王者之劍(遊戲)

王者之劍(遊戲)

《王者之劍》是一款網遊動作遊戲,運行在MAC作業系統。

基本介紹

  • 中文名:王者之劍
  • 遊戲類型:動作遊戲
  • 發行日期:1984
  • 作業系統:MAC
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貼吧相冊

遊戲《王者之劍》

基本信息

英文名:Conan類型:動作遊戲
研發:Datasoft inc
發行年:1984
作業系統:Apple II

簡介

王者之劍遊戲一開始只有10隻飛鏢, 而且用完就沒有了. 不過遊戲中可是有許多隱藏寶物。這遊戲超變態的難。
《ge王者之劍》

基本信息

英文名:Granado Espada 類型:多角色操作可收集NPC
研發:IMC Games
發行年:2007

簡介

Granado Espada源自西班牙文,遊戲將背景設計在17、18世紀的地中海,有別於大多數網路遊戲的西方奇幻背景,帶有濃郁的歷史色彩。在這個時代,冒險家們紛紛帶著自己的智慧和勇氣,來到嶄新的大陸上尋找夢想,這塊大陸名字就叫Granado Espada。
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遊戲中新大陸“Granado Espada”是主舞台,是由傳奇般的探險家Gill bertoGranado船長和Ferruccio Espada伯爵兩人共同發現,因此以他們的姓名來命名。但是在後來Gillberto因為忌妒Ferruccio而背叛了他,從此兩人漸行漸遠,Gillberto的名字也漸漸被世人所遺忘。由於新大陸充滿著風險和機遇,深深吸引著舊大陸不甘平凡的年輕人前來圓夢,玩家所扮演的角色就是這批後來的熱血新移民,在這個神秘又充滿危機的世界探索先人Ferruccio的英雄事跡和邪惡的Gillberto所遺留的寶藏,為新大陸的歷史譜出一段精彩插曲!
《ge王者之劍》與其它網遊最大的不同在於其獨創的MCC(多角色控制)系統。套用這個系統,玩家最多可以同時使用3名角色,在遊戲中同時控制這三個角色來組成自己的隊伍,這與目前的MMORPG講究單人作戰完全不同。玩家可以根據戰略戰術的需要,選擇不同職業的角色組成完全由自己控制的隊伍,不同職業角色組成的隊伍將擁有完全不同的戰鬥風格。比如三個角色都是戰士,就會擁有非常強大的物理攻擊力;如果是戰士和巫師的組合,就可以使用針對敵人弱點的技能和戰術;如果是戰士、巫師、道具師的組合,則可發揮最多樣化的技能和戰術。在遊戲畫面上,RO之父金學圭為了《ge王者之劍》的原畫設計帶領團隊專門前往歐洲拍攝,以實際拍攝的風景照片為基礎進行設計。加上採用了目前最先進的的3D引擎技術,《ge王者之劍》塑造出了絢麗且極具真實性的遊戲畫面。遊戲的畫風帶有濃厚的中古歐洲幻想風格,並加入了類似油畫般的美術特效,整個畫面都洋溢著濃郁的藝術美感,再加上更為突出的人物3D模型與奪目的光影效果,塑造出的遊戲畫面另人嘆為觀止,營造出一種真實而又特色鮮明的環境氣氛。
《卓越之劍》被韓國遊戲界譽為2005年最具分量的網遊巨作,名列2005年韓國最受期待網遊之首。大陸服《卓越之劍》於2007年10月31日正式進行公開測試,公測當日場面異常火爆,伺服器全線滿容。

職業技能介紹

首先職業技能分為三種:

主動技能

主動技能分別會在1級、5級、12級、25級、35級、40級自動開啟,開啟後需要通過升級技能的方式學習才能使用。主動技能最多可以佩戴4種,在副本、PK中使用,針對不同情況需要自行更換技能。

被動技能

所有職業被動技能一致。被動技能除第一個技能“生命”外,都需要通過對應技能書開啟後才能學習和升級。

特殊技能

特殊技能書分為“職業技能書”和“精靈技能書”;“職業技能書”又分為 “初級技能書”和“高級技能書”。技能書需要通過技能書碎片合成獲得,5個技能書碎片合成1本技能書,技能書碎片可通過參與活動<尤瑟王的寶藏獲得。

