–增加術法的攻擊範圍。
Armored Hearing Aid(裝甲強化)–增加20%防禦。
Aim-Improving Spectacles(法術精修)–增加20%攻擊力。
Inspiring Anecdotes(鼓舞人心)–增加盟友造成的傷害,使靠近自身的盟友攻擊加成。
Learning New Trics(法術創新)–進一步提升法術的攻擊範圍。
Stallona(半人馬戰士)
半人馬戰士史泰龍,攻擊方式投擲馬蹄鐵,攻擊範圍較大,初始可攻擊多人。單體攻擊力一般,升級馬蹄鐵數量後每回合可以攻擊射程內的多個敵人,為團隊提供持續穩定的輸出。防禦力較高,中期可以做肉盾,有較強的自我恢復能力,後期可酌情調整到後排發揮。僱傭成本800$,價有所值。
定位:多面手,可以做肉盾 ,同時也是穩定的輸出,散射的攻擊模式讓半人馬的輸出沒有太多浪費,大部分場合都值得信賴。
技能:優先升級供給範圍和散射 ,其次防禦,然後恢復能力。
Thick Human Skin(強化皮膚)–提升20%防禦。
Manly Self-Sacrifice(血性獻祭)–自身死亡時恢復整個團隊的生命值。
Five extra workouts a day(力量特訓)–提升馬蹄鐵的攻擊範圍。
Manly Diet (Meat ONLY)(勇士特供)–每回合恢復25%生命值。
Ten extra workouts a day(魔鬼特訓)–增加馬蹄鐵的數量,使半人馬可以散射攻擊。
Hwan(忍者)
忍者賀丸,武器忍鏢。擁有遊戲中最強大的單體攻擊能力和最強大的移動能力,同時弱點明顯,防禦力超低,攻擊範圍很小並且特殊。所以對忍者的操控需要一些技巧。儘量瞄準那些脆弱,反抗能力差的怪物,也可以伺機補刀。忍者對切入戰場的時機和位置要求很高,小心為上。僱傭成本400$,個人和團隊價值都不錯,忍者不計算回合數的特性可以為團隊節約很多的時間。
定位:戰場上的奇兵和收割者,他就是戰場上最靈動的那根刺,出其不意,攻其不備。一擊必殺,出手即退。忍者只有兩種,一種殺人於無形,一種送死於莫名。
技能:優先升級攻擊範圍,多重攻擊,其次閃避,然後潛行。
Ninja Stealth(忍者潛行)–忍者的移動不計算回合數。
Spirit of Booze(烈酒之靈)–提升20%防禦。
Spirit of Range(空間之靈)–提升飛鏢的攻擊範圍。
Spirit of Shots(忍鏢之靈)–每回合射出兩枚飛鏢。
Avoiding Addiction(嗜隱成痴)–閃避敵人的攻擊。
A.Bear(熊戰士)
熊戰士阿熊,雙爪就是武器,天生短手。單體攻擊很高,對boss傷害巨大,適合四個boss關卡。防禦力強,必要時可做肉盾。對怪物大笨鷹有克製作用,對會閃現的魔法師效果也很好。需要注意的是攻擊會讓對方移動位置,需要和盟友配合,留人補刀。僱傭成本1000$,非團隊日常配置,需要時出場。需要注意的是熊戰士將怪物甩出去的時候是無差別傷害,如果己方英雄在同一線上,是會誤傷的,要注意。
定位:肉盾和面對近戰怪物的強力輸出,boss殺手。單熊雙掌三回合差不多能殺死boss,對大笨鷹和閃現魔法師時推薦使用。
技能:優先提升攻擊力和嗜血,其次防禦。
Stolid Bear(剛毅之熊)–提升20%防禦。
Hungry Bear(嗜血之熊)–發現敵人的弱點,當敵人生命值在50%以下時攻擊力額外增加25%。
Angry Bear(憤怒之熊)–增加20%攻擊力。
Scary Bear(恐懼之熊)–怪物單位大笨鷹面對熊的攻擊無法閃避。
Fury Bear(暴怒之熊)–提升20%攻擊力。
Pun Tree(樹人)
樹人,是近戰戰士。攻擊力較高,防禦力也不錯。破除路障,分擔盟友傷害,束縛以及回復團隊生命等技能決定了樹人是一個出色的團隊型英雄。樹人的使用需要注意攻擊時機,如何讓樹人拿到kill數是一個值得研究的問題。僱傭成本800$,自身恢復力強,地形障礙或者團隊需要時是不錯的搭檔。
定位:團隊輔助者,將整個團隊結合成一個共同進退的整體。在岩石多的關卡可以替代治療師的作用,需要注意的是避免分擔太多傷害而死亡。
技能:優先升級開路和團隊回復。
Taking Route(斗轉星移)–吸收附近盟友的傷害,作為釋放樹網的能量來源。
Rolling Stones(鑿路開山)–破除地圖上的路障。
Green Energy(綠色能源)–每回合回復25%生命值。
