烏塔歐

恐龍之神 烏塔歐Ubtao 是楚爾特神系的主神。

楚爾特神系起源於一場預言。在史前與荒神之間跨晶壁系的黎明戰爭中,諸神最終取得了勝利,荒神、“騙子”烏塔歐的背叛正是這場戰爭的終錘之一。

基本介紹

  • 中文名:烏塔歐
  • 外文名:Ubtao
  • 登場作品龍與地下城
  • 神職:創造,生命的迷途,叢林,楚爾特叢林,泰博克西部族,恐龍
  • 頭銜:楚爾特的造物主,麥茲羅的建立者 ,恐龍之父,騙子
  • 神國:主物質位面/國度天宇/艾伯爾-托瑞爾星球/費倫大陸/楚爾特/麥茲羅城→外域/生命迷宮& 萬獸園/光耀之森/禁區高原
  • 神力:強大神力
  • 徽記:一座迷宮
  • 陣營絕對中立
年表,碧藍時代,陰影時代,繁盛時代,人類時代,2e烏塔歐,烏塔歐Ubtao,麥茲羅和它的建造者,烏塔歐的化身,其祂顯現,教會,教義,日常活動,重要儀式,主要崇拜中心,從屬組織,祭司的祭服,冒險裝束,專屬祭司(叢林德魯伊),專屬祭司(迷宮漫遊者),專屬祭司(塔博克西薩滿),烏塔歐教法術,4e已知荒神候選名單,已知荒神候選名單,已知荒神,

年表

碧藍時代

  當時的 艾伯爾-托瑞爾星球Abeir-Toril 是顆碧藍的海洋星球。跨晶壁系的漫長 黎明戰爭Dawn War 開始,荒神們(包括 烏塔歐Ubtao)與諸神彼此交戰,在碧藍時代的末期,荒神與上古邪物之一 “暗夜巨蛇”丹德爾Dendar the Night Serpent 吞噬了 國度天宇Realmspace 的 太陽——塞倫涅Selûne 最珍愛的造物。托瑞爾星球陷入冰期、生物出現大滅絕,陰影時代Shadow Epoch 開始。

陰影時代

  陰影時代Shadow Epoch 末期,荒神烏塔歐最終背叛了他的同類,使大量同類前盟友被囚禁。太陽被重製、冰川退卻,黎明戰爭Dawn War 以諸神獲勝告終、雷霆時代Days of Thunder 開始。

繁盛時代

大約 -24000 DR
  來自南方的巨龍對 梅爾紹克帝國Mhairshaulk[-33500,-304] 的重要城市發動了持續不斷的襲擊,使得這個由蛇人統治的帝國最終走向了崩潰。
  ——在神祇 烏塔歐的感召下,一支來自西方未知大陸、由名為 羽蛇couatl 的有翼蛇類組成的軍隊到達 楚爾特Chult 的叢林。

人類時代

大約-3000 DR
  ——羽蛇們尋求另一個種族來保護 楚爾坦半島Chultan Peninsula 的西端不受蛇人侵蝕。在位於 費倫大陸Faerûn 西南方的遙遠陸地,他們開始向當地的人類部落宣揚 烏塔歐 的教義。
-2809 DR
  在一次偉大的朝聖之旅中,艾壽部落Eshowe tribe、泰博克西部落Tabaxi tribe 與 辛古斯部落Thinguth tribe、以及同樣接受了 烏塔歐Ubtao 信仰的其他人,跟隨著羽蛇跨海來到了 楚爾特叢林Jungles of Chult。他們在 荒蕪海岸Wild Coast 登入,隨後向內陸進發並抵達了 火焰峰Peaks of Flame,烏塔歐的化身在此地迎接了他們。
-2809:泰博克西的朝聖之旅
這段截取自 烏塔歐教誨的文字被篆刻在黃金薄碟上,深藏於古代城市 麥茲羅城Mezro 生命迷宮神殿Maze of Life 藏寶庫中。
雖然心中焦慮不安,但我們堅信 父神the Father 必將指引族人安全抵達 楚爾特Chult。我們部落從未在 液之天liquid sky 中進行過如此漫長的旅行。隨著槳葉的每一次划動,我們不斷地向北前進,也就愈加遠離我出生的家園——卡塔沙卡大陸Katashaka。乘坐著 卡諾亞canoa、飄浮於無盡之藍,我們 泰博克西部落Tabaxi 始終堅信著 烏塔歐Ubtao 與他的羽毛僕從——伊卡特辛Ecatzin。
最初,我的族人並不知曉烏塔歐之名諱。在我曾祖父之前的日子裡,泰博克西部落曾經只崇敬 歐魯爾奧伯Olurobo 與他的後裔 納亞瑪-諾莫。那是在 大分裂以前,沉睡者——所有納亞瑪-諾莫中的最偉大者,支配著我們人民的所有土地。泰博克西部落是被祝福的,沉睡者眷顧我們遠勝其他部落。但是在某一天,沉睡者決定向一名遠古宿敵尋求復仇,她召集了九個部落中最善戰的武士,前往遙遠的 梅爾紹克大陸與敵人交戰,卻遭遇慘敗。歸來之後,沉睡者的憤怒無比狂暴。在 盛筵之夜,四名納亞瑪-諾莫落入了沉睡者飢餓的口中,最終暴怒逐漸平息,她沉睡於 阿利茲-德倫之宮以恢復力量。從此以後直到今日,沉睡者曾經甦醒過二十三次,每一次都更加痛苦和飢餓。
在還是一名嬰兒的時候,我被命名為 塔拉薩卓克,意為 沉睡者之看守。這一頭銜給予了我崇高的榮譽——在沉睡者下一次甦醒之時,我將是第一個被她吞噬的人。但在這之後不久,伊卡特辛為了傳播烏塔歐的教誨而來到了這片土地。起初大多數泰博克西人都故意避開這條羽毛蛇類,害怕他是 阿匡果——一位來自南方高地的背信棄義的納亞瑪-諾莫——的使者。不過無論如何,伊卡特辛很快就將教義傳達給泰博克西人,而對於少數獲選者,他甚至還傳授了禁忌的魔法 瑪圖比。但千年紀即將來臨,大多數族人仍恐懼著沉睡者的回歸。
在盛筵之夜,我得到了烏塔歐的祝福並被選為 耐古斯·耐古斯提Negus Negusti 與 巴瑞Bara。但喜悅是如此的短暫。片刻之後,沉睡者的怒號宣告著她的甦醒,而我的雙腿開始不住地戰慄,畢竟我是塔拉薩卓克。但就在被納亞瑪-諾莫的巨顎完全吞噬之時,我感覺到烏塔歐的威能充滿了我的身體。瑪圖比從我伸展的手掌上奔涌而出,擊打在沉睡者的身上、阻止了她。直到今日,我仍能回想起當憑藉烏塔歐之力粉碎沉睡者的生命時,骨骼破碎所發出恐怖聲響。在目睹了烏塔歐所賦予他的巴瑞的力量之後,我的泰博克西兄弟姐妹們親吻我、擁抱我、他們歡呼喝彩並宣誓信奉烏塔歐。伊卡特辛微笑著告訴我們,泰博克西人是被烏塔歐所祝福的孩子。
我們很快就為這次偉大的朝聖之旅——穿越無盡之藍抵達烏塔歐的家園,楚爾特——準備好了一切。在臨行之日,我低聲訴說著對卡塔沙卡眾精魂的無聲祈禱,懇求它們能保佑那些留下的族人。當故土的海岸最終默默消失在身後的濃霧之中,我轉身面對伊卡特辛。“現在的海流很快,而我們共有三百條卡諾亞,”我說道:“引領我們前往楚爾特,前往父神強健的臂彎吧,吾友伊卡特辛。那些泰博克西之敵即將知曉何為恐懼,因為我是 奧雅Oyai,沉睡者的弒殺者、烏塔歐的第一巴瑞,必將戰無不勝!”
-2637 DR
  恐龍之父 烏塔歐 的化身在 楚爾特Chult 建立了偉大的城市 麥茲羅城

