武林風雲(Indy21開發的角色扮演類網頁遊戲)

武林風雲(Indy21開發的角色扮演類網頁遊戲)

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《武林風雲》是遊戲開發公司Indy21開發的武俠線上網頁遊戲,該遊戲以東方式的世界觀為背景。

基本介紹

  • 中文名:武林風雲
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:Indy21
  • 製作人:尹仙鶴
  • 玩家人數:多人
遊戲背景,遊戲門派,嵩山少林寺,武當派,天津丐幫,泰山綠林盟,閻魔山魔教,紫霞洞秘宮,PVP系統,比武擂台,宣戰,個人對戰,遊戲特色,

遊戲背景

武林風雲的時代背景是中國明朝末期,朝鮮壬辰衛亂之後的外-壬辰倭亂時期。這個時期法律已經幾乎喪失了存在價值,國家再也不能成為民眾的保護傘。在這種黑暗的社會裡俠客仍然是民眾的希望和光明。於是,俠客在不公平、不平等的社會中勇敢地打破黑暗社會,全力的為正義的世界努力戰鬥。民眾對這些人稱之為俠客、讚美為英雄、誇讚為龍。因為這些人是打破黑暗社會,不遺餘力地主持正義為天下太平而奮鬥的俠客。
天下第一大幫的丐幫天下第一大幫的丐幫
終於,在這一系列波瀾的推動下,天下開始發生大亂,無數幫派林立,正派的和邪派的、自居中立形象的,爭先恐後地成立獨立門派。
在這種複雜的社會變革和各門派的激烈爭鬥中誕生了一位英雄。在江湖中,這位英雄人稱鐵拳、本名是陳無上。當時,他在少壯派的鐵血門派里擔任小頭目。
他開始了武力征服周圍的幫派擴大自己的地盤,最後他成為了該地區的霸主。這時他在鐵血門派中成為了核心人物。後來,他平定陝西和四川之後,成為了鐵血門派的掌門人。
在此之前在江湖中毫無名氣的鐵血門派,已經壯大成可以與少林武當媲美的強者門派。這時,其他門派都在警戒鐵血門派,同時集中精力壯大自己的勢力。
在這種緊張氛圍中江湖又出現了一次變化。
俠肝義膽的綠林盟俠肝義膽的綠林盟
一股如暴風般不可阻擋的威力踏平整個武林的雷帝和中原浪客出現在江湖。他們是東部出現的雷帝和朝鮮半島而來的浪客。
雷帝已經學到了神奇武功,並且已經跟魔教聯盟。可是,魔教打算跟中原浪客謀和,幫助無名的武士征服雷帝;中原浪客是從朝鮮半島過來的劍客。然而,雷帝和中原浪客早已相知,但他們的相知內幕除了他們本人無人知曉。整個江湖正在以雷帝和中原浪客為核心進行鬥爭。同時,少林和武當也被捲入了這場江湖紛爭。一開始就內部爭鬥不斷的丐幫,分成南北兩個幫派。南丐幫支持雷帝,北丐幫支持中原浪客。
綠林幫也在不久後分成了兩個幫派。但勢力均衡的兩個主要幫派同時關注了鐵血門派。
最終,鐵血門派和中原浪客聯手。
自此刻開始,江湖新一幕的恩怨情仇拉開了序幕。

遊戲門派

嵩山少林寺

嵩山少林寺,始建於北魏時期。知名印度名僧菩提達摩來到少林寺傳授禪宗。
少林金剛僧少林金剛僧
以後,寺院逐漸擴大,僧徒日益增多,少林寺聲名大振。禪宗修行的禪法為『壁觀』,就是面對牆壁靜坐。由於長時間盤膝而坐,極易疲勞,僧人們就習武鍛鍊,以解除身體的睏倦。在長期的習武風氣下,孕育了許多江湖絕學。擁有千年歷史的少林,長時間裡創造了為數眾多的組織。
保管文書的藏經閣、處理少林寺境內大小事務的羅漢堂、少林核心所在的大雄寶殿,以及管理紀律的啟智院、招待客人的知客堂……等。但是在九龍大亂所造成的混亂漩渦里,少林的組織體系卻無法適應此種急遽的變化。
因此,少林就產生了羅漢僧、金剛僧、伏魔僧等職業分類。

武當派

開門祖師爺張三豐在創立武當派之後,無數的門下弟子將武當的名聲發揚光大,武當雖為天下第一劍,但確經常履行主張俠義之道,行俠仗義之舉不落人後。
武當玄武人武當玄武人
在當時混沌的江湖上嚴然成為一股清流,但正所謂樹大招風,在九龍之亂時,少數武當弟子忍不住小人的利益誘惑,竟出賣門派在井水中下藥,使得對外防守大開,多位德高望重的長老們也因此受害,武當一度陷入滅門危機,就此瓦解了天下第一劍美名。
虛弱的掌門人及其殘餘的眾弟子,為了重振武當,自此進入了封門階段,並依照各大長老們所精通的武學,創立了四大武當人,即『青龍人』、『朱雀人』、『白虎人』、『玄武人』。

天津丐幫

丐幫的根據地在位於河北的『 天津』,交通四通八達,自古以來就是商業的重鎮,雖然龍蛇混雜但就因為如此,造就了天津地區人才輩出的盛況。
丐幫戰衛丐丐幫戰衛丐
丐幫於武林中擁有數千年的幫派歷史,擁有最多的幫派成員,且廣布十三省,無論走到哪都可見到他們的蹤影。
但正因為成員眾多,形成了丐幫獨特的武林優勢,遍布全國大江南北的弟子儼然形成了相當嚴密的情報網,所以江湖風聲無一逃脫丐幫之耳。
丐幫雖然是依靠行乞果腹度日,但對於丐幫的弟子而言,行乞並非低下的行徑。
不卑不亢求得天下的俠義之氣,進而為萬世開太平才是丐幫存在的意義。