Wilt to live(生命凋零)–代替身邊的盟友死去,並且同時回復盟友的生命值。
Fruits of Labor(天道酬勤)–每殺死一個怪物或者擊碎一塊岩石恢復盟友33%的生命值。
Autumn(森林女王)
森林女王秋。樹葉就是她的武器。單體攻擊力普通,射程超遠,能形成範圍攻擊並且帶有推送效果,是團隊中除了希娜和熊以外第三個具有控制能力的英雄,但是推送效果是隨機的。對後方有遮擋無法被推送的怪物能造成較大傷害,超遠的射程和攻擊的特性讓森林女王成為後期團隊中重要的角色,對於吸引怪物進入射程,分化怪物逐一擊殺有著無可替代的作用。 防禦力較高,自身恢復能較強,也可以吸收一定傷害。僱傭成本1000$,但是沒什麼可猶豫的。
定位:後期控場核心角色,超長的射程在分化後期的海量怪物面前作用巨大,攻擊推送效果更是面對強力怪物的金牌技能。
技能:優先升級供給範圍和攻擊力,其次防禦和回復。
Natural Protection(自然守護)–裝備一層厚實的藤甲,增強防禦。
Come winter,bring Death(寒冬凋零)–增加20%攻擊力。
Come spring,bring Life(暖春重生)–每回合恢復20%生命值。
Boredom with Nature(超越自然)–增加風系攻擊的攻擊範圍。
Improving on Nature#1(自然升華)–額外增加25攻擊力。
Amelia(女侍者)
女侍者阿梅莉婭,一手拿叉另一手還是叉。單體攻擊較低,射程遠。升級後擁有特殊的360度全方位攻擊,每次攻擊圓周發射多把叉子,大規模作戰時輸出客觀,絕大部分傷害來自誤傷。由於圓周攻擊特性,對近身的怪物能造成多重傷害,加上自身防禦較強,後期是個不錯的前排選擇。配合森林女王可以將部分怪物在靠近盟友之前擊殺。僱傭成本1000$,發揮受地形影響較大,根據環境選擇。
定位:前排不穩定DPS。輸出受到地形限制,在怪物數量多的後期意義較大,經常將遠端的怪物誤傷致死。最大限度的發揮其射程優勢是關鍵。
技能:優先升級攻擊力,附加傷害和圓周攻擊 ,其次防禦。
Tip Money!(小費小費)每殺死一個敵人得到25金幣。
Being Extra-Helpful(華麗變身)–全方位360度攻擊,飛叉無敵。
Sharing is Fun(樂善好施)–對攻擊目標周圍的敵人造成20%的額外傷害。
Non-Homemade Armor(不愛紅裝)–提升20%防禦。
Super Extra-Sharp Forks(無敵飛叉)–增加叉子30%的攻擊力。
Sevna(波斯王子)
波斯王子斯凡拿,擅用短刀。初始攻擊力平平,獨有的線性攻擊在後期面臨強力怪物時有較大的用武之地,升級多次攻擊後近戰輸出相當可觀。自身防禦力強大,後期是可靠的前排肉盾。類似忍者的不計算回合數移動在對怪物陣列時也能有效提高團隊成績。僱傭成本800$,後期值得信賴。
定位:後期肉盾和近戰輸出,有效減少回合數提高成績的關鍵人物,在團隊陣型中位置隨意,前排邊邊角角隨便找個地方就行。
技能:優先升級攻擊力和多次攻擊,其次防禦。
Reinforced Turban(強力頭巾)–提升20%防禦。
Crafty Approach(凌波微步)–行動不計算回合數。
Repeated Attack(買一送一)–多次攻擊處於攻擊線條上的敵人。
Sensible Profiteering(商業細胞)–每擊殺一個敵人得到額外50金幣。
The Blade of Farsand(荒漠之刃)–增加20%的攻擊力。
Idaho(探險者)
探險者愛達荷,長鞭隨身。近戰英雄,初始攻擊力一般,升級雙鞭之後輸出有明顯加強。攻擊範圍較為特殊,需要站在隊伍左側。是遊戲中除了樹人以外第二個可以擊碎岩石的角色,並且能夠發掘寶藏,但是似乎從未出現過。同時也是第三個可以擊退敵人的英雄,在後期能為團隊增加不少的安全性。自身防禦力冠絕全隊,是最耐打的一個角色。僱傭成本800$,發揮空間尚待發掘。
定位:最堅硬的盾,同時可以為團隊開路,在boss戰中發揮良好。自身攻擊尚可,需要處於合適的位置方能有效輸出。尋寶技能有待發掘。
技能:優先升級攻擊範圍,攻擊力和攻擊次數。
Leather Jacket(皮質外衣)–提升20%防禦。
Double Whip(雙鞭無敵)–每回合攻擊2次。
Civilized Whip(教化之鞭)–提升長鞭的攻擊範圍。
Archeology(考古發掘)–擊碎岩石尋找遠古遺物。
Tea Buzz(嗡嗡音波)–增加20%的攻擊力。

