無底深淵

無底深淵

無底深淵是桌面遊戲龍與地下城所設定的一個位面,通過無限的層面,無數的變化,映射出所有醜陋、邪惡與混亂的集合。隨著盤旋向下的無數層面,歸結於殘暴的極致。傳統學識認為無底深淵有666層,儘管也許真正的層數遠多於此。畢竟從整體來說,無底深淵要比傳統認知所能囊括的要遠遠可怕得多。

基本介紹

  • 中文名:無底深淵
  • 無底深淵桌面遊戲龍與地下城設定的位面
  • 傳統學識:無底深淵有666層
  • 惡魔家園:無底深淵被有些
介紹,主要居民,混亂之船,環境與特性,萬淵平原,特性,入口,移動和戰鬥,特徵,隨機層面,遭遇怪物,著名領地,奧喀斯的回歸,血戰,結局,

介紹

無限層面之無底深淵(Infinite Layers of the Abyss)
這裡是無窮無盡,令人窒息的恐怖之地。
這裡是環境極其惡劣,生命極其危險之地。
這裡是毫無道德倫理,永不停歇的殺戮之地。
這裡是從無友情,親情,愛情,只有背叛,殺戮,毀滅的邪惡之地。
無底深淵是dnd設定中最著名也是最恐怖的下層位面之一,是致力於死亡和毀滅的惡魔的家園,也是混亂邪惡靈魂的歸宿之一。
無底深淵是通過無限的層面、無數的變化,映射出所有醜陋、邪惡與混亂的集合。隨著盤旋向下的無數層面,歸結於殘暴的極致。傳統學識認為無底深淵有666層,儘管也許真正的層數遠多於此。畢竟從整體來說,無底深淵要比傳統認知所能囊括的要遠遠可怕得多。
如前所述,無底深淵擁有不計其數的層面,然而最頂層卻是眾所周知的:萬淵平原)the Plain of Infinite Portals)。
深淵中的動植物都充滿攻擊性,其中主要的智慧生命是各種各樣的惡魔

