殺戮地帶2

殺戮地帶2

《殺戮地帶2》以未來世界為舞台,故事敘述不斷往銀河發展的人類分裂為軍國主義激進派與保守派,展開了一場行星對行星的大戰。

遊戲以在貝爾肯行星建立的獨裁國家Helghast與宇宙共和國Vekta的特種部隊ISA之間的戰鬥為背景。

本作將以部隊的行動作為主體,玩家將扮演匯集ISA精英的α小隊的一名隊員,去完成各種作戰任務。

基本介紹

  • 中文名:殺戮地帶2
  • 原版名稱:killzone2
  • 遊戲平台:ps3
  • 發行日期:2009年
遊戲總覽,選擇的理由,得獎情況,版本,續作,遊戲評測,

遊戲總覽

《殺戮地帶2》(Killzone 2)是PS3平台獨占的FPS遊戲,它由Guerrilla Games製作、SCE發行。本作是繼《殺戮地帶》(PS2)以及《殺戮地帶:解放》(PSP)後系列第三部。遊戲首次公布於E3 2005,爾後是在E3 2007,直至2009年2月本作才發售。
外文名:KILLZONE 2
製作 Guerrilla
發行 SCE
類型 主視角射擊
系列 殺戮地帶
平台 PS3
引擎 Deferred Rendering engine,Havok (遊戲物理)
人數 1-32人
作曲 Joris de Man
製作人 Mathijs De Jonge (遊戲導演)Neil Alphonso (關卡設計主管)
解析度 720p,1080i
系統版本 1.29
發售時間 2009年2月25日(歐版)26日(亞版)27日(澳版、美版)
對應年齡 17歲以上
遊戲當前銷量:281萬
PS3中文遊戲《殺戮地帶2》港版
《殺戮地帶2》是PS2版《殺戮地帶》的次世代續作,遊戲由總部設於荷蘭阿姆斯特丹索尼旗下的Guerilla Games工作室擔任開發。PS3版《殺戮地帶》的開發費用超過了荷蘭歷史上成本最高的電影大片《黑皮書》。電影《黑皮書》當初花費了約1600萬歐元(約和1億6千萬人民幣)製作,而遊戲的開發主管Arjan Brussee向記者透露,PS3版《殺戮地帶》的開發費用遠超過這個數字。《殺戮地帶》的開發成本有很大一部分被用在了次世代遊戲的畫面表現上,為了能達到一流的畫面素質,原先一周可以完成的工作則需要一個月的時間。為了這款遊戲的開發,超過120名的開發人員正在夜以繼日地工作,開發團隊的規模是初代《殺戮地帶》的三倍多。

選擇的理由

沒人能料到這款《殺戮地帶》系列的續作能表現得如此出色。《殺戮地帶2》(以下簡稱KZ2)是一款集大成之作:集中了興奮滿點的單機戰役和極具挑戰的線上部分,無論哪部分都為第一人稱射擊遊戲創立了新的範式,並進一步將這種巨細無遺的光彩上升到全新的高度。從震撼無敵的畫面到精雕細琢的多人地圖,KZ2中的每個元素單獨拿出來,都堪稱同類作品中的翹楚

得獎情況

IGN:PS3最佳射擊遊戲GameSpot(編輯選擇獎):最佳射擊遊戲、最佳多人遊戲、最佳音效、最佳續作
Game Informer:2009年50款最佳遊戲之一
Gametrailers:2009年年度最佳畫面遊戲
Gamereactor:年度最佳遊戲

版本

普通版:普通版包括歐版、日版、澳版和美版,另外本作還發行過中英文合版。除了普通版以外,本作於2009年9月2日還發售了BEST歐版,在包裝封面的上半部分可以看到“Platinum”(白金)字樣,顯示出本作已是一款銷量突破百萬的白金級別大作!
限定版:本版本2009年2月27日發售,但只發行了歐版。內容包含一張遊戲程式光碟、花絮碟以及一本官方遊戲指南,這些東西包裝在一個由金屬製作的包裝盒裡,所以這個限定版的英文名是《Killzone 2 Limited Edition Collector's Box》(殺戮地帶2限量版珍藏盒)。
同捆版:本作同捆的是80GB的PS3,發售地區為大洋洲和歐洲,時間僅間隔1天,分別2009年2月26日和27日。除了與主機同捆外,還有本作和Konami 另一款大作《潛龍諜影4》的同捆80GB PS3套裝。

續作

最新一期美國PS3遊戲機官方雜誌PSM雖然還未正式上市,不過訂閱該雜誌的玩家已經提前收到了。有看過該雜誌的玩家爆料:在最新一期雜誌的小道訊息欄目中,該雜誌表示索尼將在2010年美國E3遊戲展上正式對外公開《殺戮地帶3》、《抵抗3》和《無名英雄3》。如果訊息屬實,那么這三款遊戲將大大擴充PS3平台在今後兩年內的遊戲陣容。

遊戲評測

《殺戮地帶2》在許多細節之處的刻畫令人稱道,子彈擊中牆壁或建築後,飛濺的混凝土碎屑、炸彈爆炸後,在著彈點表面及附近遺留下的各種痕跡,即便玩家手中所持的各種武器,也刻畫的相當細緻。(遊民星空評)

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