流暢設計體系

流暢設計體系Fluent Design)(代號Project Neon)、官方全稱微軟流暢設計體系Microsoft Fluent Design System),是微軟於2017年開發的設計語言

基本介紹

  • 中文名:流暢設計體系
  • 外文名:Fluent Design
  • 領域:設計語言
  • 性質:計算機
簡介,扁平化設計,質感設計,

簡介

流暢設計是Microsoft Design Language 2的改版,其中包含為所有面向Windows 10設備和平台設計的軟體中的設計和互動的指導原則。該體系基於五個關鍵元素:光感,深度,動效,材質及縮放。新的設計語言包括更多對動效、深度及半透明效果的使用。過渡到流暢設計體系是一個長期項目,沒有具體的完成目標,但是從創作者更新以來,新設計語言的元素已被融入到個別應用程式。它將在未來的Windows 10秋季創作者更新中更廣泛的使用,但微軟也表示,該設計體系不會在秋季創作者更新內完成。
微軟於2017年5月11日的Microsoft Build2017開發者大會上公開了該設計體系。

扁平化設計

扁平化設計是一種簡約的UI設計理念,現被廣泛套用於圖形用戶界面上(例如網路應用程式和手機應用程式),在圖形材料,例如海報,藝術作品,指導文檔,各類出版物等方面尤為常用。
扁平化作為一種互動界面的設計理念,強調對於三維效果圖像元素使用的最小化(其元素也包括陰影漸變紋理),亦專注於使用去除了冗餘信息的圖像元素,排版及純色效果。現在的平面設計師可能更傾向於選擇扁平化的設計風格,這是因為此類設計可以使畫面看起來顯得更為流線型,更加平滑,信息處理的效率也會更高(對此亦有人持反論)。其次,這種設計也使人們一眼看上去就知道了界面所傳達的信息,兼顧了視覺上的親和力和耐看性。與此同時,在不同螢幕尺寸的電子設備上,扁平化的界面能夠更好地實現畫面尺寸的轉化。正是因為扁平化僅僅使用了簡單的設計元素,所以使用這一設計的網頁會載入得更快,畫面大小的調整也更加輕鬆,在高解析度的螢幕上各種信息和元素仍然十分醒目。作為一種設計理念,人們經常會將之與仿真設計和富含構思風格進行對比。

質感設計

質感設計(英語:Material Design,又譯為材質設計材料設計),研發代號:量子紙張(英語:Quantum Paper),是由Google開發的設計語言 。擴展於Google即時的“卡片”設計,材質設計基於格線的布局、回響動畫與過渡、填充、深度效果(如光線和陰影)。設計師馬迪亞斯·杜阿爾特解釋說:“與真正的紙張不同,我們的數字材質可以智慧型地擴大和變形。材質具有實體的表面和邊緣。接縫和陰影表明組件的含義。“Google指出他們的新設計語言基於紙張和油墨。”
質感設計於2014年6月25日的Google I/O大會上宣布。質感設計可藉助v7 appcompat庫用於Android 2.1及以上版本,支持幾乎所有2009年以後製造的Android設備。材質設計將逐步擴展到Google的網路和移動產品陣列,提供一致的跨平台和應用程式體驗。Google還為第三方開發人員發布了API,開發人員可將質感設計套用到他們的應用程式中。
網路應用程式的質感設計界面的規範實現被稱為“Polymer紙張元素”。它包括Polymer庫、一個墊片,為不原生支持Web Components標準的瀏覽器提供了API,以及“紙張元素集合”。

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