怪物介紹

綠皮

近戰單體攻擊單位,攻擊範圍九宮格。攻擊力弱,移動能力每回合一格。第一關開始出現,十分脆弱,送錢的怪物。

魔獵手

遠程單體攻擊單位,攻擊範圍很大。攻擊力弱,移動能力每回合一格。第二關開始出現,遊戲中最脆弱易殺的單位,只要不是成群出現基本沒有威脅。

蠻牛

近戰單體攻擊單位,只攻擊正前方三格內單位,英雄進入其射程後一次性行動到英雄面前。攻擊力強大,能秒殺前五個出場的英雄。第三關開始出現,自身強度一般,適合遠程射殺或者從側面擊殺。

火龍

遠程單體攻擊單位,攻擊範圍較大。攻擊力適中,移動能力每回合一格。第四關開始出現,比較耐打,一般需要兩輪攻擊。

美杜莎

近戰範圍攻擊單位,攻擊範圍九宮格,攻擊力強大,能秒殺前五個出場的英雄,移動能力每回合一格。第六關開始出現,十分耐打,建議用希娜的擊退技能限制靠近。

樹怪

近戰限制單位,施法範圍九宮格。無攻擊力,可以釋放樹網,被網住的英雄三個回合無法移動和攻擊,移動能力每回合一格。第七關開始出現,出現次數不多,需要用遠程英雄或者希娜解決。

獨眼巨人

遠程範圍攻擊單位,攻擊範圍很大。攻擊力中等,但是成群的獨眼巨人無比可怕。移動能力每回合一格。第八關開始出現,自身強度一般,利用地形或者肉盾英雄的阻擋接近他們,然後消滅。

大笨鷹

近戰單體攻擊單位,攻擊範圍九宮格。攻擊力較強,移動能力每回合一格,同時每回合可以躲避一次來自英雄單位的攻擊。第九關開始出現,自身脆弱,被熊克制,也懼怕遠程多重火力。

九頭蛇

遠程範圍攻擊單位,攻擊範圍很大,可同時攻擊多個英雄。攻擊力較強,一次攻擊可以殺死忍者,治療師,精靈,矮人;兩次攻擊可以殺死女勇士希娜,巫師;三次攻擊基本可以殺死所有英雄,所以面對多個九頭蛇要格外小心,最好一次只進入一隻蛇的領地。移動能力每回合一格,第十一關開始出現,自身脆弱,可以被忍者秒殺。

木乃伊

討厭的怪物,近戰混亂單位,攻擊範圍較小。攻擊力中等,移動能力每回合一格,跳躍攻擊時可以打亂己方陣型,並且專門挑脆弱的英雄下手。第十二關開始出現,自身脆弱,注意讓治療師和忍者遠離它們。

蛛網怪

近戰混合單位,攻擊範圍僅限於正前方一格。攻擊力強大,移動能力每回合一格,行進路線上會留下蛛網,踏入蛛網的英雄會被限制三個回合。第十三關開始出現,自身十分耐打,建議用可以擊退的幾個英雄正面應對,遠程活力解決問題。