2e烏塔歐

出版時間:1997/09;國度時間:1370 DR

烏塔歐Ubtao

  (楚爾特的造物主Creator of Chult,麥茲羅的建立者Founder of Mezro,恐龍之父Father of the Dinosaurs)
  外域與萬獸園 強大神力
  神職PORTFOLIO:創造Creation,生命的迷途the labyrinth of life,叢林jungles,楚爾特叢林the Jungles of Chult,泰博克西部族the Tabaxi,恐龍dinosaurs
  別名ALIASES:
  神域名DOMAIN NAME:外域Outlands/生命迷宮The Labyrinth of Life 與 光耀之森Krigala/禁區高原The Forbidden Plateau
  主神SUPERIOR:無None
  盟友ALLIES:薩德·哈爾Thard Harr
  敵對FOES:艾壽多Eshowdow,塞斯Sseth
  徽記SYMBOL:一座迷宮A maze
  信徒陣營WOR. ALIGN.:任意Any

麥茲羅和它的建造者

以下出自 麥茲羅的永恒生命The Etrnal Life of Mezro、麥茲羅之統治者Ruler of Mezro、耐古斯·耐古斯提Negus Negusti、烏塔歐的巴瑞Bara of Ubtao、被他的親近臣屬稱之為“睿智者the Wise”的 歐薩一世國王King OsavvⅠ:
烏塔歐Ubtao 創建了 麥茲羅城Mezro 這一說法毫無誇張。是這位 泰博克西部族the Tabaxi 的偉大神明在叢林的混亂之中建立了這座城市的核心——他的神殿和圓形劇場。麥茲羅,它是所有 楚爾特Chult 民眾能學習如何通過生活的迷宮、如何最好的貼近眾人內心、如何發掘世界的真實本質的地方。然而,麥茲羅也變成了竊賊與騙子算計朝聖者的地方,在這裡男人、女人、還有孩子們為了些最微不足道的麻煩跑來祈求烏塔歐的援助。
烏塔歐於是創立了 巴瑞the barae 來幫他應付那些麻煩事,為民眾處理那些個小需求。七位巴瑞被從麥茲羅的市民中選了出來,並被賦予了特殊的力量。隨著時間的推移,巴瑞成為了這座城市的統治者和守衛者,不過那是在烏塔歐離開泰博克西族、到世界尋找他自己的道路之後。
對於烏塔歐而言,塔博克西部族實際上在嘗試將他變成一位家庭神,那種通過治癒老人的關節痛、解決關於山羊所有權爭論、時時刻刻向他們證明他的神力將讓他們的生活變得更容易,以此證明自身價值的神。但烏塔歐創造了俗世的迷宮,並使塔博克西部族居住其中。他則留在了麥茲羅教導他們如何最好地通過這迷宮,但他不會破壞這道日常試煉的圍牆。
終於有一天,烏塔歐說:“如果人民只想哭喊和抱怨而非聆聽我的智慧,那就這樣吧。沒有我的指引,我將任憑他們徘徊於生命的迷宮之中。”然後他就返回了天空中的家園,並拒絕再在他們身為凡人時與他們對話。
而這就是為什麼塔博克西人在面見他的造物主前,必須先死一死。
烏塔歐Ubtao(讀作“Oob-TAY-oh”)是塔博克西部族(主導 楚爾特叢林Jungles of Chult 的人類部落)所崇拜的首要神力。雖然他被認為是 楚爾特神系Chultan pantheon 的首領,但實際上這樣的描述是一種誤導,因為在某種意義上,他是楚爾特神系的獨一神力。楚爾特叢林的眾多自然精魂和精華本質僅僅是他的面相。楚爾特的恐龍普遍被塔博克西部族稱之為 烏塔歐的孩子the Children of Ubtao,但它們實際上缺乏以任何有意義地形式來崇敬烏塔歐所需的智商。
烏塔歐通常被描繪為一位年齡不詳的塔博克西部族男性。他有著疏離的目光、如沃土般深棕的皮膚、平頭黑髮、以及修剪整齊的山羊鬍。他的耐心近無止境,他的情緒少有波動。烏塔歐對凡人和其他神力都保持著明顯的情感距離,似乎超然於世間的瑣事和自己的追隨者之外。
事實上,正是創造楚爾特這項非常行為分開了烏塔歐與他的造物。烏塔歐通過顯現為大量的各種精魂和當地叢林的精華來彌補這一隔閡,但這又吸收了他的大部分片段,讓烏塔歐幾乎沒有時間與他的追隨者們直接互動。而其存在的分裂,也產生了他未曾料想的後果:他黑暗、原始的本質被釋放了。這團“烏塔歐之影”融合為了獨立的個體——“幽影巨人”艾壽多Eshowdow the Shadow Giant,並致力於讓烏塔歐所創造的一切消散。烏塔歐無法感知到艾壽多,因此在面對來自幽影巨人的陰謀詭計時,他對追隨者的保護相對較為無力。(雖然他不能感知到艾壽多,但後者與他的理想和行動截然相反,因此艾壽多被列入了其敵人的一員。)
火焰峰Peaks of Flame 是在楚爾特南部占據主導的三座火山。在這些火山之下,矗立著一扇巨大的鐵門,直接通向 亡者國度the Realm of the Dead。據說,以 諸國度the Realms 所有被忘卻的噩夢為食的 “暗夜巨蛇”丹德爾Dendar the Night Serpent,在那世界的末日最終降臨時,將打破那扇大門。她將從火山下爬出、吞噬太陽。在很久以前,烏塔歐應允為她最終出現在艾伯爾-托瑞爾Abeir-Toril星球的那天站崗,而楚爾特半島人類的統治權被用作交換。據說如果烏塔歐擊敗了暗夜巨蛇,這個世界將從徹底毀滅中被拯救。因這古老的契約,泛費倫神系Faerûnian pantheon 從未嘗試將他們的疆域擴展到烏塔歐的封地。
烏塔歐與 深林之主Lord of the Jungle Deeps 薩德·哈爾Thard Harr 保持著良好的關係,後者保護著同樣居住在這熱氣騰騰的楚爾中的野矮人。同樣,烏塔歐和薩德·哈爾結盟對抗妄圖顛覆或奴役他們追隨者(塔博克西部族和野矮人)的 “偉大巨蛇”塞斯Sseth the Great Snake 和他的蛇人入侵者。
烏塔歐位於 外層位面Outer Planes 的基本神域,是一片位於 外域the Outlands、充滿著生命的、猶如迷宮般的叢林。然而,他太過喜歡自己的恐龍孩子,以至於在 萬獸園the Beastlands 的 禁區高原Forbidden Plateau 也維持了一片神域。當他苦惱時,或是希望能擺脫他的人類追隨者強加給他的負擔時,他就會撤到高原作為一隻巨大的霸王龍漫遊。事實上,在動盪之年期間,烏塔歐便是以霸王龍的外形在整個楚爾特走來走去。據說在叢林的東部,他被捲入了一場與“偉大巨蛇”塞斯的宏偉戰鬥。自這尊化身的降臨以來,烏塔歐對其追隨者們的興趣有所增加,並加強了自己的神職者隊伍。

