火影戰記

火影戰記

《火影戰記》是一款類似刀塔系統的格鬥系對戰手機遊戲,融合動漫與刀塔元素 ,從最早發布的版本1.0到1.22(the last最終版)版本,各平台總下載量超過了百萬次。

基本介紹

  • 中文名:火影戰記
  • 原版名稱:NARUTOSLLPPUDEN
  • 其他名稱:火戰
  • 遊戲類型:動作小遊戲
  • 遊戲平台安卓
  • 所屬系列:策略動作遊戲
  • 地區:大陸內地
  • 發行日期:2014-02-14
  • 製作人:小島多惠
  • 總監:小島多惠
  • 音樂:火影各種插曲,背景音樂
  • 內容主題:動作,刀塔,策略,火影
  • 玩家人數:3人VS3人/4人VS4人
  • 遊戲畫面:2D
  • 最新版本:火影戰記1.21
  • 最新預覽版本:火影戰記1.21
  • 發行階段:正式版
  • 主要角色:木葉12小強,曉,鷹,三忍,歷屆火影等等
  • 大小:45.2MB
背景設定,世界觀,背景,角色設定,陣營,角色劃分,非主要角色,忍具,速走鞋,查克拉護腕,查克拉手裏劍,忍具陷阱,兵糧丸,忍術大全,替身木,特製飯糰,鎖鏈忍鎧,特色系統,戰鬥系統,人物系統,