職業

王者之戰士
基礎屬性:戰士在等級5級時不帶裝備,物攻,生命,物防,絕防上都明顯的高出其他屬性,可見。戰士在王者里扮演著肉盾這一角色。
所有技能:技能分主動技能以及被動技能,由於測試期間等級有所限制。我就著重介紹40級前的6個主動技能以及幾個被動技能
王者之影士
基礎屬性:5級影士在裸裝情況下,是屬於高功高暴角色,後期高閃也會足漸體現出來。不難想像,影士在pvp方面,扮演著什麼角色。
所有技能:戰士篇我已經解說過,下面我直接講述6個主動技能之間的搭配。
王者之法師
王者之劍(遊戲)

王者之劍手機版

遊戲信息

遊戲名稱:
遊戲類型:即時/橫版 即時/橫版
遊戲狀態:公測
支持平台:安卓/蘋果
運營公司:九游(9game)

遊戲簡介

《王者之劍》是全球首款橫版動作手機網路遊戲。遊戲畫面華麗,猶如置身於真實的中世紀世界。
王者之劍(遊戲)

遊戲背景

《王者之劍》以歐洲圓桌騎士,亞瑟王的故事為背景,再現了這段英國的傳奇史詩。

遊戲職業

遊戲目前開放戰士,刺客,法師3個職業,弓箭手職業未開放
戰士
寒冷荒蕪的環境造就了他們健壯的體魄和堅韌的個性,血液中英勇和無畏使他們在任何環境都能發揮自身的全部實力。面對這個動亂的英格蘭,他們選擇用手中的寶劍來征服一切。
職業特點:近戰物理攻擊,擁有強大的生存能力
刺客
具有多樣攻擊方式和瞬間爆發傷害,他們憑藉敏捷的身手行走在生與死的邊緣。
職業特點:近戰物理攻擊,高傷害。策略型玩家首選
法師
作為光明的使者,她們具有強大的精神能量,可以隨意操控各類自然元素施展魔法。
職業特點:遠程法術攻擊,魔法輸出出眾,物防最低

遊戲指南

金幣
就是傳統的遊戲幣,基本上可以通過錢使用所有的遊戲功能,大家可以通過以下途徑獲得金幣
每天登入固定獎勵贈送。(少量)
主線任務、支線任務、每日任務(少量)
多人副本通關獎勵(大量、次數限制)
幸運機,這個純看人品(大量)
鍊金術,基本上是遊戲來錢最快的了,不過是收費功能(海量)藍鑽
遊戲的充值幣,可以使用該幣使用各種付費功能,效果比較明顯,獲得途徑有:
充值獲得,這個大家都明白
每日副本掉落,基本每天可以獲得40-50吧,人品好了更高
幸運機,這個純看人品,我有一次連續3天幸運機中都搖出了藍鑽
星石
這個算是這遊戲另類的錢吧,根據競技場排名獲得一定數量,只能用來點亮星座,效果非常好,本人最喜歡的東西之一,獲得途徑有:
競技場榮譽之戰排名獎勵(大量)
競技場戰神之爭開寶箱(少量)
幸運機(大量)
榮譽
榮譽這個東西是用來升級技能的,效果也十分明顯,因為選擇性很多,用來填補屬性缺點比較好。獲得途徑有:
競技場戰神之爭(少量)
副本通關獎勵(大量)
介紹完錢的來源,下邊再和大家分享每天如果才能使自己快速提升實力。越靠前的花錢越少,後邊的則需要投入大量時間或者藍鑽才可以完成。
初級玩家
強化裝備
這是最有效的增強自身的手段,效果明顯,消耗量也很少,基本上每日獲得的金錢都夠用來強化裝備的,而且依靠強化裝備獲得的屬性,可以輕鬆推戰役。
點亮星座
免費的增強,只需要點就行了,這點感覺官方做的很好,基本上2-3天就可以獲得大量屬性。而且用起來非常簡單,大家玩一次就知道了。
打通戰役
戰役的每個關卡過關後都可以獲得大量的經驗和榮譽,是遊戲主要的升級途徑,而完成1、2條內容,則基本可以打通所有關卡
提升技能
通關戰役可以獲得大量榮譽,隨後可以使用榮譽強化技能,從而進一步增強自己屬性。
高級玩家
多人副本
多人副本會產出大量經驗,大量金錢,以及各種好東西,每天基友必玩的,免費獲得大量金錢的好功能。
精靈培養
精靈培養可以獲得力量、絕技、智力,這個屬性是換算為攻擊防禦的,但具體換算公式不明,本人還在研究中,但效果非常明顯,缺點是需要大量的金錢或者藍鑽才可以培養上去,不過這遊戲的精靈可以改變外觀,非常帥。
天使賜福
感覺這個功能就是為付費玩家準備的,雖然免費玩家也可以使用,但所獲得的賜福效果不是很好,用來打戰役還行,但競技場的話就不行了。如果是付費玩家的話,可以在這裡獲得特別明顯的屬性提升。誇張一點說,可以橫掃整個戰役。
最後附帶一個屬性解析
生命:大家都懂的
物攻:普通攻擊所造成的傷害(刺客,戰士為該屬性)
法攻:法師普通攻擊所造成的傷害(法師獨有屬性)
絕攻:使用技能時所造成的傷害
物防:用於防禦物理攻擊
法防:用於防禦法師普通攻擊
絕防:用於防禦技能傷害攻擊
暴擊:傳統暴擊,傷害應該是翻1倍左右
韌性:降低敵人暴擊率
破甲:忽視敵人的防禦,具體數值不明,很難累
格擋:降低敵人破甲率
閃避:完全躲閃傷害
命中:降低敵人的躲閃率