烏塔歐的化身

(牧師Cleric 35,德魯伊Druid 35,戰士Fighter 33,巫師Mage 25)
烏塔歐最常展現為一頭霸王龍,體型超過該物種最大已知代表的兩倍。他偏好來自以下領域和學派的法術,領域:共通、動物、戰鬥、預言、元素、植物、保護、太陽、思想、以及時間;學派:防護、祈喚/塑能、以及預言,不過他能施展來自任何領域或學派的法術。
  防禦等級 -6;移動 15;生命值 162;零級命中值 -10;#攻擊 3次+特殊
  傷害 2d6/2d6/10d8(爪抓/爪抓/齧咬)
  魔抗 60%;體型 巨型G(90呎長)
  力量 23,敏捷 18,體質 21,智力 23,感知 25,魅力 19
  法術 祭司P:15/14/13/13/13/13/10,法師W:5/5/5/5/5/5/5/5/4
  豁免 麻痹、毒素與死亡魔法 2;權杖、法杖與魔杖 3;石化或變形 5;噴吐武器 7;法術 4
特殊攻擊/防禦:
烏塔歐擁有著楚爾特半島最致命野獸的迅猛和力量,再結合神祇的智慧,以及叢林故鄉中才華極其橫溢的戰術家的詭計。他的前爪,雖然小,但仍強大到足以將人撕成碎片。除了他可怕的齧咬所造成的傷害外,他能在攻擊檢定原骰為17或更好的時候吞下大體型或更小的生物。烏塔歐能用強有力的尾巴擊打位於他的側後方或者背後的任何生物,造成4d8點傷害。此外,任何被他的尾巴擊打的生物,必須成功通過一次石化豁免檢定,否則將被震懾2d6+2輪。與烏塔歐的目光相遇的生物,必須成功通過法術豁免檢定,否則只要有任何植物可以用來纏住他們,就將遭受 糾纏術entangle 法術;若無,他們僅將遭減速。
在他周遭1英里內的任何恐龍將服從於他的任何命令,以心靈感應傳達。烏塔歐免疫來自以下領域和學派的任何法術,學派:動物、魅惑、以及植物;領域:附魔/魅惑和咒法/召喚。

其祂顯現

  在過去,相較於頻繁以化身神臨,烏塔歐遠遠更常以間接的顯現來彰顯自己的存在,話雖如此,但他的顯示仍是時有時無的,所傳遞的信息更是有著各種各樣的解釋。顯現有時是一副平靜面容的幻景,面容為年齡不詳的男性塔博克西部族,這種顯現將被視作警告、預兆或是祝福。因為願景從不開口,所以若不進行進一步的占卜,塔博克西部族很難確定這景象意味著什麼。自 動盪之年Time of Troubles 以降,烏塔歐已至少在3個場合顯現為猶如楚爾特的恐龍發出的、高亢若雷鳴的咆哮。烏塔歐自身的面相,則以兩種形態顯現:楚爾叢林的精華,以及棲居在本地、總量龐大的精魂。烏塔歐被烏塔歐的孩子們(對在楚爾特潛伏的恐龍們的統稱)侍奉著,並經常通過它們活動。

