無雙兵團

無雙兵團

無雙兵團是一款三國題材,武將統領兵團戰鬥的策略RPG卡牌遊戲,三國名將統兵對戰策略玩法,兵團配合也很重要!帶領名將統領小兵組成兵團,去進行一場場國家與軍隊之間的較量!

基本介紹

  • 中文名:無雙兵團
  • 原版名稱:無雙兵團
  • 其他名稱:無雙兵團
  • 遊戲類型:立體動作卡牌
  • 遊戲平台iOSAndroid
  • 地區:中國
  • 開發商:萌娛科技(上海)有限公司
  • 發行商:香蕉狗網路科技有限公司
  • 發行日期:2017年1月
  • 內容主題三國
  • 玩家人數:單人/多人
  • 遊戲畫面2D
  • 分級:13+
  • 最新版本:測試版
  • 主要角色關羽趙雲諸葛亮
遊戲介紹,遊戲特色,遊戲玩法,出征,赤壁之戰,南征北討,千里走單騎,過關斬將,皇榜,軍團擂台,軍團倉庫,點將台,集市,珍寶閣,攻城略地,懸賞任務,獨創小兵系統,成長系統,

遊戲介紹

《無雙兵團》是由上海香蕉狗網路科技有限公打造的大兵團策略對戰手遊。遊戲強調三國名將與兵種策略搭配的兵團戰模式,在塑造名將個人能力的同時,更強調兵團搭配和能力!
遊戲玩法突破了傳統卡牌的武將數值、人物羈絆等傳統玩法,開創了名將和兵種見的策略兵團搭配,武將技能配合兵種天賦,兵種搭配調整武將陣型的兵團戰玩法,讓玩家感受到真正的三國兵團間戰鬥的臨場感!
制霸三國,從指揮一個小兵開始!開啟神兵隱藏屬性,加官進爵提升戰力,備戰三國兵團戰——兵團及原現已開啟!
無雙兵團

遊戲特色

恢弘戰爭場面,策略兵團作戰,帶你領略一個不一樣的三國。精美的畫質、Q萌的角色、熱血的三國名將仿佛身處的三國兵團大戰的戰場。
無雙兵團
小兵也有傳奇 四大兵種制霸三國
《無雙兵團》有出征(普通精英副本)、赤壁之戰(特殊副本)、南征北討(資源副本)、千里走單騎(遠征玩法)和過關斬將(爬塔玩法)多種挑戰副本。作為一個注重小兵能力的遊戲,在這些副本里,貫徹了同一種玩法思路:兵團作戰,英雄和小兵雙養成,升級兵營即可升級小兵。小兵的結局不再是戰死沙場、馬革裹屍,而是成將成王、割據一方!
遊戲中共有四種小兵可供選擇。步兵是前排近戰士兵,有防禦和出擊兩種狀態。弓兵是後排遠程士兵,有單攻和群攻兩種狀態,群攻狀態下攻擊變為法術範圍傷害,但傷害能力比普通攻擊減少了許多。槍兵是前排近戰士兵,有刺擊和狂暴兩種狀態,狂暴狀態下物攻會大幅度提升。騎兵是前排近戰士兵,有物防和法防兩種狀態,切換狀態騎士相應提升不同的防禦能力。
無雙兵團
軍團策略作戰排兵布陣有大智慧
通過選擇武將,熟練切換小兵的能力,玩家可以在《無雙兵團》中安排千變萬化的軍團策略。出征前,玩家可以根據自身武將特點和對方的攻守能力,配置兵團組合:若前排英雄實力強大,玩家可以選擇攻擊力更突出的中後排兵團;當前排英雄較少,但後排英雄強大,則可選擇防禦能力突出的兵團助戰。
戰鬥中,也可以根據戰場情況,切換兵團屬性,兵團力量幫助玩法反敗為勝。以槍兵為例,正常狀態的槍兵提供均衡的攻防能力;若戰場需要大量的DPS輸出,玩家可操作槍兵,切換至狂暴狀態,此時槍兵團將提供150%的輸出,但生命值和防禦力都會大幅下降。
無雙兵團
點將各路英豪三國對壘情義無價
《無雙兵團》在注重小兵培養的同時,也並沒有忽視英雄的設計和成長。玩家可以在點將台蒐集名將諸侯,使用神兵系統為武將突破升星。其中最為特色的是基於三國史實的情義系統。善用情義加成技能,玩家甚至能創造戰場奇蹟。比如,劉備,尚香一同上陣,就能搭配出情義無雙的技能,輸出爆表。如果玩家足夠了解三國,還能搭配出獨特的情義技能。
無雙兵團
英雄卡牌精美帥才輩出佳人玉如
三國本來就是一個帥才輩出,佳人如玉的時代,《無雙兵團》的英雄卡牌製作精美,還原三國名將風采
無雙兵團
兵團策略,養成與情義並重
當然,三國遊戲,講究的就是將領兵卒間與子同袍,共同成長的情義與熱血。《無雙兵團》擁有情義加成技能,創造戰場奇蹟。劉備,尚香齊上陣,情義無雙,輸出爆表。如果玩家足夠了解三國八卦,還能搭配出獨特的情義技能。
作為一個注重小兵能力的遊戲,《無雙兵團》走的是英雄和小兵雙養成的成長路線,升級兵營即可升級小兵。小兵的結局不再是戰死沙場、馬革裹屍,而是成將成王、割據一方!
無雙兵團

