《熱血斗魂》是一款控制類型的PK遊戲,畫面華麗,由瞬秒科技製作並發行。
基本介紹
- 中文名:熱血斗魂
- 遊戲類型:角色扮演
- 遊戲平台:PC
- 所屬系列:中國大陸
- 開發商:瞬秒科技
- 發行公司:瞬秒科技
- 銷售:瞬秒科技
- 運營商:QQ遊戲迷
- 戰鬥模式:即時
- 狀態:公測
戰鬥技巧,武器附魔,加點指南,
戰鬥技巧
熱血斗魂的戰鬥個人覺得是目前網頁遊戲中表現最好的,除了畫面好看不說,最重要的是有3個可以控制戰場局勢的操作按鍵:tag、counter、soulCrash
Tag:換人,需要消耗半個怒氣。
Counter:反擊,需要消耗一個怒氣。
Soulcrash:必殺技,需要消耗兩個怒氣。
大家別小看這3個技能技能,如果用的好的話,經常可以以弱勝強,扭轉局勢。
Tag:雖然最主要的功能是換人,但如果能夠活用的人就會發現,遊戲中設定了”Tagattack”。
即換人攻擊,也就是可以通過快速換人打得對方毫無還手之機。
Counter:這個技能的最大作用就是可以在被連擊的時候發動反擊,它還有個作用就是用來躲避一些強力傷害。
Soulcrash:一旦發動超級必殺,則普通格擋無效,同時攻擊速度加快,另外一個作用是在對方放必殺時,你再放,可以破去對方的必殺。
根據個人體驗以上3個技能作用大致是這樣,可能說的不全,歡迎大家補充。
另外提醒一下,3個技能的釋放時間灰常重要,如果掌握不好,很可能勝場就變負場了。
武器附魔
斗魂中的裝備以武器為主,武器有品級和附魔等級兩個屬性,根據個人測試:
武器品級決定了武器的基礎傷害,也就是說品級越高的武器基本攻擊越高
武器附魔等級決定了武器最大附魔到幾,也就是附魔等級越高的武器成長性越好
武器附魔會綜合提升角色的戰鬥力(戰鬥力在附魔武器的時候看的到)
目前官方並沒有給出具體的戰鬥力計算方式
根據測試,猜測戰鬥力應該是跟武器品級和個人屬性點相關
每一次附魔會增強一定綜合戰鬥力,由於跟角色屬性相關所以角色等級越高,強化帶來的效果越明顯
從這點看,級高的玩家強化附魔等級高的武器更有優勢
級低的玩家選擇品級較高的武器前期戰鬥能比較輕鬆
加點指南
遊戲中有4種屬性:攻擊、防禦、命中、閃避
攻擊:提升攻擊增加每次攻擊造成的傷害
防禦:提升防禦減少每次被攻擊受到的傷害
命中:提升命中增加強制破除敵人防禦的幾率
閃避:提升閃避增加被攻擊時完全忽略對方攻擊的幾率
根據個人經驗,主流加點方向有2個,一是主加攻擊,一是主加防禦,如果你有好武器的話,我建議可以多加防禦,靠武器補足攻擊,加防增加抗擊打能力。同時可以多贊怒氣,直接放大招打敗敵人,這種加點方式適合直接購買VIP武器的RMB玩家。如果沒好武器建議優先加攻擊,靠屬性點補足攻擊不足,但由於防禦較弱,就需要對戰時,把握怒氣爆發時機,只要技術好,一般也會玩的挺順暢,這種加點適合非RMB玩家
還有一些比較另類的加點,比如多加命中和閃避,這些加點方式個人嘗試不多,不過有全加閃避的朋友,據說效果還行
反正加點看個人愛好,並沒有完全的最佳方案