教會

  神職人員Clergy:專屬祭司Specialty priests,德魯伊druids,薩滿shamans
  神職陣營Clergy's Align.:任意Any
  驅散不死Turn Undead:專屬祭司SP:可Yes;德魯伊D:不可No;薩滿Sha:可,若為善良或中立Yes, if good or neutral
  支配不死Cmnd. Undhad:專屬祭司SP:不可No;德魯伊D:不可No;薩滿Sha:可,若為邪惡Yes, if evil
  烏塔歐的所有專屬祭司、德魯伊、和薩滿得到 宗教知識religion(楚爾特人Chultan)作為非武器熟練獎勵。不同於大部分托瑞爾的信仰,烏塔歐的神職人員隊伍中沒有任何牧師成員。
  許多塔博克西人崇敬烏塔歐。這些人相信,正是烏塔歐創造了這片叢林和所有棲息在這炎熱、綠色的小世界中的人與動物。也正是烏塔歐,用他的雙手在叢林中立起了聖城麥茲羅,並在其中居住了一段時間——直到人們喋喋不休的要求迫使他前往了天界。烏塔歐冷漠地監視著這個世界,讓男男女女不受打擾地生活。他不索求正式的崇拜,但與之相對他所提供的神性指導也極少。
  在楚爾特演化出了三種主要宗教,它們和存在於費倫別處的其他泛靈信仰幾無相似之處。所有這三種宗教都崇敬烏塔歐的面相,無論其信徒是否承認這一事實。叢林德魯伊崇拜烏塔歐所創造的叢林精華。塔博克西部族薩滿(被稱為 精魂之主spiritlords)崇敬不可計數的亡者、動物、以及自然的精魂,而這些精魂全是烏塔歐這位偉大其存在的碎片。迷宮漫遊者Mazewalkers(一種專屬祭司)將烏塔歐直接作為 楚爾特的造物主the Creator of Chult、恐龍之父the Father of the Dinosaurs、偉大城市麥茲羅的創建者the Founder of the great city of Mezro 崇敬。
  在規模較大的氏族中,能共存那些宗教中的兩種、甚至是全部三種,雖然觀點上如此的多樣性更常意味著這個氏族已經增長到了太大,以至於即將分裂為更小的群體。在日常中,叢林德魯伊能與迷宮漫遊者和精魂世界的薩滿(被稱為靈魂之主)和睦相處,與此同時,精魂之主和迷宮漫遊者在神聖事物上的分歧往往是相當激烈並且(經常是)暴力的。然而,雖然大部分部落只存在來自這三支主要教派中其一的祭司,但典型的塔博克西部族人實踐的是糅合了全部三種崇拜的混合形態。在楚爾特的叢林各地,所有三支教派的祭司們都差不多地常見,但迷宮漫遊者在麥茲羅的祭司中略占多數,與此同時,叢林德魯伊和精魂之主則在楚爾特半島更偏遠的地區的宗教中占據主導。所有種類的烏塔歐祭司都會避免除了自身職業外的正式頭銜,雖然有時他們的氏族會授予他們致敬的表示親愛的頭銜。
烏塔歐唯一一座真正的神殿被簡單地作“烏塔歐的神殿the Temple of Ubtao”或是 生命迷宮the Maze of Lif,支配著麥茲羅城。三種信仰的成員和神職人員都能在那進行崇拜。這座神殿不舉行任何有組織的服務,不過,神殿或組織中的個人可能被即興組織起來,獨自申請神殿在某個時間或某天開放供他們使用。
烏塔歐教徒Ubtaoans 和 烏塔歐教Ubtaoan 的神職人員對其他信仰非常寬容,只要後者不試圖強迫身邊的烏塔歐教徒皈依,便允許他們在楚爾特甚至是聖城麥茲羅和平學習。由於泛費倫神系和 穆爾霍蘭德神系Mulhorandi pantheons 與烏塔歐之前的協定,試圖在楚爾特建立超過臨時神龕程度的其祂神系的神職人員,將被他們的神祇勸阻(首先是通過幻景,然後是通過更嚴厲的手段,譬如停止授予法術和特殊力量)。

教義

塔博克西部族相信,烏塔歐創造了這片叢林作為對他人民的考驗,創造了一座迷宮作為他們他們通向天堂的道路。他們也相信,每個生命都可以代表一座迷宮。當烏塔歐的崇拜者亡故,他們將被呼喚到造物主面前,並被要求畫出他們自己生命的迷宮。若他們成功做到了這一點,他們將被邀請到烏塔歐的家中。而如果他們失敗了,他們將回到世上,作為幽魂或食屍鬼在黑夜中漫遊。童年時,塔博克西部族學習他們個人迷宮的雛形,隨著他們的長大,則由他們的老師或者長者幫助他們補充這個迷宮。所有崇拜烏塔歐的塔博克西部族族人都在不斷地畫著他們的迷宮,而在交談期間、在他們陷入沉思中、或在他們專注於煩惱或計畫時,他們經常在泥土中塗鴉。
作為烏塔歐的真正祭司,迷宮漫遊者將世界也視作迷宮,人們必須通過它才能得到永恆的回報。他們熱衷於幫助他人克服俗世存在的考驗,但有時更多的是給予希望,而非直接通過行動。
雖然烏塔歐的崇拜者將其視為這個世界的唯一神祇,但許多塔博克西部族人認為數以百計的精魂和元素力量也在控制著他們的世界。這些精魂崇拜者可能承認是烏塔歐創造了這片叢林,但他們堅信身邊還有許多超自然的存在在控制著現實的日常運作,因而值得去綏靖和崇拜。而實際上,叢林的精魂全是烏塔歐的面相,所以儘管那些人選擇崇敬這些精魂而非烏塔歐,但結果還是在崇拜這位 麥茲羅的建立者Founder of Mezro。
正如那些明了在他們所經歷的每件事之中烏塔歐之手或精魂世界運作的塔博克西部族一樣,有些祭司崇拜叢林本身。這些叢林德魯伊在塔博克西部族生活中處在一個特殊位置,在關於自然的本性的辯論上,他們既不支持精魂之主,也不支持烏塔歐崇拜者。然而,類似於精魂崇拜者,那些崇拜叢林的塔博克西部族只單尊崇烏塔歐自身的造物,而因此實際上崇拜了楚爾特的造物主。
 在楚爾特,恐龍通常被稱為烏塔歐的孩子。(同樣值得注意的是,在楚爾特恐龍是溫血動物。)不同於人類,這些怪物般的蜥蜴一旦被放置在叢林中,就會不會再向它們的造物神要求任何東西,所以一些信徒認為它們是受到了烏塔歐眷顧的造物。正因如此,它們被視為命運的代言人。如果某個獵人殺死了許多恐龍,那么這個氏族,將認為他或她的成功僅僅是他或她在烏塔歐心中地位的體現。如果某個女人或男人被恐龍或 無齒翼龍pteranodon 殺死,這就是因為她或他做了某些事情打亂了自然的秩序。換句話說,受害者只是得到了他們應得的報應。

日常活動

迷宮漫遊者尋求氏族普遍的精神福祉,與此同時嘗試令塔博克西部族人為他們通過生命迷宮的跋涉做好準備。在他們身居顯赫時,他們教授孩子和成人塔博克西民族的歷史和傳說,提供重要人生決定(例如婚姻)的建議,嘗試調解氏族與氏族之間的爭端,以及幫助教導和維持麥茲羅的法律。(麥茲羅的法律,除了少數例外,如同一面在其他由守序善良的人們統治的地區所發現的法典的鏡子。)
精魂之主尋求通過精魂世界,讓他們氏族的旅程變得平順。他們為確保氏族不會因錯過了某場儀式或犧牲而冒犯到某位遠古祖先或元素力量而生。他們也能從多變、好妒的精魂那裡哄弄到眷顧和知識。
叢林德魯伊嘗試說服分散的氏族去學習如何最好地順應叢林生命的網路。他們經常投身於氏族治療者的角色中,同時向塔博克西部族積累和傳遞著關於動物、動物行為(包括恐龍)、以及植物的知識。叢林德魯伊經常是塔博克西部族保有為數極少的家畜的馴導者。對氏族來說,即便他們正式崇拜著烏塔歐或精魂,擁有一兩位叢林德魯伊依然並不尋常。

