暗影(遊戲《流放之路》中的職業)

暗影(遊戲《流放之路》中的職業)

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暗影,又稱暗影刺客,是遊戲《流放之路》中的男性職業,兼具敏捷與智慧雙屬性,初始形象為手持匕首的青年角色。該角色因僱主猜忌被流放至死亡之島,在此環境中施展戰鬥天賦。暗影從不泄露任何口風,但僱主並不信任他,在慶功宴後將其流放,而瓦爾克拉斯(死亡之島)是其能發揮天賦的地方。其升華職業為刺客、欺詐者與破壞者。

暗影的戰鬥風格以高暴擊率近戰攻擊為核心,擅長使用匕首附加混亂與毒性特效,並掌握毒蛇打擊、虛空匕首等武器技能,同時可釋放火球、電球等魔法技能輔助作戰。天賦樹側重強化匕首、吸血、暴擊及元素攻擊方向,前期可獲得大量綠藍雙色技能寶石。在進階玩法中,冰霜陷阱流通過升華天賦【連鎖反應】提升輸出能力,暴擊流派則利用冰霜之刃技能實現高頻暴擊,核心搭配多重打擊與武器元素傷害輔助。

該職業裝備選擇以法傷武器為主,注重血量與抗性提升,技能組合包含烈焰衝刺、清晰光環等輔助功能。刺客升華適合毒傷與物理暴擊流派,核心升華為【毒物走私】。欺詐者屬於觸發類高生存職業,防禦能力突出,核心升華為【暗影姿態】。破壞者屬於陷阱地雷流派,前期開荒優勢較大,核心升華為【爆破天才】。

基本介紹

  • 中文名:暗影
  • 別名:暗影刺客 
  • 性別:男
  • 登場作品:《流放之路》
  • 定位:敏捷、智慧 
角色背景,形象設定,升華職業,玩法構建,天賦與技能,裝備與屬性,流派示例:無限閃現打擊,

角色背景

與影為伴,神出鬼沒。他從不泄露口風,曾接受一份讓大嘴巴閉嘴的工作以獲得酬勞,但僱主並不信任他。慶功宴上他喝了點酒,醒來時發現自己被流放在滿是流放者的箱子中。他被流放至死亡之島,不過死亡之島是個能讓他發揮才華的地方。

形象設定

暗影曾接受一份讓其閉嘴的簡單工作,但因僱主不信任而被流放至瓦爾克拉斯,並認為此地能發揮其天賦。
暗影的升華職業包括刺客、欺詐者和破壞者。刺客適合毒傷以及物理暴擊類技能搭配。欺詐者屬於觸發類職業,生存能力較強。破壞者屬於使用陷阱與地雷的職業,在遊戲初期階段較為適用。

升華職業

暗影在完成升華試煉後,可以選擇三個升華職業:刺客、欺詐者、破壞者。
刺客適合走毒傷BD以及物爆BD。其升華天賦節點包括A1【淬毒打擊】、A2【毒物走私】、B1【伏擊】、B2【暗殺】、C1【不穩定化身】和C2【致命專注】。A1【淬毒打擊】的效果是攻擊擊中時30%機率造成流血,擊中流血敵人時有40%機率使其中毒,擊中中毒的敵人有50%機率使其癱瘓。A2【毒物走私】減少10%所承受的持續性傷害,對流血敵人獲得等同20%物理傷害的額外混沌傷害,暴擊造成的中毒造成100%更多傷害,對癱瘓敵人的流血造成100%更多傷害。B1【伏擊】對滿血的敵人增加+40%暴擊加成,對滿血的敵人有100%更多暴擊率。B2【暗殺】增加對瀕血狀態敵人30%傷害,對瀕血的敵人有100%更多暴擊率,暴擊擁有撲殺能力。C1【不穩定化身】非暴擊有10%機率獲得一個暴擊球。C2【致命專注】每個暴擊球+8%暴擊加成,每個暴擊球增加+0.5%基礎暴擊率。核心升華為A2【毒物走私】。
欺詐者屬於觸發類高生存職業,並且防禦能力較為突出。其升華天賦節點包括A1【以太行者】、B1【奇異織者】、C1【有耐心的死神】、D1【幽靈舞步】、D2【暗影姿態】和E1【敏捷殺手】。A1【以太行者】使移動技能不消耗魔力,近期內若有使用移動技能,增加20%攻擊和施法速度。B1【奇異織者】增加25%最大魔力,增加50%魔力回復速度,使用技能時有20%機率回復10%最大魔力,消耗200點魔力後4秒內減少8%傷害。C1【有耐心的死神】增加30%持續傷害,近期內若擊殺了有持續傷害狀態的敵人,增加60%生命、魔力和能量護盾回復。D1【幽靈舞步】比平常快20%開始回復能量護盾,5%機率躲避攻擊,5%機率躲避法術傷害,能量護盾全滿時增加10%移動速度。D2【暗影姿態】+500點閃避值,+250最大能量護盾,近期內若能量護盾開始回復,增加20%攻擊和施法速度,能量護盾非全滿時有20%更多機率閃避攻擊。E1【敏捷殺手】15%機率擊殺增加狂怒球,+1最大狂怒球數量。核心升華D2【暗影姿態】。
破壞者屬於陷阱地雷的職業,前期開荒的優勢職業。其升華天賦節點包括A2【爆破專家】、B1【致盲突擊】、B2【生在影中】、C1【炸彈專家】、C2【爆破天才】和C3【連鎖反應】。A2【爆破專家】附加10%物理傷害的火焰傷害,傷害穿透10%元素抗性,減少10%承受的陷阱與地雷傷害。B1【致盲突擊】免疫致盲,被擊中時25%機率製造一團煙霧,擊中敵人時有10%機率致盲。B2【生在影中】增加對被致盲的敵人30%傷害,減少承受來自致盲敵人的6%傷害,增加50%致盲持續時間。C1【炸彈專家】同時間最多能擁有額外2個遙控地雷,每個陷阱增加8%傷害,每個地雷增加4%技能範圍,陷阱有10%機率額外觸發一次。C2【爆破天才】增加20%地雷傷害,近期內若有引爆地雷,增加20%地雷放置速度,近期內若有引爆地雷,增加20%地雷傷害,放置地雷時有30%機率額外放置1個。C3【連鎖反應】增加20%陷阱傷害,增加40%陷阱冷卻回復速度,增加10%陷阱的範圍,當陷阱觸發時,周圍的陷阱也跟著觸發。核心升華C2【爆破天才】,其在遊戲前期資源有限時較為實用。

