歐陸戰線

歐陸戰線

《歐陸戰線》是由光榮研發的一款戰略遊戲。發行時間是1994年。

基本介紹

  • 中文名:歐陸戰線
  • 外文名:Operation Europe
  • 遊戲類型:戰略遊戲
  • 遊戲研發光榮
遊戲信息,遊戲介紹,特殊事項,遊戲攻略,

遊戲信息

遊戲名稱:歐陸戰線
遊戲代理:第三波
地區:日本
遊戲語言:英語/日語
發行時間:1994
遊戲平台:PC/sfc
作業系統:DOS

遊戲介紹

光榮公司為了開拓歐美市場所研發出的遊戲, 國內則是在多年後才由第三波代理並加以中文化. 歐陸戰線的背景是描述二次大戰的歐陸及北非戰場, 而且有許多劇本讓玩家選擇(例如侵法之役、北非戰場、庫爾斯克之役、阿登反擊、柏林保衛戰...等). 但是這款遊戲將整個戰役及軍團都予以簡化, 失去了真實性及戰場的大規模感. 此外設定過於複雜, 而且遊戲視窗過小導致操作不便, 有時候玩起來需要一點耐心. 這款遊戲與項劉記相同, 都是屬於光榮公司的失敗之作, 若非KOEI的死忠玩家, 建議嘗試別款戰略遊戲.
歐陸戰線

特殊事項

大隊數一共128,但不包括城市預備隊
機械化步兵,裝甲步兵均會統計為步兵
機械化步兵每單位換算為10步兵
裝甲步兵每單位換算為5步兵
當控制區域縮小到一定程度時,會被孤立,無法補給,補充,增援.控制區域恢復後則取消孤立狀態