主要居民

無底深淵被有些人稱為惡魔家園(Demonholme),它庇護著惡魔,或許也是他們的本源。其它的邪惡生物也居住在這些層面中,包括狩魔蛛、波達屍、獵魔蛛、各類不死生物、變節的魔鬼、扭曲的凡人,甚至更糟糕的存在。
塔那厘惡魔
惡魔的一族——塔那厘惡魔,是無底深淵無可爭議的主人,儘管本位面近乎無限的多樣性意味著存在某些他們鞭長莫及的區域。
惡魔有許多種族,不同的深淵位面往往有不同的特有的惡魔,它們的身體結構截然不同,也有不同的能力,但是它們大多都有超越人類的肉搏能力,並能使用各種類法術。
惡魔暴躁易怒、滿懷惡意、獨斷暴力、毫無道德感而且無法預料,它們致力於破壞和毀滅一切事物(包括同類),並以此為畢生樂趣,它們經常入侵其他位面,帶去毀滅與恐懼。它們抗拒秩序,即使是深淵領主也無法讓它們完全井井有條的做事。除非它們被法術控制,否則它們絕不可能團結,也不可能有計畫的行動,上一刻的想法,下一刻就會被推翻。它們就是強大而邪惡的瘋子
幾乎所有的塔那厘惡魔都是邪惡的靈魂或者邪念被深淵污染後變成形成的。
幼蟲(挑戰等級不到一級,為1/n級),是惡魔的初級階段,也是惡魔最愛的食物。
幼蟲可以不進化,那樣就可以長大到龍那么大(前提是它在此之前不被吃掉或殺死)。
如果進化的話(幼蟲互相殘殺吞吃可以進化),將會根據地域和各自情況變化為其他塔拉厘魔,如怯魔(挑戰等級2)、羅斯蟲(挑戰等級2)。
惡魔可以選擇自己是否進化。他們可以停留在原有惡魔態下增強自己,也可以繼續進化。惡魔進化過程不唯一,但最高級為巴洛炎魔(挑戰等級20級並憑空出現一把高級雙手巨劍,是魔法裝備,即使是初生的它也是傳奇級怪物)。惡魔有自己的職業,即使巴洛炎魔也可以選擇職業,如“屠裁者”,可以繼續升級強大下去。
無底深淵中的惡魔把來訪者看作是食物或者消遣的來源。有些惡魔把強大的來訪者看作是有潛力的新兵(不管他們是否情願),讓他們深陷於惡魔對抗魔鬼(居住在九層地獄)的永無止境的戰爭――血戰
塔那厘惡魔的崛起
在塔那厘惡魔還沒有出現之前,無底深淵屬於奧比里斯魔,直到那位真名早已被遺忘的混沌之後將幾乎所有的奧比里斯領主統一在自己旗下並掀起了一場席捲整個多元宇宙的戰爭。
那些作為無底深淵代言人的奧比里斯領主都擁有強大的力量,而最強的惡魔領主被稱為“王子”,其中最著名的是誕生於最初的混沌與邪惡的奧博克斯-奧博(Obox-ob)。
所以當混沌之後發起那場大戰之前,她的第一個行動就是向這位惡魔王子發起了突襲。儘管她的實力異常強大,但是和首任“惡魔王子”奧博克斯-奧博相比仍然有很大差距,然而大膽而果斷的行動為混沌之後帶來了勝利——在此之前根本沒有人敢於嘗試這樣的行動,因為那毫無疑問會遭致奧博克斯-奧博瘋狂的報復。作為結果,奧博克斯-奧博被擊殺——儘管他設法讓自己的一個化身逃到了無底深淵深處躲藏起來。其餘的奧比里斯領主被這次襲擊所深深震懾,和冒著被屠殺的風險相比,他們中的大多數選擇投入混沌之後的旗下。
當凡人出現之後,他們的靈魂也來到了無底深淵,混沌之後和其他一些奧比里斯嘗試著對這些靈魂進行邪惡的轉化,並最終創造出了一種新的惡魔——塔那厘。
由最初的恐懼所孕育出的第一名塔那厘被認為是一件失敗品。這是一個擁有蛇形的長臂、兩個狒狒狀的頭顱、爬蟲似的腿和扭曲的尾巴的醜陋不堪的怪物。混沌之後毫不猶豫地將這件失敗品丟棄,繼續進行其他的轉化。和那件失敗品相比,後續產生的塔那厘要優秀不少——從欲望中孵化出了魅魔,從嫉妒中誕生出了迷誘魔,從懶惰中孕育出了沃奇利斯魔(Alkilith)......
最強大的塔那厘無疑是狼蛛密斯卡,當他成為一位惡魔領主的時候,他的力量足以和那些老資格的奧比里斯領主抗衡。
在將“惡魔王子”這一稱號賜予密斯卡之後,混沌之後發動了那場席捲整個多元宇宙的大戰。
儘管那場對奧博克斯-奧博的襲擊行動是那么的完美,然而這一次混沌之後卻失算了。她低估了秩序的力量,最終她的大軍遭到了毀滅。被監禁的密斯卡失去了“惡魔王子”的頭銜,而混沌之後也不得不逃到了無底深淵名叫蒸汽沼澤的那層躲藏起來。倖存的奧比里斯還沒有從混亂之中恢復過來,又遭受了沉重的打擊,懷著“淨化無底深淵”的目的,愛刺天族大軍對惡魔們進行了突襲,而曾經作為奧比里斯奴隸的塔那厘們也趁機倒戈。
經過連番沉重的打擊,奧比里斯大勢已去,曾經屬於他們的榮譽與領地被塔那厘所取代。
祈並者
某些從物質界來的靈魂,他們未被無底深淵的組織完全同化,變成了叫作魂靈(manes)的祈並者。
魂靈有著蒼白的皮膚,殘忍的利爪,鋒利的牙齒,稀鬆的頭髮,及慘白的眼睛。通常,可以看到許多蛆在魂靈浮腫的肉身中穿梭蠕動。倖存多年的魂靈有時會被“提升”為低階類型的惡魔,儘管他們將對前世的記憶一無所知。
魂靈擁有以下特殊祈並者特性:
額外免疫:電、毒。
抗力:火 20,酸 20。
其他特性:酸汽,無位面禁錮
酸汽(超自然):當一個魂靈被殺死時,他解體並釋放出毒氣雲。處於被殺死的魂靈十英尺範圍內任何生物遭受1d6點酸性傷害,假如他們未能通過反射檢定(DC 20)。
無位面禁錮(特異):和其他大多數祈並者不同的是,魂靈可以離開他們的家園位面。
強大存在
惡魔領主和某些神居住在無底深淵,包括狄摩高根,烏黯主君格拉茲特(Graz'zt),帕祖祖(Pazuzu),耶諾古(Yeenoghu),阿茲利爾斯(Alzrius),巴弗米特(Baphomet),埃爾達諾斯(Eldanoth),伊拉茲·厄布魯(Eraz Urblu),朱庇萊克斯(Juiblex),科斯徹奇(Kostchtchie),麗莎伊拉(Lissa'aera),魯浦西奧(Lupercio),林克海博(Lynkhab),蒼夜(Pale Night),弗林(Verin),弗喀里克(Vucarik)和大袞(Dagon)。
布里博杜普浦(Blibdoolpoolp,寇濤魚人之神),迪伊林卡(Diirinka,迪洛矮人之神),大主母(the Great Mother,眼魔之神),格烏什(獸人之神),赫魯格克(Hruggek,熊地精之神),以及許多其他神祇,包括眾所周知的羅斯女神(卓爾精靈之神和魔網深獄的女王)。

混亂之船

惡魔有時乘熵船(entropic vessels)來進行位面移動,那些船是由粉碎的骨頭,屈服的靈魂,及祈並者製成的。這些混亂之船被用在血戰中以對抗魔鬼,並且具有專用來對抗秩序效果的瘋狂力量。雖然塔那厘魔只允許部分混亂之船服役,但這一小部分在位面間航行,由惡魔操控的船隻,看起來已然足夠恐怖。至於那些勇敢或者說是魯莽的旅行者,塔那厘魔會出售混亂之船的乘坐權,如果價錢合理的話。

環境與特性

無底深淵的每層都有自己獨特的、恐怖的環境。除去它們嚴苛、荒蕪的自然形態外,是無法用一個基調來涵蓋所有多樣化的層面的。這裡可能存在著腐蝕性酸液的湖泊,有毒的煙雲,有著剃刀般鋒利尖刺的洞穴,以及炙熱的熔岩景觀。還有一些不那么致命的地形,例如灼熱的鹹沙漠,有毒的微風,以及昆蟲肆虐的平原。

