神諸葛亮

神諸葛亮

神諸葛亮是由游卡桌遊推出的桌上遊戲《三國殺》擴展包《神話再臨·火》中的神武將牌。3勾玉男性武將。武將技能:七星,狂風,大霧。

基本介紹

  • 中文名:神諸葛亮
  • 其他名稱:神諸葛
  • 登場作品:《三國殺》
  • 性別:男
  • 體力:3勾玉
  • 技能:七星,狂風,大霧
  • 稱號:赤壁的妖術師
  • 類型:桌遊
  • 技能來源:三國演義
武將技能,技能典故,技能點評,技能台詞,FAQ,身份分析,主公,忠臣,反賊,內奸,

武將技能

七星:遊戲開始時,你將牌堆頂的七張牌扣置於你的武將牌上,稱為“星”,然後你可以用任意張手牌替換等量的“星”;摸牌階段結束時,你可以用任意張手牌替換等量的“星”。
狂風:結束階段,你可以移去一張“星”並選擇一名角色,然後直到你的下回合開始之前,當該角色受到火焰傷害時,此傷害+1。
大霧:結束階段,你可以移去任意張“星”並選擇等量的角色,然後直到你的下回合開始之前,當這些角色受到非雷電傷害時,防止此傷害。
◆雷電傷害有“雷殺”,張角的【雷擊】,以及延時錦囊【閃電】三種。

技能典故

技能來源於《三國演義》中赤壁之戰,諸葛亮以大霧為掩護,草船借箭(技能【大霧】來源);在七星壇(技能【七星】來源)借東風(技能“狂風”來源),力助周瑜火燒赤壁。

技能點評

游卡桌遊每次推出《三國殺》武將擴展時,都會在其中加入兩位神將,繼《神話再臨—風》擴展中的神關羽和神呂蒙之後,在《三國演義》中享有盛譽的諸葛亮終於在《火》擴展中推出了神將版本:赤壁的妖術師。
既然是神將,自然有其他武將不能匹敵的地方,與同樣出自《火》擴展包的神周瑜相似,神諸葛亮具備三格體力和三個技能,這就打破了以往武將四格體力一個技能或三格體力兩個技能的慣例,無形中大大增加了神諸葛亮的可玩性與對玩家的高操作要求。
神諸葛亮在技能上也與其他武將有很大不同。【七星】使神諸葛亮擁有自己的小牌庫,每回合的摸牌階段,他都可以把關鍵牌轉移到牌庫防止被【過河拆橋】等等,或將牌庫中接下來需要使用到的牌換到手中,自由度極高,在牌的利用上可以達到真正的百分百利用、收放自如。【狂風】和【大霧】則是與【七星】息息相關,連左慈【化身】都無法獲得它們,因為這兩個武將技每次發動都需要消耗“星”,而“星”的數目整局遊戲只有七個,所以一定要掌握使用的時機,避免不必要的消耗。
特別值得一提的是【大霧】可以對其他玩家使用。在身份明確後,對目標玩家施放【大霧】,可以保護該玩家在若干回合內不受雷電傷害以外的傷害,支援輔助效果堪稱遊戲第一(如果目標玩家為神諸葛上家或下家的話效果更好)!因此擁有【大霧】的神諸葛亮可稱《三國殺》數一數二的輔助。
神諸葛雖然逆天,但使用時仍然需要注意。他畢竟只有三格體力,技能則多以輔助和防護為主,因此自己要多留牌防守,讓同伴去消滅敵人。切記不要過分的冒進,不然先鋒沒完,輔助先死了的話就叫人啼笑皆非了。

技能台詞

七星:祈星辰之力,佑我蜀漢!/ 伏望天恩,誓討漢賊!
狂風:萬事俱備,只欠業火/ 風——起——!
大霧:此非萬全之策,唯懼天雷/ 此計可保你一時平安
陣亡:今當遠離,臨表涕零……不知所言……

FAQ

[Q]如果神諸葛在放完狂風或者大霧後在該回合死亡,該回合狂風和大霧效用是否保留?
[A]不保留,神諸葛死亡則狂風大霧效果即刻消失。
[Q]狂風和大霧是否可以對自己使用?
[A]可以。