八大要點

升級
一提到這個,讓人很糾結,這個類似於DNF的遊戲,有著體力的限制,1到40級之前沒什麼好說的。就是首要主線與支線劇情,當把任務做完之後,首先刷刷35級的精英副本,不僅經驗比較多。榮譽也多一些,更能獲得裝備圖紙。這個可以賣錢,一個5W。而等級高的裝備圖紙金錢會更多,比如現在刷4個精英地圖,也就是12場,大約會獲得7個左右,每個10W,也是一筆不小的收入!當你刷完精英後,可以掛機你通過的最後一個地圖,儘量不要讓體力爆掉,浪費掉,這是體力的使用!然後每日任務,建議大家刷到3星就可以了,因為刷到3星每個任務的經驗是*1.5,金幣*3,而每個最多也就10鑽,甚至更少。全部下來最最多也就100鑽,這個大家省著點用,還是會有的。最後就是試練,如果自己過不去的儘量找大號帶,找網路好的帶下,一輪下來也有4.5W經驗左右,三輪就是13W之多,本人現在66級,3個試練綜合下來45W左右的經驗,很可觀!每日的8小時離線,隨著等級的增加,經驗也是增加的。所以儘量在晚上12之前把等級提升到你所能提升的極限。還有就是晚上的怪物攻城,等級差距比較小,不過10場下來也有15W左右。至於副本掛機那點經驗,就算了,那是打榮譽的。
天使
這是個非常提高戰鬥力的主要一點,先介紹下品種,天使神力分綠色、藍色、紫色、橙色,還有傳說中的金色。金色是v10以上的特權。還有雙屬性的神力,1600左右RMB一個,塔羅牌獲得。主要說說紫色和橙色這兩個常見的,橙色天使只有主天使點亮才會有幾率得到,機率低的嚇人,但是也有一點點訣竅!新人門看到天使非常費錢,就很少少點天使,這是錯的!其實攢個300W金幣,就可以去點天使了,對與不同職業的玩家,需求不同的天使。刺客主要絕功(或物攻)、破甲、暴擊,然後生命、格擋、韌性。前期主選絕攻(或物攻)。天使最好全部升到7級以上。這樣你會發現,你強力了。
人物、精靈和45級新開放的魔魂可以裝備天使,而精靈和魔魂,根據品階發揮天使百分比的屬性,人物百分之百所以有好的、高級的神力,優先裝備人物上。
點天使時間與技巧。點天使,經過一個多月的總結,黃金時間段為凌晨4-5點,晚上6-7點。這個時間段的人少,系統是隨機的,當只有你一個人點天使,或少數人點天使,你獲得高階天使的機率會增加。還有就是看系統提示,某某獲得高級技能卷殘頁,或者是誰誰幸運機洪福齊天,這個時候別猶豫,往死點,最好是手動!當你主天使亮了,先忍耐下,不要點,把前面的天使全部點亮,然後一鍵賜福。大家會發現,連出兩個橙天使,或者一紫一橙,或兩碎片,雖然麻煩,這樣會獲得更多的橙天使或碎片。
魔魂
