神代夢華譚

神代夢華譚

《神代夢華譚》是bilibili自主研發的手遊。它是一款畫面極具魔幻色彩的萌系卡牌對戰類遊戲,玩家進入遊戲後,首先要收集齊全20張彈幕卡或者神跡卡,2位附屬神和1位主神,才能參與戰鬥,布置迷霧陣地。

基本介紹

  • 中文名:神代夢華譚
  • 遊戲類型SLG+TCG
  • 遊戲平台:Android/iOS
  • 地區:中國
  • 開發商bilibili
  • 發行商bilibili
  • 發行日期:2017年1月
  • 音樂:神代夢華譚 
  • 內容主題:幻想神話
  • 主要角色:莊周、天照、道德天尊、奧丁、伊米爾、拉、宙斯、元始天尊
遊戲介紹,遊戲特色,主要角色,

遊戲介紹

《神代夢華譚》的劇情講述了夢境旅者莊周為了阻止神界的崩壞,將一名旅者(玩家)帶入神界,壓制混亂的神靈。一心想著拯救神界的旅者並沒有發現,自己拯救神界的行為,成為了更大規模亂戰的開端。
《神代夢華譚》是bilibili推出的一款二次元TCG(集換式卡牌對戰)手遊,在遊戲中玩家收集自己的卡組,與實力相當的玩家進行匹(互)配(毆)對戰。遊戲會以雙方對戰的形式進行,每個玩家有4*4一共16個充斥著迷霧的陣地,而遊戲的勝利條件則為擊破敵方主神。遊戲方式則為利用彈幕卡不斷地驅散迷霧,限制敵方主神的移動區域,讓其暴露在我方的火力中最終擊殺。
《神代夢華譚》是一款卡牌對戰策略手遊。玩家進入戰鬥前需要選定1位主神和2位附屬神,再組建20張彈幕卡或者神跡卡才能參與戰鬥。

遊戲特色

簡單而愉快的戰鬥規則
在對戰時,玩家需要攜帶20張彈幕/神跡卡以及2位附屬神和1位主神,並於開戰前布置在16格充滿迷霧的陣地上。
在輪到玩家行動時,會在回合開始前獲得10點信仰值,玩家的每個行動均會消耗信仰值(移動/攻擊/裝填彈幕/使用神跡卡)。在對戰中玩家需要不斷的使用攻擊和神跡驅散迷霧,並且判斷敵方主神所在位置,並聚集火力將其擊破,擊破主神是取勝的唯二標準(敵方投降則立刻取勝)。
組建卡組
在神代夢華譚中,玩家可以選擇任意一個信仰的主神作為自己牌組的核心,每個主神擁有自己的戰術風格和特殊技能。玩家可以結合他們的特點,組建屬於自己的卡組。
神代夢華譚
卡組除了主神以外還有一個十分重要的元素,附屬神每套卡組可以攜帶2位附屬神,附屬神擁有各自的被動效果,附屬神的技能搭配成combo這也是一套卡組戰術的核心之一。
神代夢華譚
最後也就是彈幕與神跡卡了,玩家共可攜帶20張彈幕/神跡卡組成卡組玩家從卡組中抽出卡牌並消耗信仰值進行使用。神跡卡擁有各式各樣的效果。彈幕卡可以改變攻擊傷害以及攻擊範圍。均衡的搭配才是遊戲至勝之道。
神代夢華譚

主要角色

莊周
神代夢華譚
永劫的夢界旅者,時間過長的旅行已經讓其遺忘了自己最初的形態,進而產生出大量的分身。對神界變得荒蕪感到憂心,對“道”有自己獨特的見解,總之目前正在以讓所有人都得到幸福為目標努力著。雖然自認嚴肅認真,但代替本尊去努力工作的分身們卻經常暴露出本尊呆傻的一面。
勢力:南華莊
自稱夢界旅者的莊周在某個奇怪的塔上建起的據點,由大量的分身負責維持據點的運作,因為是意外發現的塔,似乎隱藏著許多莊周本人都不清楚的秘密,在解放神界後,莊周將南華莊作為了常駐神界的前線基地,對抗從其他神界而來的入侵。
道德天尊
正直的太清之主,以尋求"道"為究極目標,認為"神"與"聖人"是人類追求"道"的障礙,所謂歷史是由勝利者譜寫的,而所謂神話亦是。從不存在之處產生的空間,從不存在之時產生的時間,一切都可以說是“人造”。從人造這點來說,由科學而生的機械和“神”並沒有什麼不同。所以道德天尊將力量轉化為了受人崇拜的“科技”以掠取信仰。認為在追求"道"的途中,任何犧牲都是痛苦而值得的,無論何人付出何種代價,無論是自願或是被迫,到達道的終點時都將獲得回報。
神代夢華譚
勢力:太清殿
所處的“東國”是有著獨特信仰形式的神界,外來神靈不接受改造幾乎無法在此生存,而這怪異的信仰形式似乎與道德天尊的神靈滅亡計畫有著某種關聯。
天照
以溫暖熱情的性格成為高天原的核心,但有時會被認為熱情過盛,與家族的關係也存在問題,受到挫折馬上就會意氣消沉。陽氣的外表背後隱藏著脆弱的內在。對本土神靈有著強烈的責任感,即使虛張聲勢也會試圖在同伴面前表現鎮定和勇敢,與其說是靠威嚴支配他人,不如說是被其他神明像孩子一樣關愛著.雖然自認為自己對兄弟月讀與須佐之男負有責任,但實際上自身的任性與兄弟們並沒有什麼差別。
勢力:高天原
“極東”的神界,在其他神界日漸衰微的時候,自認為依然擁有豐沛的信仰。積極的加固著日漸稀薄的信仰之壁,絕不允許來自外界的信仰踏入。高天原的神明都擁有獨當一面的實力,基本的戰鬥風格是保守穩健。
神代夢華譚
奧丁
富於魄力的阿斯嘉德領袖,信條是"比起因不做而後悔,不如先做了再繼續做下去",往往會因為勇猛無謀的性格在意外的地方吃虧。原本獻上一眼獲得的“智慧”,疑似因為信仰的缺失而失去了,而與智慧一起獲得的強大魔法之力也消失了.相對的,被當做祭品獻上的眼睛卻回來了。為了重獲管理世界的智慧,作為”狂戰士”的奧丁正積極的尋找各種線索。
勢力:阿斯嘉德
以破壞與再生為核心的神界,將信仰的缺失視為“諸神黃昏”的信號,為了尋求更多信仰對抗毀滅世界的黃昏,阿斯嘉德眾神向著傳說中抱持大量信仰的“東國”發起了進擊。
神代夢華譚
伊米爾
粗獷豪邁的霜巨人王,積極與阿斯嘉德作戰,在阿斯嘉德的傳說中代表著絕對的惡,但是在霜巨人族群中卻廣受愛戴,認為阿斯嘉德眾神享受著一切美好之物,如果不能與阿斯嘉德共享那些美好之物,那起碼要將阿斯嘉德拉至霜巨人所在的殘酷環境之中,大大咧咧的性格並不在意一點點的小傷害並以此為榮,為了手下的成長以同樣的標準要求他們,只是手下們似乎並沒有同等堅實的體魄…
勢力:尼夫爾海姆
位於阿斯嘉德外部的巨人與怪獸組成的聯合,為了顛覆世間一切的不平,準備進行“諸神黃昏”,為此需要大量的信仰,而開始了朝向傳說中的“東國”的遠征。
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