萬淵平原

萬淵平原(Plain of Infinite Portals)是無底深淵不計其數層面的最頂端。這裡是一片鳥無人煙、寸草不生而且灰塵厚積的貧瘠之地,炙烤在地獄般深紅的太陽下。滿是灰塵的平原間插著三種地貌:地表上的巨大深淵、龐大的鋼鐵要塞以及冥河
頂層的這些深淵是通向更深層的入口。順著某些特定的深淵下降,旅行者很快就會到達相關層,儘管隨意跳進那些通向無底深淵某個陌生位面的深淵裡是極度危險的。大多數深淵都是雙向入口,但也有一些只是單向的,遺棄下那些被困在新層面的旅行者。
這裡的鋼鐵要塞里通常住著強力惡魔及他們的爪牙。這些堡壘經常作為惡魔軍團開往永無休止的血戰途中的集結地。那場戰爭中規模最大的一些戰役就發生在本層及更深層,以及附近的外層界。
冥河在本層蜿蜒而行。有些河道傾瀉入深淵,而其他深淵則湧出污水,作為冥河幹流的支流。
通過深淵(或其它方法)進入無底深淵中一個新的不明層面的角色會遭遇到任何種類的地形。你可以自己擴展無底深淵的這些層面,或者用隨機無底深淵層面表格來提供指導。

特性

普通重力:無底深淵的最頂層,萬淵平原,及許多其它層面擁有正常的重力特性,但是無底深淵的某些其它層面可能包括涵蓋各種可能的迥異的重力特性。
普通時間:無底深淵的時間流逝速度和在物質界相同。然而,傳聞一直宣稱有一層的時間相對衰老而反向流逝。雖然反向流逝很怪異,不過,一個來訪者也許會返老還童甚至化為虛無。
無限空間:無底深淵的層數永遠是無限的,儘管它知名的國度是有限的。
神聖形態:實體至少要和低階神一樣強大才能改變無底深淵。更弱些的生物會發現無底深淵和通常的物質界並無區別(可變形態特性),這是由於本位面可以被法術和物理作用改變。
混合元素和能量特性:這個特性在層與層之間截然不同。從無底深淵整體來看,沒有任何一種元素或能量可以持續占據主導地位,儘管某些特定層會存在一種占主導地位的元素或能量,或者兩種乃至更多的混合特性。
微弱的混亂傾向和微弱的邪惡傾向:守序角色在無底深淵有關所有基於魅力的檢定上遭受-2的懲罰,善良角色遭受同樣的懲罰。守序善良角色在所有基於魅力的檢定上遭受-4懲罰。

入口

最著名的兩個通向無底深淵的入口是冥河,以及位於外域的瘟疫號聲鎮(Plague-Mort)中的一座門。這兩條通道都可以抵達無底深淵的最頂層——萬淵平原。

移動和戰鬥

一般而言,在移動和戰鬥方面,無底深淵和物質界類似。在某些環境極度奇異的層面,有另外的規則適用。比如說無底深淵的個別層面也許會有火元素主導特性,或者非客觀重力方向。除非另有表述,無底深淵的所有這些特性與在其它地方的相同。

特徵

無底深淵的層數超出任何人的想像,無論凡人抑或神祉。一些最著名的層面如下所述。
除去被某些層面的環境條件所抑制,在無底深淵中的視覺是正常的。此外除非另外註明,地獄般的太陽,魅影般的紅光,或類似的令人不適的光亮照耀著無底深淵的所有層面。
除非聲音被特定層面莫名地抑制,在無底深淵中的聽覺也是正常的。

隨機層面

由於出差錯的冒險被送到無底深淵,你的角色會到達何種地方呢?或者如果他們為躲避萬淵平原上的強力惡魔而跳進附近的深淵時會如何呢?
使用下表來隨機決定一個不明層面通常的地形。如果願意的話,骰兩次(或更多)並且合併結果。
d% 層面類型
01-05 氣元素主導
06-10 血戰戰場(惡魔對抗魔鬼)
11-15 燃燒的地獄景觀
16-20 惡魔城市
21-25 沙、冰、鹽或灰的不毛之地
26-30 土元素主導
31-35 火元素主導
36-40 草原(充滿食肉動物)
41-45 混合元素主導(類似Limbo)
46-50 山地
51-55 負能量主導(輕微或強烈)
56-60 普通(類似物質界)
61-65 海洋
66-70 強力深淵實體的國度
71-75 酸液海
76-80 昆蟲海
81-85 熔岩海
86-90 地下
91-95 不死生物的國度
96-100 水元素主導