背景設定

世界觀

玩家需要打敗對手並且破壞三座塔最終獲取勝利。

背景

火影

角色設定

陣營

我方、敵方

角色劃分

1.漩渦鳴人
HP(初始):6500。力量型
技能一:螺旋丸,傷害1200+,技能評分:D差評。
技能二:影分身之術:傷害不祥,評分:A(肉盾技能啊)
技能三:風遁手裏劍:傷害2400+,評分:C(容易被打斷)
奧義一:尾獸炮:爪子突擊傷害1200+,尾獸波:3500+,評分:B(不好控制)
奧義二::傷害5500+,評分:B
變身之後:技能一:仙法·大玉螺旋丸,傷害:2100+,評分:B
技能二:影分身:丸子傷害1200+,分身總傷害不祥。評分:A
技能三:仙法·螺旋手裏劍:傷害5500+ ,評分A
奧義一:口寄之術:總傷害:5500+,評分:A
奧義二:仙法:螺旋多連丸:總傷害:10500+,評分:S
1.18改版後技能
技一無變化
技二無變化
技三有了硬直傷害,可將敵人造成倒地
奧義一影分身連彈,造成硬直傷害將前方敵人浮空
奧義一尾獸化,暴走變成一條尾巴的九尾,普攻為衝刺,暴走結束開啟仙人模式
仙人模式:技一無變化
技二無變化
技三手裏劍移動速度加快,可追蹤
奧義一為原版奧義二
奧義二尾獸化,暴走變成八條尾巴的九尾,普攻為尾獸炮暴走結束變金鳴
二次覺醒後技一:螺旋丸:瞬移至視野內距離自己最近的敵人身後攻擊
技二:召喚可釋放一次螺旋亂丸將敵人擊飛的一個影分身
技三:拋擲移動速度更快的手裏劍
奧義一:尾獸閃光彈:將前方敵人擊飛,釋放無前綴
奧義一:完全尾獸化,召喚九尾攻擊,鳴人可獨自行動
2.春野櫻(前期誤作春日野櫻)
HP:5500,敏捷型。
技能一:醫療忍術:buff技,總回血5000,前期的好幫手及保命省錢技。後期的花瓶技。評分:A
技能二:櫻花沖:傷害:1200+,CD短。評分:B
技能三:怪力模式:傷害不祥,每次至少570+,後期略有提升。評分:B(雖然可以拆塔,但是CD長,易打斷)
奧義一:櫻花亂舞:總傷害:3800+,評分:B
奧義二:百豪之術:總傷害8500+,評分:C(相較於其他人奧義二)
改版後:奧義二釋放速度變快,其他無變化
3.佐井
HP:5000,智力型
技能一:速寫墨法:一共召喚12個,一隻:220+,評分:B(可守塔打出可觀的傷害,可是殺敵時。。。)
超獸偽畫·鼠:傷害:1200+,評分:B
超獸偽畫·虎:這貨是虎還是獅子,傷害:2200+,評分:B
墨刀偽畫:總傷害:3200+,評分:A
奧義二:森羅萬象:總傷害:9500+(
哎呦,不錯喔,杰倫狀,可不易完全打中敵人),評分:A
4.旗木卡卡西
HP:5500,敏捷型
技能一:千年殺:傷害:800+(差評),評分:D(雖說傷害低,釋放慢,可是釋放的一剎那有一種莫名的快感湧上心頭)
技能二:帕克之術:傷害:1000+,評分:D(差評)範圍小,傷害低
技能三:寫輪眼:就是一擺設,忽略。但可以替換技能
技能一雷切:總傷害:1850+,評分:A(瞬間高大上許多)
技能二:八忍犬:傷害:2200+,評分:A(有控制效果)
奧義一:神罰:總傷害:3350+,評分:A
神威雷切:總傷害:10500+,好強。。。評分:A
5.油女志乃(一個很賤的角色)
HP:5000,智力型。
技能一:秘術·喚蟲:一個召喚16次,每次220+,(超煩人)。評分:A
技能二:秘術·蟲分身:總共1600+(帶有吸附效果),又是一張讓人頭疼的技能。評分:A
技能三:秘術·蟲壁壘:傷害2100+(有打斷效果,且範圍較大),評分:A
奧義一:秘術·蟲龍捲風:總傷害:4600+(帶有強力吸附效果),評分:S(不高,這招實在煩人)
奧義二:秘術·蟲玉:傷害8200+(範圍較大,帶有擊倒效果),評分:A
6.犬冢牙(馴獸大師)
HP:5500,敏捷型。
犬冢牙有個特別厲害的夥伴——赤丸。幾乎形影不離,在第一季里赤丸只是一隻卡哇伊的小狗狗。到了後來居然可以讓牙騎上去(這狗長得真快),他們彼此間視對方為生命中最重要的夥伴(可能吧)。
回到遊戲裡,,,,,這個人物厲害了,赤丸自帶霸體效果,只要牙騎在上面自身不用技能也就有霸體了。(這是天賦技嗎?)
技能一:人獸分離(有些邪惡):看到這個名字使我想到了骨肉分離,同某堪。這招技能就是釋放赤丸出去和敵人血拚,值得注意的是此時你已經失去了霸體,有一點好處就是赤丸和當年的烏鴉(某堪的傀儡)一樣可以吸引敵人。但是有十秒CD(算快的了),建議開始時就放赤丸出來(不放也行,反正哥有霸體,就是任性)。赤丸會隨著牙等級提升而提升等級,如果沒有了赤丸牙的兩招小技能就無法釋放。(有點類似於九哥)
此技能傷害:不祥。
