斬魂之DNF

斬魂之DNF

在普通斬魂之1.0版本的基礎上升級速度增快,爆紫裝備的幾率,而且獲得的裝備所加的屬性更好,平衡了遊戲的數據,降低了敵人的攻擊力(特別是弓箭手的攻擊)。其他更新:調整了技能攻擊算法,技能更加實用了。修改了若干小bug。

基本介紹

  • 中文名:斬魂之DNF
  • 遊戲類型: 冒險
  • 遊戲畫面:2D
  • 遊戲技術:Flash
  • 遊戲語言:中文
  • 遊戲大小: 4.88M(1.0娛樂版)
操作說明
WSAD上下左右,J普通攻擊,K 跳躍,C人物狀態信息,B物品欄,N技能說明,Esc主選單。必殺技的能量需要普通攻擊擊中敵人以後獲得。其他信息:力量:增加攻擊上限。敏捷:增加少許攻擊力以及護甲,命中,閃避。狂暴:增加暴擊幾率和暴擊傷害。體力:增加生命值上限。用滑鼠點擊NPC交易,進入戰場以後可以選擇戰場難度,消耗品可以拖動到動作條里或者雙擊使用,拖放裝備在裝備欄裝備在下個新版本推出,之前特奉上斬魂DNF1.1的技能加強版,增加了大多數技能的效果攻擊力和攻擊範圍並且1級就可以使用所有技能,修改了遊戲的一些小bug,增加了可玩性,適當調整了裝備的暴率,爆出的神器(特別是鞋子)不會再有空白屬性,完善了操作性。下個版本這個月推出,武器強化,新技能,覺醒等,會有驚喜,敬請期待。更多信息:升級以後會分配5點屬性點,按C鍵打開人物裝備欄根據裝備和個人喜好合理分配屬性點。裝備按照稀有程度分為 白色,藍色,黃金色,暗金色,紫色,橙色(神器)。越是稀有的裝備所可能獲得的屬性值也越高,同一地下城中等級越高(新手-王者)怪物的閃避值越高,越難擊中,但是獲得的裝備也越好。升級以後會分配5點屬性點,按C鍵打開人物裝備欄根據裝備和個人喜好合理分配屬性點。斬魂 :用全力攻擊目標,技能發揮攻擊力的最大值,如果目標在騰空狀態,還會追加格外傷害(數字等於力量值3倍),消耗25點能量需要等級2(快捷鍵E)。上挑 :把目標拋向空中,產生騰空效果,發揮傷害最小值,消耗5點能量,需要等級5 (快捷鍵U)。三連斬:連環攻擊目標,這個技能有破防的效果,消耗25點能量,需要等級10(快捷鍵I) 。PS:是的,沒錯,這個遊戲真正爽的是從10級開始的怒氣爆發:瞬間怒氣爆發,對身邊一定範圍內的敵人造成爆炸並產生騰空效果,可以產生3次爆炸效果,每次爆炸威力遞增,狂暴值越高,破壞力越大 消耗25點能量,需要等級15 (快捷鍵F)。地獄墜 :躍起下墜攻擊目標,可以連續攻擊2次,消耗30點能量,如果發生暴擊,那么攻擊力是產生傷害的2.5倍,並且如果是在奔跑狀態中使用還會追加格外傷害,需要等級20 (快捷鍵O)。封魔斬:把前方的敵人吸附到自己的近身處(力量越大吸附破壞力越強),並用全力進行斬擊,斬擊造成的傷害和攻擊力上限和力量有關係,消耗50點能量,需要等級30 (快捷鍵P)。跳躍攻擊(K跳躍中+J):跳躍攻擊敵人,可以逃避遠程怪物的攻擊,攻擊成功後獲得2點能量。跑步(→→) 2倍移動速度衝殺(跑步狀態中按J)衝擊敵人,有擊倒的效果,攻擊成功獲得2點能量雙刀:(J)沒錯這次版本普通攻擊變成了雙刀,1級就能使用,不用激活,積攢能量的速度更快了,遊戲節奏加快遊戲保存:按ESC或者滑鼠點擊右下的選單按鈕打開選單,點擊保存遊戲會出現3個保存框,點選想保存的位置即可。
關於遊戲的幾點瑕疵
玩到30級……有些話不得不說……
從來沒見過一個遊戲追求命中到了BT的地步……只要加命中……怪都可以慢慢磨死
其餘的屬性都是雞肋……如敏捷或閃避…… 因為無論您怎么加閃避,您還是會被“攻擊快速”的殭屍攻擊大量掉血乃至死亡……
要小心儘量不要吃藥,因為紅藥很貴……我就弄不清楚……一大紅要一萬……你搶銀行去吧……
其餘顏色的晶塊只能買藥……救命的紅還買不了……只能買什麼“加力量20秒”之類的……
所有技能全部都是萬年留級男……永遠都是一級??還是我沒玩到很高級無法升級技能???
罐子和怪的爆率及低……低到BT
統計傷害總量(分數)……完全沒有任何的實際意義……都不如統計連擊來的有價值……最起碼有技術含量……
死亡復活後血是空的……一萬多一大紅你傷的起嗎?????
所有武器的強化都只加“無視敵人防禦攻擊”……有木有……????
此遊戲以後可以改名叫“miss戰記”……因為如果您不把升級後所有的點數加敏捷(加命中)……再運氣差點刷不出加命中的裝備的時候……在您的耳朵里會充滿了某種打擊樂器的刺耳聲音和滿屏飛濺的MISS字型……

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