深入理解Android

深入理解Android

《深入理解Android》是2011年機械工業出版社出版的圖書,作者是鄧凡平。該書以情景方式對Android的原始碼進行深入分析。內容廣泛,以對Framework層的分析為主,兼顧Native層和Application層;分析深入,每一部分原始碼的分析都力求透徹;針對性強,注重實際套用開發需求,書中所涵蓋的知識點都是Android套用開發者和系統開發者需要重點掌握的。

基本介紹

  • 書名:深入理解Android
  • 作者:鄧凡平
  • ISBN:9787111357629
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間:2011年9月15日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
  • 正文語種:簡體中文
內容簡介,編輯推薦,媒體推薦,作者簡介,作品目錄,

內容簡介

《深入理解Android(卷1)》共10章,第1章介紹了閱讀本書所需要做的準備工作,主要包括對Android系統架構和源碼閱讀方法的介紹;第2章通過對Android系統中的MediaScanner進行分析,詳細講解了Android中十分重要的JNI技術;第3章分析了init進程,揭示了通過解析init.rc來啟動Zygote以及屬性服務的工作原理;第4章分析了Zygote、SystemServer等進程的工作機制,同時還討論了Android的啟動速度虛擬機HeapSize的大小調整、Watchdog工作原理等問題;第5章講解了Android系統中常用的類,包括sp、wp、RefBase、Thread等類,同步類,以及Java中的Handler類和Looper類,掌握這些類的知識後方能在後續的代碼分析中做到遊刃有餘;第6章以MediaServer為切入點,對Android中極為重要的Binder進行了較為全面的分析,深刻揭示了其本質。第7章對Audio系統進行了深入的分析,尤其是AudioTrack、AudioFlinger和AudioPolicyService等的工作原理。第8章深入講解了Surface系統的實現原理,分析了Surface與Activity之間以及Surface與SurfaceFlinger之間的關係、SurfaceFlinger的工作原理、Surface系統中的幀數據傳輸以及LayerBuffer的工作流程。第9章對Vold和Rild的原理和機制進行了深入的分析,同時還探討了Phone設計最佳化的問題;第10章分析了多媒體系統中MediaScanner的工作原理。
《深入理解Android(卷1)》適合有一定基礎的Android套用開發工程師和系統工程師閱讀。通過對本書的學習,大家將能更深刻地理解Android系統,從而自如應對實際開發中遇到的難題。

編輯推薦

《深入理解Android(卷1)》:結合實際套用開發需求,以情景分析的方式有針對性地對Android的原始碼進行了十分詳盡的剖析,深刻揭示Android系統的工作原理。機鋒網、51CTO、開源中國社區等專業技術網站一致鼎力推薦!
需要有一定的C語言功底和較高的理解能力,不是特別容易懂。

媒體推薦

作者是Thundersoft多媒體組的牛人,技術精深,樂於分享,對Android系統有真正的理解。《深入理解Android:卷1》內容給力,語言生動,全書沒有一句廢話,各章中的“拓展思考”尤為精彩,體現了作者對Android實現原理的深入理解和批判性思考。為什麼Android的簡訊群發很慢?為什麼拔出SD卡時有的程式會退出?讀者都能從本書中找到諸如此類的各種實際問題的答案。更重要的是,讀者能夠對Android的整個體系有一個全新的理解。如果你通讀了這本書,請一定投一份簡歷給我們。
——Thundersoft(中科創達軟體科技(北京)有限公司)
對於Android開發工程師而言,本書不可多得,分析透徹深入,針對性極強。Android系統本身極為龐大,如果要對整個系統進行面面俱到且細緻入微地分析,恐怕不是一兩本書能完成的。本書從開發者的實際需求出發,有針對性地對Android系統中的重要知識點和功能模組的原始碼實現進行了剖析,這樣既能幫助開發者解決實際問題,又能使分析深入透徹,而不是停留於表面。強烈推薦!
——機鋒網
這本書非常實用,絕不是枯燥的原始碼分析,是深入理解Android工作機制和實現原理的一本好書。為什麼說它實用呢?因為它的最終目的並不是停留著原始碼分析上,而是要幫助開發者解決實際問題,於是所有知識點的分析和講解都是從開發者的實際需求出發的。與一般的原始碼分析的書相比較而言,本書在語言上多了幾分幽默,更加生動易懂。更重要的是,本書的分析十分深入,探討了Android相關功能模組的本質。
——51CTO移動開發頻道
隨著Android 系統越來越流行,Android套用的需求也在不斷變化,對於開發者而言,深入理解Android系統原理顯得越來越重要。目前市面上Android 開發相關的圖書已經很多,但真正能夠系統、深入地講解Android系統原理的書還乏善可陳。這本書的出版恰逢其時,該書同時兼備深度和廣度,以循序漸進的方式,優雅的語言,深入分析到各個模組的源碼與原理。另外,它啟發性的講解方式,更有助於讀者的學習和思考。
——開源中國社區

