洛克人1

洛克人﹝日稱 ロックマン / Rockman ,美稱 Mega Man ﹞,是遊戲開發商 Capcom ﹝卡普空﹞中的稻船敬二﹝稲船敬二 / Keiji Inafune ﹞所造的遊戲系列。現已漸漸發展成五個大分支系列。

基本介紹

  • 中文名:洛克人
  • 外文名:Rockman 
洛克人﹝日稱 ロックマン / Rockman ,美稱 Mega Man ﹞,是遊戲開發商 Capcom ﹝卡普空﹞中的稻船敬二﹝稲船敬二 / Keiji Inafune ﹞所造的遊戲系列。現已漸漸發展成五個大分支系列。
主要是圍繞未來世界的電腦、人工智慧與機器人﹝思考型機器人 / Reploid﹞和人類之間的日子。
洛克人總系列介紹
洛克人[元祖]系列 (Mega Man (Classic) / Rockman)
洛克人的首個作品,於1987年始開了洛克人這名字的歷史。故事講述20XX,人工智慧和機器人科技的發展進步,成就了高智慧型人形機器人的誕生,機械工學的兩個權威——萊特博士和威利博士——各自為了和平和野心的爭取,萊特博士的家用機器人洛克因著個人的正義感,屢次粉碎威利博士的陰謀。遊戲的主軸作品均為動作遊戲,而且被不少玩家冠以高難度水平的名譽,也是“洛克人”各系列中最多遊戲的一個。有一美國版的動畫。
洛克人EXE系列 (Mega Man Battle Network / Rockman EXE)
洛克人的第四個系列,2001年誕生。所取的時間與洛克人[元祖]系列一樣,屬平行宇宙作品。在200X年,電路網路發展迅速,每人都可以擁有輔助電子儀器PET[個人終端機],當中有一種被稱為NetNavi[網路領航員]、具情感的人工智慧。主要圍繞主角熱斗和他的虛擬拍檔洛克人和一眾同伴們,共同在網路世界與惡勢力的戰鬥。遊戲作品混合了動作既角色扮演和儲卡遊戲。有一日本版的動畫。由XEBES與TVTOKYO(東京電視台)與CAPCOM合作弄的。
洛克人 X 系列 (Mega Man X / Rockman X)
洛克人的第二個系列,1993年第一次現身。故事於21XX年的未來世界發生,承繼了洛克人[元祖]系列。年事已高的萊特博士製造了突破性、擁有情感和個人決定能力的“洛克人X”,並將他藏起作能力確認測試,希望將和平與“無限的可能性”帶給未來;威利博士亦為了繼續製造了對抗萊特博士的“零” (Zero)。原為古植物學家的凱恩博士,在偶然之下找到收藏“洛克人X”的小艙,並因此發展出與X具同樣思考能力的“思考型機器人”。不幸地當中最強的 “故障機械獵人”釋瑪因與零交戰後以人類為殲滅目標開始了反亂。零被修好後,與迷惘的X一起開始對釋瑪進行長期抗戰。遊戲作品依舊以高難度水平見稱,十一集中只有一集不是動作遊戲。
洛克人·零系列 (Mega Man Zero / Rockman Zero)
洛克人的第五個系列,2002年面世。在洛克人 X 系列的一百年之後,即22XX年,繼續X和Zero的傳說。因為建造理想國度“尼奧·阿魯卡地亞”的X突然失蹤,天才少女雪兒博士製造了複製X,但思考型機器人們卻被他迫害,她唯有與他們組成“反抗軍”,並尋找傳說中已經沉睡一百年的零。零開始了保護協助反抗軍,並與失蹤多年的X共同面對一世紀前的敵人 ——拜魯博士。
Rockman ZX 系列 (Mega Man ZX / Rockman ZX)
洛克人的第六個系列,2006年出現。估計設定於洛克人·零系列時期與Rockman Dash 系列時期之間。地球的環境經歷過洛克人 X 系列結尾時大戰後被嚴重破壞,終於在洛克人·零系列完結時見到大規模復甦的曙光。國家們成功將故障機械╱非正規機械驅在國外,但仍在各國境間出現。兩位替傑魯托 (Girouette) 負責運送郵件的少年少女:永特 (Vent) 和艾露 (Aile) ,三人為對抗故障機械╱非正規機械的“守衛軍” (Guardian) 運送時,發現了內藏過去世界戰鬥紀錄的神秘變身組件——生命金屬 (Live Metal) ,並用此和它們戰鬥。此系列的第一集快將推出,會是屬於動作遊戲。
Rockman Dash 系列 (Mega Man Legends / Rockman DASH)
洛克人的第三個系列,始於1997年。發生在遙遠未來的作品,約有三集,主要屬於冒險遊戲類別。
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ROCKMAN 始祖系列
也就是洛克人的第一個系列了,這個系列敘述的是20XX年世界的故事,主角洛克人等都是機器人,而且還是舊式的機器人,按照寫入程式命令行動,但洛克人卻有所不同。
此代的故事敘述的是兩位機器人科學家——萊特[禮特 / Dr. Light]與威利[偉利 / Dr. Wily]的競爭,兩人的觀點為:
——威利博士認為若要使機器人與人類好好地交流生活(指的是洛克人他們),就必須要他們擁有感情,若機器人只有命令而沒有感情的話,再好的程式也只是命令,機器人的科學不會得到進化,而要使機器人與人類好好相處更是不可能。