遭遇怪物

使用表7-6:深淵遭遇怪物,來隨機產生無底深淵中的遭遇怪物。

著名領地

任何典籍都無法給難以計數的無底深淵層面數目。不過,下面描述了一些引人關注的層面。許多惡魔領主掌控的其它國度也處於無底深淵中。它們也許會被那些不吝惜生命的,無畏的探索者所發現。
斷域(Broken Reach)
紅色壽衣(Red Shroud),一位魅魔術士,統治著斷域鎮。這座城鎮用作為血戰傭兵的集合點,足夠瘋狂到要探索無底深淵的旅行者的中轉站,以及貿易之地。這座城鎮由一系列崩塌的高塔構成,環繞著壕溝、城牆和尖刺路障等簡易工事。
在地下有幾個重要地區。比如,通往外域的一座城鎮,瘟疫號聲的入口,就在主廳的下面。同處地下的還有食物儲藏室、軍械庫、刑訊室和地下墓穴,彼此間用狹窄的隧道連線著。接待來訪的俑兵及商人的房間位於地上,塔狀主廳旁邊的地方。住民混雜著祈並者奴隸,各種惡魔,以及來自物質界甚至更遠地方的傭兵。
費拉格(Ferrug)
一座廢棄的鋼鐵要塞坐落在溶鐵湖(the Lake of Molten Iron)附近,溶鐵湖好像一串充滿鐵水的天然白熱熔爐。費拉格的前任惡魔領主被殺死了,由於她在去往物質界腐化凡人的星界旅行時失去知覺。從那以後,費拉格款待了無數對採集可用鐵來建造其它鋼鐵要塞感興趣的惡魔軍團。由於惡魔非常重視鐵礦,因此魔鬼的打擊力量經常進攻溶鐵湖,從而當前費拉格被作為由狄摩高根直接負責的保護溶鐵湖的惡魔軍團指揮中心。
阿茲格拉特(Azzagrat)
阿茲格拉特是格拉茲特——一位深淵領主的領地。阿茲格拉特延伸至三個層面,第45、46和47層。由於這三層被同一位深淵領主統治,它們有著相同的特性和許多互連的入口。
鹽河(the River of Salt)是貫穿三層的紐帶之一,它就像閃爍著水晶般光澤的液態鹽晶。不用說,浸入河水中是足以致命。
其它的顯著特徵包括在三層間互通的入口,它們看上去像是毒蛇般的樹叢和冒出綠火的灶台。但由於格拉茲特殘酷的幽默感,某些閃著綠火的灶台僅僅是充滿火焰而根本並不包含入口。
這三個區域的環境還不是很險惡,每個都像物質界的扭曲樣式。例如,第45層像一片雨水沖刷過的連綿不盡的灰色大草原。第46層的光線是從地面照射,因此影子非常奇怪地好像聳入天空的黑柱。第47層(只能從上兩層而無法從萬淵平原抵達)被藍色的太陽照耀著。這裡的火焰是紫色而不是紅色的,而且它們會造成寒冷傷害。因此,通常對火免疫的生物,當他們靠近火焰時也許會感到驚訝。
澤拉塔(Zelatar)
格拉茲特領土最大的城市,澤拉塔存在於所有三層。屋門可以進出到街道上或建築內,但建築內部或街道可能分別處於無底深淵的不同層。澤拉塔的居民(惡魔,半煉獄生物——泰夫林,和其他敬畏格拉茲特的生物)很快就掌握了輪換入口(shifting portals)的使用方法,但大多來訪者仍需要一位嚮導來在城市內穿行。
銀宮(the Argent Palace)在澤拉塔的任何地方都能看到,無論觀察者的視點位於哪一層。銀宮是格拉茲特的寓所,有著六十六座象牙塔和一百間冰冷的鏡影大廳。宮殿是一個死氣沉沉的充滿回聲的地方,那些尋找格拉茲特會客室的人必須要穿過徘徊著貪婪的波達屍,由鏡子和傳送入口組成的迷宮。
薩納托斯(Thanatos)
薩納托斯是無底深淵的第113層。這一層異常冰冷,充斥著寒冰、稀薄空氣以及灑滿陰鬱月光的天空。這一層既屬於塔那厘魔,也同樣屬於不死生物――實際上,這一層有輕微的負能量主導特性。儘管如此,煉獄苔蘚和蕈類依舊生長在僵硬的凍土邊緣。各種類型的墓碑,能想像到的和想像不到的,點綴著冰凍的風景,有些獨自兀立,有些又隨意聚集在一起,好像一座小型墓地。不死生物遍布各處。
那拉泰爾(Naratyr)
那拉泰爾,被稱為死者之城(the City of Dead),是在冰凍海洋表面雕切出的寒冷國度。那拉泰爾冰冷的建築就是一片僵冷的大墓地,散布著高大的陵墓,高聳的葬禮用方尖塔,地下墓穴的胸牆,以及從那拉泰爾成千上萬無法安息的死者身上取下的毛髮編織成的地毯。城市尚武的軍團包括獵魔蛛,吸血巨人,和所有種類的巫妖。眾多普通士兵則大部分是殭屍,食屍鬼,屍妖,及其他追隨黑暗的腐屍。
誰在統治那拉泰爾好像是個問題。在無人知曉的歲月里,一位名叫奧喀斯(Orcus)的強大惡魔領主宣稱擁有整個層面。然而,奧喀斯已被宣布死亡。一位關於復仇和不死的卓爾神祉宣稱擁有作為勝利者的戰利品及相應的層面管轄權,以及本層皇冠上的寶石——那拉泰爾。然而卻有令人信服的線索表明,奧喀斯並未像許多人所想的那樣已經死亡。卓爾神祉已經失蹤,而且沒人知道她是逃走還是被殺死了。難道真的是奧喀斯再度統治冰冷的薩納托斯,那隻瘦骨嶙峋的手再度握緊他那可怕的權杖嗎?
萬眼國度(Realm of a Million Eyes)
無底深淵的第六層是眼魔所敬拜的大主母的家園。這個國度是一組由無數曲折的隧道形成的網路,隧道的牆壁嵌滿了無數有生命的,像鑲嵌的寶石一般的眼睛。實際上,牆上的每隻眼睛都是大主母的一隻眼睛。特別虔敬的眼魔和眼魔族生物遊蕩在嵌滿眼睛的隧道中,捕食著一個又一個從萬淵平原意外落下的任何惡魔或其他來訪者。
