東方口袋戰爭

東方口袋戰爭

《東方口袋戰爭》是由未完童話研發的一款回合制同人卡片對戰遊戲,屬於東方project的二次同人創作遊戲,於2009年4月發行。

該遊戲虛構出了一個類似東方Arcade Game的環境,玩家要進行遊戲必須要有角色單位與角色符卡。與其他NPC玩家對戰強化角色能力、提升自己的排名。 在滿足遊戲特定條件之下,可以進入幻想鄉與遊戲中的角色互動。 地圖選單每天區分為早晨、下午、晚上、深夜四個時段,除了深夜會限制在自室之外,其餘時段都可以自由行動,進行對戰、打工時才會有時間的流逝。

基本介紹

  • 中文名:東方口袋戰爭
  • 外文名:Touhou Pocket War
  • 發行時間:2009年4月
  • 遊戲平台:PC
  • 日文名:東方ポケット戦爭
  • 遊戲語言:繁體中文
  • 遊戲大小:672MB
角色介紹,符卡介紹,配置要求,特色系統,

角色演員介紹

(HP)體力 A (ATK)攻擊A (HP)體力 C (ATK)攻擊 S
(MP)靈力 B (HIT)命中 A (MP)靈力 A (HIT)命中 C
(REV)靈集 B (DOD)迴避 B (REV)靈集 S (DOD)迴避 B
(SPD)速度 A (SPD)速度 B
(HP)體力 B (ATK)攻擊 C (HP)體力 C (ATK)攻擊 C
(MP)靈力 B (HIT)命中 B (MP)靈力 B (HIT)命中 A
(REV)靈集 A (DOD)迴避 S (REV)靈集 A (DOD)迴避 A
(SPD)速度 S (SPD)速度 S
十六夜咲夜 魂魄妖夢
(HP)體力 B (ATK)攻擊 A (HP)體力 A (ATK)攻擊 B
(MP)靈力 A (HIT)命中 B (MP)靈力 C (HIT)命中 A
(REV)靈集 C (DOD)迴避 S (REV)靈集 B (DOD)迴避 A
(SPD)速度 A (SPD)速度 A
(HP)體力 S (ATK)攻擊 A (HP) 體力 C (ATK)攻擊 S
(MP)靈力 S (HIT)命中 A (MP)靈力 A (HIT)命中 S
(REV)靈集 C (DOD)迴避 B (REV)靈集 A (DOD)迴避 A
(SPD)速度 B (SPD)速度 C
(HP)體力 S (ATK)攻擊 S (HP)體力 B (ATK)攻擊 S
(MP)靈力 A (HIT)命中 C (MP)靈力 A (HIT)命中 A
(REV)靈集 B (DOD)迴避 B (REV)靈集 S (DOD)迴避 C
(SPD)速度 A (SPD)速度 C
(HP)體力 B (ATK)攻擊 B (HP)體力 A (ATK)攻擊 A
(MP)靈力 C (HIT)命中 S (MP)靈力 S (HIT)命中 B
(REV)靈集 S (DOD)迴避 B (REV)靈集 A (DOD)迴避 C
(SPD)速度 A (SPD)速度 B
(HP)體力 A (ATK)攻擊 B (HP)體力 S (ATK)攻擊 A
(MP)靈力 B (HIT)命中 A (MP)靈力 S (HIT)命中 B
(REV)靈集 A (DOD)迴避 A (REV)靈集 B (DOD)迴避 C
(SPD)速度 B (SPD)速度 C
(HP)體力 C (ATK)攻擊 B (HP)體力 C (ATK)攻擊 A
(MP)靈力 S (HIT)命中 B (MP)靈力 A (HIT)命中 A
(REV)靈集 S (DOD)迴避 A (REV)靈集 A (DOD)迴避 A
(SPD)速度 B (SPD)速度 B
芙蘭朵露(Ver1.05)
(HP)體力 B (ATK)攻擊 S
(MP)靈力 A (HIT)命中 B
(REV)靈集 B (DOD)迴避 B
(SPD)速度 S
愛麗絲(Ver1.07)
(HP)體力 B (ATK)攻擊 B
(MP)靈力 A (HIT)命中 A
(REV)靈集 B (DOD)迴避 B
(SPD)速度 B
【各項屬性解說】
體力 角色生命值,當此值為0時則無法進行戰鬥。
靈力 角色初始靈力值,使用符卡的必須消費。
靈集 每回合結束后角色可以回復的靈力值。
攻擊 可以帶給敵方的傷害值。
命中 攻擊命中對方的機率。
迴避 迴避敵人攻擊的機率。
速度 行動順序。