重要儀式

  大多數塔博克西人認為自己信教,雖說他們表現自身信仰的形式令來自國度其它地方的旅者們感到震驚。塔博克西部族有大量貌似是神聖儀式和聖日的活動,其中有許多是針對已離世的特定祖先、一年的某個時間、某個地點制定的,塔博克西部族將前往那狩獵、向那遷徙、或是在那度過下一年;或者,是需要在某些進行特定活動前必須舉行的,例如狩獵某種動物、或是埋葬死者。然而,當他們較小、可移動的石制祭壇沒法在這些儀式上使用時,塔博克西人對待它們就像對待普通石頭那樣。

主要崇拜中心

  生命迷宮,它是楚爾特最顯赫的烏塔歐神殿,它是麥茲羅城的心臟。自烏塔歐近4000年前創建以來,這座神殿已經受住了來自 巴提瑞族the Batiri(地精)、恐龍、以及更糟糕的攻擊。這座神殿坐落在一片由鵝卵石鋪就的寬闊圓形廣場的中央。九層之高的神殿里有飛扶壁、成行的彩玻璃窗、以及一面閃耀的純金圓頂。而且,它看上去只有一面牆;從神殿的任何角度看,所見景色都完全一致。這座神殿的牆壁由聯鎖的三角形水晶建構。任何直視水晶體者,都必須通過成功的對抗法術豁免檢定,否則將被 迷魂tranced。在這位受惑者眼前,將會出現其生命中最渴望的誘惑,直到他的身體被迫從遠離水晶體。
  只有一扇通向神殿內的門,進入後是一道長長的走廊,兩旁是支柱和雕像。這便是 冠軍大廳the Hall of Champions,在那裡,烏塔歐過去的巴瑞以富有光澤的黑曜石雕像形式永垂不朽。(見後 從屬組織Affiliated Orders 章節中關於巴瑞的信息。)一道黑色的拱門矗立在大廳的盡頭。這道門通向這座宏偉神殿的每間房間。只需在通過拱門時想著那個地方,就能前往期望的特定位置。而沒有特定目的地無意識地通過拱門者,將在這座神殿的隨機地點出現。(更多關於這座神殿的信息見 FRM1《楚爾特叢林The Jungles of Chult》 的冒險/附加adventure/accessory。)
  無論是白天還是黑夜,烏塔歐的神殿每時每刻都歡迎所有麥茲羅的市民和旅者光臨。在那裡能獲得教會贈予的治療魔法;任何以烏塔歐之名活動、或是為城市履行某樣差使之人接受的治療都是免費的。妄圖在神殿中睡覺的過往旅客,將被城市巡邏隊親切但堅決地弄走。由於這座神殿的起源,一旦物體或人進入其中,占卜魔法便不能再定位其位置。

從屬組織

  麥茲羅的巴瑞The barae of Mezro 由7位男性或女性組成,他們是烏塔歐的強大勇士、由他們的神祇選中守衛聖城麥茲羅。他們永遠活著;他們的智慧和信仰保護他們免受年老和疾病。然而,他們能被謀殺或者說在戰場上失去生命。為換取永恆的生命,他們必須在任何危險前保護麥茲羅城。
  若某位巴瑞遇害,烏塔歐將選擇另一位取代他或她。那是凡人唯一能進入 巴瑞度the barado(這座宏偉的烏塔歐神殿的一處特殊地點)的時間。巴瑞的測試看似簡單而實非,其中心圍繞著塔博克西部族 “每個生命都能以迷宮表述”的信念。如果這位懇求者正確地完成了自己生命的迷宮,烏塔歐將授予這位新任巴瑞難以置信的力量,來用於服務麥茲羅城。(每位巴瑞的獨特特殊力量記述於 楚爾特的叢林The Jungles of Chult.。)如果懇求者失敗,她或他將被送往來世。成為了巴瑞的這位女人或男人宣誓將為烏塔歐測試的本質保密。
巴瑞的力量往往超越了凡人可以覬覦的,並且(直到他們遇害)他們的壽命將延續數千年。在那些散落的塔博克西部族鄉下氏族中,有許多將強大的烏塔歐的仲裁者(類似於 異度風景Planescape® 戰役設定集中某些信仰派駐的聖徒或神力所派駐的代理人)。有許多氏族其源流,可以追溯到烏塔歐選中保護神聖的麥茲羅城的初代七位聖武士中的一位或多位。
巴瑞為守衛麥茲羅城而生。如果這座城市被完全毀滅,他們也將化為塵埃。而在城市繁榮昌盛時,他們被增益一些特殊能力。除了他們的獨特、不可思議的力量和源自自身角色職業的能力外,巴瑞還擁有以下能力:
  ❖巴瑞在所有豁免上獲得+3獎勵。在身在麥茲羅城內時,獎勵將變為+4。
  ❖隨意使用,巴瑞能 偵測邪惡detect evil,半徑100呎。
  ❖ Barae can detect evil at will in a 100-foot radius.
  ❖每回合,巴瑞 再生regenerate 2點生命值。
  ❖ Barae regenerate 2 hit points per turn.
  ❖每日2次,巴瑞能施展 命令術command(如同1級祭司法術)。
  ❖每日1次,當他們身在烏塔歐神殿時,巴瑞能(如15級所使用地)施展如下法術:治療盲聾cure blindness or deafnesst治療疾病cure disease治療致命傷cure critical wounds真知術true seeing禁制術forbiddance、以及 復原術restoration

祭司的祭服

  迷宮漫遊者偏愛寬鬆的 托貝斯tobes(讀作TOE-bays),後者在當地的濕度條件下相對舒適。在崇拜儀式期間,他們以眼部周圍的複雜油畫和以木頭雕刻、油畫著複雜迷宮的徽記裝飾自己。即便整個部落的其他人都親睞托貝斯,但精魂之主穿的仍是簡單的纏腰布,有時著以帶毛的動物長尾製作的裝飾性套裙。他們以動物項鍊和恐龍偶像裝扮自己,並攜帶著以鐵木雕刻的複雜面具,後者在他們的儀式中扮演著著核心角色。叢林德魯伊穿著氏族常穿的服飾,但往往會用動物或恐龍的徽記或圖畫裝飾服裝。迷宮漫遊者和叢林德魯伊通常攜帶著迷宮圖畫作為聖徽,其用金、銀製造,或是(更特殊地)用準寶石、象牙或骨頭雕刻而成。精魂之主的面具就起著聖徽的作用。

