《深空夢裡人》是由獨立工作室Jump Over The Age開發、Fellow Traveller發行的科幻題材敘事角色扮演遊戲。遊戲以跨星系資本主義邊緣的厄靈之眼空間站為舞台,玩家扮演被稱作"夢遊體"的數位化意識體,通過桌遊式骰子系統與時鐘進度追蹤機制展開生存冒險。該作憑藉獨特的賽博朋克世界觀與自然主義敘事風格,獲得2022年TGA提名及94%的Steam好評率,其續作《深空夢裡人2:逐星之旅》於2025年2月發售。
基本介紹
- 開發商:Jump Over The Age
- 發行商:Fellow Traveller
- 遊戲類型:敘事角色扮演
- 主要平台:Windows/Switch/PS/Xbox
- 發售時間:2022年5月5日
- 支持語言:簡中/日/法等(2024年2月更新)
開發與發行,遊戲設定,核心玩法系統,擴展內容,藝術與敘事,衍生作品,評價與影響,
開發與發行
本作由英國獨立遊戲設計師Gareth Damian Martin主導開發,其工作室Jump Over The Age曾獲GDCA、IndieCade等獨立遊戲獎項。Fellow Traveller負責全球發行工作,2024年2月通過版本更新追加多語言支持。系列續作開發團隊保持核心成員不變,延續初代敘事與系統設計理念。
遊戲設定
故事發生在名為"厄靈之眼"的破敗空間站,該站位於跨星系資本主義體系的邊緣地帶。玩家扮演被大型企業追捕的"夢遊體"——一種寄宿於仿生軀體的數位化人類意識,需通過完成"動因"任務在60個晝夜循環中建立人脈網路,揭開身份謎團。
核心玩法系統
- 骰子驅動機制:每天獲得隨機骰子點數,用於執行探索、交涉等行動
- 時鐘進度追蹤:關鍵任務配備倒計時系統,需平衡資源分配與時間管理
- 技能成長體系:包含工程、直覺、社交等六類可升級技能樹
- 日夜循環系統:通過30分鐘現實時間模擬遊戲內完整晝夜周期
擴展內容
2022-2023年推出三部DLC:
- 《浪涌》:新增空間站底層區域與幫派衝突事件
- 《避難》:擴展廢棄艙段探索與難民救助劇情
- 《清除》:引入AI監管系統與最終陰謀揭露
藝術與敘事
採用低多邊形賽博朋克美術風格,配合意識流文本增強沉浸體驗。劇本突破傳統科幻題材的冷峻基調,著重刻畫邊緣社群的互助關係與歸屬感建立過程。角色塑造包含菌絲實驗室科學家"理子"、機械園丁意識體等特色人物。
衍生作品
2025年5月推出官方桌遊《深空夢裡人:Spindlejack》,採用單人骰子驅動玩法,聚焦太空快遞員的運輸挑戰。該作與原作共享世界觀,包含機車改裝系統與隨機事件表。
評價與影響
獲得Eurogamer、Rock Paper Shotgun等媒體推薦,玩家群體讚譽其:
- 將桌遊機制與數字敘事深度結合
- 多周目設計允許返回關鍵節點體驗不同結局
- 壓力管理系統平衡策略性與敘事節奏
爭議點主要集中在主機端操作適配與DLC劇情銜接問題。截至2025年,系列累計推出2部正傳與1部桌遊衍生作品。