冰凍荒野(Ice Wastes)
無底深淵的第23層是一片極端寒冷的平原,冰層深達數里並且鳥無人煙。遙遠的太陽看上去比物質界的月亮還要昏暗。冰凍荒野是霜巨人的轄區,他們為科斯徹奇——他們的惡魔領主效力。霜巨人法師與他們的王子都居住在冰川城堡(the Glacier Citadel),一座處在兩座高聳的冰峰間,雕砌在搖搖欲墜的冰塊上的堡壘。春天絕不會蒞臨冰凍荒野,那裡的大部分住民居住在地下要塞或洞穴中。
魔網深獄(Demonweb Pits)
無底深淵第66層魔網深獄是蜘蛛女王羅斯(卓爾精靈的創造者和主神)的家園。這個位面自身交疊起來,看上去像一張大網。令人眩暈的網狀隧道陣列以複雜的不規則形狀相互連線。每條隧道都和崇拜羅斯的位面入口排成一列。羅斯的宮殿據說是一座雕成蜘蛛狀的移動鋼鐵要塞,永恆地在她的網狀位面里緩緩前進。
斯瑪嘉德(Smargard)
第74層是蛇人神祉麥爾紹克(Merrshaulk)的家園。這是一個有著恆久變幻的色彩,潮濕的叢林,酸雨,和瀰漫的毒氣的國度。也許叢林根本沒有底層,只有森林中層層相疊,更黑更暗的遮蔽。
鹽水沼澤(the Brine Flats)
鹽水沼澤是無底深淵的第88層,是最強大的惡魔領主、惡魔王子狄摩高根的家園。這裡是鹽水和岩石凸起的國度,會飛的惡魔把那些岩石凸起作為老巢。底棲魔魚,深海烏賊,和惡魔鰩魚(demonic manta)在深海發起戰爭,但是所有生物都要在狄摩高根的力量面前低頭。
深淵的水上部分是兩座彎曲的高塔,塔頂都為骷髏狀的尖塔。這裡,狄摩高根運用他不可思議的力量,正是企圖誘使無底深淵吐露它的奧秘。他的宮殿大部分在水下延伸,在永無天日、冰冷的黑暗洞穴中,惡魔王子積蓄著他的力量,他自己極少直接捲入血戰。他的意圖遠比這要深遠得多。
史萊姆深獄(Slime Pits)
第222層既是史萊姆之主——朱庇萊克斯(惡魔),也是祖格莫伊(Zuggtmoy)——蕈類女士(神)的家園。這裡是一片冒氣泡的沼澤,不斷滲出惡臭的淤泥,被稱作阿米巴海(Amoebic Sea)。大量的腐蝕性史萊姆造成了奇異的生命形態,有時依照居住在這裡的惡魔的意願,但也有時是自發的。
冷漠要塞(Fortress of Indifference)
第348層是一片人跡罕至、枯萎的平原,遍布著凌亂不堪的岩石,參差不齊的山峰,和鳥無人煙的險惡峽谷。血紅的雲朵擦著天際,寒冷的風抽打著旅行者的眼睛和皮膚。這裡聳立著冷漠要塞,一座獨立的200英尺高的黑格子鐵塔。各種類人生物被混合進金屬,用作駭人的灰漿。他們大多是死人,但也有許多是不死生物,他們不斷地哀嚎並用爪子撕裂著空氣。
堡壘里居住著被放逐的惡魔,半煉獄生物——泰夫林。儘管這些生物都是徹頭徹尾的邪惡,但是他們卻逃離了血戰。
一個叫作塔芬(Tapheon)的判魂魔統治著這座要塞。塔芬有著可怕的傷痕,他總是穿著一件生鏽的鐵制支架,以使他浮腫的身體能用長鉤直立起來。
塔芬最喜愛的玩具是一把叫做肉體剝奪(the Despoiler of Flesh)的魔法權杖,它是用縫在一起的舌頭製成的。用這把權杖,這個判魂魔可以把任何生物的外形變為任何可以想像到的形態。當然,惡魔的想像也是污穢的事物,因此這把權杖將帶給生命最恐怖的事物。
毒害之谷(Noisome Vale)
無底深淵第489層曾經被一個叫做塔恩海姆(Tarnhem)的強大巴洛魔所統治,儘管他已經失蹤了。這層的大氣是一片酸汽薄霧,不斷地被火山噴發所補充,而火山噴發留下一片徹底毀滅的景象。一座峽谷劈開了毒害之谷的地貌,但並沒有充滿水或濃酸。反而,它引導了一股由光滑的翻動的蠕蟲組成的潮流,那些蠕蟲長度從1英寸到10英尺不等。這些蠕蟲吸入本層特有的硫磺氣,然後呼出適宜呼吸的氣體。蠕蟲的呼吸作用影響到河流兩岸50英尺遠的地方,有效的淨化了富於硫磺氣的空氣。
塔恩海姆的宅邸沿著峽谷建造。感謝那些蠕蟲,使這裡有了適宜呼吸的大氣,儘管底下不斷蠕動的蠕蟲發出的沙沙聲令人抓狂。
塔恩海姆的惡魔爪牙依然在維持著領地,儘管塔恩海姆本人並不在(他的爪牙認為他被囚禁在其它位面)。雖然塔恩海姆失蹤了,但是守衛領地的惡魔仍然對不速之客表現的很不友好。
黑暗之井(THE WELLS OF DARKNESS)
層數:73
支配者:無主
特性;空間有限,強烈邪惡陣營傾向
被命名為黑暗之井,一組連續的池子分布在無底深淵第73層之上。其中容納著不僅在無底深淵中是,在多元宇宙中亦是如此的那些最可憎和最卑鄙的囚犯們。池子中如墨水般漆黑的液體不知為何能束縛著被浸泡在其中的存在,可以防止其逃跑而只允許他們用一種簡單的心靈感應進行聯繫,不過這只能用來證明該俘虜仍未被抹消其存在。在過去,在哀傷之殿(the Court of Woe)的命令或在某個強大神力存在的動作下,從黑暗之井的成功逃脫曾經發生過。但這樣的事件是如此的稀少,以至於研究無底深淵歷史的人可以單憑記憶就說出所有逃亡者的名字,例如:未愈之傷的拜耶蒙(Byaemon of the Unhealing Wound),六臂蛇魔女王Shaktari,禁忌之Siragle(Siragle the Ineffable),以及自大的Zzyczesiya。與此相比,更重要的是那些仍被悲慘地囚禁於井中的惡魔領主和次級神靈,由於已經幾乎被徹底遺忘了,導致他們的惡魔同族或追隨者將他們永遠地留於此地。