冒險裝束

  迷宮漫遊者、叢林德魯伊以及精魂之主都使用楚爾特的塔博克西部族常用的各種武器、防具以及盾牌。塔博克西部族最常用的武器是一種名為 亞柯瓦矛yklwa 的矛,以及一種名為 柯瑞棒kerrie 的棒子。亞柯瓦矛是一種大約4呎長的短刺矛,類劍刃大約18吋長(重量4,尺寸中型M,類型 穿刺P,速率 5,傷害 1d8/1d10,射速ROF 1,範圍 1/2/3)。柯瑞棒是有著長直柄、一頭像是一隻稍扁的球的硬木 (通常是鐵木)棒(重量 4,尺寸 中型M,類型 鈍擊B,速率 6,傷害 2d3/ld4+l,射速ROF 1,範圍 1/2/3)。其瘤鈕能被分成小面,其尺寸能從拳頭變得更大。柯瑞棒能以驚人的準度拋出。其他常用的武器包括短柄斧、匕首、短劍、彎刀、長弓、以及狩矛。
  高階的祭司穿著恐龍皮的胸甲和頭盔,這為其提供了有效AC 7,但總的來說,最常見的防具類型是 哈蘭盾hlang,那是一種橢圓形盾牌,2呎寬、4-6呎高。為了製造它,需要將一副恐龍或其他動物的皮掛在支架上。這張皮可以拆下來、捲起來,來用作營地中的椅子,並把支架摺疊以來以便於安放。塔博克西部族非常精通使用盾牌,而烏塔歐的祭司能以一個武器熟練槽為代價獲得盾牌熟練。4呎長的哈蘭盾計為一面中型盾牌;更大的哈蘭盾計為塔盾。盾牌熟練等同於記述於《玩家指南Player's Option: 戰鬥與策略Combat & Tactics》中的,並重複如下。這取代了《楚爾特叢林Jungles of Chult》中的描述:
  盾牌熟練Shield Proficiency: 以該熟練,角色能變得更擅長使用他們的盾牌。盾牌授予的額外保護隨著角色變得熟練的盾牌的具體類型而變化。正常的盾牌只能用來對付角色正面或是持盾的那一側面的敵人。下表中的攻擊者次數,是該角色在一輪中,能使用此盾牌獎勵的最大次數。
盾牌類型正常AC獎勵 熟練AC獎勵  攻擊者次數Shield Type Normal AC Bonus Proficient AC Bonus Number of Attackers
  小圓盾Buckler+1  +1 1
  小型盾Small +1  +2 2
  中型盾Medium+1  +2 2
  軀體Body  +1/+2 vs.missiles +3/+4vs.missiles4

專屬祭司(叢林德魯伊)

  屬性需求Requirements:感知Wisdom 12,魅力Charisma 15
  關鍵屬性Prime Req.:感知Wisdom,魅力Charisma
  陣營Alignment:絕對中立N
  武器Weapons:吹筒Blowgun,木棒club,飛鏢dart,匕首dagger,柯瑞棒kerrie,彎刀scimitar,矛spear,亞柯瓦矛yklwa
  防具Armor:襯甲Padded,皮甲leather,或毛皮甲(尤其是恐龍皮)和木製或皮製(尤其是恐龍皮dinosaur hide)非金屬盾牌
  主修領域Major Spheres:共通All,動物animal,元素elemental,治療healing,植物plant,旅者travelers,氣象weather
  次要領域Minor Spheres:魅惑Charm,戰鬥combat,預言divination,保護protection
  魔法物品Magical Items:如同德魯伊
  熟練需求Req. Profs:動物知識Animal lore,恐龍知識dinosaur lore,草藥學herbalism
  熟練獎勵Bonus Profs:治療Healing,生存(叢林) survival (jungle),現代語言(任選1:翼手鳥人語,阿拉丁語,狂蛙人語,矮人語,地精語,蜥蜴人語(以及它的方言,翼龍語),洛卡魚人語,泥居者語,鯊華魚人語,穴蜥人語,泰博克西語,蛇人語) modern languages (pick one from:aarakocra, aldani, bullywug, dwarf, goblin, lizard man (and its dialect, ptera-man), locathah, muckdweller, sahuagin, troglodyte, Tabaxi, yuan-ti)
  除了上面和下文所述的更改外,叢林德魯伊的能力與限制在《玩家手冊Player's Handbook》總結。
  ❖在第1級,叢林德魯伊必須選擇恐龍知識非武器熟練。它令該角色通過觀察:了解恐龍有多危險;它是否處於飢餓、是否在保護它的雛龍、或是在保衛附近的巢穴;附近的水坑、掠食者、獵物、或是迫近的危險的位置;模仿在其音域範圍內的恐龍叫聲;並且獲得了設定陷阱和圈套狩獵恐龍的增益(獎勵)。恐龍知識的運作類似於動物知識非武器熟練;僅僅是在《玩家手冊Player's Handbook》的描述中將“動物”替換成了“恐龍”。當在檢定他們的恐龍知識這一知識時,叢林德魯伊進行有著+3獎勵的智力屬性檢定。
  ❖從第1級開始,叢林德魯伊可以不留痕跡地全速穿越雜草叢生的區域(例如茂密的叢林)。
  ❖叢林德魯伊學習熱帶森林和沼澤生物(來自上文所列),為此每3級(在第3、6級等等)額外獲得一項非武器熟練槽。
  ❖在第7級,每日至多3次,叢林德魯伊能變化形態為普通(而非巨型)的爬行動物或是小型楚爾特恐龍、鳥類、或是哺乳動物。每種動物形態(爬行動物或恐龍、鳥類、或是哺乳動物)每日只能使用1次。在其它方面,叢林德魯伊遵循與標準德魯伊的變換形態相同的限制。

專屬祭司(迷宮漫遊者)