遊戲玩法

出征

地圖有多個章節,每章關卡也各不相同。每個關卡分普通、精英兩種模式。同一關卡,精英模式的挑戰難度和體力消耗都遠大於普通模式。相應的,兩種模式的掉落也有所不同。精英模式掉落:更高品質裝備及裝備碎片、武將將魂,經驗書、尋訪令等道具。普通模式掉落:裝備及裝備碎片,經驗書,尋訪令等道具。
地圖推進是核心玩法之一。每個關卡BOSS都有定製設計的敵方武將、美術表現和貼合的劇情背景,使得玩家在推地圖中充滿趣味。地圖關卡難度和關卡掉落都循序漸進,給了玩家推地圖更多的動力。這些都有利於提高玩家的留存率。地圖關卡難度不斷提升,促使玩家進行英雄、裝備、小兵的養成。這些養成行為將刺激玩家付費,以追求更愉悅的體驗。

赤壁之戰

遊戲中的特殊副本,其中不同副本進入條件不一樣,玩家可以在這些副本獲得各種進階、培養材料,同樣,這些副本也避免了玩家只需培養五個出戰的強力武將即可,赤壁之戰的特殊副本使玩家需要去培養主戰武將外的其他武將,提高玩家遊戲投入。

南征北討

遊戲中獲取資源的副本,每周定期開放不同副本,每個副本玩家每日有兩次挑戰機會(失敗不計)玩家可以在這裡獲得各種所需材料。

千里走單騎

千里走單騎是遊戲中玩家連續挑戰其他玩家並獲得高額銀幣及道具獎勵的功能,千里走單騎的對手是在前一天軍團擂台的玩家中根據一個精密的算法進行隨機匹配的。對手的選擇主要和您的戰力以及前一天全服千里走單騎通關的機率有關,同時每天的難度也會進行調整。20級以上的武將才能參加千里走單騎,在走單騎戰鬥過程中,敵我雙方的血量能量都不會重置,陣亡的士兵會扣除掉。如果出現戰鬥逾時,算作雙方所有參與戰鬥的單位同歸於盡。每天有一次重置的機會,早上5點系統自動儲值,VIP10以上有兩次重置機會。千里走單騎的高額獎勵會吸引玩家培養更多武將以求擊敗更多其他玩家從而獲得更多獎勵。

過關斬將

遊戲中玩家連續挑戰副本獲得功勳的功能。每個副本會有特殊通關要求。每天5:00重置過關斬將重置次數,但保留當前副本的進度。過關斬將每個關卡有3個難度,難度越高,獎勵的功勳和銀幣越多,獲得的星星也越多。每通關3關可領取關卡寶箱,寶箱獎勵與這三關的星星總數有關。通關獲得的星星可以購買強力屬性,可大量提升隊伍戰力。星星購買的屬性只在過關斬將副本中生效,多次購買的屬性一直累加。功勳可以在功勳商店裡購買物品和將魂。

皇榜

實時提供遊戲內排名情況,給付費玩家傲視全服的體驗,同時可在排行榜查看棒中玩家陣容,給新入玩家學習陣容搭配的機會,同樣刺激玩家付費抽取獲得像榜單前列玩家所擁有的強力武將,超越榜中玩家。

軍團擂台

遊戲內玩家對戰的場所,軍團擂台需玩家設定防守陣容,可以挑戰比自己排名靠前的玩家提高自己的伺服器排名。每日有五次挑戰機會,挑戰之後無論成功失敗需等待一定時間方可再次挑戰。
獎勵:
1、軍團擂台挑戰如果獲得了比自己歷史更高的排名的話,會有一個一次性的獎勵。如果想繼續獲得獎勵,需要突破自己的歷史最高排名。
2、軍團擂台在每天晚上9點確認排名,按照排名給玩家發獎勵。

軍團倉庫

遊戲中獲得資源的途徑,分為銀幣/木材/糧草/礦石,每種建築可花費資源升級,提升其產出及容量,並且建築會隨等級提升顯示不同外觀。

點將台

點將台是玩家獲得武將的最重要來源,分為三種,良將召喚,名將召喚,神將召喚。其中良將召喚花費銀幣機率獲得普通武將或武將將魂,低品質裝備。名將召喚花費元寶機率獲得高品質武將或武將將魂,高品質裝備或道具,十連抽會有元寶優惠並且必獲一個武將。神將召喚在玩家達到VIP6時開啟,花費元寶更多。玩家必獲得神將將魂,機率獲得完整神將。