身份分析

主公

作為主公位的神諸葛,開局先審視一下全場的7個人,看看有沒有袁紹+賣血流之類的BUG組合,再看看23,78號位置有沒有張飛,典韋,黃蓋等強力輸出。如果有,開局可以把拆順兵樂拿出來,去壓制一下周圍的明反臉,然後給自己加一大霧過,手裡基本上多留基本牌,不要拿裝備出來。如果將面多為菜刀流,把自己的防具掛出來,拆順樂兵等藏到7星牌里,然後同樣留一手基本牌,直接過不需要開大霧。作為主公位置的神諸葛建議不要輕易的給忠臣們使用大霧,一般最後進入主內局要留至少3~4個星才可以與內抗衡比較容易。然後平時可以攢一些A還有單挑神器藤甲等實用物品,具體視場上情況而定。

忠臣

作為忠臣,先看一下你的位置,因為神諸葛開局能換一次牌,等到你的回合還能再換一次,所以開局時候一律把錦囊裝備等牌換成基本牌與無懈可擊,具體看場上人員調整基本牌的比例。因為首先保命是要緊的,如果被拆順掉key牌也很可惜,等到了你的回合再具體調整把你需要的牌拿出來。開局以後,先審視場上的角色自己跟主公周圍有張飛,典韋黃蓋等搏命角色,開局可以選擇上大霧,手裡基本上都是留一些基本牌,把不需要的東西先藏起來好了。作為1個忠臣,使用星星可以多一些,沒必要太過拘謹,具體視場上情況而定,如果主單挑強於內,你完全可以打的很奔放,有key牌什麼的就都使出來好,儘量建立出主方優勢,如果內強於主,並且場上有一些很猥瑣的低嘲諷反的時候,可以選擇猥瑣一些,可以藏key牌幫主助公,大霧的使用也要減少,必要的時候也可以給主忠上大霧,去出賣內內(反你不怕牌溢出,你就真的不想去打內呢,我覺得手欠去打內的還是蠻多的)。

反賊

作為反賊,起手牌的調整同忠臣,開局以後儘量先找出隊友,根據場上的分析具體使用大霧,如郭嘉,法正,神諸葛,貂蟬。很明顯你的大霧對象很明顯了,而你自己有龐大的牌庫可以進行調整,手裡留了充足的基本牌,在主忠方dps不是很充足的情況,你的大霧只需要給貂蟬使用就好,這樣充分的節約了能源。半場以後審視一下全場,看情況保人,如袁術,孫權,貂蟬等,強力後期,你可以把大霧安心的加到他們身上,然後全力保他在主忠內時狀態最好。如場上沒有太過合適的人選,你們一時半會也推不掉主的時候,你就要開始留星星了,神諸葛在進入主內反,一般需要留4~5星才能有很好的表現,這時候你也開始要留key牌了。

內奸

作為內奸,起手牌的調整也是同忠臣,這時候你清楚,你的大霧只有你自己享用,不到主公快死的時候就不要給主公使用,給忠臣用那更是到了一個極其特殊的情況。起手根據全場的情況藏key牌,開局根據位置前位置能藏身份的話,就掛起裝備不棄牌迷惑別人醬油過,不需要大霧。後位置的話,看一下場上的情況,看一下自己周圍有沒有強力的反賊以前自己的嘲諷度在主忠方是什麼樣的情況,然後具體的情況給自己大霧。如cc主,2號位置關羽反,3號位置郭嘉忠,4號位置法正反,5號位置典韋反,6號位置神諸葛內,7號位置貂蟬反,8號位置祝融忠。這個時候開局果斷給自己大霧了吧,這時候千萬不要吝嗇你的星星,作為內,你必須先要活下來,你在給自己大霧的時候,同時就相當於把反往忠那邊指引了。諸葛內,儘量避免不要嘲諷太高,不到主忠方要崩盤的時候,不要把自己藏的key牌一股腦的都打出去。在進入殘局以後,根據你跟主的實力情況,適當的留星星,如果你的星星太多,嘲諷必然很高,但是如果是孫權等強力單挑王時,你不留夠一定的星星根本打不過的。

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