幽靈

特殊單位,從螢幕上放飄落,對行進直線上的所有單位造成傷害。第十四關開始出現,攻擊力較高,自身不停留,不被攻擊,隨機出現。無法被攻擊。

石獸

遊戲中最討厭的怪物,遠程混合單位,攻擊距離最遠,可同時攻擊多個英雄。攻擊力較低,但是可以將被擊中的英雄向後推送,對陣型影響極大,是怪物群中第一擊殺目標。移動能力每回合一格,自身不太耐打,無法攻擊側面單位。第十六關開始出現,懼怕忍者,和森林女王互相克制。

魔術師

近戰單體攻擊單位,擁有閃現技能,也擁有最強大的移動能力和攻擊範圍。攻擊力非常高,只能用肉盾英雄或者閃避應對,慶幸的是魔法師優先供給前排單位。第十八關開始出現,自身比較耐打,優先集中火力消滅。注意不要同時進入多個魔法師的攻擊範圍,後果很嚴重。熊正面應對魔法師的效果很好。

遊戲攻略

英雄和怪物

這個遊戲的核心是英雄,英雄的組合搭配,英雄的優勢互補,英雄的團隊協作,英雄的完美陣型。最關鍵的問題有兩個,選擇哪些出場以及他們如何戰鬥。每一個英雄的特性我們已經做過介紹。
選擇出場受到經濟的限制,有些英雄特點鮮明,有些價廉物美。遊戲的流程中英雄的逐步解鎖一定程度上控制了合理的開支範圍。在雇用英雄和升級英雄能力的雙重經濟消耗中,優先學習必要英雄的核心技能,其餘技能可以在遊戲過程中通過怪物掉落的技能點學到。這種模式下基本能保證可持續發展。
而出場陣容的組成一般包括如下幾個方面,肉盾,輸出,有回覆能力的角色和當前關卡需要的特殊作用的角色(開路需要樹人,boss戰需要熊等)。每次根據關卡情況選擇4-6位英雄出場,組成一個有針對性而有續航能力的相對全面的隊伍。而面對不同的地形和怪物,英雄團隊需要作出不同的應對,也就是陣型變化。
怪物是遊戲的經濟來源,和不同特性的怪物乃至Boss戰鬥也是本作的魅力之一。很多怪物的特性鮮明和部分英雄相仿,Boss更是具備一些讓人避之不及的特殊能力。

戰鬥注意事項

1.接近敵人時可以採用遠程前排近戰後排的陣型,最大限度發揮遠程火力的優勢。敵人靠近後再切換回近戰保護遠程的傳統陣型。
2.森林女王射程很遠,女侍者攻擊模式特殊,兩者前排開路可以有效引導敵人分批進入射程,女侍者也可用誤傷釋放可觀的傷害。
3.控制團隊的行進速度,必要的時候在原地等待不要冒進,面對高攻擊的怪物時永遠保持只有隊伍的第一排能被攻擊到。脆弱的成員在後方安心輸出或者治療。
4.對於強大的怪物,可以用帶有擊退效果的英雄正面對敵,避免對方靠近。他們分別是女勇士,森林女王,熊和探險者。
5.岩石多的關卡可以用樹人代替治療師出場,同樣具備不錯的恢復能力。後期部分時候可以利用英雄的自我恢復能力戰鬥,治療師並非必須。
6.女盜賊希娜的閃避技能早期並非必需,不要升級太早。閃避後容易露出身後的隊友使其受到致命傷害。
7.升級閃避後的角色要在身側留出空檔供閃避使用。
8.利用忍者和波斯王子的移動可以有效減少戰鬥回合數,提高成績。
9.面對boss需要儘量選擇耐打輸出高的陣容,哪怕帶上一路都不怎么使用的熊,關鍵時刻能發揮巨大作用。
10.熊和樹人的組合能產生特別的效果,熊會把人摔向較遠的邊緣,讓樹人等在那裡,擊殺之後可以回復團隊的生命值。
11.第十四十五關出現的幽靈面前,儘量減小陣型寬度,戰鬥回合中無法躲避,所以戰鬥時機非常重要。
12.boss戰的陣型很重要,boss回合前一定要讓隊伍處於所能達到的最前沿,保證所有英雄能第一時間輸出。具體參見通關策略演示。
13.無招勝有招,靈活是王道。