符卡介紹

每一種的角色單位,都有專屬對應的角色符卡,功能與用途也各有不同,可以自由編排與配置。
MPCOST:使用此符卡所要消耗的靈力值。
HIT:此符卡的額外命中率加成,不受敵方迴避影響。
CRI:此符卡的暴擊機率,暴擊發生時傷害力會提升至少到原本的1.5倍。
近、中、遠三種距離的對應能力:%數越高,能夠發揮的威力也越強。
除了基礎能力以外,有些符卡上會額外附加特殊效果:
攻擊加倍 攻擊型 讓目標下次攻擊的傷害力變為兩倍。
體力回復 輔助型 讓目標回復N%的體力。
絕對迴避 輔助型 必定可以閃過下一次攻擊。
傷害反彈 輔助型 將所受到傷害的N%反彈回攻擊方。
防禦強化 輔助型 下一回合受到的傷害值變為原本的N%。
強制待機 攻擊型 攻擊命中後,有N%機率讓敵方強制待機一回合。
攻擊無效 輔助型 讓目標在下一次被攻擊到時,不會受到任何傷害。
...andmore
特殊效果超過10種以上!
符卡成長※
符卡的成長需要透過另一張同種類的符卡才能進行,步驟如下:
1.選擇想要升級的符卡。
2.選擇與上述符卡同種類的符卡做為升級的媒介,此張符卡將會在成長後消失。
3.成長結束後,基本數值、特殊效果等都會獲得不同程度的提升。
※商店※
商店會販賣轉蛋與符卡包,所有的角色單位與符卡都會用轉蛋與符卡包包裝起來,會取得哪一種全部由運氣決定!隨著遊戲時間販賣的種類也會越多。
◎符卡包
購買指定角色的符卡包,每個角色各有六種不同功能的符卡,會分散在三彈符卡包中陸續推出。
◎轉蛋
購買角色單位,角色會依不同的性質被組進各種轉蛋中。使用角色的次數將會影響到初始的愛值。
◎轉蛋架擴充
每個轉蛋架可以置放八名角色,最多可以擴充到五個。

配置要求

作業系統
Windows 2000/XP/Vista
CPU
Pentium 1.0GHz以上
記憶體
128MB
硬碟
推薦1GB以上
顯示卡
支持DirectX8.0以上的顯示卡 顯存64M以上

特色系統

劇情體驗
體驗角色的劇情故事,有些劇情需要搭配其他的角色才能進行,成功通過劇情的話,角色的好感度將會提升。
特殊能力
好感度足夠的話,可以取得角色的特殊能力。
角色換裝
在遊戲過程中,有機會取得改造角色的構想,好感度足夠的話就可以讓角色更換造型。
造型改變之後,能力也會有所增減。
好感度
滿足某種條件後,舞台將會轉移到幻想鄉,在此於其他玩家進行各個角色的好感爭奪戰。
打倒其他玩家後,就可以讓自己的好感度上升、敵方的好感度下降。
當角色對敵對玩家的好感度降至0時,即完成該角色攻略。
之後如果在該角色所屬場景進行戰鬥的話,該角色就有機率出來援護玩家。
※當該場景上有「!」時,代表敵對玩家嘗試提升好感度,如果不理會的話,敵方的好感度將會上升。

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