用餐者困境

用餐者困境是博弈論中描述多人決策衝突的模型,由Glance和Huberman於1994年提出,屬於多參與者版的囚徒困境,揭示群體分擔成本時個體利己行為導致集體利益受損的悖論。

該模型以聚餐平攤費用為情景:參與者因額外成本被分攤而傾向於點高價菜餚,但若所有人均選擇高價,分攤後個人效用(愉悅減去成本)將低於均選低價菜餚時的總效用。根據納什均衡理論,選擇高價菜品成為嚴格占優策略,最終導致集體結果偏離最優狀態。實驗研究表明,在平攤費用模式下,群體消費量顯著高於單獨支付的情景。

後續研究如Gneezy等(2004)進一步探討了分攤機制設計的低效性,驗證了該理論在公共成本管理等場景的解釋力。

基本介紹

  • 中文名:用餐者困境
  • 概念:一個多參與者的囚徒困境
  • 形式:h>g>b>l
  • 總效用:g−h< 0
概念,形式定義,參考文獻,

概念

在博弈論中,用餐者困境是一個多參與者的囚徒困境。構想的情景是有若干人出去吃飯,在點菜之前他們達成了一致:所有人平攤買單的錢。每個人要么點貴的菜餚,要么點便宜的菜餚。假設貴的菜餚比便宜的要好,但是如果一個人單獨進食的話,不能保證為貴的菜餚多付的錢一定值得。每個人都這么推想:眾人將會點便宜的菜餚,而由於點了更貴的菜餚而額外加的錢將被眾人攤分,所以額外加的錢是很少的,而菜餚的味道卻會有較大的改善,因而多花這點錢是划算的。每個人都這樣推想,最後的結果是他們都花錢點了更貴的菜餚,而原本他們認為點便宜的菜餚要比點貴的對每個人都要好些。

形式定義

用g表示從享用貴的菜餚中得到愉悅,b表示從享用便宜的菜餚中得到的愉悅,h表示為貴的菜餚付的錢,l表示為便宜的菜餚付的錢,n表示用餐者的人數。從上面的描述中我們可以得出如下順序:h > g > b > l。而且,為了使這個遊戲更類似囚徒困境,我們假設,在給定其他人都會幫助買單的前提下,人都是更喜歡貴的菜餚的, g-h*1/n >b-l*1/n。
考慮由某個參與者的對抗決定的任意一組策略。令其他的參與者的菜餚的總成本等於x。那么,點便宜的菜餚的成本是x*1/n + l*1/n,而點貴的菜餚的成本是x*1/n +h*1/n。所以,如果點貴的菜餚,每人的從中得到效用是g -x*1/n -h*1/n,而如果是便宜的菜餚,則是b -x*1/n -l*1/n。假設從貴的菜餚中得到的效用更高。記住,對抗者們的策略選擇是任意的,並且形勢是均衡的。這證明貴的菜餚是嚴格占優的,因而是唯一的納什均衡。
如果每個人都點貴的菜餚,所有用餐者都支付h,那么得到的總效用是g − h < 0。換句話說,假設所有人都點便宜的菜餚,那么他們的總效用會是b − l > 0。這就揭示了用餐者困境和囚徒困境的相似之處。像囚徒困境一樣,每個人得境況都因唯一的均衡結果而變差,而如果他們都一致地選擇另外一個策略的話,大家的境況都將變好。

參考文獻

1Glance, Huberman. (1994) "The dynamics of social dilemmas." Scientific American.
2Gneezy, U., E. Haruvy, and H. Yafe (2004) "The inefficiency of splitting the bill: A lesson in institution design" The Economic Journal 114, 265-280.

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