一些發現

1.三星的達成條件大約有兩項,英雄不能有任何陣亡,過關回合數不能過多。
2.困難模式比普通模式怪物的血量有所增加,並且怪物的AI有所提升,會主動攻擊射程內脆弱的英雄。
3.最後三關不再是固定的模式,怪物和地形隨機出現。
4.第一次過關時掉落升級箭頭的機率較大,持續刷關金幣不少,升級不多。
5.自我恢復能力只有在團隊向前時有效 ,團隊平移或者原地不動時沒有效果。治療師的治療只要切換回合就會產生效果。
6.閃避技能並不能躲開所有攻擊。在主動移動後的被攻擊回合有可能無法觸發,而在被動受攻擊的時候效果很棒。
7.動植物系的英雄都有比較強的回覆能力,弓箭手,半人馬,森林女王,樹人的回覆能力高出他人一籌。
8.回復藥水和升級箭頭可以在任何時候包括英雄攻擊和被攻擊的時候使用,不受回合限制。在最合適的時候做最合適的選擇。

其他技巧

1.最初的技能多用金幣升級,技能升級的花費和技能本身無關,只和升級順序有關,越往後需要的金幣越多。所以用最少的金幣升級
2.最必須的技能,其餘的技能由怪物掉落來升級,能節約大把的金幣。
3.最快最省力的刷錢方式是用忍者帶著治療師刷第三關,蠻牛和脆皮的小怪物在忍者面前不堪一擊,必要的時候給忍者恢復一下生命值即可。
4.遇到地形障礙時除了破除岩石也可以用個別英雄圖前,再將其他英雄逐一移動上去。
5.掉落的金幣可以通過點擊拾取,不一定非要英雄移動到所在位置,而任務物品必須由英雄拾取。
6.利用忍者的全螢幕移動拾取物品,可以有效減少團隊的行進回合數。
7.掉落的回覆藥劑可以移動攜帶,不要丟掉或者無畏浪費,在怪物群或者boss戰中,回復藥劑的價值無可比擬。
8.升級箭頭同回復藥劑一樣可以攜帶,並且可以在任何時候對英雄使用,升級後的英雄會恢復滿狀態,所以有些時候不妨留著,危急關頭給英雄升級,可以挽救英雄的生命。
以下資料出自:

手機版本

IOS版

遊戲名稱:神跡突擊
英文名稱:Rune Raiders
神跡突擊
遊戲類型:策略遊戲
遊戲版本:1.05
遊戲語言:英文
遊戲大小:44.70 MB
遊戲現價:免費 (請以iTunes實時價格為準)
支持系統:iOS 4.3 或更高版本
支持終端:與 iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPhone 5、iPod touch(第3代)、iPod touch (4th generation)、iPod touch (第 5 代) 和 iPad 兼容,已針對 iPhone 5 進行最佳化。

安卓版

遊戲信息
遊戲名稱:神跡突擊
遊戲類型:策略塔防
軟體大小:20.75 MB
遊戲版本:v1.0.8
適用系統:Android 2.2及以上
語言種類:英文版
適用設備:手機 | 平板
解析度:320x480 480x800 480x854 540x960 600x800 960x640 1024x600 1024x768 1280x800 1024x480 1280x720
v1.0.7更新
- 符文攻略是完全免費的(沒有廣告,沒有應用程式內購買)在周末!
- 如果你有一個星系中,你需要的機器人4或更好地避免錯誤在三星的2.3。
v1.0.8更新
-Minor bug fixes.
-If you have a Galaxy S2, you NEED Android 4.0 or better to avoid a bug in Samsung's 2.3.

手機版

遊戲概述
《神跡突擊》是一部帶有RPG要素的回合制策略遊戲,洋溢著淡淡的復古風,遊戲比較著重於戰術編排和技能的合理使用,甚至有點接近桌遊風格,有超過12名的角色加入你的隊伍,每個角色都有獨具特色的武器、護甲,速度與破壞力也各不相同。同類遊戲的精品越來越少,我們相當期待它的表現!
神跡突擊
遊戲劇情很簡單,基本上是糾集一幫人跑到怪物的家燒殺搶掠的故事,了解或不了解,不會對享受遊戲構成任何影響,在酒館裡,你可以招募各路英雄當然,能力不同,價碼也不一樣,不過也並非越貴越好,關鍵看能力的發揮,合適的搭配,以及關卡敵人的情況。

遊戲特點

- 遊戲模式簡單,容易上手;
- 13個英雄,每個有6個等級;
- 19種獨特的敵人;
- 故事模式和生存模式。

基本信息

中文:神跡突擊
英文:Rune Raiders
大小:18.9 MB
類別:格鬥遊戲
更新:2012-3-16
版本:1.01
語言:英語
開發:Retro64, Inc.
運行環境:與 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。需要 iOS 3.0 或更高版本
神跡突擊

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