死手系統

死手系統

全名“死亡之手系統”,也被稱為“邊緣系統”,其正式名字叫Perimeter,也有人叫它MertvayaRuka/死亡之手。這是最早在冷戰時期由蘇聯於八十年代初建立,之後其他核大國陸續加入的自動化核反擊體系,亦是核捆綁的主要組成部分。但是和核捆綁本身一樣,其真實存在是存疑的。

死手系統旨在國家首腦與指揮機關以及直接執行核反擊的基層操作人員均被消滅或失聯的情況下,自動攻擊預先設好的打擊目標,而打擊目標與是否是攻擊方無關。也就是說,一旦國家受到飽和核打擊而滅國,中央決策能力與核反擊能力均被核突擊消滅或癱瘓的話,“死手系統”將自動發出核密碼核打擊指令,對全球所有擁核國甚至是常規工業國發動飽和核打擊,這將進一步誘發其他核大國的死手系統,造成覆蓋全球的全面核戰爭,進一步確保核大戰中沒有任何第三方獲利者,以避免核大戰後倖存勢力之間的實力差距過大。

擁有強大的核武庫以及成熟的核反擊能力才能構築死手系統,而死手系統的觸發需要以遭到飽和核打擊而滅國以及失去人工執行核反擊的能力為前提條件,因此任何規模有限的核欺詐都無法觸發核大國的死手系統。

基本介紹

  • 中文名:死手系統
  • 外文名:Dead hand system
  • 定義:自動化核反擊體系
  • 別稱:核捆綁
  • 連線:核檢測樞紐和發射終端
  • 打擊目標:自動分配
  • 作用:國家防禦體系
  • 目的:防止核戰爭的發生
概述,觸發過程,休眠狀態,甦醒狀態,觸髮狀態,如何發揮作用,

概述

該系統與國家核武庫相連,可以自動分配打擊目標。此系統不會分辨打擊的目標是不是攻擊的目標,只是按照預定程式打擊。例如一旦某個國家對俄羅斯首腦和指揮機關發動核突擊,就會把“死手系統”激活,那將肯定觸發全球核大戰。因為俄核彈的打擊目標大多數是美國本土目標,這勢必又造成美國的全球核反擊。在條件允許的情況下,死手系統可以不藉助任何人力參與,直接自動激活,即使整個國家都遭到了毀滅性的打擊,依然可以按照預定程式自行啟動。如今,核大國的死手系統已經成為阻止核大戰爆發的極端壓制手段,在核捆綁的壓力之下,爆發核大戰就意味著世界的毀滅。
全球核大戰全球核大戰

觸發過程

休眠狀態

死手系統通常處在休眠之中,此時它只會監視覆蓋全國的各大監測站點所收集到的數據,通過採集來自全國各地的地震/核輻射/大氣流動等重要參數來鑑別是否遭到了全面的飽和核打擊。另外通常還會有一個緊急開關以便在必要的時候徹底關閉整個死手系統。

甦醒狀態

當國家遭到全面的飽和核打擊時,全國範圍內的監測數據會發生巨大變動,這就將喚醒死手系統並進入預備模式,核反擊程式也將隨即進入半激活狀態,但此時它仍無權發射核彈,而是嘗試與國家主要領導人以及中央指揮部取得聯繫。如果在一定期限內無法取得與領導人的有效聯絡,這意味著國家可能已經失去最高決策能力,這時核反擊的有關許可權將轉入核樞紐中執行核反擊的指揮和操作人員手中,由他們進行下一部的判斷。若死手系統仍然無法與足夠多的操作人員取得聯繫,則意味著國家已經失去常規的核反擊能力,所有人工決策均以失效,這也意味著本國國土已經盡數淪陷。

觸髮狀態

核捆綁的啟動階段,由於已經喪失了任何人工決策能力,核反擊的相關許可權最終將移至死手系統。死手系統根據相關數據進行最後確認後,將啟動全球範圍的核反擊,攻擊所有擁核國乃至工業國。而其他核大國在遭到飽和核打擊後,極有可能重複這一流程,最終導致核捆綁的連鎖反應,進而演變成全球核戰爭,這也就是世界末日。此時死手系統要做的就是確保任何強國均被摧毀,避免我方倖存者和其他國家之間的戰後實力發生逆轉。
(從死手系統解除休眠到最終激活,總時間預計約15~30分鐘,全球核捆綁的整體觸發大約在兩小時左右)

如何發揮作用

我們可以舉一個簡單的例子:A國擁有核武器,但是其核打擊能力不足以覆蓋到它潛在的敵人D國——而這是一個同樣擁有核武器的強國。於是,A國將它的核捆綁對象設定為B、C兩個國家——他們在A國的核武器能夠打擊到的範圍,即使B、C兩國與A國關係非常友好。當D國與A國爆發戰爭時,若D倚仗其實力,對A發射核彈。則此時,雖然A的核武器對打擊不到D,但是根據其“核捆綁”的策略,A會將其有限的核彈全部發射到B、C兩國,從而將B、C兩國拖入核戰爭。如果B、C國家也制定了適應他們自身實力的核捆綁策略,則會有更多的國家捲入核戰爭,進而引發世界全面核戰,並造成毀滅世界的核大戰。
因此,核捆綁的目的在於:
1. 一旦爆發核戰爭,所有的核國家將被拖入核戰;
死手系統
2. 出於第1條的顧慮,當爆發戰爭的時候,核國家(尤其是核大國)不會輕易使用核武器;
3. 由於第2條的原因,所有其他的核國家在可能爆發核戰之前就會積極從中斡旋,而不是袖手旁觀;
4.由於死手系統無差別攻擊一切擁核國甚至是任何工業國,這就避免了核大戰後有任何第三方能從中獲利。

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