在多岩的層面之上,鋼鐵般的藍色太陽散發著晦暗的光芒,一個遼闊的平原被那些四處遍布著的鋸齒狀岩山阻隔開來,它們附近那些奇特的池子被其粗略地遮掩著。一條10英尺寬的大理石構成的小徑一個接一個地聯結著所有的池子,而且在該位面逸聞中有證據表明在小徑上徘徊的話,將會激起無底深淵自身的憤怒。那些逗留此地超過數小時的來訪者將要冒著被管理者注意到的危險,那些大型(15英尺高),進化後的波達屍沉默而無情地在整個層面間巡邏。
安斯蒂弗(Ansitif):很久以前,安斯蒂弗與另外六名塔那厘魔結成同盟,企圖摧毀名為馬爾戈斯(Malgoth)的強大奧比里斯領主,它們的勝利帶來了災難,而不是獲得成功。某些惡魔領主中的投機分子將同盟的每一名成員依次暗殺或囚禁了,這使它們從權利中心滑落了。到現在,幾乎沒有誰還記得安斯蒂弗了,但對某些無底深淵探險家和尋寶者來說,它關於無底深淵中失落帝國和秘密魔力地點的記憶使他仍然是一件有用的工具。此生物曾經偏好去褻瀆污染敬神的場所,而且只會與那些將偷來的宗教聖物丟入它池中的人交談。
玄石巨妖阿貝普(Apep):一個被塑造成巨大的法老造型的,擁有六隻手臂的巨型玄石巨妖(Fiend Folio 21)看守著阿貝普,法老神系的大毒蛇之王(Deities and Demigods 141)所在的井。阿貝普的神力敵人把這個身體蜿蜒長達100英尺的半神看作是邪惡的無窮體現,並將其囚禁在黑暗之井中以防止萬物的終結。每一天,該神系的信徒們都要吟詠擊敗阿貝普之書中一段,概要包括真名,毀損之儀式,有計畫的能量吸取魔咒,使得其永遠被鎖藏起來。
Areex:無數個世紀以來,無底深淵中沒有誰還能夠記得Areex,一個被囚禁在黑暗之井中的塔那厘惡魔主君,深淵語寫成的歷史典籍中沒有任何關於它的生活,成就,或為它在此贏得一個位子的恐怖行為的記錄。直到幾年前,在印記城(the city of Sigil)二十三名狂猿神秘地開始不斷重複相同的訊息。這些原本毫無智慧型,野獸般的類人生物用修飾過的語調傳達了關於一個名叫Areex的惡魔領主的故事,據說它旅行到了“別的地方(another place)”並同一個被稱為“波洛薩莫格(Bolothamogg)”的存在達成了一份未知的契約。
預言要求Areex必須冒險到達“無盡星辰之外(Beyond the Stars)”去支付契約的代價。那些嚎叫的狂猿最終激怒了它們的主人並被殺死了,但仍有少量這樣的生物留在私人收藏家的手中。他們半信半疑地報告說,隨著每一年的過去,預言也變得更加響亮和堅持。到目前為止,沒有那次企圖喚醒Areex的努力成功了。
多眼暴君:這位被禁錮於此的多眼暴君卡皮里(Cabiri)是仍存在的最古老的奧比里斯魔之一。據說因為公然對抗混沌之後並拒絕回響她所掀起的對艾夸的風公爵(the Wind Dukes of Aaqa)的戰爭,它被放逐到了黑暗之井。對以往類似的公開冒犯,女王曾摧毀了無數的次級惡魔。這也就意味著,即使是在她力量的頂峰,混沌之後亦不願或不能對摧毀多眼暴君。多眼暴君最近的拜訪者們無一例外地在某些秘密策劃的巨變中謀取它的支持,這些變化可能動搖整個無底深淵的基礎。
艾布羅恩(Ebulon):遠在烏黯主君支配阿茲格拉特之前,強大的惡魔領主艾布羅恩就在格拉茲特的軍隊中作為一名將軍去作戰並得勢掌權。在一次面對狄摩高根的決定性戰鬥中,艾布羅恩被其擊倒了。狄摩高根將他幾乎完全死亡的軀體丟進了一個漆黑之池,並企圖把這當作一件用來對抗他所憎恨的十二指宿敵的潛在武器。安排了一名粗暴乖戾maelephant(Fiend Folio 121)作為此池的唯一守衛後,惡魔主君很快就將艾布羅恩給忘掉了。
在一種只能用忠誠來形容的感覺驅使下,格拉茲特希望能將自己從前的盟友解救出來。儘管如此軟弱的想法讓他感到厭惡和作嘔,事實上僅僅格拉茲特允許這失敗的將軍活著,亦被他自己視為一種可能遭到利用的巨大弱點。一個被營救出來的艾布羅恩將會對自己前盟友的不作為和行動遲緩感到憤恨,特別是在最近數千年格拉茲特的地位威望不斷提升的情況下。艾布羅恩所擁有的,關於格拉茲特過去的秘密可能使某個格拉茲特的敵人從中把握到烏黯主君以前從未被知曉的弱點。
拉澤布拉爾.朔爾(Lazbral' thull):此池禁閉禁閉著拷問與放血之惡魔領主,他曾經以那從主物質位面到無底深淵的殘忍策劃而聞名。在被束縛在這惡魔監獄之前,這瘋狂的殺手曾經殺死了,包括惡魔之樹馬爾戈瑞斯(Malgarius)在內的,三名與其作對的惡魔主君,在這裡,他那狂怒的尖叫聲從黑色的液體中湧現出來,仿佛海浪在貝殼內久遠的迴響。