——萊特博士認為機器人不應該擁有感情,因為如果機器人擁有了感情就會以自己的方式行事,因為有感情,所以機器人反叛——就如人類中會有罪犯一樣,會發生叛變,到時則會世界打亂,也就是說萊特不允許機器人擁有感情。
兩人因為這樣一直敵對著,萊德當然是主張世界和平了,但威利卻死要跟其作對[其實是因為屢次在學術研究上勝不過的原故],一次又一次的製造強大機器人(注意,這裡的機器人是沒感情的)令到世界混亂,更直接一點:他想得到世界。於是,我們的英雄洛克人就由此而從家務用機器人變成了戰鬥用機器人,並且一次又一次地阻止了威利的野心,而威利製造了 Forte (弗魯迪 / Bass )[也許是洛克人最強的敵人]與洛克人和萊德作對。可是,萊德博士即將離開人世(人家很老了啊),而他不確保在未來的世界裡洛克人是不是最強,能否繼續保護世界。於是他作出最終決定——製造一位擁有感情的思考型機器人,也就是後來 Rockman X 系列的主角——X,並把他封印起來,留下告誡信息:因為他的“無限可能性”還未能被完全確認,既可能成為拯救將來世界的戰士,也可以是帶來破滅的人間兇器,故此在30年的封印期未到前,不要打開此膠裹,否則效果不堪構想! 而威利老爺爺可能聽說了這事,故此繼 Forte 後,又造了個思考型機器人,那就是後來在 Rockman X 系列裡 X 最好的朋友—— Zero [傑洛]了,並且輸入命令“一定要把洛克人 打倒並破壞整個世界”也把他封印了(據說是布魯斯[Blues / Protoman]改裝來的,始祖的布魯斯是洛克人的哥哥,於是兩位科學家都找到了自己的精神寄託,死了……),始祖系列結束。
洛克人始祖主軸故事遊戲一列
洛克人(1)[洛克人的誕生][任天堂紅白機首集]
威利偷了萊德六部原本用作幫助人類的機器人,並重新設定他們[它們?],成為了威利第一次征服世界的開始,也是洛克人傳說的第一頁。[電磁踏板客串出現]
洛克人2~威利博士之謎~
威利派出自己製造的八位機器人,再次挑戰洛克人,但威利的機械工學如此利害,他到底是甚么“人”……[E 罐面世,四種助行工具客串出現]
洛克人3~威利博士的末日!?~
威利先心革面[?!]。他與萊德合作,計畫製造守護和平的巨大機器人伽馬,並造了八位機器人去進行發掘一不明惑星上的八顆水晶的任務。發掘期間,那八位機器人的失控暴走,連同伽馬的失蹤,洛克人連同新的機械犬拍擋 Rush 出動,展開調查……[ Rush 變身、洛克飛鏟面世,布魯斯出場]
洛克人4~新掘起的野心!!~
威利三次敗陣後不久的一日,一位自稱哥薩克博士 (Dr. Cossack) 的俄籍機器人工學博士,向萊德博士發挑戰書,聲稱自己才是最強的機器人工學研究者,並已派出八位機器人去打敗洛克人。為了世界和平,洛克人唯有迎戰繼威利後的另一個邪惡科學家。不過,威利的行蹤,還有實情,其實是……[儲氣洛剋死光、助手艾迪 Eddie 面世,天井鉤客串出現]
洛克人5~布魯斯的陷阱!?~
布魯斯帶著八位機器人占領都市?!還綁架了萊德博士?!一切的事突如其來!拿著布魯斯所留下的黃色領巾的洛克,雖然不甚相信面前所發生的事,但可以做的,就只有擊敗八位機器人,揭開真相……[機械鳥比特 Beat 面世,全補 M 罐客串出現]
洛克人6~史上最大之戰!!~[任天堂終集]
多次威利所發動的戰爭,促使“世界機器人聯盟”的成立。就在聯盟的第一年“機器人競賽大會”中,會場突然出現一名自稱“ X 先生”[Mr. X]的神秘人——資助世界機器人聯盟最多的 X 財團的首腦——說要帶走八位場中最強的機器人,開始征服世界。愛好和平而沒讓洛克參加競賽大會的萊德博士,再派出洛克人去停止這計畫。威利呢?又失蹤了嗎?[ Rush 與洛克人合體變身:飛行形 Jet Rockman 的及力量形的 Power Rockman 客串出現]
洛克人7~宿命之對決~[超級任天堂一集]
威利終於都被洛克人捉到,並成功地受到法律的制裁。可是好景不常,威利原來一早預到有這樣的一日,他另外製造的四位機器人自動在半年後啟動,而且開始尋找他們的主人。在追捕剛逃獄的威利的途中,突然殺出另一名自稱弗魯迪的機器人,經過一輪摩拳擦掌,弗魯迪說自己也是要追捕威利的。洛克人是否有了新的戰友?[妹妹露露 Roll 出場, Rush 與洛克人合體變身:飛行形及火箭拳的 Super Adapter ]
洛克人8~鋼鐵英雄們~[PS一集]
太空中有兩股巨大的不知名機器人在“正”“邪”決鬥,掉到地球。剛剛收拾弗魯迪完畢的洛克,接到萊德博士的通知:調查墜在無人島上的東西。誰知無人島附近竟然是威利的新基地,洛克人更剛巧遇見取走“邪”一方擁有的“惡能量”的威利!一次真正面對邪惡的戰鬥,就此展開![游水動作客串可能]
洛克人與霍特[王城決戰][超級任天堂一集及GBA同作一集]
威利又想起新的要塞了……奇怪的是,今次他被機器人“國王” (King) 趕走,自立為機器人的統領者,並要向人類宜戰。今次除了洛克人外,還有弗魯迪,二人出擊,反擊國王。
其他[洛克人世界系列、洛克人與霍特~來自未來的挑戰者~、洛克人足球、洛克人大富翁等……]
ROCKMAN X 系列
