無罪之證

無罪之證

《無罪之證》是由晨辰創作的7人本現代推理劇本殺作品,採用傳統推凶與反向舉證結合的雙重推理機制,遊戲時長5小時,發行方為玩劇工作室,創新採用"六兇手+一偽裝者"的反向推理機制。該劇本通過"六兇手+一偽裝者"的角色配置形成開放性結局分支,玩家需通過細節推理影響案件走向。劇本設計了無性別限制的角色分配機制,並支持向主持人申請開啟進階難度模式,兼顧不同層次玩家的需求。實景體驗中主持人通過場景營造與即興加戲增強沉浸感,復盤階段常引發玩家對角色命運的深度思考。衍生同名小說《無罪之證》以刑偵隊長與犯罪天才的對抗為主線,構建多起錯綜複雜的懸案情節。

基本介紹

  • 作者:晨辰
  • 類型:本格/還原/開放
  • 人數:7人(無性別限制)
  • 時長:5小時
  • 發行方:玩劇工作室
  • 難度:進階(可調節)
創作背景,劇本機制,角色配置,場景與體驗,玩家反饋,衍生作品,

創作背景

由白嶼工作室旗下作者晨辰執筆創作,玩劇工作室於2021年發行。作品融合經典刑偵推理元素與創新機制設計,在2021年城限本市場獲得較高關注度。衍生小說版本《無罪之證》於2024年在晉江文學城完結,總字數超過80萬字,作者為春風無邪。

劇本機制

  • 雙重推理模式:要求玩家在傳統推凶基礎上,通過收集無罪證據反向排除嫌疑人,形成"證凶"與"證無罪"的雙重目標
  • 動態難度系統:基礎版適合新手體驗推凶流程,進階模式開放隱藏線索與干擾信息,需還原完整作案時間線
  • 結局分支系統:根據關鍵證物收集完整度與推理準確率,觸發開放性結局分支

角色配置

採用7位男性NPC設定但允許玩家自由反串,核心角色包括:
  • 中學生(男):命案第一發現者,隨身物品暗藏核心時間線索
  • 宗教信徒(男):涉事教會管理者,掌握案發地建築結構圖
  • 急診科醫生(男):具備專業解剖知識,遺留醫療記錄存在矛盾

場景與體驗

實體店鋪常配置獨立審訊室場景與物證分析台,主持人通過以下方式提升沉浸感:
  • 根據推理進度插入突發線索投遞
    玩家需完成四次以上集中推理會議,每次需提交階段性結論觸發後續劇情。

玩家反饋

大眾點評數據顯示該劇本獲得以下典型評價:
  • 多層反轉設計使資深玩家全程保持高度參與
  • 舉證機制有效避免傳統推理本"邊緣角色"問題
  • 約30%玩家選擇開啟進階模式,其中82%認為難度提升合理
  • 部分玩家指出文筆偏向紀實風格,情感渲染較弱

衍生作品

同名小說《無罪之證》存在兩個版本:
  1. 劇本殺配套小說:作為遊戲背景設定的擴展閱讀,補充角色前史與案件關聯性
  2. 獨立刑偵小說:2024年晉江文學城版本以段寒江、聶毅雙男主為核心,重構案件時間線與偵破手法需注意不同載體作品在創作者署名(春風無邪/晨辰)與敘事結構上存在差異。

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