集市

遊戲中的普通商店,定時刷新,販賣與玩家等級相符的道具、裝備碎片與將魂,玩家每種商品只能購買一次,刷新後可再次購買。除每日定時刷新外,玩家可花費元寶直接刷新

珍寶閣

販賣神兵培養材料的商店,每日定時刷新,所售玉石可用於神兵進階,鑄晶石用於神兵屬性提升。神兵的培養是玩家提高武將戰力的重要途徑,而神兵進階材料獲取的主要途徑便是從珍寶閣中購買,因此珍寶閣會吸引玩家花費元寶和大量銀幣購買,同時珍寶閣中道具購買都有次數限制,但是可花費元寶刷新再次購買,刷新花費元寶會隨次數逐漸提升,是付費玩家大量花費元寶,快速提升己方戰力的商店。

攻城略地

攻城略地包含七個區域,區域越高端元寶獎勵越豐厚
在攻城略地之中玩家可以占領掠奪其他玩家封地,每位玩家可以占領兩個封地,並且封地產出資源隨駐守武將戰力增加而增加,因此攻城略地可以使玩家去培養更多的武將,同樣由於玩家間占領和掠奪的存在會增加玩家間的競爭,從而提升玩家付費欲望

懸賞任務

消耗體力值獲得等額活力值消耗活力可開啟對應活動,開啟活動所消耗的體力一般需要連續3-4日上線並拿到相應的整點體力禮包,懸賞任務鼓勵玩家每日及時消耗體力,提升遊戲玩家每日活躍度

獨創小兵系統

每種士兵都有兩種戰鬥狀態,在手動操控的戰鬥中可自由切換,不同狀態擁有不同屬性和戰鬥方式,可根據戰鬥需要進行選擇。點擊士兵兵種查看具體兩種狀態的屬性。
遊戲中有四種士兵可供您選擇:
步兵:前排近戰士兵,有防禦和出擊兩種狀態,防禦狀態下獲得200%雙抗但攻擊降至40%。獨有天賦屬性降低自身受到傷害,所降低傷害隨等級提升。
弓兵:後排遠程士兵,有單攻和群攻兩種狀態,群攻狀態下攻擊變為法術範圍傷害,但傷害降至法攻的40%。獨有天賦屬性攻擊附加神聖傷害,傷害隨等級增加。
槍兵:前排近戰士兵,有刺擊和狂暴兩種狀態,狂暴狀態下物攻提升至150%但雙抗降低至70%。獨有天賦屬性降低敵方物抗,持續兩秒,可迭加三次,減少物抗值隨等級增加。
騎兵:前排近戰士兵,有物防和法防兩種狀態,物防狀態下獲得200%物防但法防降低至50%。法防狀態下獲得200%法防但物防降低至50%。獨有天賦屬性能降低敵方法防,持續兩秒,最多迭加三次,減少法防值隨等級增加。

成長系統

神兵系統
每個武將都有自己特殊的神兵,提升不同的三種屬性
神兵可通過消耗玉石與銀幣進階,進階會改變神兵外觀及名稱,全面提升神兵屬性。也可以消耗鑄晶石與銀幣提升特定屬性。
武將培養
玩家可通過消耗培養丹或元寶隨機提升武將的某些屬性,也可以點擊想要獲得的屬性花費更多培養丹或元寶獲得多倍該屬性加成
武將情義
每個武將都有自己特殊的情義羈絆加成,大幅度提升情義對應屬性
可通過收集激活情義所需武將激活情義,從而提高武將屬性
武將品質與星級
給武將穿戴裝備,會讓他們變得更強提升武將屬性。
武將的裝備欄顯示綠色加號時,表示有合適的裝備可供穿戴。所有的裝備穿滿後,您就可以將武將突破。
武將可以從綠色、藍色到紫色突破。您需要裝備所有的五件裝備後點擊“突破”按鈕來提升品階。
收集足夠的將魂來將您的武將升星。升星不僅會大大增強您武將的能力,還能得到更高的武將總星級情義加成。
如果沒有足夠的武將將魂,點擊武將頁面將魂累計條旁邊的“+”號,它會指引玩家到可獲得該武將將魂的關卡及商店。
武將技能
每個武將有獨特的一套技能(4個)。通常情況下,其中包括一個可手動釋放的大招(當武將能量條蓄滿時),三個自動釋放的技能或被動技能。
當您突破您的武將到一個更高的品階時(顏色變化),武將就可以學到新技能。
通過升級武將的技能來增強武將技能的威力。
小兵培養
消耗木材和鐵礦資源對兵營進行升級,提升兵力上限和兵團全屬性。
升級:消耗糧草可升級兵種,提升兵種的各項屬性和上陣規模。
進階:消耗兵魂等進階材料可以提升士兵的進階進度,當進度條集滿時,士兵的品階會提高,相應的戰鬥力也會提高。當士兵的品階顏色發生變化時,士兵的造型也會改變,戰鬥力大幅提升。

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