  屬性需求Requirements:智力Intelligence 13,感知Wisdom 12
  關鍵屬性Prime Req.:智力Intelligence,感知Wisdom
  陣營Alignment:任意Any
  武器Weapons:任意鈍擊武器(類型B)
  防具Armor:任意Any
  主修領域Major Spheres:共通All,動物animal,魅惑charm,戰鬥combat,預言divination,治療healing,植物plant,保護protection,思想thought
  次要領域Minor Spheres:魅惑Creation,元素elemental,守衛guardian,死靈necromantic,太陽sun,時間time,氣象weather
  魔法物品Magical Items:如同牧師
  熟練需求Req. Profs:古代歷史(楚爾特) Ancient history (Chult),方向感direction sense,現代語言(塔博克西語) modem languages (Tabaxi)
  熟練獎勵Bonus Profs:生存(楚爾特) Survival (jungle),唱歌singing,閱讀/書寫(古通用語) reading/writing (Thorass)
  ❖迷宮漫步者全是人類且全是塔博克西部族人。不過不能排除有其他種族成為迷宮漫步者,但如果沒有字面意義上的神性干涉,那些在叢林中不常見的種族絕不會被接受加入該信仰。
  ❖因為烏塔歐極其厭惡行屍走肉,迷宮漫步者在驅散不死時,如同比實際等級高3的牧師。
  ❖迷宮漫步者絕不會在在楚爾特的邊界之內迷路。
  ❖迷宮漫步者可以無相應懲罰地訪問來自通用、祭司、法師、戰士、或盜賊組非武器熟練。在第1級,迷宮漫步者也得到2個非武器熟練獎勵槽,並且在他們將正常得到額外槽時得到2倍正常熟練的額外非武器熟練槽。與神職成員為眾多民眾的道路提供指引和理解多樣性之美的必需相適應,他們被要求追求許多語言和相異的技能。
  ❖每日1次,迷宮漫步者能施展 分析平衡analyze balance(如同1級祭司法術)。
  ❖迷宮漫步者免疫8級法師法術 迷宮術maze 的效果。
  ❖在第3級,迷宮漫步者變得免疫8級法術 困惑術confusion、8級法師法術 迷宮術、以及其它可能使得某人漫無目的地漫遊或是失去方向的類似魔咒和效果。
  ❖在第4級,每日1次,迷宮漫步者能施展 讀取思想mind read(如同2級祭司法術)。
  ❖在第5級,每日1次,迷宮漫步者能施展 讀取記憶memory read(如同3級祭司法術)或 附加術addition(如同4級祭司法術)。
  ❖在第7級,每日1次,迷宮漫步者能施展 天賦術genius火焰淨化fire purge(如同4級祭司法術)。
  ❖在第10級,每日1次,迷宮漫步者能施展尋找捷徑find the path(如同6級祭司法術)或 喚來恐龍find the path
  ❖在第15級,每日1次,迷宮漫步者能施展 心靈追蹤mind tracker(如同7級祭司法術)。

專屬祭司(塔博克西薩滿)

  屬性需求Requirements:體質Constitution 12,感知Wisdom 12,魅惑Charisma 12
  關鍵屬性Prime Req.:感知Wisdom,魅惑Charisma
  陣營Alignment:LG, LN, LE
  武器Weapons:木棒Club,柯瑞棒kerrie,矛spear,亞柯瓦矛yklwa
  防具Armor:毛皮甲Hide armor(恐龍皮dinosaur hide)和 哈蘭盾hlang
  主修領域Major Spheres:共通All,動物animal,元素elemental,治療healing,植物plant,保護protection,召喚summoning,太陽sun,氣象weather
  次要領域Minor Spheres:戰鬥Combat,預言divination,死靈necromantic,旅者travelers,結界wards
  魔法物品Magical Items:如同牧師
  熟練需求Req. Profs:草藥學Herbalism,本地歷史local history
  熟練獎勵Bonus Profs:藝術才能(木雕) Artistic ability (woodcarving),生存(叢林) survival (jungle)
  除了上面和本節稍後所述的更改外,烏塔歐的薩滿(俗稱為精魂之主)的能力與限制在《玩家指南Player Option法術或魔法Spells & Magic》和《信仰與化身Faiths & Avatars》中總結。
  ❖精魂之主全是人類且全是塔博克西部族人。不過不能排除有其他種族成為精魂之主,但如果沒有字面意義上的神性干涉,那些在叢林中不常見的種族絕不會被接受加入該信仰。
  ❖精魂之主與他們的初始精魂盟友或嚮導的聯繫,與大部分薩滿略有不同。在成為精魂之主時,那些薩滿雕刻一面特殊的面具來象徵他們與精魂世界的聯繫。這副面具將變成精魂之主喚來的首隻次等精魂的家,它必須是亡者或是動物精魂。此後,薩滿不需要為面具的精魂舉行通常的召喚儀式,因為那精魂總是存在。(精魂之主建立聯繫的其它精魂仍然必需舉行召喚儀式,然而,在任何時候、無論面具的精魂是否在協助,都不會影響到呼喚的機率。)
  在第一次召喚面具的精魂時,精魂之主選擇1道1級祭司法術(來自他們可用的領域),那道法術他們的面具精魂每日能施展1次。面具的精魂不能施展通常對其品種的次級精魂可用的法術,但它可以獲得由精魂之主選擇、每日可施展1次的額外法術。在第4級,精魂之主能從領域中選擇1道其可用的2級或更低級的額外法術,他們的面具精魂每日可以施展1次。每3個額外等級(換句話說,在第7、10級等等),精魂之主能從領域中選擇其可用的3級或更低級的額外祭司法術,他們的面具精魂每日可以施展1次。
  每隻面具精魂都被認為有著13的智力、10點+1點/精魂之主等級的生命值、4的AC(僅作用於被射擊的目的),並且他們與精魂之主間的羈絆被認為與魔寵與法師類似。若面具與精魂之主被分開持續10天或是面具被毀滅,面具與精魂之間的聯繫將永久斷開,而精魂之主將遭受兩項嚴峻的懲罰:1)立即損失10點生命值,這無法通過治療恢復;2)每道授予面具精魂施展的法術,都失去一道施展對應等級法術的能力。在此之後,面具的精魂如同其它任何精魂那樣被呼喚(以及施展通常對這類次等精魂可用的法術),但與精魂之主不再有特殊聯繫。
  精魂之主可以嘗試雕刻一副新面具,並重建與其初始精魂盟友的聯繫。這樣的儀式要求在雕刻新面具和重新召喚精魂的旬日禁食、祈禱、以及獨處。然而,這樣的儀式並非沒有風險。除非消耗了一道措辭謹慎的 祈願術wish,否則每場有10%累計可能性,這樣的儀式要重建的聯繫將永遠失去。此外,精魂之主必須成功通過身體休克骰,否則將死亡。若身體休克骰成功,而DM認定所有必要的儀式和行動都已完成。若中斷的聯繫被成功重連,所有由於面具被毀滅或遺失而導致的懲罰將被移除。在連線重建時精魂之主不能改變面具精魂可施展的法術,或是反而從面具的毀滅中受益。
  ❖在處於面具30呎內時,精魂之主由於與他們連線的次等精魂的超自然感官,而在先攻上獲得+1獎勵。
  ❖因為他們的儀式經常涉及飲用自然釀造物或是食用從氏族領地上收集來的植物的危險部分,所以精魂之主每年有15%的可能性(非累計)失去1點體質。這樣的損失是永久的,不過他們能通過魔法手段(例如 祈願術)或增加體質的魔法物品來恢復。因此,許多精魂之主在年紀到了前就已變得衰弱。

