暈渲圖

暈渲圖-通過模擬實際地面本影與落影的方法反映實際地形起伏特徵的一種重要的地形圖。

基本介紹

  • 中文名:暈渲圖
  • 外文名:map of relief
  • 類型:地形圖
  • 信息源:DEM(數字高程模型)數據
  • 依據:以地面光照通量
  • 拼音:yunxuantu
繪圖原理,繪製工具,

繪圖原理

暈渲圖是DEM地表形態表達的一種形式,它通過設定光源的高度角和方位角更形象或者更符合人類視覺的方式展示一個地區的地形。通過暈渲圖,可以很好的反應地形地勢的變化,有很好的立體感,方便用圖者的使用。
暈渲圖
如今,隨著數字地圖處理技術的發展,利用DEM(數字高程模型)數據作為信息源,以地面光照通量為依據,計算相應柵格所輸出的灰度值,通過灰度(明亮程度)的變化,具有相當逼真的立體效果。參看附圖。

繪製工具

ArcMap提供了製作暈渲圖的工作,採用3D Analyst工具製作精美的暈渲圖步驟如下:
1.首先確定3DAnalyst工具可用,如果發現該工具不能使用,可能是沒有將該拓展工具加入到工具列中。ArcMap /Tools / extensions : 將3D Analyst前的方框選中,這樣便可以調用該工具了。
2.載入DEM數據,如檔案TiDEM
3.3DAnalyst / Surface Analysis/ Hillshade
1)Input Surface(DEM): TiDEM
2)Azimuth(光源方向): 默認值為315度(從西北照向東南)
3)Altitude(光源高度角): 默認值為45度
4)Output cell size(格線): 默認值為40(通常和原始數據的格線大小一致)
5)Output raster(輸出檔案名稱)
這樣, 一個灰度的暈渲圖就出現了,但是這樣視覺效果並不是太好,通常要對其值賦予一定的顏色。
4.著色
ArcMap通過對DEM的高程值設定不同的顏色(右鍵 / Properties / Symbology)來實現彩色暈渲.
5.右鍵 /Properties / Display transparent 設定為50%即可,這樣一個彩色的暈渲圖便製作完畢。
暈渲圖的視覺效果和顏色的設定有關,如果設定的較好的話,能產生一個色彩配合完美的圖,讓人看著很舒服。

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