評分:S(肉盾作用,還可以推塔,如果沒有這招就放不了技能)
技能二:牙通牙:這招同某堪的技能二,使用赤丸攻擊(話說牙通牙,不是兩個人一起打的嗎?,牙卻在一旁吃西瓜)
傷害:2000+(不錯),評分:A
技能三:四腳之術:這招厲害了,彌補了小櫻的缺點(沒有擊退效果),而且攻擊速度很快。讓小櫻怎么混 ,建議在敵人釋放技能之後使用(反正有赤丸做肉盾,要不就有霸體)。這招可以推塔喔
傷害:不祥(一開始的時候是450+),隨著等級提示而提升傷害。樓主目測最多能打十四下(某櫻感到了深深的危機感)。評分:A(畢竟可以推塔啊)
奧義一:犬冢流·天雙牙:(看不出有“雙”),一招實用的技能,可以瞬移喔。傷害:3600+評分:A
奧義二:牙狼牙:超霸氣的一招。
7.阿飛
HP:5500,敏捷型
技能一:大風車暴走(好逗的名字),大風車吱呀吱悠悠地轉,這裡的風景啊真好看,天好看地好看,還有一群快樂的小夥伴。範圍小(差評),適合近身使用。
傷害:1600+,評分:B
技能二:陀螺暴走(同上):沒什麼亮點,傷害:2100+,評分:A
技能三:虛化:這招厲害了,不過最近老是被削。可以保命騙技能的神技啊。傷害:無,評分:S
奧義一:起爆地雷:這招可以瞬移,並且可以擊倒敵人。傷害3600+,評分:A
奧義二:神威火炎陣:三次霸氣火遁之後再使用神威。傷害8700+,評分:A
有木有感覺土哥的技能有點小家子氣,範圍都沒多大。
8.迪達拉
HP:5000,智力型
技能1:自爆粘土c1:傷害1600+,中等範圍。最好是靠近敵人使用。CD10秒。評分:A(有追蹤效果)
技能2:自爆粘土蜈蚣 :蜈蚣攻擊25次,每次傷害220+ ,CD25秒。用於推塔推兵 ,不隨人物自身等級提升而提升。 也可用於消耗敵人一部分血。評分:A(可以推塔補兵,當炮灰)
技能3:自爆粘土分身:傷害2000+〈好低〉,CD:20秒。釋放
之後有五秒隱身狀態 。中等範圍,可以用於殺敵,補兵,或是猥瑣地偷塔。評分:B
奧義一:藝術十八番:進入無敵狀態並且加速,轟炸16次左右〈其實沒有十八番〉每次轟炸傷害300+。對塔有傷害。可用於推塔補刀等等。評分:A(附有無敵狀態)
奧義二CO自爆:小蜘蛛傷害1800+,爆炸傷害: 7500+,對塔有效用完之後自己會死,放小蜘蛛時不是無敵狀態。最好是靠近塔使用。評分:A(對塔有傷害)
9.飛段
HP:5500,智力型忍者(普通攻擊範圍超大),話說飛段不是不死之身嗎。。。
技能一:詛咒儀式:
就是一擺設,無任何傷害。不過值得注意的是這招會有短暫的無敵時間。評分:D
技能二:漆黑長矛:傷害:1600+,難道是長矛嗎,怎么只是一根短短的棒棒。(有點像佩恩的查克拉棒),這招有破招效果,傷害也不算太低。評分:B
技能三:血腥亂舞:傷害:2600+,有吸附效果,但是沒有硬直效果。,某佐只能讓他打。評分:A
奧義一:血腥三血鐮:飛段超霸氣的一招,可以拉扯敵人致身旁,範圍較大。傷害:3600+,評分:A
奧義二:死屍憑血:沒有技能一就等著被吊打吧,必須先使用技能一再使用奧義二(為什麼不把這兩招結合起來)。飛段的神技,有挑釁效果。翻盤神技,直接無視對面有多強大。對尾獸有效,但尾獸可以攻擊你。(話說在火影忍者里由木人是如何被虐的,難道飛段會怕尾獸。)
還有就是鹿丸,可以把飛段拉出圈圈,然後吊打。
傷害:不祥,評分:S
10.宇智波鼬
HP:5000,智力型。
技能一:鴉神之術:感覺這個名字不好聽啊,有短暫無敵時間。傷害:1200+,評分:B
技能二:豪火球:這次真的是火球!超霸氣的小技能,補兵,補刀神技。傷害:1800+,評分:A(畢竟挺好看的)
技能三:天照:傷害極高的一招,對電腦的神技。目測傷害:5000+,在以前踩在腳下就是500,500的燒。這酸爽不敢相信。不過現在沒那么強,有誰敢來本尊天照上與本尊談人生。評分:S
奧義一:月讀:樓樓目測總共能傷害10次,對任何人物,任何狀態都有效(除阿飛)。附帶減速效果,配合隊友,再次酸爽。總傷害3600+,評分:S
奧義二:須佐之男:先把自己的紅雲披風脫掉,之後放勾玉。極度可怕的一招,一共十八刀,刀刀致命。勾玉傷害1200+(不錯),十拳劍每刀:1300+,總傷害:25000+(好厲害),評分:S
11.乾柿鬼鮫(怎么不能吸收敵人查克拉)
HP:5000,智力型。
技能一:水牢術:這招不好擊中敵人,但是有短暫硬直效果。可以用來補兵,傷害:1200+,評分:C
技能二:水鮫彈之術:這招厲害了,有持續性的硬直效果,可以用來控制敵人,或者保命。傷害:2100+,評分:S(硬直效果,控制)
技能三:暴水衡波:傷害:2600+,無特殊效果。評分:B
