火焰之紋章:紋章之謎

火焰之紋章:紋章之謎

《火焰之紋章:紋章之謎》是任天堂在SFC平台上出的火焰之紋章系列作品,是對火紋系列的始祖之作《暗黑龍與光之劍》的補完。

一九九四年一月二十一日,《聖火徽章-紋章之謎》於SFC主機上登場

日本銷量達七十五萬本。由兩篇組成的遊戲前篇《光之劍與暗黑龍》是FC版第一作的復刻,後篇《英雄戰爭》是接續前篇故事發展的新作。

基本介紹

  • 中文名:火焰之紋章:紋章之謎
  • 原版名稱:ファイアーエムブレム 紋章の謎
  • 遊戲類型SRPG
  • 遊戲平台SFC 
  • 所屬系列火焰之紋章
  • 地區:日本
  • 發行商任天堂
  • 發行日期:1994年1月21日
  • 編劇加賀昭三
  • 玩家人數:單人
  • 媒介:24MROM+64K SRAM
劇情設定,角色設定,外傳進入,計算公式,

劇情設定

在遙遠的過去,由龍人族首領梅迪烏斯率領的德魯亞帝國軍侵略了阿卡尼亞大陸。人們陷入到了恐怖和絕望之中。阿卡尼亞聖王國也被恐怖的黑暗龍毀滅了。世界瀕於毀滅。可是……奇蹟出現了。有一個來自阿利迪亞名叫安尼的年輕人,經過千辛萬苦得到了神劍法魯西昂,打倒了黑暗龍梅迪烏斯。德魯亞帝國毀滅了。阿卡尼亞王國重建起來。和平降臨了,以阿利迪亞為首的很多國家都建立起來。
火焰之紋章:紋章之謎
但是,在德魯亞戰爭結束一百年後,經過了這么漫長的時間,梅迪烏斯又在德魯亞復活了。還合併了鄰國古魯尼亞和瑪凱多尼亞,重建了德魯亞帝國。在達因有一個妄想統治世界的大主教加尼弗,他與帝國聯手向阿卡尼亞王國發起了進攻。阿卡尼亞王國拚死抵抗,但在梅迪烏斯和古魯尼亞的名將卡繆的面前節節敗退,最終阿卡尼亞滅亡了,王室成員除公主妮娜僥倖逃出外全部被處以死刑。在繼承了英雄安尼血統的阿利迪亞,國王柯內利亞斯為了打敗梅迪烏斯取出了傳說中的神劍法魯西昂,卻因為盟國古拉的背叛遭受重創,阿利迪亞王國也被毀滅了。只有14歲的王子瑪魯斯在姐姐愛麗絲的幫助下逃了出來,向處於邊境的島國塔利斯逃去……

角色設定

那巴魯
那巴魯,被稱作“紅之劍士”,《紋謎》中最強角色之一。
火焰之紋章:紋章之謎
上部第三章以追擊者的身份登場,被女主角一番話打動,加入了我方。
從說得對話中可以看出,他這人本質不壞(不對婦女和孩子下手),可能因為某種原因才加入山賊一夥。
之後便以必殺劍(キルソード ,上下兩部中他的出場武器)橫掃敵軍,展現了無人能匹敵的高超劍技。
由於太有名,以至於下部有人冒他的名騙吃騙喝。(暫且不談那個人)
下部“紅之劍士”一章,他終於又出場了。開始時他與舞娘菲娜(フィーナ)的對話就讓人笑了一番,不過從側面也可以看出他的性格:追求劍技的極致,至於是俠還是賊都無所謂。上部第三章他為何加入山賊的疑問也迎刃而解了。
通關以後又不知去向,估計去修行了吧。
可惜了《紋謎》中沒有“劍聖”一職,火焰史上少了一個劍聖。不過《封印之劍》中的魯特加(ルトガ-)怎么看都是他的翻版:登場武器一樣,髮型一樣,性格也差不多,還有一個共同點“紅”……
奧古瑪
相比“劍瘋子”那巴魯,奧古瑪要有人情味的多。
上部描寫不多,只知道塔利斯的國王派他帶3名戰士支援我方。隨後他便以驚人實力征服了眾位玩家的心。
下部一開始,他就受朋友所託,保護古魯尼亞王家的兩個孩子。而他也的確做到了。
撒姆特
從剛才奧古瑪與他的對話中可以知道,他就是冒充那巴魯的人。
火焰之紋章:紋章之謎
可以想像,以前是奴隸劍鬥士的他,一定吃過不少苦。後來在那種戰爭環境中,冒充那巴魯以謀生也可以理解。還有他是個知恩圖報的人。不過他通關後好象又冒名去了……
屬於較搞笑的角色,事實上也差不多吧。776中的夏那姆和他有的一拼。
老是在想,要是《紋章之謎》有《封印之劍》的支援對話該多好。想想那巴魯,奧古瑪,撒姆特3人的支援對話(尤其是那巴魯和撒姆特),一定會很有趣!

