新手學C#3.0

新手學C#3.0

《新手學C#3.0》是2010年清華大學出版社出版的圖書,作者是希爾特。

基本介紹

  • 書名:新手學C#3.0
  • 作者:希爾特
  • 出版社: 清華大學出版社
  • 出版時間: 2010-1-1
圖書信息,內容簡介,作者簡介,目錄,

圖書信息

新手學C# 3.0
作 者: (美)希爾特 著,付勇 譯
出 版 社: 清華大學出版社
出版時間: 2010-1-1
開 本: 16開
I S B N : 9787302214335
定價:¥69.80

內容簡介

《新手學C#3.0》由世界頂級程式設計大師和暢銷書作者Herbert Schildt帶領您掌握C#的用法——微軟。NET Framework最重要的程式語言。本書首先介紹了如何創建、編譯和運行C#程式,然後介紹了數據類型、運算符、控制語句、方法、類和對象,接著介紹了繼承、接口、屬性、索引器、異常、事件、名稱空間、泛型等。此外,本書還包括了C# 3.0新增的功能,如LINQ、拉姆達表達式和匿名類型等。在本書的幫助下,讀者可以快速地掌握C# 3.0的編程方法。
由世界頂級程式設計大師和暢銷書作者Herbert Schildt帶領您掌握C#的用法——微軟.NET Framework最重要的程式語言。本書首先介紹了如何創建、編譯和運行C#程式,然後介紹了數據類型、運算符、控制語句、方法、類和對象,接著介紹了繼承、接口、屬性、索引器、異常、事件、名稱空間、泛型等。此外,本書還包括了C# 3.0新增的功能,如LINQ、拉姆達表達式和匿名類型等。在本書的幫助下,讀者可以快速地掌握C# 3.0的編程方法。
本書特色
關鍵技能與概念——每一章包括的具體技能
專家解答——通過“問”和“答”提供更多的信息和提示
試一試——提供用於套用技能的實踐練習
注意——與正在介紹的主題相關的經驗信息
自測題——每章末尾通過測試題來檢驗本章所學知識
帶注釋的語法——示例代碼中的注釋說明了當前代碼體現的編程技術

作者簡介

Herbert Schildt是世界頂級程式設計大師和全球頂尖編程圖書作者之一。他擅長Windows編程,是C、C++、Java和C#程式語言的權威。他著作的編程書籍全球銷量已經超過350萬冊,並被翻譯成所有主流的其他語言版本。

目錄

第1章 C#基礎
1.1 C#家族樹
1.1.1 C語言:現代編程的開端
1.1.2 OOP與C++的產生
1.1.3 Internet與Java的出現
1.1.4 C#的產生
1.2 C#的發展
1.3 C#與.NETcFramework的關係
1.3.1 .NETcFramework的定義
1.3.2 公共語言運行庫的工作方式
1.3.3 託管與非託管代碼
1.3.4 公共語言規範
1.4 面向對象編程
1.4.1 封裝
1.4.2 多態性
1.4.3 繼承
1.5 創建、編譯和運行第一個程式
1.5.1 獲得C#c3.0編譯器
1.5.2 使用VisualcStudiocIDE
1.5.3 使用C#命令行編譯器csc.exe
1.6 逐行分析第一個樣本程式
1.7 處理語法錯誤
1.8 程式變體
1.9 使用變數
1.10 double數據類型
1.11 兩種控制語句
1.11.1 if語句
1.11.2 for循環
1.12 使用代碼塊
1.13 分號和定位
1.14 C#關鍵字
1.15 標識符
1.16 C#類庫
第2章 數據類型與運算符簡介
2.1 數據類型重要的原因
2.2 C#的值類型
2.3 浮點類型
2.4 decimal類型
2.5 字元
2.6 bool類型
2.7 一些輸出選項
2.8 字面值
2.8.1 十六進制字面值
2.8.2 字元轉義序列
2.8.3 字元串字面值
2.9 詳細介紹變數
2.9.1 初始化變數
2.9.2 動態初始化
2.9.3 隱式類型變數
2.10 變數的作用域和生命周期
2.11 運算符
2.12 算術運算符
2.13 關係與邏輯運算符
2.14 賦值運算符
2.14.1 複合賦值
2.14.2 賦值中的類型轉換
2.15 強制轉換不兼容的類型
2.16 運算符優先權
2.17 表達式中的類型轉換
第3章 程式控制語句
第4章 類、對象及方法
第5章 更多數據類型與運算符
第6章 詳細介紹方法與類
第7章 運算符重載、索引器及屬性
第8章 繼承
第9章 接口、結構與枚舉
第10章 異常處理
第11章 使用I/O
第12章 委託、事件與名稱空間
第13章 泛型
第14章 LINQ簡介
第15章 預處理程式、RTTI、可空類型和其他高級主題
附錄A 自測題答案

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