數字影視視聽語言(馬兆峰主編書籍)

數字影視視聽語言(馬兆峰主編書籍)

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本書系統地講解了視聽語言的基本概念,詳細論述了場面調度、鏡頭組接及聲畫結構的基礎理論和表現技巧,分析了數位技術的發展對傳統的影視語言的挑戰與影響。本書對視聽語言的視聽元素及其表現形式作了較為系統的描述,內容涉及影視創作語言表達的各個主要環節,幫助學生了解視聽語言的表意系統,強化學生對影像思維與影視時空結構的理解,逐步掌握影視創作的基本規律和表現技法。本書可作為高校數字媒體藝術、攝影攝像、編導、錄音、電視節目製作、動畫專業和影視多媒體專業學生的教材,也可供對該領域有興趣的讀者參考使用。

基本介紹

  • 書名:數字影視視聽語言
  • 作者:馬兆峰
  • 用於:教材 參考資料
  • 內容:視聽語言
前言,目錄,

前言

電影、電視藝術經過一百多年的發展演進,已經成為一種區別於文字元號語言並自成一體的視聽語言。影視視聽語言是一種由畫面、聲音組織構成的表意系統。它們既具有與文學、戲劇不同的敘事語言表意體系,更是一種具有視覺感染力的影像傳播媒介。
今天,數位技術的發展使電影與電視的界限變得越來越模糊。為了掌握影視創作藝術語言的語法,我們首先需要了解電影與電視藝術發展的歷史形態與過程,還應該熟知各種鏡頭調度的方法和各種音樂、音響運用的技巧,為今後的專業創作打下基礎。
本書共10 章,內容包括數字影視與視聽語言影視藝術形態的生成與演進,引導學生從影視發展的歷史和現實來把握這兩種藝術語言的演進脈絡,還介紹了數位技術在影視藝術領域中的地位,以及視聽媒介傳播時代的數字影視創作新的藝術特徵與表現語言。
要掌握影視視聽語言的視覺元素,應從影視的最基本元素影像入手,結合中外電影作品中的經典段落,分析人、景、物、光、色等視覺構成要素,了解單鏡頭構成與鏡頭組合,進而深入討論單鏡頭構成、鏡頭組接、場面調度、節奏等各個重要環節的表現力及相互關係。
影視藝術的聽覺元素—— 影視聲音是影視媒介的基本元素之一。內容包括聲音的發展歷史背景、特性及作用、聲音與畫面的關係。本書最後介紹了數位化時代數字影視技術的發展對傳統的影視語言的影響等。
“數字影視視聽語言”是影視特效、攝影攝像、編導、錄音、電視節目製作、動畫等專業的必修基礎課程,其目的是讓學生了解影視語言的語法規律,學習如何通過影視視聽語言來進行敘事與表意。本書內容涉及影視創作語言表達的各個主要環節,可幫助學生正確理解視聽語言的概念,強化學生對影像思維與影視時空結構的理解, 使其逐步了解掌握影視創作的基本規律和表現技法。本書強調理論聯繫實踐的套用,在進行實例教學的同時,安排了思考練習,使學生在練習過程中掌握視聽語言的基本規律。本書引用了很多參考文獻和影視資料,在此特向有關作者致謝!
由於編者水平有限,書中難免有不妥之處,敬請同人和讀者批評、指正。
編者2013 年9 月

目錄

第一節電影是技術與藝術結合的產物................................ 1
一、早期電影發明的原理與技術基礎............................... 2
二、電影——從雜耍到藝術....................................... 3
第二節電視——現代大眾傳播媒體.................................. 5
第一節數字影視技術的概念與特徵.................................. 9
第二節數位技術在影視創作中的優勢............................... 10
第三節影視製作中常用的數位技術................................. 11
第一節作為語言的影視藝術....................................... 15
第二節視聽語言隨著電影的誕生髮展............................... 16
一、襁褓中的電影語言.......................................... 16
二、雛形期的電影語言.......................................... 16
三、成長期的電影語言.......................................... 18
第三節影視視聽語言的基本結構與功能............................. 18
第一節人....................................................... 20
一、外形...................................................... 20
二、表演技巧.................................................. 21
三、動作...................................................... 21
第二節景....................................................... 22
一、影片場景的存在方式........................................ 22

二、場景在影視創作中的作用................................... 23
三、注意事項.................................................. 24
第三節物....................................................... 24
一、環境背景的需要與演員表演的需要............................ 25
二、貫穿劇情的道具............................................ 25
三、抒情、隱喻與象徵的道具.................................... 25
第四節光....................................................... 26
一、光的套用與分類............................................ 26
二、光線的作用................................................ 27
第五節色....................................................... 29
一、電影畫面色彩的象徵類型................................... 29
二、電影畫面色彩的主要功能.................................... 31
第一節景別..................................................... 32
一、景別的種類與畫面表現...................................... 32
二、景別的作用................................................ 34
第二節角度..................................................... 36
一、攝影高度的角度............................................ 36
二、攝影方向的角度............................................ 36
第三節運動..................................................... 37
一、運動的主要方式............................................ 37
二、畫幅運動頻率控制.......................................... 42
數字影視視聽語言
第一節軸線的概念............................................... 44
第二節關係軸線................................................. 44
一、雙人對話場面軸線.......................................... 44

二、多人對話場面.............................................. 46
第三節運動軸線................................................. 48
一、運動軸線的基本概念........................................ 48
二、運動軸線的運用............................................ 49
第四節合理的越軸方法........................................... 49
第一節場面調度................................................. 51
一、什麼是場面調度............................................ 51
二、場面調度技巧.............................................. 51
三、電影史上場面調度與蒙太奇兩個流派.......................... 53
四、場面調度的作用............................................ 53
第二節視點..................................................... 55
一、視點的含義................................................ 55
二、主觀視點.................................................. 56
三、客觀視點.................................................. 56
四、導演視點.................................................. 56
第一節剪輯的概念與意義......................................... 58
一、剪輯的概念................................................ 58
二、剪輯的意義................................................ 58
第二節電影剪輯的歷史追溯....................................... 58
第三節剪輯的基本原則........................................... 60
一、保持連貫(不是保持連續)................................. 60
二、保持流暢................................................. 60
三、保持明確的方向感.......................................... 60
四、製造節奏感................................................ 61
數字影視視聽語言

五、鏡頭組接中影調和色彩的過渡................................ 61
六、聲音剪輯.................................................. 61
第四節影視剪輯技巧............................................. 62
一、無技巧轉場.............................................. 62
二、技巧轉場................................................ 63
三、常用剪輯技法.............................................. 64
第一節聲音的歷史溯源與特性..................................... 66
一、聲音的歷史溯源............................................ 66
二、聲音的特性................................................ 67
第二節語言..................................................... 68
第三節音響..................................................... 69
一、音響的分類................................................ 69
二、音響的功能............................................... 70
第四節音樂..................................................... 71
一、影視音樂的特點............................................ 72
二、影視音樂的分類........................................... 72
第五節音畫關係................................................. 73
一、聲畫合一.................................................. 73
二、聲畫分離................................................ 74
三、聲畫對位................................................ 74
第一節數位技術帶來了對影視語言的新探求......................... 75
一、影視語言與本質的重新審視................................. 75
二、影視語言的美學思考........................................ 76
數字影視視聽語言

第二節數位技術豐富了影視藝術語言與創作手段..................... 77
一、數位技術造就的電影時空重構................................ 77
二、數位技術下的剪輯手段對於蒙太奇理論的深入套用.............. 79
三、影像真實與虛擬現實........................................ 80

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