外傳進入

第三章
條件1
前日篇無人撤退
條件2
難度
ノーマル(0星
ハード(1星
マニアック(2星
ルナ(3星
ルナ'(4星
回合限制
24回合內
28回合內
33回合內
38回合內
43回合內
第六章
條件1
リカード加入
條件2
難度
ノーマル(0星
ハード(1星
マニアック(2星
ルナ(3星
ルナ'(4星
回合限制
20回合內
24回合內
28回合內
32回合內
36回合內
第十章
條件1
過版時敵方修女生存3人或以上
條件2
難度
ノーマル(0星
ハード(1星
マニアック(2星
ルナ(3星
ルナ'(4星
回合限制
15回合內
18回合內
21回合內
24回合內
27回合內
第十三章
條件1
13章的盜賊無人逃脫
條件2
難度
ノーマル(0星
ハード(1星
マニアック(2星
ルナ(3星
ルナ'(4星
回合限制
20回合內
24回合內
28回合內
32回合內
36回合內
第十六章
條件1
影主角已轉職且等級不低於LV5
條件2
難度
ノーマル(0星
ハード(1星
マニアック(2星
ルナ(3星
ルナ'(4星
回合限制
18回合內
21回合內
25回合內
28回合內
32回合內
第二十章
條件1
ウルフ、ザガロ、ビラク、ロシェ、ミディア5人中有3人以上加入
條件2
難度
ノーマル(0星
ハード(1星
マニアック(2星
ルナ(3星
ルナ'(4星
回合限制
24回合內
28回合內
33回合內
38回合內
43回合內
注1:每章的2個條件中,滿足任意一個即可進入該章外傳
注2:條件2的回合數要求因難度不同而不同,請玩家注意與本次遊戲難度匹配的回合數要求

計算公式

項目名稱
公式
關於追擊的計算公式
攻擊速度 =速度-裝備武器重量(最低為0)
追擊發動條件:自身攻擊速度-敵方的攻擊速度≧3
關於傷害值的計算公式
攻擊力=力量+裝備武器的威力
物理攻擊實效傷害 =攻擊力-防禦力
魔法攻擊實效傷害=攻擊力-魔防
魔法劍攻擊實效傷害=裝備武器威力-魔防
龍系角色攻擊實效傷害: 對普通敵人時,傷害=攻擊力
對龍系敵人(變身後)時,傷害=攻擊力-防禦力
必殺發動時,造成3倍實效傷害
帶特效的武器,特效發動時的攻擊力=力量+裝備武器的威力*3
關於命中、必殺和迴避的計算公式
命中率 =裝備武器的命中率+技巧×2(最高為100,最低為0)
迴避率 =速度+幸運
必殺率 =裝備武器的必殺率+技巧
必殺迴避率 =幸運
實效命中率 =自身的命中率-敵的迴避率 [%]
實效必殺率 =自身的必殺率-敵的必殺迴避率 [%]
關於杖的計算公式
使用回復\祝福之杖的生命值回復量=10+杖使用者的力量
使用大回復之杖的生命值回復量=20+杖使用者的力量

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