環境映射凹凸貼圖

環境映射凹凸貼圖(Environment Mapped Bump Mapping):真實世界中的物體表面都是不光滑的,所以需要通過凹凸模擬技術來體現真實物體所具有的凹凸起伏和褶皺效果。

基本介紹

  • 中文名:環境映射凹凸貼圖
  • 外文名:Environment Mapped Bump Mapping
  • 效果:難以顯示細微的稜角處的反光效果
  • 體現:通過凹凸模擬技術
傳統的3D顯示卡多採用浮雕(Emboss)效果來近似實現凸凹映射,這種浮雕效果的逼真度有限,難以顯示細微的稜角處的反光效果和在複雜的多環境光源中的效果,更無法表現水波和氣流等特殊流體的效果。而環境映射凸凹貼圖是在標準表面紋理上再映射一層紋理,紋理的內容相同但位置相錯,錯位深度由深度信息和光源位置決定,再根據表現對象的不同,將下層紋理進一步處理為上層紋理的陰影或底面,這樣就逼真地模擬出了真實物體表面的凸凹褶皺效果。

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