玩法構建

天賦與技能

暗影的升華職業包括暗影刺客、欺詐者與破壞者。暗影刺客適合走毒傷BD以及物爆BD,其核心升華A2【毒物走私】奠定了在毒傷類的優勢地位。欺詐者屬於觸發類高生存職業,核心升華D2【暗影姿態】提供了基礎數值提升,減輕了裝備壓力。破壞者屬於陷阱地雷的職業,核心升華C2【爆破天才】使其在前期開荒具有優勢且成本較低。
在玩法構建上,天賦加法根據選用的武器不同,路線也不一樣,包括單持匕首+盾閃避版、單持匕首+盾閃避VP版、雙持閃避VP版、單持匕首+盾CI流等。加點思路是優先點出暴擊相關天賦,而後再把生命撐高,最後有了好的寶珠再點出珠寶孔。輸出技能方面,6L雙持閃現打擊的串法為閃現打擊+多重打擊+近戰物理傷害+附加火焰傷害/護體+近戰傷害擴散+霜咬,6L雙持狂怒的串法為狂怒+多重打擊+近戰物理傷害+附加火焰傷害+護體+快速攻擊。位移技能方面,3L迴旋之刃的串法為迴旋之刃+快速攻擊+魔力減免/血魔法/護體。防禦技能方面,受傷時施放可串聯不朽怒嚎或熔岩護盾、持續時間延長以及激勵戰吼、堅決戰吼、召喚骷髏、督軍印記、刺客印記或懲戒等技能。光環可選擇憎恨、瓦爾閃電陷阱、極地裝甲或灰燼之捷,輔助串法可根據個人需求使用詛咒光環串聯衰弱、刺客印記或脆弱。珠寶選擇方面,可選用匕首、單手近戰武器、持盾或雙持相關的詞綴,屬性優先權為爆擊加成大於爆擊率、近戰傷害、攻速和物傷,同時需注意命中和爆擊率需達到一定標準。新手拓荒建議儘快攢夠1-2E購買廚刀以提升角色能力。

裝備與屬性

武器首選高暴擊率、高物理傷害的匕首,“廚刀”是初期性價比高的選擇。防具方面,頭盔可選擇“自殺頭”,衣服以連線數量為優先。“紅球衣”能提供高減傷,“獸腹”容易撐高血量且自帶抗性,“雷甲”可彌補自殺頭的增傷並提高生存能力但需堆高電抗。飾品中,戒指、腰帶注重生命、血量與抗性,項鍊追求物理點傷、暴擊傷害與暴擊率,所有裝備在雙後綴抗性的情況下可帶命中詞綴。
珠寶選擇優先考慮暴擊傷害、暴擊率、近戰傷害等詞綴。屬性方面,命中率建議85%以上,暴擊率建議70%以上。

流派示例:無限閃現打擊

無限閃現打擊流派的核心機制在於通過“狂怒”或“鮮血狂怒”擊殺敵人獲得狂怒球,消耗綠球可重置“閃現打擊”的技能冷卻時間,從而實現該技能的連續使用。該流派首選暗影刺客進階為欺詐師,欺詐師的升華天賦【敏捷殺手】和【以太行者】能有效支持其機制與續航。盜賊獎勵選擇方面,一般難度推薦選擇天賦點,殘酷難度推薦全部擊殺以獲得天賦點,無情難度推薦選擇狂怒球。
主要技能組合中,閃現打擊常與多重打擊、近戰物理傷害、附加火焰傷害或護體、近戰傷害擴散及霜咬等輔助技能連線。狂怒技能也有類似的串法。位移技能常用迴旋之刃搭配快速攻擊與魔力減免或血魔法或護體。防禦技能包括受傷時施放配合不朽怒嚎或熔岩護盾、持續時間延長及激勵戰吼等。光環方面常用憎恨,並可搭配瓦爾閃電陷阱、極地裝甲或灰燼之捷。
關鍵裝備選擇上,武器初期可選擇高性價比的“廚刀”,後期追求高暴擊率、高物理傷害的匕首。頭盔可選用“自殺頭”。衣服優先考慮連線數量,可選“紅球衣”、“獸腹”或“雷甲”。其他部位如盾牌、手套、鞋子、腰帶、戒指、項鍊以補充生命、抗性、閃避、命中等屬性為主。珠寶優先選擇增加暴擊傷害、暴擊率、近戰傷害、攻擊速度、物理傷害的詞綴,需注意將命中率維持在85%以上,暴擊率維持在70%以上。
新手拓荒時,遊戲前期需積累通貨,儘快攢夠崇高石購買“廚刀”過渡。天賦加點優先點出暴擊相關節點,隨後提升生命值,最後根據裝備情況點出珠寶孔插入寶珠。

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