是接始祖系列開始的一個新故事,時間為21XX年。 經過近100年的封印, X 的膠裹於21XX年某日被一位人類科學家[古植物學家]——凱恩博士 (Dr. Cain) 打開了,之後他驚異地發現了X身體的神奇構造並擁有感情的特點,借他目前能解開的一小部分關於 X 的程式製造了許多基本結構與 X 相同的思考型機器人(都擁有“心”,而且擁有感覺、感情,可以自行作出叛斷)。可是,就如萊德博士所預想的,2年後終於發生了思考型機器人叛變,正常的思考型機器人成立了“故障者獵人”[日稱 イレギュラーハンター / Irregular Hunters ,美稱 Maverick Hunters ] ,專門打擊叛變的思考型機器人——故障者[日稱 イレギュラー / Irregular ,美稱 Maverick ]。其中以載有最強能力晶片為主系統的西格瑪(釋瑪 / シグマ / Sigma )為隊長,故障者暴動事件得以平息。 3年後, Zero 出現,並且四處破壞,故障者獵人動用所有軍力卻全軍覆沒。 Sigma 親自出馬也被 Zero 打得近死邊緣,但這時 Zero 頭部水晶出現 “W” 字樣(W是威利名字的頭號字母)然後頭痛, Sigma 乘機打敗 Zero …… 之後 Zero 被帶到凱恩處進行修理,恢復之後失去了瘋狂時的記憶,並加入故障者獵人,但行事完全獨來獨往。 1年後 Sigma 叛變(謠傳是阿零在威利時代所帶的病毒,加上西格瑪的自尊受挫折),認為思考型機器人才是地球上的支配性物種,大量故障者獵人跟隨其叛變,少數反抗的卻全部被殺。只有 X 繼續向 Sigma 作出反擊( X 有正義的心,承繼了萊德的意志),但他這么個B級就連 Sigma 的手下 Vava [霸法 / ヴァヴァ / Vile]也殺不了,還差點死掉,但這時ZERO出現了,原來他的想法與X一樣,二人生死共患難與SIGMA決戰,途中經歷了不少事情……ZERO原本雖是為殺X而製造出來的,但他也有屬於他的獨立意志,他的意志促使他與X成為了最好的朋友…… 以下為X系列重大事件: X1-ZERO為X自爆死亡 X2-ZERO復活並協助X殺掉SIGMA X4-改造軍團叛變,ZERO狠手殺掉IRIS和卡尼路(IRIS是ZERO的愛人,卡尼路是IRIS的哥哥) X5-ZERO潛意識復活,恢復邪惡本性(稱暴走),最後與X展開宿命之戰,清醒後救了X自己卻S了~ X6-ZERO回來,與X殺掉SIGMA後,第3個結局ZERO封印自己100年(為Z系列作鋪墊) X7-AXL加入…… X8-消滅SIGMA,X系列目前進行到此……
洛克人 X 主軸故事遊戲一列
[括弧內的別名不是真的……請勿見怪……]
洛克人X(1)[第一決戰]
[第十七精銳部隊的 X 與零第一次的合作,共同挑戰原第十七精銳部隊隊長——西格瑪。]
洛克人X2[零的突破]
[故障者╱非正規機器人大量暴亂,揭示了“修羅獵人”╱“反擊獵人”對零的意圖。]
洛克人X3[理想背後]
[都卜勒博士成功研製“西格瑪病毒疫苖”,並建造了理想鄉“都卜勒城”,誰知一切局中有局……]
洛克人X4[最大決戰]
[輔助故障者獵人╱非正規機器人獵人的軍隊“仲裁部隊”╱“改造軍團”成立,卻為了史上最慘烈的獨立戰爭鋪路……]
洛克人X5[諸惡根源]
[西格瑪終於現身單挑全世界。西格瑪與零之間真正瓜葛, X 與零之間的百年命運,都在十六個小時內揭盅……]
洛克人X6[惡夢理想]
[犧牲了的零再出現,變成了世界的惡夢?!本應已經消失西格瑪,在蓋特手上復活,用的是……零的 DNA ?!]
洛克人X7[赤色悲劇]
[ X 的引退,令獵人部隊力量減弱不少。來自自衛集團“赤色警戒”的 Axl ,將另一次揭開一個悲劇的黑幕……]
洛克人X8~失樂園~
多年來西格瑪帶起的思考型機器人反亂,使地球一再陷入不毛之境,人類只好遷至月球。一次“月軌升降塔” (Orbital Elevator) “扎各布” (Jacob) 的意外中, X 得知新世代思考型機器人皆已加入西格瑪的 DNA 以保自身安全,遷月計畫的指揮露明尼 (Lumine) 指出新世代思考型機器人能免疫所有病毒。不久,在月軌升降塔附近的加拉柏哥斯島 (Galapagos Islands) 發生故障機械現象, X 、 Zero 和 Axl 奉命到諾亞公園 (Noah's Park) 調查。打敗大型非正規蟹型機械後,他們遇見勢估不到會再碰頭的 Vava 。 Vava 捉了露明尼,並宣稱會建造新的世界。三名獵人正式與釋瑪展開橫跨地球和月球的戰爭……
其他[ Command Mission 、數碼任務 Cyber Mission 及消魂者 Soul Eraser]
ROCKMAN ZERO 系列
接X系列,途中有一段歷史: ZERO沉睡後X借瑪薩精靈力量結束 Irregular 戰爭,精靈收到詛咒,ZERO身體被盜改裝成OMEGA,拜魯發動妖精戰爭,X等人製造ZERO複製身體載入其真正靈魂,兩位英雄共同結束妖精戰爭後拜魯和OMEGA被放逐出宇宙,X用身體封印黑暗精靈(即被詛咒的精靈),ZERO再次封印自己——沉睡100年。