60級之前,弄個麥格,或斧王用用就行,品質在藍色就可以,等級跟上人物,以前魔魂升級的漏洞,這次更新補上了。主要是到了60以後抓四大BOSS,60其實只能抓四大BOSS其中之二,分別是白骨大帝和娜迦。當你達到60級,每天的金幣收成大約在500W左右,別捨不得,全拿來抓魔魂。刷魔魂時,當刷出一個你想要的BOSS時,別激動,先看清局勢在點,看搭配的其餘魔魂是什麼顏色。如果是四個,放棄吧,你也可以抽取下試試運氣,人品高的話會中,幾率可能是0.00001%,最好的組合是刷到兩個boss,其餘的是一個白,一個藍(或紫),而且前提boss是白色或綠色,藍色的BOSS放棄吧,小怪你都打不過,更別說Boss了。我們可以用10藍鑽驅除一個白色的小魔魂,然後抽取,幾率很高,建議大家多刷新,少用藍鑽亂驅除。
神器
這是一個很吃精力的系統,神器有6把,一般非R牛點的也就4把。60之前不要考慮第二把,每個神器對應一個英靈王座副本,第一把神器可以鑲嵌三個元素,第二、三神器可以鑲嵌4個元素,第四、五神器可以鑲嵌5個元素,第6個不知。當同一把神器鑲嵌滿同一種元素時,會產生共鳴,不同的元素增加不同的效果。
其實很多玩家只注重元素的等級,而忽略了元素共鳴點,當一把神器的元素共鳴點全都為10以上,附加屬性很可觀。神靈等級分4級,綠色一個屬性,藍色兩個,紫色三個,橙色四個,建議大家都升到藍色,因為升到紫色、橙色所需要的經驗嚇人,對於非R會嚇吐,元素共鳴點提高,建議大家用另外不需要的兩個元素合成,基本上都是10以上共鳴點,本人親測N次結果!至於元素的屬性洗鍊,暫不介紹。英靈王座裡面的怪基本上都是高攻、高爆,一切防禦都是虛的,儘量提高絕功和暴擊、破甲、生命、格擋,另外還有技巧,不然N藍鑽也是假的。每次死後先不要復活,以為復活後會有3秒左右的無敵,當怪聚集到你身邊後,起來一個大招,減少很多壓力。
金錢獲得
前面說了,每日任務三星,三倍金錢,這個可以有鍊金、副本(最大的金錢來源)、多餘魔魂出售、裝備圖紙出售、怪物攻城、幸運機、還有幫派(10藍鑽20W)。還有工會戰支持(你若猜對),本人66,每天下來700W左右的樣子。
藍鑽獲得
每日獎勵(有技巧後面附圖)、幸運機、跑船、行會競技(無論輸贏)、各種禮包,當然,最棒的是任玩堂獎勵!用任玩幣換藍鑽,還有額外的神力碎片、紫色精華和神力祭獻。
金錢的開銷
首要裝備強化跟上(55級之前,之後每當換裝備前兩級就不要強化了,浪費),其次當你沒有魔魂時首要魔魂,當抓好滿意的魔魂,然後點天使,最後每天分出100-200W點精靈。
藍鑽開銷
每日任務須100鑽以內(人品差到極點的100鑽)。幸運機星石加倍。其餘的必要加倍,沒必要。藍鑽加倍成功幾率底,魔魂適當使用,不要盲目亂用。

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