作者簡介

鄧凡平,資深Android開發工程師,熱衷於Android原始碼的研究,對Android的架構設計和實現原理有非常深刻的認識和理解,套用開發經驗也十分豐富。目前就職於國內一家領先的Android企業,負責Framework的開發和維護。樂於分享,活躍於CSDN等專業社區,撰寫的Android Framework源碼的系列文章深受讀者歡迎。此外,他對Linux核心、C/C++/Python相關的技術,以及高性能網路伺服器和多核並行開發等也有一定的研究。

作品目錄

第1章 閱讀前的準備工作 / 1
1.1 系統架構 / 2
1.1.1 Android系統架構 / 2
1.1.2 本書的架構 / 3
1.2 搭建開發環境 / 4
1.2.1 下載源碼 / 4
1.2.2 編譯源碼 / 6
1.3 工具介紹 / 8
1.3.1 Source Insight介紹 / 8
1.3.3 Busybox的使用 / 11
1.4 本章小結 / 12
第2章 深入理解JNI / 13
2.1 JNI概述 / 14
2.2 學習JNI的實例:MediaScanner / 15
2.3 Java層的MediaScanner分析 / 16
2.3.1 載入JNI庫 / 16
2.3.2 Java的native函式和總結 / 17
2.4 JNI層MediaScanner的分析 / 17
2.4.1 註冊JNI函式 / 18
2.4.2 數據類型轉換 / 22
2.4.3 JNIEnv介紹 / 24
2.4.4 通過JNIEnv操作jobject / 25
2.4.5 jstring介紹 / 27
2.4.6 JNI類型簽名介紹 / 28
2.4.7 垃圾回收 / 29
2.4.8 JNI中的異常處理 / 32
2.5 本章小結 / 32
第3章 深入理解init / 33
3.1 概述 / 34
3.2 init分析 / 34
3.2.1 解析配置檔案 / 38
3.2.2 解析service / 42
3.2.3 init控制service / 48
3.2.4 屬性服務 / 52
3.3 本章小結 / 60
第4章 深入理解zygote / 61
4.1 概述 / 62
4.2 zygote分析 / 62
4.2.1 AppRuntime分析 / 63
4.2.2 Welcome to Java World / 68
4.2.3 關於zygote的總結 / 74
4.3 SystemServer分析 / 74
4.3.1 SystemServer的誕生 / 74
4.3.2 SystemServer的重要使命 / 77
4.3.3 關於 SystemServer的總結 / 83
4.4 zygote的分裂 / 84
4.4.1 ActivityManagerService傳送請求 / 84
4.4.2 有求必應之回響請求 / 86
4.4.3 關於zygote分裂的總結 / 88
4.5 拓展思考 / 88
4.5.1 虛擬機heapsize的限制 / 88
4.5.2 開機速度最佳化 / 89
4.5.3 Watchdog分析 / 90
4.6 本章小結 / 93
第5章 深入理解常見類 / 95
5.1 概述 / 96
5.2 以“三板斧”揭秘RefBase、sp和wp / 96
5.2.1 第一板斧——初識影子對象 / 96
5.2.2 第二板斧——由弱生強 / 103
5.2.3 第三板斧——破解生死魔咒 / 106
5.2.4 輕量級的引用計數控制類LightRefBase / 108
5.2.5 題外話—三板斧的來歷 / 109
5.3 Thread類及常用同步類分析 / 109
5.3.1 一個變數引發的思考 / 109
5.3.2 常用同步類 / 114
5.4 Looper和Handler類分析 / 121
5.4.1 Looper類分析 / 122
5.4.2 Handler分析 / 124
5.4.3 Looper和Handler的同步關係 / 127
5.4.4 HandlerThread介紹 / 129
5.5 本章小結 / 129
第6章 深入理解Binder / 130
6.1 概述 / 131
6.2 庖丁解MediaServer / 132
6.2.1 MediaServer的入口函式 / 132
6.2.2 獨一無二的ProcessState / 133
6.2.3 時空穿越魔術—defaultServiceManager / 134
6.2.4 註冊MediaPlayerService / 142
6.2.5 秋風掃落葉—StartThread Pool和join Thread Pool分析 / 149
6.2.6 你徹底明白了嗎 / 152
6.3 服務總管ServiceManager / 152
6.3.1 ServiceManager的原理 / 152
6.3.2 服務的註冊 / 155
6.3.3 ServiceManager存在的意義 / 158
6.4 MediaPlayerService和它的Client / 158
6.4.1 查詢ServiceManager / 158
6.4.2 子承父業 / 159
6.5 拓展思考 / 162
6.5.1 Binder和執行緒的關係 / 162
6.5.2 有人情味的訃告 / 163
6.5.3 匿名Service / 165
6.6 學以致用 / 166
6.6.1 純Native的Service / 166