遊戲攻略

遊戲開始和進度儲存
開機後,選擇是新開始還是繼續玩以前中斷的遊戲,RECOED是你作戰的記錄。接著是選遊戲模式、多人玩、樞軸軍還是連合軍、"見()"、"見()"、還是"()"(即戰鬥過程中以畫面或文字表達還是臨時選擇二者之一),選好後就設定將軍們能力值,C鍵變數,左或右翻頁,START確定。然後,在你認為滿意的將軍中參考師團武器裝備的結構來選定軍團長作戰參謀、情報參謀和四個師團的團長。此時A鍵看資料,C鍵確定。
遊戲開始後,在戰術畫面,任何時候按START就以儲存和進行一些環境設定,如要不要背景音樂等。
軍團的組織和各種數據說明
一、軍團的組織:
軍團建制分四個等級:軍團 師團(最多4個)連隊(最多8個)大隊(最多6個)
連隊的番號由兩位數組成。第一位是連隊所屬師團號,二是連隊在本師團中的序號。如果不改動,軍團部默認為在11連隊,師團部在每個師團的第一連隊。若軍團或師團所在連隊被殲滅,那么軍團長或師團長就陣亡了。
二、各種數據說明:
1、將軍的數據:指揮、魅力、步兵、炮兵、戰車、經驗。最主要的是指揮、戰車、經驗。因其對戰鬥力影響很大。
2、連隊的數據:
(1)現在地--目的地:連隊現在及目的地的坐標。
(2)燃料、彈藥、食料:物資情況,以百分比表示。
(3)士氣、疲勞、練度(最高99):戰鬥勝負影響士氣和練度。行軍作戰、夜間行動和食料饋乏會使疲勞值上升。這三個數據決定了連隊的戰鬥力。
3、大隊的數據:
(1)兵力:步兵大隊人數,其他大隊兵器數。
(2)士氣:疲勞、練度(最高99):同上。
(3)故障:故障兵器。
4、兵器數據:
(1)攻擊力AT/AP:AT(Anti Tank)對戰車、裝甲車部隊的攻擊力。AP(Anti Persons)對人(步兵)、裝甲兵的攻擊力。
(2)防禦:抵抗攻擊的防禦能力。
(3)速度:平地移動速度。
(4)航續:裝滿燃料是移動的距離。
(5)射程:戰鬥畫面中兵器攻擊的距離。
5、都市數據:
(1)耐久度:對敵攻擊防禦力,數值高,戰鬥力越高。
(2)彈藥、燃料、食料:都市物資儲備情況。
(3)防衛隊:都市城防大隊,與連隊中大隊相同。
戰術畫面的操作
一、基本操作:
A鍵:查看連隊或都市的資料以及調用大地圖。
B鍵:結束命令或待機一小時。
C鍵:確定命令。
二、指令介紹:
幾乎所有指令都不會馬上執行,而要有一個準備過程,一般為幾個時間單位(小時)。
1、戰術:
(1)戰鬥連隊:移動、防禦、攻擊、爆破、補給、追尾、占領、休息。
移動:游標確定後連隊自動向目標地運動。
防禦:在己方都市中防禦。
飽擊:對敵人連隊進行攻擊。
爆破:炸毀橋樑,阻止敵人前進。
補給:以游標確定,可以是連隊也可以是己方都市。
追尾:始終跟隨在自己的一個連隊後面。
占領:攻擊並占領敵方都市。
休息:目標與現位相同為原地休息。不同則到目標地。
(2)工兵連隊:移動、地雷、架橋、爆破、補給、追尾、休息。其中移動、爆破、補給、追尾、休息與上同。
地雷:目標地無雷可在該處布雷。有雷則排雷。
架橋:在游標確定地點架橋。
(3)補給連隊:移動、補給、修理、追尾、休息。
修理:修理有故障的兵器。
2、特部(特殊部隊):
特部的活動成果取決於作戰參謀的能力值。
(1)奇襲:對敵都市或連隊進行奇襲。若成功,則敵守備隊或連隊兵力會減少。
(2)破壞:對敵都市進行破壞活動。若成功,則敵都市耐久度、物資儲備量都會降低。
(3)切斷:切斷敵都市或連隊的通訊聯絡。
(4)暗殺:暗殺敵人指揮官。
(5)情報:收集敵人連隊或都市的情報。
3、要請:它省去了繁瑣的開發指令,只須向大本營發出補給、補充、增援的請求,大本營確認後就可以了。
(1)補給:提出對己方都市的彈藥、燃料、食料的補給要求。
(2)補充:提出對己方都市兵器的補充要求。
(3)增援:如一師團被殲滅過半,可請求增援。經大本營確認後,將會有新的部隊到來。
4、空軍:情報參謀的能力值會影響空軍的戰果。
(1)爆擊:對敵人進行轟炸,可以馬上執行。
(2)空挺:派出傘兵降落到指定地點。
(3)輸送:將物資投放到指定地點。
空軍行動要受天氣的影響。其中"空挺"和"輸送"只能在晴朗的晝間(9-17點)進行。
5、編成:
(1)部隊:可以在連隊間或與都市守備隊間調整、分配兵力。
(2)都市:可設定己方各都市物資的指示量。
6、移動:
(1)軍團:移動軍團司令部。
(2)師團:移動師團司令部。
(3)人事:任免各師團長、作戰和情報參謀。
7、情報:可以查看己方的將軍、兵器、勝利條件、部隊和都市的情況。也可以查看對方情況。只有當特部的情報指令成功時,才能看到物部潛入的連隊或都市的情況。
8、待機:在待機期間,各師團去完成各自的作戰任務,不可以發布新的命令。
戰鬥畫面的操作
一、部隊配置:
在戰鬥開始前,你要布置己方陣地。A鍵看數據,B鍵取消、C鍵確定。
二、戰鬥指令:
這裡按從左上到右下的順序介紹戰鬥指令。
1、移動:大隊向指定地點移動,並在終點防禦。
2、攻擊:指示某大隊的攻擊目標,該大隊向目標運動並當目標進入射程後射擊。
3、游擊:大隊向指定地點移動,攻擊任何進入射程的敵方大隊。
4、撤退:放棄戰鬥,向撤退地點移動,撤出戰場。
5、防禦:原地不動,攻擊一切進入射程的敵人。
6、全體命令:使用全體命令後,就可以向整個連隊發生以上五種命令。
請注意,在戰鬥中,按A鍵可以在射擊間息打斷戰鬥,向部隊發布命令。但有時戰鬥很激烈,使你不易插手,這時最好按住連發A鍵。
遊戲進程
遊戲攻方占領勝利條件要求的所有城市便獲得勝利。防守方要在規定日期(攻略中標出)內守住勝利條件要求防守的城市才算勝利。
如果選擇戰役模式,則每過一關你會得到一枚勳章,六關全部打通還可以看到優美的結束畫面。兩個勝利條件滿足其一即可通關。

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