紗米-阿莫爾(Shami-Amourae):在大多數情況下,往往是一個獨一的惡魔領主擁有著某一種特定的塔那厘魔的統治權。這樣的例子包括巴洛炎魔之王Kardum, 影魔女王瑞克絲薩麗(Rhyxali),Ilsidahur,巴爾格拉(bar-lgura)之主,以及許多類似的例子。激烈的競賽圍繞著“魅魔女王”這一頭銜展開著,該稱號的現任擁有者,來自shendilavri的老謀深算的美坎修特,只不過是那些狡詐的魅魔中最新的一個,如果回溯至塔那厘的剛剛興起的時代的話。
現任女王的統治從兩千多年前就已經開始了,但並不是從未遇到過挑戰者。
其中最強大的挑戰者名為紗米-阿莫爾(Shami-Amourae),一名狄摩高根的前任情人。在最近幾年被美坎修特徹底羞辱之後,她就被囚禁於此。僅僅憑著著惡魔體內殘留的微弱忠誠,那少數最為叛逆的,敢於拜訪紗米-阿莫爾(Shami-Amourae)的監牢的魅魔往往會被她引誘為其服務。儘管她成功逃脫的機會很小,紗米-阿莫爾仍保持交談的能力,並持有著當他們還是愛人時,她從狄摩高根身上了解到的關於他重要弱點的秘密。對於一個企圖打倒惡魔王子的陰謀而言,她可能是非常重要的。
黑暗之井的遭遇戰:
d%
遭遇
01-40
2個管理者(27HD進化後的波達屍:MM28)將出現在PCs視線範圍內。如果PCs在此層面停留超過1d4小時的話,管理者將認為他們逗留時間太長並開始攻擊。
41-60
1個身披長袍的信仰者(混亂邪惡男性泰夫林牧師10級)領導著8名信徒(混亂邪惡男性人類專家8級)向囚禁自己主人的井舉行一次祭儀。
61-80
為了向紗米-阿莫爾(Shami-Amourae)致敬,4名驕傲的魅魔企圖引誘PCs走到她們主人的池中, 在那裡他們將被獻祭。
81-90
1個判魂魔(MM45)剛剛企圖通過一個繁瑣的儀式來釋放它的殞落領主,拉澤布拉爾.朔爾(Lazbral' thull),但失敗了。現在它正渴望進行一場戰鬥並會攻擊任何進入其視線範圍內的NPCs。戰鬥所發出的聲響會吸引來4個巴爾格拉魔,它們也會加入戰鬥。
91-100
一隊從某個主物質世界來的凡人冒險者正在調查一個漆黑之池,並將會向NPCs尋求幫助。這些NPCs在探索過程中需要幫助,並會提供進一步的任務作為回報。
附錄
1波洛薩莫格(Bolothamogg)
這些存在的目標與動機是如此地怪異,以致於類人生物根本不可能理解。事實上,當這些存在降臨到這個宇宙中,時間和空間本身還未穩定,僅僅存在於現實與可能性(between reality and possibility.)之間。現代學者們的理論認為這些生物也許是來自和遙遠國度那樣的異次元空間,而另外一些不同意見則認為,我們現在所知的宇宙之所以誕生,僅僅是因為這些神秘的存在本身的意志作用於宇宙誕生之前的不可知中而使其能夠存在,即使是遙遠國度這樣的恐怖之地,也僅僅是這些存在們的影響而產生的世界之一。當學者們提及這些存在時,統稱其為“上古邪物”。
上古邪物的數量不少,底棲魔魚從這些強大存在中選擇了它們認為與自己最相似,並且也最崇拜的五個。這五個上古邪物是它們族類中比較活躍,並且因為頻繁的次元旅行而與主物質位面發生更多接觸的。上古邪物中的任何一個都能夠改變宇宙的結局,沒有任何力量可能與之匹敵,甚至神靈們自己;以戰鬥的形式接見一個上古邪物,即使是最偉大的傳奇英雄也將發現那是一個致命的錯誤。更恰當地使用這些存在的方法是,把它們作為一種隱藏在無邊的黑暗與理智邊緣的抽象概念,畢竟這些強大的實體不屑於理會那些冒犯它們的卑微之物,除非是為了消遣或某些不可理解的動機。在這個大背景下,威脅著全宇宙的恐怖存在始終並且時刻徘徊在人們周圍,而它們卻是根本無法被打敗的。
波洛薩莫格(無盡星辰之外的守望者)Bolothamogg(Him Who Watches from Beyond the Stars):
波洛薩莫格據說就如同星辰之間的黑暗一般,一個為了確保多元宇宙中沒有任何事物能夠逃脫來自異次元的恐怖現實的腐蝕而存在的守護力量或強大實體。在這其中,它似乎更像一種強大的宇宙原力而非一個物質實體,波洛薩莫格在底棲魔魚用以表現其榮耀的建築風格中被表現為建築正面上遍布的巨大裂縫可空洞,以及其他的開放式大劇場型建築或其他沒有屋頂的建築。
另外幾個囚禁於此的傢伙:
Astaroth:執掌預言的塔那厘,在混沌之後拒絕他加入後變做魔鬼的樣子跑去巴托,混得風生水起,生活得蠻滋潤,還搞了個微弱神力。可惜好景不長,被Gargauth擊殺並奪取了神力。因為之前與Ahazu簽訂了協定,故死後被囚禁於黑暗之井。
Dahak:三頭龍,Anurian神系中的一員,被Anurian神系其他諸神聯合封印在黑暗之井。
Echidna:怪物之母,奧林匹亞神系中的一員,她原本打算用神力釋放出關押於此的怪物,結果反而成為了囚徒
Kizarvidexus:奧比里斯,在混沌之後與風元素大公的佩斯大決戰中有出眾表現,擊殺對方主將一名,詳情參見本版《秩序與混沌之戰》
Rr'ikin'aka:這名狂妄的塔那厘領主同時向Tharzax和Obox-ob發起挑戰,下場就是呆在黑暗之井裡數星星。
Ungulex:據說是黑暗之井的第一個“客人”
Ahazu:黑暗之井的創造者,掌管著所有“井”的鑰匙,除了關押自己的那口井....
Keeper of Ahazu