100年後,人類少女雪兒製造COPY-X希望維護世界卻適得其反,大量思考型機器人被處刑(用他們的話就是害怕會再有像X系列的叛變發生,其實他們不都是思考型機器人……)Neo?Arcadia人類守護都市建立(也是COPY-X的總部所在),雪兒同情思考型機器人與他們一起居住,可是也避不過 Neo?Arcadia的襲擊……雪兒想起另一位被封印的傳說中的英雄(ZERO),在反叛軍的陪伴下(反叛軍,指反對Neo?Arcadia的思考型機器人,在故事裡其實是正派的,都是被殺害的機器人)闖入ZERO被封印的遺蹟(ZERO1開頭畫面),並喚醒了傳說中的ZERO,但他卻失去了所有記憶,不過他從雪兒的眼中看出了他們的絕望,一次又一次幫助他們……X的身體雖然被封印了,但他的靈魂還在,而且以電子精靈的形態出現時常幫助ZERO他們…… 直到Z2司令官毀滅了X真正的身體……釋放了黑暗精靈因為釋放了黑暗精靈,所以Z3拜魯帶著他的OMEGA回來了,還復活了COPY-X(眼睛是藍色的?WHY?),Z3中ZERO終於知道了那個屬於自己的真身體原來就是OMEGA,可是就X一句“心才是最重要”而毀了他,X的靈魂無法再留下了,他托下重任給ZERO讓他繼續守護世界,自己就回到 Cyber 空間睡眠。 Z4中,拜魯妄圖利用諸神黃昏(衛星)來毀滅地球上殘餘的生命,ZERO再次出擊,終於消滅拜魯,而ZERO也去向不明……
ZERO系列目前到此為止。
前序
在廿二世紀,一百年前的“非正規機械戰爭”,令地球頓成不毛之境,多次釋瑪的叛亂中尤其以[ Rockman X5 ]太空殖民地“歐拉西亞” (Eurasia) 直憾地球這事件最為嚴重。經過多次[大約十次]由最強的“非正規機械獵人” X 和 Zero 決戰後,釋瑪終於被打敗。[在 X5 故事中,阿零以自己的生命打敗了釋瑪,而 X 則攜著他的雷射劍繼續戰鬥。另外在 X6 的結尾,阿零托一位科學家封印自己,希望自己的過去不會再帶來任何威脅。於 RTRZ 大碟內的聲劇中提到, X 利用母親精靈把釋瑪連同病毒一併消除。]
注意:下文記有作品情節、結局或其他相關內容,可能降低欣賞原作時的興致。
洛克人 Zero 主軸故事遊戲一列
[括弧內的別名都不是真的……請勿見怪……]
洛克人 Zero (1) [“赤色傳說”~世外桃源的威脅~]
非正規機械戰爭正式完結後, X 終於創造出一個人類與思考型機器人共存的理想而和平的社會,世稱“尼奧·阿魯卡地亞” (Neo Arcadia) 。但因著某些原因,帶領著這國度的 X 突然失蹤。於尼奧·阿魯卡地亞當中的天才科學家少女雪兒博士恐怕會引起恐慌,故以 X 的 DNA 複製出一模一樣的 “複製 X ”。誰知他如來一點也不像 X ,並把尼奧?阿魯卡地亞中的思考型機器人亂定為非正規機器人,要把他們排除。雪兒博士得知後,心有不甘,帶領著被追捕和壓迫的思考型機器人,組成“反抗軍” (Resistance) 。但她深明只作抵抗並不能解決問題,直至她想起一個傳說:一位於一百年前的最強的紅色非正規機械獵人——零。雪兒博士解除了被封印於地下研究所的零,由於當時她被尼奧?阿魯卡地亞追捕,阿零二話不說便開始了挑戰尼奧?阿魯卡地亞的路途,遇見還他雷射劍的精靈 X 、打敗輔助 X 的四天王、攻上尼奧?阿魯卡地亞核心部、戰勝了複製 X ……
洛克人 Zero 2 [“黑暗再臨”~乾坤樹頂的秘密~]
反抗軍來了一位自尼奧?阿魯卡地亞的新司令官——艾爾比斯 (Elpizo) 。自零於尼奧?阿魯卡地亞失蹤後,反抗軍處於劣勢,故此召集軍力,準備“正義之一擊作戰”,進攻尼奧?阿魯卡地亞。另一方面,尼奧·阿魯卡地亞亦開始籌備為一年前的事件討伐反抗軍,由於要避免複製 X 被打敗的恐慌,賢將負起了領導的重任。獨自流浪苦戰一年的阿零,在沙漠不支倒地後被尼奧?阿魯卡地亞四天王的賢將救回反抗軍基地。新司令官艾爾比斯,深被返回反抗軍的阿零的“英雄”名譽所影向,產生了無意識的嫉妒心。主和的雪兒博士則同時急於開發“雪兒系統”,希望可以避免“正義之一擊作戰”,挽救之前能源危機所帶來的破壞和傷亡。“正義之一擊作戰”終告失敗,反抗軍死傷慘重,說時遲那時快,尼奧?阿魯卡地亞立即展開討伐計畫:用巨型飛艦連炸彈轟掉反抗軍基地。成功阻止的阿零又再收到一個不利的訊息:艾爾比斯失蹤,似乎是不停地要闖進尼奧?阿魯卡地亞的高度設防地點——“乾坤樹”(Yggdrasil) 。經過幾次追跡艾爾比斯,他對“英雄”的嫉妒心令他奪去了兩隻“寶寶精靈” (Baby Elves) ,用來尋找並解除在尼奧·阿魯卡地亞中心“乾坤樹頂”“黑暗精靈” (Dark Elf) 的封印,取得力量,成為“英雄”。阿零再三追著被力量所迷的艾爾比斯,直到“乾坤樹頂”,也是 X 用自己的身體封印能夠毀滅一切“黑暗精靈”的地方。艾爾比斯破壞了 X 的身體,釋放了“黑暗精靈”,但終被阿零所打敗,重傷的艾爾比斯悔疚非常,“黑暗精靈”把他化成電子精靈後就向著未知的地方飄去……
洛克人 Zero 3 [“終極目的”~阿零的審判時刻~]