泰山綠林盟

『行俠仗義,替天行道』是綠林盟開盟的宗旨。深居於泰山山頂的綠林盟,並非一般的盜賊——創盟當時,天下正處於改朝換代、貪官污吏橫行霸道之時。一群江湖義勇之士,揭竿起義試圖掃除這些罪惡之行,但此舉竟遭小人告密,替天行道的義舉被迫揭發,這群俠義之士只好退居山林隱身於泰山之中。
綠林盟鐵甲鬼綠林盟鐵甲鬼
但是多年來這股正義之氣從未泯滅,各地區的俠士紛紛入盟投靠,綠林盟也因此逐漸壯大。
綠林盟在泰山中分布著18個山寨,成為獨霸一方的幫派,並持續著劫富濟貧的義行,江湖人稱『綠林英雄』。

閻魔山魔教

傳說在距今三千多年前,在波斯的拜火教(祆教),白衣長老為了走避教內的紛爭,從神殿祭壇上將鎮教神火給恭請了出來,一路傳遞到中土。由於傳言中,吞下這昧神火的人,將可號令水火,推動山河,江湖人士紛紛搶奪。在一次意外中這昧神火突然消失,但在一年後在長江湖上卻出現了一個以嗜血為生的新門派,武林人稱『魔教』。
魔教血戰魔魔教血戰魔
魔教』由擁有不死之身的天魔大帝為首,四處殘害良民,在九龍之亂時率領眾教徒直搗各門派,鬼魅般的招式輕易的大破各大門派。
當一切殺傷擄掠之時,天魔大帝突然失蹤,至此,魔教陷入了群龍無首的狀態。長老們決議封門,並將教內分成四大神魔,即『血戰魔』、『鬼魂魔』、『狂暴魔』、『黑風魔』,不斷調養生息,等待天魔大帝的重返,再次血洗武林。

紫霞洞秘宮

東晉末年就已發跡,於紫霞洞中建築起以女性所組成的龐大地下宮殿,由神女主宰一切宮內事務,相信神女是由神靈所轉生,並隨著輪迴轉世永續繼承。神女身旁除了守護神女之外,總跟隨著四大護法。為了重返武林,九龍之亂後神女頒發法令,由此四大護法進行宮內弟子的武學傳授,由於主要使用的兵器及修練的武功都有極大的不同,多年後逐漸成為秘宮中的四大流派。站在前鋒殺敵的戰神女;使用咒術與短劍術來輔助神女的天神女;善用攝魂術來造成敵人混淆的攝魂女;擁有各路能力的紫霞女。
紫霞洞攝魂女紫霞洞攝魂女

PVP系統

比武擂台

玩家在達到玉洞雙吹一成以上時,可以通過在合肥的比武NPC申請比武,發放挑戰書,當對方接受後會被傳送到比武場開始比武了。
比武開始後,限定時間內一方體力為0時比武結束;當雙方體力在時間內未分勝負,則根據體力較多的一方判定勝出。
比武結束後,勝利的一方會得到經驗、武功的修鍊度以及聲望的獎勵。

宣戰

在非PVP地圖玩家也可以在自己的人物選單里選擇宣戰,在輸入宣戰宣言之後,就進入了宣戰狀態。此時若有想要挑戰你的玩家,就可以點擊宣戰排迎戰了。

個人對戰

武林風雲具有可以自由對戰的地圖,比如血沙坪、霸王洞等多張地圖。在自由對戰地圖的玩家,只要是非同門派的玩家,在離開安全區後就可以開始自由PVP。
使用蒙面後的人物使用蒙面後的人物
玩家在擊殺其他玩家後,聲望、殺戮值以及血精都會根據對手是否為同門派產生不同程度的上升。
與同門派玩家對戰必須要先戴上『蒙面』之後方可對戰。
使用蒙面之後,一段時間內其他玩家無法觀察到蒙面者的任何數據,蒙面後的名稱也會暫時改變為『蒙面人』;此時其他玩家可以通過浪人技能的『擒拿手』來脫去對手蒙面,從而發現對手的身份。

遊戲特色

天下第一的百變招式動作
每個招式動作細膩講究,透過動態捕捉技術完整呈現『真.武俠』的遊戲魅力,讓您擁有各門派的精緻武學,成就您當武林大俠的願望。
多樣的武功招式多樣的武功招式
傲視群雄的輕功系統
為當今奔跑速度最快的武俠網路遊戲,隨著輕功等級的不同,能呈現出不同的動作特效及速度,讓您大江南北輕鬆趴趴走。
所向披靡的怪物人工智慧
與其它遊戲恆古不變的定點打怪大異其趣,遊戲中開發出相當成熟的人工智慧系統,怪物會自行組隊攻擊、追殺、逃亡、回血或變身,使得遊戲進行更佳的有趣、刺激。
如夢似幻的遊戲景物設計
完整將各幫派及古代建築完美考究,建構出極度擬真的遊戲場景,並運用高效能的3D特效引擎,展現出動態的日夜景物變化,以及波光粼粼的水面到影效果;配合上立體音源模擬特效,將帶給玩家身歷其境的遊戲豐富感受。
多元化的對戰系統
開發出『個人對戰』、『團體對戰』、『幫會對戰』、『宣戰系統』及『比武擂台』..等,完整滿足玩家們的比武互動。並透過門派對戰的開發突顯大規模的黑白兩道的對立態勢,真正實現玩家們一統武林霸業、號令天下的夢想。

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