奧喀斯的回歸

奧喀斯的回歸方式和原因尚不明朗,但事情終歸會真相大白的。奧喀斯回來了,伴隨著復仇。
惡魔領主真的曾經死亡過嗎?或許,奧喀斯的回歸解釋了他的長期失蹤,而且解釋了他化身為永生力量,並稱自己為黑暗之人(Tenebrous)。作為黑暗之人,掌握著稱為末言the Last Word)的力量,奧喀斯甚至能弒神。他威逼一些人而殺死另一些妨礙他的人。奧喀斯重塑了他的法杖,而且用它的力量啟動了被他最後一位忠實的僕人,半食人魔奎阿·那莫格(Quah-Namog)所施展的復生術。雖然來自物質界來的英雄好像在第十一個小時的時候干擾了儀式,但是奧喀斯仍然回歸了。
儘管事實上末言的力量已經消散了,但奧喀斯是一個以他特有的方式來行事的冷酷、無情和強大的惡魔領主。那拉泰爾,以及薩納托斯所在的無底深淵的層面,應該屬於他,並且無論發生任何事情他都將會擁有它。讓他的敵人絕望吧!

血戰

惡魔對抗魔鬼(居住在九層地獄)的永無止境的戰爭。
惡魔與魔鬼在無數的戰場上廝殺。魔鬼以驚人的數量湧入深淵,建立鋼鐵要塞,占據萬門平原上的戰略要地,而惡魔領主們則將魔鬼們趕回去,將戰爭推進到阿弗納斯的平原上。
血戰進行了無數個千年,但最近若干世紀,這場看不到頭的戰爭出乎意料的進入了一種劍拔弩張的休戰狀態,由於九層地獄的內戰與深淵領主間持續不斷的權力傾軋,血戰的傷亡代價似乎太高了。

結局

在dnd的4E規則中,咒文之心的毀滅使得瀕死的阿祖斯落入了阿斯摩帝爾斯的熾熱國度。這位大魔鬼殺死了阿祖斯,併吞噬了他的神聖本質。成為了邪惡的九淵地獄之神(封神了)。他是力量的保護者,暴虐和控制之神,魔鬼的統御者。隨後他將無底深淵推入元素混沌。
然而,在新版本放出之後,廣大玩家驚喜的發現上述事件在新版本的正史中根本沒有出現過。很顯然,這是WotC自己都無法在玩家的一致差評下堅持使用4E世界觀的一大證據。

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