奧義一:水分身爆破:3200+,範圍較大,有硬直效果。建議配合技能三使用。評分:A
奧義二:人鮫融合(邪惡):這招不怎么厲害,而且有時候敵人靠近是就無法擊中(強烈建議配合技能二使用)。傷害:8200+(不高),評分:B
12.天使小南
HP:5000,智力型。
技能一:摺紙模式(神技):此等神技,雖說無傷害卻可以殺人於無形無影之間。保命,暗殺的神技啊。
傷害:無,評分:S
技能二:紙標槍:這個技能厲害了,一般傷害為:1800+。敵人追著你打的時候千萬不要放,此時傷害會降低很多。目測最大傷害為:4200+(好強),評分:S(無論是對電腦還是真人,這招配合隱身始終使小南立於不敗之地)
技能三:紙手裏劍:有兩隻手裏劍,一般傷害為3800+(挺好的),極限傷害(雙手裏劍):6500+(哇塞),評分:S(理由同上)
奧義一:式紙之舞:亦是一招神技,修煉此法即可獲得無敵狀態,並且對敵人造成軌跡傷害。速度與平常一樣(也是一個優勢,最大限度地發揮出這招)。
傷害:5000+,評分:S
奧義二:天使紙雨:沒什麼亮點,只需注意距離即可。
傷害:8500+,評分:B
13.漩渦長門(佩恩)
HP:6000,智力型(技能沒有特彆強硬的)
技能一:輪迴眼模式:裝逼的技能,無傷害。注意不要被打斷。
技能二:萬象天引:可以吸引敵人致身邊,追殘血。亦可配合神羅天征使用。傷害:沒有開輪迴眼(廢話,難道佩恩會沒有輪迴眼,而且這玩意兒要開嗎?)900+,開啟:1400+,評分:B(不是很強)
技能三:神羅天征:範圍傷害,注意不要被打斷,對塔有傷害。未開傷害:2000+,開啟:3200+(初始無法秒殺敵人),評分:A
奧義一:地爆天星:大範圍吸引敵人,並且有硬直效果。技能一對此無加成。傷害:3600+,評分:A
奧義二:佩恩六道參見:無傷害,無亮點。評分:D
覺醒為長門:
技能一:外道輪迴天生之術:有復活隊友的作用,注意不是原地復活。在基地復活。需要短暫結印時間
無傷害,評分:S(這招挺好)
14.日向寧次
HP:6000(略高),力量型
技能一:白眼:效果與雛田一毛一樣,必須先放的技能。無亮點,忽略 技能二:破山擊:還是和雛田一樣(這倆兄妹是一個媽生的嗎?),傷害同雛田。無白傷害:1300+,有白傷害:2100+。評分:A
技能三:八卦六十四掌:有硬直效果,同雛田。六十四掌也沒見多打幾掌,注意有時不一定能全中。傷害:2600+(無白),有白:6000+(盜版雛田)。評分:S(前期的秒人神技)
奧義一:柔拳法·回天:大範圍傷害,在使用時自身是無敵狀態(月讀除外),有硬直效果。傷害:3800+,評分:A
奧義二:柔拳法·八卦空掌:此技能不強,釋放時間長。不易打中敵人,,,話說八卦空掌怎么像龜派氣功。。。傷害:8200+,評分:B
技能二:萬象天引EX:相較於原版多了擊飛的效果,吸引範圍更大。傷害:2000+,評分:A
技能三:神羅天征EX:相比較於原版範圍更大了,超大範圍!對塔有傷害。傷害:4500+,評分:A
奧義一:地爆天星EX:超大範圍吸引,推兵的神技。
傷害:5200+,評分:S(這個厲害了)
奧義二:佩恩六道:
天道(血比較厚):只會使用普攻,在沒有敵人的情況下不會通靈出其他佩恩。(身邊有一個然並卵的惡鬼道,觸發硬直效果時出現,減少天道佩恩所受到的傷害),傷害:320+每次
畜牲道:通靈熊貓傷害:3000+,普通攻擊250+。
修羅道:釋放飛彈傷害:380+,神羅天征傷害350+。這貨居然會神羅天征!!!
總傷害:不祥,評分:A(考慮到對尾獸然並卵,而且需要靜候時機使用)
15.天天
HP:5000,智力型。
技能一:操具·起爆鐵球(看到操具兩個字我默默地笑了一下):形同提莫,種蘑菇。如果放在小兵堆里,或是塔里的盲點自己怎么死的都不知道。可以放幾個放在一堆。瞬間高傷,此技能CD短實在是利器。
傷害:1400+(不錯),評分:A(可以重複使用,瞬間造成超大傷害)
技能二:操具·飛刀(同上):神一般的小技能,傷害極高。補刀推兵的好幫手,殺人於無形無影之間。殺人不見血
傷害:2600+(控制距離可以打出更高的傷害),評分:S(超高傷害)
技能三:操具·極手裏劍:目測最多16個,每個傷害大概380+(堪比鼬神天照),比鼬的天照更實用,傷害更高。也是殺人不見血的神技。唯一的缺點就是不能太靠近敵人使用,需要一個不怕犧牲的炮灰在自己前面擋住(反正電腦都不怕死)。總傷害:6000+,評分:S
奧義一:升龍:有擊飛及打斷的效果(這招有種賤賤的感覺,一次不夠來兩次)。傷害:2500+,評分:A
奧義二:雙升龍:先是當頭一棒,再是殘忍的各種兵器往自己身上插(肯定很疼。。。)總傷害:8800+,評分:A