一隻不明來歷的宇宙船墜落在一個雪山上。雪兒博士從中探測到與“黑暗精靈”一樣的能量源,阿零在調查時,遇到巨大的思考型機器人“奧米加” (Omega) 。三位天王急於毀滅“奧米加”之際,一名自稱“拜魯博士” (Dr. Weil) 的科學家中斷了雙方的攻擊。這個一百年前被放逐的科學家宣布奧米加成為尼奧2阿魯卡地亞的一員。突然,一個貌似 X 的思考型機器人到場,挑戰阿零斗快找到“黑暗精靈”。賢將深知拜魯與奧米加曾經發動“妖精戰爭” (Elf War) ,但也不能逆複製 X 的意思,便隨一眾離去。唯阿零一人不明拜魯“看看你的身體還可能頂多久”一言。重整後的反抗軍,開始調查尼奧·阿魯卡地亞最近的變動,也挑起了對拜魯八審官的決戰。為了全力尋找“黑暗精靈”的拜魯與複製 X 將內藏奧米加的飛彈射向人類居住區,阿零不能阻止奧米加與黑暗精靈合體,只能救回被其重傷的賢將。複製 X 向雪兒博士要求分出“雪兒系統”,但雪兒實在不相信拜魯一眾,拒絕要求後,阿零立即被複製 X 定為恐怖分子。迎擊尼奧·阿魯卡地亞的進攻後,阿零潛入尼奧·阿魯卡地亞的高空總部——復活複製 X 所在的地點,複製 X 戰敗的時候,真正的精靈 X 出現,告知兩人事實,複製 X 不信,欲變身時引發拜魯設下的自爆程式,阿零亦正中了拜魯的圈套:在眾人面前殺了尼奧·阿魯卡地亞的統領,拜魯順理成章成為了新的統治者。反抗軍繼續尋找有關拜魯、奧米加、黑暗精靈與妖精戰爭的資料,發現了令人驚慄的事實:自非正規機械戰爭後,電子精靈被大量使用,當中力量最大的為“母親精靈” (Mother Elf) 。野心家拜魯博士,將母親精靈變成黑暗精靈,用奧米加和她的力量,殺了地上過半人類和思考型機器人,史稱“妖精戰爭”。阿零知道真相後誓要打敗奧米加,闖到“尼奧阿魯卡地下” (Under Arcadia) 動力部,再到拜魯的地下研究所。先後打敗奧米加兩個形態後,阿零著地於自己甦醒地方,面對奧米加的終極形態——阿零的“真身”。拜魯聲稱阿零的身體其實是複製出來的,奧米加才擁有赤色斗神的真正力量。不過阿零輕易擊敗奧米加,正當黑暗精靈讓奧米加回復戰鬥力之際,三天王聯攻奧米加,精靈 X 出現,把事情因由告知阿零。
阿零最後選擇了自己的命運,手執零劍、奔向奧米加,解除了拜魯施在黑暗精靈的困咒……
洛克人 Zero 4 [“滅世之戰”?黃昏境地之命運?]
雖然阿零的邪惡反面奧米加被打敗,但手握尼奧?阿魯卡地亞大權的仍是拜魯博士。一隊遊歷隊被拜魯博士的手下襲擊,阿零及時出手相助,並得知有部份人和思考型機器人從尼奧?阿魯卡地亞撤出,為免受拜魯的力權統治,到百年前太空殖民地“歐拉西亞”墮落的地點“零點基地”(Area Zero) 村落居住。阿零替雪兒博士觀察當地自然環境的回覆。返回尼奧?阿魯卡地亞的拜魯博士,在引回阿零的真正形態“奧米加”失敗後,開始了另一個計畫——“滅世之戰” (Ragnarok) ,暗示人與思考型機器人的黃昏。他召集了“靈亡八鬥士” (Einherjar) ,以進行其計畫,同時要把舊時代的赤色斗神——零,抹殺。但靈亡八鬥士的首領格拉霍 (Kraft) 似乎與“零點基地”的遊歷隊女戰地記者妮姝 (Neige) 有關連,令整件事件變得白熱化……“靈亡八鬥士”的真正計畫其實是要毀滅“零點基地”。經過四場對決後,反抗軍遊歷支隊收到了拜魯軍攻擊人類集落的訊息,阿零馬上趕到,遇見了格拉霍,兩人在一輪對戰後,妮姝 (Neige) 出來勸阻,並質問思考型機器人與人類到底在今時今日的關係是甚么。格拉霍無言以對,並捉走了妮姝到監獄。阿零決定追擊,沖入監獄救出妮姝,途中遇見了格拉霍與拜魯,妮姝見敵不動,立刻投出光彈,與零合作爆地逃獄。另外四位靈亡八鬥士亦被阿零打敗,突然反抗軍遊歷支隊收到拜魯的直接通訊,威脅反抗軍和人類集落的一眾,但是,有另外一道通訊介入,是格拉霍,他實在不憤拜魯的所作所為,身處太空“領高那洛” (Ragnarok) [對地超大型大炮]的控制室,一擊轟向尼奧·阿魯卡地亞。反抗軍遊歷支隊叫總部立刻派人救當地的居民,與此同時,阿零傳送到領高那洛控制室,正式與格拉霍展開各自為自己信念而戰的對決。格拉霍最後重傷,繼而停止活動。回到反抗軍遊歷支隊後,他們再接到領高那洛再開動大炮的訊息,不,是要整個領高那洛墜落零點基地,只有一人可能做到——拜魯。阿零進而到尼奧·阿魯卡地亞大型輸送基地,及輸送回線中的網路,以趕到領高那洛的核心部份。在核心部份的頂層,阿零見到受了重創的拜魯。拜魯說自己其實只是曾經是人類,但被放逐他的人們改造成不死身,拜魯現在要向所有人類展開復仇。他與領高那洛核心合體,變成戰鬥形態,阿零擊敗他後,仍然阻不到領高那洛高速墜下。此時未喪命的拜魯再出現,變成更巨型的戰鬥形態,但是阿零亦然能夠打敗他。可是,領高那洛……雪兒博士一直收不到阿零的信號,反抗軍與人類集落的人只是看見天上流星不斷。雖然機會渺茫,但哭泣著的雪兒博士堅信阿零依然在生。而最後一幕,在一個沙漠中,領高那洛的一堆殘骸旁邊,有著零破爛了的頭盔。到底,零……
記有情節或結局的內容在此處結束,下文與情節無關。
ROCKMAN DASH 系列
第一篇是《鋼鐵之心》 第二篇是《偉大遺產》
ROCKMAN EXE 系列