6.6.2 扶得起的“阿斗”(aidl) / 169
6.7 本章小結 / 172
第7章 深入理解Audio系統 / 173
7.1 概述 / 174
7.2 AudioTrack的破解 / 174
7.2.1 用例介紹 / 174
7.2.2 AudioTrack(Java空間)分析 / 179
7.2.3 AudioTrack(Native空間)分析 / 188
7.2.4 關於AudioTrack的總結 / 200
7.3 AudioFlinger的破解 / 200
7.3.1 AudioFlinger的誕生 / 200
7.3.2 通過流程分析AudioFlinger / 204
7.3.3 audio_track_cblk_t分析 / 230
7.3.4 關於AudioFlinger的總結 / 234
7.4 AudioPolicyService的破解 / 234
7.4.1 AudioPolicyService的創建 / 235
7.4.2 重回AudioTrack / 245
7.4.3 聲音路由切換實例分析 / 251
7.4.4 關於AudioPolicy的總結 / 262
7.5 拓展思考 / 262
7.5.1 DuplicatingThread破解 / 262
7.5.2 題外話 / 270
7.6 本章小結 / 272
第8章 深入理解Surface系統 / 273
8.1 概述 / 275
8.2 一個Activity的顯示 / 275
8.2.1 Activity的創建 / 275
8.2.2 Activity的UI繪製 / 294
8.2.3 關於Activity的總結 / 296
8.3 初識Surface / 297
8.3.1 和Surface有關的流程總結 / 297
8.3.2 Surface之乾坤大挪移 / 298
8.3.3 乾坤大挪移的JNI層分析 / 303
8.3.4 Surface和畫圖 / 307
8.3.5 初識Surface小結 / 309
8.4 深入分析Surface / 310
8.4.1 與Surface相關的基礎知識介紹 / 310
8.4.2 SurfaceComposerClient分析 / 315
8.4.3 SurfaceControl分析 / 320
8.4.4 writeToParcel和Surface對象的創建 / 331
8.4.5 lockCanvas和unlockCanvasAndPost分析 / 335
8.4.6 GraphicBuffer介紹 / 344
8.4.7 深入分析Surface的總結 / 353
8.5 SurfaceFlinger分析 / 353
8.5.1 SurfaceFlinger的誕生 / 354
8.5.2 SF工作執行緒分析 / 359
8.5.3 Transaction分析 / 368
8.5.4 關於SurfaceFlinger的總結 / 376
8.6 拓展思考 / 377
8.6.1 Surface系統的CB對象分析 / 377
8.6.2 ViewRoot的你問我答 / 384
8.6.3 LayerBuffer分析 / 385
8.7 本章小結 / 394
第9章 深入理解Vold和Rild / 395
9.1 概述 / 396
9.2 Vold的原理與機制分析 / 396
9.2.1 Netlink和Uevent介紹 / 397
9.2.2 初識Vold / 399
9.2.3 NetlinkManager模組分析 / 400
9.2.4 VolumeManager模組分析 / 408
9.2.5 CommandListener模組分析 / 414
9.2.6 Vold實例分析 / 417
9.2.7 關於Vold的總結 / 428
9.3 Rild的原理與機制分析 / 428
9.3.1 初識Rild / 430
9.3.2 RIL_startEventLoop分析 / 432
9.3.3 RIL_Init分析 / 437
9.3.4 RIL_register分析 / 444
9.3.5 關於Rild main函式的總結 / 447
9.3.6 Rild實例分析 / 447
9.3.7 關於Rild的總結 / 459
9.4 拓展思考 / 459
9.4.1 嵌入式系統的存儲知識介紹 / 459
9.4.2 Rild和Phone的改進探討 / 462
9.5 本章小結 / 463
第10章 深入理解MediaScanner / 464
10.1 概述 / 465
10.2 android.process.media分析 / 465
10.2.1 MSR模組分析 / 466
10.2.2 MSS模組分析 / 467
10.2.3 android.process.media媒體掃描工作的流程總結 / 471
10.3 MediaScanner分析 / 472
10.3.1 Java層分析 / 472
10.3.2 JNI層分析 / 476
10.3.3 PVMediaScanner分析 / 479
10.3.4 關於MediaScanner的總結 / 485
10.4 拓展思考 / 486
10.4.1 MediaScannerConnection介紹 / 486
10.4.2 我問你答 / 487
10.5 本章小結 / 488

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