非主要角色

怪物

忍具

速走鞋

提升移動速度5s,隱身3s,15秒冷卻時間
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查克拉護腕

提升查克拉獲取量25%
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查克拉手裏劍

攻擊敵人時獲取造成傷害的15%查克拉
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忍具陷阱

釋放後布置一個造成1200+傷害並附帶擊倒的陷阱,15秒冷卻時間
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兵糧丸

增加普A傷害130~150+,並追加破防
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忍術大全

減少普通技能5秒冷卻,提高暴擊傷害及暴擊率
花費1000金幣購買

替身木

無論什麼狀態(擊倒、擊飛或硬直等等),立即起身並隱身1.5秒,冷卻15秒
花費500金幣購買

特製飯糰

提高拉麵回血量3000(原3000購買飯糰後6000),並減少拉麵冷卻(由5秒冷卻減為3秒)
花費1000金幣購買

鎖鏈忍鎧

增加6000HP上限並減少25%所受傷害
花費1000金幣購買
(註:忍具最多一局遊戲可購買3件,所用金幣為遊戲中戰鬥金幣)

特色系統

戰鬥系統

火戰融合動漫與刀塔元素 ,玩家有兩名隊友,三名對手,都是系統隨機選定的,玩家需要打敗對手並且破壞三座塔最終獲取勝利,勝利可獲得金幣獎勵。
新更新了羈絆模式,每個遊戲人物需贏五局(last版本中聯網即可)方可加入羈絆模式,羈絆模式中玩家可自行選擇已加入羈絆模式的遊戲人物作為自己的隊友,但不能選擇對手。
根據原著的特點與技能,遊戲中每位人物各有一個普通攻擊、3個技能和2個奧義,普通攻擊沒有冷卻時間,3個小技能有加速、加血、攻擊技能不等,技能冷卻時間也不同,傷害不高。其中奧義是需要花費金幣才能開啟,而且花費數量巨大,當然威力也是巨大的,且部分人物奧義可變身。
火影戰記
在打鬥過程中,兩放都會派出小兵,消滅小兵可獲得金幣。同時擊殺英雄人物會獲得較多金幣,這些金幣可用與購買螢幕左方的食物從而恢復血量。遊戲結束時會有結算,根據場上表現給予一定的獎勵。

人物系統

遊戲中共有37位人物,有些帶有“?”的人物需要等待開發商更新才能解鎖使用。至於更新,差不多一個月更新一次,有時候會暫停更新(已停止更新)。

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