烏塔歐教法術

1 st Level精魂面具Spirit Mask
  (祭司Pr 1;變化Alteration)
  領域Sphere:預言Divination
  距離Range:0
  組件Components:言語V,姿勢S,材料M
  持續時間Duration:1 輪/級
  施法時間Casting Time:4
  影響區域Area of Effect:施法者
  豁免檢定Saving Throw:無None
  這道法術只有名為精魂之主的烏塔歐薩滿可用。通過這道魔咒,精魂之主可以將自己的本質包裹在次等或優等精魂中。在 精魂面具 法術效果影響下時,許多預言法術將影響包裹的精魂,而非精魂之主。舉例來說,施展在被 精魂面具 保護的祭司身上的法術(譬如 知曉陣營know alignment超感ESP)將改而偵測關於這隻包裹著 精魂面具 施法者的精魂、而非施法者本身的信息。這種誤導對於預言魔法的施法者來說並不明顯。像 偵測魔法detect magic偵測隱形detect invisibility 這樣的魔法不受 精魂面具 法術的影響。
  這道法術的材料成分是精魂之主的精魂面具(也即他的聖徽)。
2nd Level自由意志Free Will
  (祭司Pr 2;附魔/魅惑Enchantment/Charm)
  領域Sphere:魅惑Charm
  距離Range:接觸
  組件Components:言語V,姿勢S
  持續時間Duration:立即
  施法時間Casting Time:5
  影響區域Area of Effect:1 只生物
  豁免檢定Saving Throw:無None
  這道法術將打斷影響魔咒目標意志的所有附魔、魅惑、或是靈能效果。藉由這道法術,施法者將立即終結所有以下法術的效果:誘騙beguiling魅惑charm困惑confusion注目enthrall恐懼fear催眠hypnosis暗示suggestion,等等。
  若有任何這樣影響生物自由意志的法術,被施展到了已祈禱並接受了 自由意志 法術、但還未施展的祭司身上,假若這位祭司在本輪期間還未採取任何行動,他有權立即施展 自由意志 法術。(影響心靈魔法不能用來阻止在條件允許的情況下,施展 自由意志 法術。)必須在進行任何豁免檢定投骰或魔抗檢定前決定是否施展 自由意志 法術。以這種方式施展 自由意志 法術,計入該祭司在當前輪的行動。
5 th Level喚來恐龍Call Dinosaurs
  (祭司Pr 5;咒法/召喚Conjuration/Summoning)
  領域Sphere:召喚Summoning,動物Animal
  距離Range:0
  組件Components:言語V,姿勢S,材料M
  持續時間Duration:特殊
  施法時間Casting Time:1 輪
  影響區域Area of Effect:1 英里半徑
  豁免檢定Saving Throw:無None
  通過這道法術,烏塔歐的神性援助將通過楚爾特的恐龍(即烏塔歐的孩子)介入和顯現。當這道法術施展時,一隻恐龍或一小群恐龍將被迫以最快的速度趕到施法者這,並以某種方式的行動來幫助他。由DM裁決,這道法術將召喚一隻巨型或超大型體型的恐龍,或者一隻單獨或小群的更小恐龍。恐龍(或恐龍群)不直接受施法者控制,但會根據施法者口頭或身體的指示幫助施法者(前提是這符合烏塔歐的意志)。祭司不能指定將到來為他提供援助的恐龍品種——那由烏塔歐的意志(即DM的裁決)決定。
  這道法術充當著對這位施法的祭司的一種次等神性援助。舉例來說,若祭司所關心的某位戰士掉進沼澤或河流而溺水,這道法術將可能召喚一隻大型的水棲恐龍從水中拉起、託運、或是舉起這名戰士。若這位祭司被捆綁,它可能會召喚一小群老鼠大小的恐龍咀嚼啃咬繩索。若有一夥象牙獵人已經在楚爾特駐紮,並為了牙齒而殺死了大量的恐龍(這種事顯然違背了烏塔歐的意志),它可能會招來巨大的食肉恐龍來破壞獵人的營地並猛攻他們——或者它可能會召喚一群微小的恐龍吃掉他們的補給品並運走他們的貨物,迫使他們離開楚爾特回到自己的故鄉。
被這道法術召喚的恐龍不會攻擊他們的召喚者。當召喚他們前來的單一而直接的任務被完成時,恐龍將回歸到叢林中,並恢復他們原本的動物習性。請注意:召喚恐龍前來為漫長、含糊、或是抽象的任務提供援助,例如“將所有外國人從楚爾特趕走!”或是“殺光這個村子裡的所有壞人!”,不會有生效。恐龍(或恐龍群)會到來,但在施法者未頒布沒有了當而直接的行動命令後,變得焦躁不安而離開。
任何濫用這道法術來方便狩獵的烏塔歐的祭司,都將因為違背了這道法術的神聖意圖,而在恐龍的顎中遭受令人毛骨悚然而痛苦的死亡。
這道法術的材料成分是這位祭司的聖徽。

4e已知荒神候選名單

已知荒神候選名單

無人確切知曉究竟有多少荒神存在。有數以百計的荒神在宇宙之初誕生,其中許多早早祂們的名諱與事跡被凡人的傳說記錄下來前,就已在 黎明戰爭Dawn War 中被弒殺。即便是最孱弱的 荒神primordials 也具有恐怖的破壞力,足以掃平一切凡人英雄(除去最強大的那些)和王國。
此處列出的名單包括許多因祂們在 艾伯爾-托瑞爾星球Abeir-Toril 所處世界的存在而被了解的荒神和一對存在於 阿塔斯星球Athas 的沙漠世界中的荒神夫婦。黎明戰爭是場多線作戰,就像其它許多凡人世界一樣,艾伯爾-托瑞爾星球和阿塔斯星球同樣飽客群神與荒神戰爭的苦難。這些艾伯倫的(或阿塔斯的)荒神在故鄉世界外的地方是否為人所知值得懷疑;多位荒神之間存在的類似天性與興趣暗示:(不同於一些神明)這些存在天生地關注或是錨定於多元宇宙的某個特定角落,而不會出現在多個世界裡。
許多荒神被歸類為 元素親王archomental——祂們統治著廣闊的元素疆域,支配許多低級生物向其效忠。這個團體包括 元素王子elemental princes(詳述於早前章節)。有些荒神被凡人尊為神明,被視作某一神系的成員。即便這些存在本質並非神性存在,但祂們向祂們的祭司降下了元素的力量,並被紅多凡人崇拜。已被 無底深淵Abyss 徹底轉化或消化的荒神不在此列表之中。將像 狄摩高根Demogorgon、奧庫斯Orcus 和 巴菲門特Baphomet 這樣的存,視作 惡魔領主demon lords 而非荒神更為恰當。

已知荒神

名諱綽號/頭銜  狀態  備註
丹德爾  暗夜巨蛇  被囚禁  艾伯爾-托瑞爾星球的一條上古邪物;宿命將毀滅世界
烏塔歐  騙子  神祇  在艾伯爾-托瑞爾星球看守被囚禁的丹德爾的荒神;被作為楚爾特之神被崇拜

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