這是個完全網路化了的世紀 ,所有人都擁有了領航員(NAVI),並且都有一部名為PET的機器,正因為網路發達也出現了更多的網路犯罪事件,於是我們偉大的主角——熱斗和洛克人,在炎山和布魯斯,還有名人等的幫助下,解決了N多事件……
其中要著重的一點是:洛克人是由熱斗的哥哥彩斗的DNA製造出來。故事中亦提到彩斗在出生不久已病死,而他們的父親為navi的研究者,他利用這技術令彩斗以navi的姿勢重生。而這也是洛克人和熱斗的同步率特別高的原因。
其中要著重的一點是:洛克人是擁有雙重人格的NAVI,他是由熱斗的哥哥彩斗的DNA與洛克人的DNA混合而成了,於是在普通時候洛克人還是洛克人,但一到了緊急關頭他就會變成洛克人EXE來鼓勵熱斗……(多好的哥哥啊,只可惜他無法在現實世界陪伴熱鬥了~)
ROCKMAN——》ROCKMAN X——》ROCKMAN ZERO
是聯合起來的故事,洛克人變X,X變UNKNOWN-X
布魯斯變ZERO,ZERO睡了100年後又做了英雄
而EXE和DASH系列都是隔開來的兩個完全與原本故事毫無關係的系列,所謂GBA是遊戲本身的運行平台,就如:
始祖——PS
X——PS
ZERO——GBA
EXE——GBA
DASH——PS
並沒什麼的,而5個系列的主角分別為:
始祖——洛克人,羅露
X——X、ZERO
ZERO——ZERO、X、雪兒
DASH——DASH
EXE——熱斗、洛克人
由於ZERO和X在兩個系列都有,所以要特彆強調是什麼系列才能不讓人糊塗……
參考資料:http://post.baidu.com/f?kz=8349162
補充一下:
EXE的TV版
ROCKMAN EXE SEASON(網路英雄洛克人)
ROCKMAN EXE AXESS(熱斗洛克人)
ROCKMAN EXE STREAM
ROCKMAN EXE BEAST
ROCKMAN EXE BEAST PLUS
——《洛克人》家族歷史及其它
2002年12月的某一天,CAPCOM舉行了一個“ロックマン15周年紀念”(洛克人15周年紀念)的活動,列出了自1987年以來所有洛克人的作品,長長的一張發售紀念表,記載了ROCKMAN過去整整15年的所有輝煌!
到今年的12月,ROCKMAN應該過它的17歲生日了。這個誕生於著名遊戲製作人稻船敬二筆下的角色,已經成為了CAPCOM會社的形象代表之一。洛克人的家族十分龐大,發展至今已形成五大系列,覆蓋面積囊括了家用機(包括歷代主機)、電腦以及街機幾乎所有的平台,作品細數起來還真是有些嚇人,從 1987年12月發售的第一作算到今天,已經超過了100款(具體好像是130~150款之間,其中包括復刻版等),按年頭來算平均每年要推出4~6款《洛克人》!說它是最長壽的遊戲系列並不為過。
ROCKMAN最初作是以純動作過關遊戲的姿態登入FC的,並在92年底系列第5作登場的時候依舊保持著純ACT類型。而如今的ROCKMAN雖然仍是主角,但是卻出現了RPG、TAB等等類型,多元化的發展讓這個藍色家族成員劇增,雖然名字相同,造型卻各異
洛克人系列。其實應該叫作“元祖洛克人”更加合適,畢竟是開山鼻祖嘛^-^。該系列一共推出了8款,其中前六代在FC上推出,七代在SFC上推出,八代作為該系列最後一作出現在了SEGA的SS和SONY的PS上。
在初代的洛克人作品中,洛克人的動作並不多,除了普通的跳、跑、射擊等等動作以外,並沒有衝刺或者蓄力攻擊等等(從第七作開始加入了蓄力攻擊和滑鏟),這使得元祖級別的洛克人成為了幾個系列中難度較高的一個系列。記得在FC時代說起高難動作遊戲,除了TECMO的《忍者龍劍傳》系列以外,就是《洛克人》系列了,甚至還一度成為了高難動作遊戲的代名詞。
初代洛克人的畫面並不出眾(相對於FC時代的其他作品而言),但是其系統設計卻頗具創意。首先就是自由選擇關卡,在BOSS列表中任意選擇而不是按順序進行;其次便是在每通過一個關卡之後,主角ROCKMAN都可以獲得該關卡BOSS的能力,並在其後的關卡中通過變換來使用,每一種能力會對某個BOSS具有特別的攻擊效果(傷害增加和硬直時間加長)。這兩點也為之後所有ACT版ROCKMAN作品沿用的經典設定
洛克人X系列。在FC逐漸進入暮年的時候,CAPCOM於任天堂新主機SFC上推出的新生系列《ROCKMAN X》。在進行角色設定的時候,CAPCOM希望新的ROCKMAN作品能夠面向更加廣泛的年齡層,決定將之前成功塑造的“兒童英雄”轉型成為一個“少年英雄”。於是身著藍色鎧甲、帥氣十足的少年X從此誕生。而另外一名超絕美形的主角ZERO則是扮演了三代的配角之後,因其爆棚的人氣終於在X4中成為了雙主角之一。
《X》系列一共在SFC上推出了三作,大量的新動作如衝刺、攀牆等等都是從此系列加入,動作性上更加完美。1997年推出的《X4》開始轉戰PS以及SS 平台,並將X系列其後的第五作和第六作在PS上推出,其中同樣也加入了一些新的動作。值得一提的是,從《X5》開始,ROCKMAN終於有了下蹲的動作……(汗)。
