故事板

故事板

故事板是軟體顯示效果的視覺草圖,用於視頻創作和廣告設計,表達作者的創意。20世紀90年代以來,電腦繪製軟體漸漸取代了過去的手繪故事板,許多大製作的商業影片,都在拍攝之前用電腦動畫模擬的方式創建故事板,讓複雜的電影拍攝更加形象、準確和簡單,如《侏羅紀公園》。

基本介紹

  • 中文名:故事板
  • 顯示效果:視覺草圖
  • 著名例子:《侏羅紀公園
  • 用於:視頻創作
電影評論,概述,作用,由來,側重點,用途及發展,

概述

故事板是軟體顯示效果的視覺草圖,用於視頻創作和廣告設計,表達作者的創意。
故事板故事板
電影故事板故事板,英文“Storyboard”,有時譯為“故事圖”,原意是安排電影拍攝程式的記事板,指在影片的實際拍攝或繪製之前,以圖表、圖示的方式說明影像的構成,將連續畫面分解成以一次運鏡為單位,並且標註運鏡方式、時間長度、對白、特效等,也有人將故事板稱為“可視劇本”(visual script),讓導演、攝影師、布景師和演員在鏡頭開拍之前,對鏡頭建立起統一的視覺概念。在電影拍攝期間,為了讓一個龐大的劇組協調工作,那么,解釋劇本、解釋導演意圖和工作要求的最辦法就是“看”,當一場戲的場景動作、拍攝、布景等因素比較複雜而難以解釋時,故事板可以很輕鬆地讓整個劇組建立起清晰的拍攝概念。

作用

今天,故事板是卡通片、電影、電視劇、廣告、MTV等各種影像的製作工具和製作環節之一,是商業電影製作流程中控制美術、攝影、布景和場面調度的重要輔助手段,目前像南派靈思這樣的影視公司在拍攝膠片廣告時同樣採用這樣的手法,例如《統一番茄》TVC等。
故事板一般由導演親自編繪,也有用專門的故事板繪畫師來編繪。20世紀90年代以來,電腦繪製軟體漸漸取代了過去的手繪故事板,許多大製作的商業影片,都在拍攝之前用電腦動畫模擬的方式創建故事板,讓複雜的電影拍攝更加形象、準確和簡單,如《侏羅紀公園》。

由來

故事板,起源於動畫行業。在電影電視中,故事板的作用是來安排劇情中的重要鏡頭。他們相當於一個可視化的劇本。故事板展示了各個鏡頭之間的關係,以及他們是如何串聯起來,給觀眾一個完整的體驗。

側重點

1. 故事板是用特定的腳本連貫的分鏡頭,來展示一系列的互動動作。
2. 故事板用於突出顯示某個關鍵互動動作,從而使整個用戶體驗過程中相對應的某個關鍵任務得以凸顯。 3. 故事板用於尋找產品的用戶群。
4. 故事板可以根據不同的目標側重選擇不同的表現形式。

用途及發展

採用何種形式基本取決於你構建的故事情節和螢幕任務或線下任務的相關度。
如果著重研究線下任務,則故事板中線下場景居多,如關注螢幕任務則會展現界面居多。當然如果完全關注螢幕任務就是我們的線框圖和原型了。
故事板關注的是螢幕任務和線下任務結合的邊緣地帶。
故事板是傳統互動設計方法的重要補充工具,平時我們的原型設計僅僅局限於螢幕環境的設計,忽略了螢幕之外的使用情境,通過故事板繪製的關鍵使用場景有利於我們理解螢幕之外的用戶目標和動機。其實有經驗的設計師會在產品設計初期假想一些套用情境,只不過他們沒有畫在紙上而已。
另外,故事板不僅僅是設計師頭腦中假想情境的具象化,他還可以使一些模糊的用戶需求更加具象更有說服力,在設計溝通的過程中能發揮巨大的作用。
iphone為例,iphone的界面非常簡潔,按鈕都“傻大傻大”的,這種設計遇到的挑戰是產品的許多功能不得不在簡潔的界面風格中被隱藏或者被直接忽略,這時候設計師如果簡單的對產品方說“這是視覺風格的要求你不能加這么多任務進來,”顯然是很蒼白沒有說服力的,如果設計師通過故事板說明任務情境,如:用戶在使用iphone時有可能正在吃早餐,正在擠公交,他需要快速準確的知道某個功能如何操作,他們不能理解太複雜的界面任務。在這種背景下,簡潔的設計就不僅僅是視覺風格的問題,而是用戶需求和使用情境的客觀限制。因此,產品方很容易就被你說服了。
故事板的具體套用過程中可能會受一些手繪能力的限制。大家可以嘗試做一下,畫的醜一點沒關係,只要能表達清楚關鍵任務場景就可以了。

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