沙盒遊戲

沙盒遊戲

沙盒遊戲(Sandbox Games),是由沙盤遊戲慢慢演變而來,自成一種遊戲類型,由一個或多個地圖區域構成,往往包含動作、射擊、格鬥、駕駛等多種元素,一般遊戲地圖較大,互動性強、自由度高、隨機事件多、創造性強是其特點。玩家可以在遊戲世界中自由奔跑而不是根據遊戲設定的主線劇情進行遊戲。創造性是該類型遊戲的核心玩法,利用遊戲中提供的物件製造出玩家自己獨創的東西。

基本介紹

  • 中文名:沙盒遊戲
  • 外文名:Sandbox Games
  • 特點:自由 隨機 創造 生存
  • 核心思想:創造性
  • 沙盒代表作:Minecraft(我的世界)
簡介,遊戲舉例,

簡介

沙盒遊戲(Sandbox Games)是由沙盤遊戲慢慢演變而來。不是高畫質就是沙盒遊戲,要具有遊戲藝術,玩家可以在遊戲世界中自由奔跑而不是根據遊戲設定的主線劇情進行遊戲。創造性是該類型遊戲核心玩法,自由度,隨機突發事件是不可缺失部分。

遊戲舉例

比較有影響力的沙盒遊戲有以下:
沙盒遊戲
我的世界(Minecraft)(2009年Mojang AB公司出品遊戲)
未轉變者3.0/Nelson Sexton
Gmod
泰拉瑞亞/Terraria (Relogic )
創造與魔法/(國產沙盒)
饑荒/Don't Starve(Klei Entertainment出品單機遊戲)
星界邊境/Starbound(Chucklefish製作發行的動作冒險遊戲)環世界(新譯名:邊緣世界)/Rimworld
星球探險家/Planet Explorer
眾多網路遊戲中,多數遊戲開發商將遊戲設定在一個故事線當中,或者根據某一部小說、某一段歷史、某一段神話故事進行改變而創作成功的,這就將一些情節融入到網路遊戲中,使其按照一個方向進行。但也有特例,如冰島CCP公司開發的大型線上網路遊戲EVEonline以其獨有的高自由度模式成為了網路沙盒遊戲的典範。

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