最新作品是去年在PS2上登場的《ROCKMAN X7》,也是ROCKMAN 以及X系列中首次3D化的作品。不過相對於同樣由傳統2D進化為3D的《惡魔城》,《X7》的轉型並不成功,動作的生硬和操作手感的惡劣都是《X7》的弱點,按理來說製作出了《生化危機》系列、《鬼武者》系列的卡氏應該對動作遊戲駕輕就熟了,為何在《X7》中失誤頻頻呢?希望《X8》的出現會彌補這些遺憾吧!(圖片005:《X7》最新加入的一名主戰角色)。
洛克人DASH系列。其實早在97年的時候,卡氏就嘗試過將RCOKMAN進行3D化,最終成型的結果就是97年底發售的《ROCKMAN DASH》,登入平台為PS。這個作品是ROCKMAN系列中真正意義上的第一款3D作品,也是讓所有玩家感到意外的第一款RPG類型的洛克人作品。作為傳統的動作遊戲,該作的巨大轉型成為了玩家之間的新聞話題,在發售之前更是有很多玩家表示擔心。
其實嚴格的來說,DASH系列並不能算是真正的RPG,充其量是一個A·RPG,動作成分在其中所占的比重仍然很多。到目前為止,DASH系列僅僅推出了兩作,而且也移植到了PC上,不知道系列作品的下一作是什麼時候推出呢?(
洛克人EXE系列。可能是讓所有人都感到驚奇的遊戲吧!在2001年3月,EXE系列第一作在任天堂的掌機GBA上登場。這款以RPG形式登場的遊戲在發售之前並不為很多人看好,因為本身RPG這種類型的遊戲是卡氏的軟肋(目前卡氏較為出名的RPG是《龍戰士》系列),而ROCKMAN系列包括DASH都是偏重於動作遊戲,如此轉型實屬高危舉動。而然系列第一作的熱賣和如潮的好評讓所有對該款遊戲持悲觀態度的人大跌眼鏡,隨後推出的第二、第三和最新的第四作讓EXE系列的總銷量輕鬆突破了400萬份並向500萬的銷量挺進
《ROCKMAN EXE》的遊戲背景設定頗為特別,嶄新的世界觀讓人耳目一新。玩家是在未來的網路世界中,扮演著和網路犯罪組織進行戰鬥的英雄。主角ROCKMAN是一個人性化的智慧型程式NAVI(這就是為什麼叫作《ROCKMAN.EXE》),通過叫作PET的通信器和操作員進行交流,以此來完成操作員的各種指令,因此在平時的生活中玩家操縱的是光熱斗,而進入網路之後就是控制著ROCKMAN.EXE了。
因為EXE的熱賣,CAPCOM在NGC上推出了新的EXE作品《Transmission》(洛克人EXE傳送),遊戲沿用了EXE獨特的卡片式戰鬥系統,但是遊戲的類型卻是傳統的ACT。不知道是不是NGC當時的普及率並不高的原因,《Transmission》的發售量沒有CAPCOM預想的那么好,筆者沒有NGC,也就無從體會,但從各路評論來看是褒貶各半,可能ROCKMAN系列的每次大變革都會這樣吧!
洛克人ZERO系列。一直是X系列雙主角之一的ZERO終於憑藉著自己超高的人氣,在洛克人家族中成功的獨立出來,形成了一個屬於自己的系列。這款出現在 GBA上的《ROCKMAN ZERO》回歸了純動作遊戲的最初起點,並藉由ZERO的人氣和超高的難度成為了洛克FANS的新寵,當然也成為了卡氏的另一棵搖錢樹(笑)。(
其它各路作品。其實CAPCOM還推出了很多以ROCKMAN為主角或噱頭的作品,類型涵蓋了諸如賽車、足球、格鬥等等,象94年在SFC上推出的《洛克人足球》等等,值得一提的是,卡氏曾授權國內的某公司製作過兩款以洛克人為主角的“大富翁TOO”遊戲,雖然並沒有什麼FANS買賬。另外在街機上也出現過兩作洛克人作品,類似於格鬥性質的,分別登場在CPS1和CPS2的街機機板上,沒玩過的朋友可以在電腦上用模擬器玩玩,挺不錯的!
從上述看來,應該會覺得洛克人的家族夠龐大了吧?雖然說起來有些象在炒冷飯,但是能夠將一個品牌連炒20不冷,從最原始的ACT發展到現在的RPG、 TAB、SPG等等,卡氏的創新精神不可或缺,每一個系列或是加入諸多新元素,或是直接創作一個新的系統,這無不是ROCKMAN系列持續人氣至今的關鍵因素,當然,硬要從炒冷飯的角度來看,卡氏還遠遠比不上任天堂……
在動漫天堂的日本,只要是人氣高的動漫作品就一定會改編成為遊戲,而遊戲似乎也遵從了這一定律。憑藉著數十年來持續的高人氣和全系列將近4000萬份的總銷售量,從最初代的洛克人開始一直到最新的《EXE》系列,幾乎每個系列都有相對應的動漫作品,比較有名氣點的象池源的《ROCKMAN》、岩本的《ROCKMAN X》等等,而因FANS眾多的緣故,同人作品更是數不勝數!
在動畫作品方面,根據第一作故事背景為藍本的《ROCKMAN EXE》早就已經在日本播放完畢,據說現在在香港X台播出,目前正在日本熱播的《ROCKMAN EXE AXESS》是動畫系列的第二部,根據《EXE》系列的第四作為藍本進行製作的。
COSPLAY相信大家都不會覺得陌生,作為卡氏旗下人氣角色的ROCKMAN又怎么會游離在狂熱的COSPLAY FANS目光之外呢?
雖然是一個家族,雖然是一個名字,但是各系列故事背景的不同,便產生了各種各樣不同背景的人設,很多對ROCKMAN沒多少了解的朋友可能會搞不太清楚,為什麼有些對ROCKMAN的解釋是機器人,有些卻是人?還有所謂的半機器人是怎么回事?
另外,關於洛克人的歷史請參照:
http://cache.baidu.com/c?word=%C2%E5%BF%CB%3B%C8%CB%3B%C0%FA%CA%B7&;url=http%3A//www%2Eromman%2Enet/topic/rockman%5Fhistory/rockman%2Ehtm&b=0&a=12&user=baidu
洛克人到現在客觀來說7個系列
遠祖洛克人、洛克人X、洛克人Zero、洛克人Dash、洛克人ZX、洛克人EXE、流星洛克人
注意有狗的不是X系列,是遠祖洛克人系列,遠祖洛克人和X系列沒多大聯繫,紅色拿刀的不是X的幫手是Zero。
簡介一下X和Zero。
X:第17精銳部隊隊長。
Zero:0特殊部隊隊長。
X系列1-6的劇情有聯繫,X7和X8的劇情是分別獨立的。
還有Zero系列的故事發生在X系列後100多年,一共4部劇情都有聯繫,Zero系列的Zero是X系列Zero的複製品,包括Zero系列第3部作品的最終BOSS也是X系列Zero的複製品,Zero系列沒出現過真正的Zero,Zero系列出現過真X的靈魂和X的複製品。
PSP 洛克人X 反亂獵人 攻略
首先請先得到以下的E罐以及心和頭,腳,胸,手這些裝備.
全部E罐(共4個)
1、在New-type Airport關卡,在上下移動的升降台最左邊的那個,然後再跳到旁邊的建築物,將玻璃弄破,進到裡面就能看到E罐了。
2、在Elentromagnetic Power Plant關卡,一開始就一直往右下方向走,接著用ブ—メランカッタ—將E罐拿到手。
3、在Prototype Weapons Plant關卡,在滿是礦工扔錘子的場景,一直跳到最上方,往左邊會發現一條生命,然後繼續向左邊衝刺,就能發現E罐了,用頭撞破石塊就能獲得了。
4、在Energy Mine Ruins關卡,在第一次遇見大型機器人的時候,一直往前走到上方有兩個補血道具的小平台,呆在上面等大型機器人過去後,按原路返回,就能看到E罐了。
全部心(共8個):
1、在Prototype Weapons Plant關卡,在獲得腳裝備的場景,一直往右下方向走就能看到了。
2、在New-type Airport關卡,一開始的移動平台走到最上面的時候,衝刺往左邊跳躍,就能看到第二個心了。
3、在Abandoned Missile Base關卡,坐著機器人的時候,來到入岩洞前的小平台,跳到最高的時候再從機器人跳出來,到了岩洞上方,見到類似堡壘的物體時,用火焰槍ファイヤ—ウェ—ブ,可以將其破壞掉,第一個堡壘里就是心了。
4、在Recon Base Ruins關卡,在入洞穴前,滑下旁邊的深溝,會見到右邊有碎裂的石塊,跳過去用腳裝備踢爛,往右面衝刺就能看到心了。
5、在Elentromagnetic Power Plant關卡,打過中BOSS水球後,再一直走,到盡頭會有樓梯往下走,先不要往下走,因為心包就在樓梯的上面,用ブ—メランカッタ—就能獲得了。
6、在Energy Mine Ruins關卡,在第二次遇見大型機器人的時候,要以最快速度從後面攻擊,直到消滅他,在前面就會有處較低的石壁攀爬上去,就能發現心了。
7、在Subterranean Base關卡,在落下炮彈的場景,從旁邊的旋風卷到水面上,將上面的船破壞掉,船就會打出一條暗道,進去後將裡面類似龍的中BOSS消滅掉,向前走就能看到心了。
8、在Fortress Tower關卡,在伸縮炮台場景的頂端,左上方會很明顯看到,用ブ—メランカッタ—將其弄到手。
全部裝備:
1.腳:在Prototype Weapons Plant關卡,在一個稍微低點的地方,爬上即可.
2.頭:在Abandoned Missile Base關卡,很容易看到,前提是先有腳裝備.
3.胸:在New-type Airport關卡,有一根大柱子的右下方,前提是有頭盔頂破上面的障礙物,即可得到.
4.手:Recon Base Ruins關卡,入洞口的上方,打敗那個機器人就可.最好用旋風武器,打頭一槍秒殺,或者不拿,到了倒數第2關打敗VAVA後ZERO送給你。(個人認為ZERO的厲害)
所有裝備得全後,X可以集氣(特殊武器),放大招.有一個武器打雜兵是無敵的,是放電球的武器,集好氣後全頻攻擊。
得全心包以及補給包後,還可以學習秒殺絕技-波動拳.
隱藏招式波動拳入手方法:
首先要拿齊8個心和4個補給包,然後在ARMOR ARMARGE關卡,從一開始一直到坐第三次礦車,中途不能傷一滴血,就算是用道具補滿的也不算,一定要由頭到尾不能給敵人攻擊,這樣的話,在坐第三次礦車飛越峽谷的時候,到最高的時候立即向右面衝刺跳躍,會有一小平台,這裡就能習得隱藏的最終招式——波動拳!
波動拳的使用方法:↓↘→+□或△,而且一定要在滿血的情況下才能放出,還有在空中是不能用此招式的!
還有,打火象的時候可以用甲蟲武器把它的鼻子切掉(豬鼻子)
由於每個Boss都有對應的克制武器,所以先殺哪個Boss很重要,本人先殺New-type Airport關卡的哪個鳥人,得到旋風槍Prototype Weapons Plant關卡的大象,得到火槍殺Abandoned Missile Base的冰人,得到冰武器殺Elentromagnetic Power Plant關卡Boss得到電屬性武器然後進ARMOR ARMARGE殺Boss得到波武器(不知道叫什麼名字),殺Subterranean Base關卡Boss得到飛彈槍克制
Fortress Tower關卡的Boss,後得到ブ—メランカッタ克制Recon Base Ruins關卡Boss,最後進入其他Boss,其實這些Boss很容易用波動拳秒殺.
通關後可以用VAVA主角,VAVA的最終Boss是X和Z的聯戰,這個比較複雜點,其實也很簡單,主要是要用常規的炸彈破壞X集氣後的哪個波盔甲即可.
這款遊戲很不錯,可惜沒有漢化,只能大致推測裡面的情節

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