接觸(遊戲《明日方舟》及其衍生作品中的設定)

接觸(遊戲《明日方舟》及其衍生作品中的設定)

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接觸是遊戲《明日方舟》及其衍生作品中的一份遐想交織錄,出自集成戰略《薩卡茲的無終奇語》,由阿米婭擔任奇遇講述者。——“熔爐中的故事紛紛迎來結局,你會是爐熄之後‘阿米婭’想要尋找的事物嗎?”

在集成戰略模式中,玩家通過點擊觸發特殊互動內容。遊戲機制設定“狹路相逢”事件中的接觸吞噬設定,敵方船隻接觸幹員後直接使其無法再部署。第四結局BOSS戰中,敵方船隻移動路徑設計強化了接觸機制的戰略意義,並影響陣容搭配策略。

基本介紹

  • 中文名:接觸
  • 出處:遊戲《明日方舟》及其衍生作品
  • 類型:遐想交織錄
  • 相關活動:集成戰略《薩卡茲的無終奇語》
  • 奇遇講述者:阿米婭
第一份記錄,第二份記錄,第三份記錄,

第一份記錄

——你是苦難的根源。
阿米婭早已理解了自己被創造的事實。
她所追尋的救贖,只不過是講述者們理屈詞窮時的機械降神。
只要她到來,那些絞盡腦汁也無法想像後續的故事便可畫上句號。
而講述者們,也能在被她封存之後消失,而後出現在虛空的另一個角落,繼續創造新的故事。
這便是她被“授予”的職責——“終結故事”。
阿米婭並不在意那些創造出她的人抱有怎樣的想法,她只是封存起每一段將要發生的悲劇,鍥而不捨地探尋著拯救所有人的可能性。
……
阿米婭已經探尋了很久,很久,久到時間都變得模糊,阿米婭幾乎能概括出這些故事的橋段——它們都從一座熔爐開始,一支薩卡茲隊伍踏上旅途,經歷世間種種,最終抵達他們想要敘述的結局——抑或是自己的面前,就像是——
受到了某種限制。
……!
也就是說,講述故事的薩卡茲們,在他人眼中,或許就和自己一樣,也是某種被創造的產物。
那么,創造他們的是誰呢,他們又是否正在看著這一切?
阿米婭望向虛空。
……
隨著對講述者行為的探索,阿米婭越發確定了他們的存在,尚未開始便已結束的故事,戛然而止的故事,遷怒於故事的故事。他們的終結都不源於講述,而是另有緣由。
……
在不斷的封存與求索中,阿米婭一次次面對妮芙,一次次終結故事,也一步步接近她所追尋的真相。
最終,第一次,當阿米婭將妮芙封存,眼見她消失,當阿米婭眺望虛空,而所有光芒都黯然失色的瞬間——
她看到了你。
沒有任何猶豫,阿米婭發起了攻擊。如果你能看到,一定會驚嘆於那如艦艇般的源石錐所蘊含的速度與力量。
那只是攻擊的前奏,只要哪怕一小顆源石粒子觸碰到你,阿米婭就能從你腦中得到她想要的。
然而,你只在黑暗的反射中看到了自己的倒影。
你和阿米婭之間的距離並不遙遠,但就是那一層不足以計數的黑暗,隔絕了一切。
那個瞬間很快就過去了,阿米婭的攻擊化為泡影,而你毫無察覺。
隨著光亮再起,阿米婭能感覺到,你已經遠去了。
但沒關係,這是一個很好的開始。
阿米婭有的是時間,她很堅韌,更不懂什麼叫放棄。
如果她認定你是一切苦難的根源,那么她一定不會放過你。

第二份記錄

——你是誰?
在與你第一次相遇後又過了許久。
阿米婭逐漸意識到,就物理層面而言,她無法傷害到你。
與此同時,她也不得不承認,自己當初只看到了那些傷痕,在那些被她封存的故事中,仍有許多讓她記憶深刻的故事,以至於被封存靜滯後,它們仍像一顆顆恆星般閃耀,徘徊在她的身側,而那也是受你影響的故事。
或許,阿米婭應當用其他方式對待你。
她嘗試了。
語言,
你聽不到。
動作,
你看不見。
阿米婭想要了解你,而你無從知曉她的努力。
她並沒有氣餒,如果你確實是存在的,那么阿米婭相信,在那無限增殖的故事之中,必定存在著你對於自己的投影。即使那並非實時的反饋,但從你的行為中,她或許能夠認識到,你究竟是怎樣一個人。
……
阿米婭從沒有想過,你一直在“她”身邊。
在一個又一個故事化為白繭後,她幾乎可以確定,在諸多故事裡,那個戴著兜帽,將自己的面容隱藏在陰影中,被稱作博士的人,正是你於故事中的投影。
那片兜帽下的黑暗,和“阿米婭”在結局後的虛無之中曾感受到的一模一樣。
在大部分的故事中,你總是在“阿米婭”身邊,你陪伴著“阿米婭”,也隨時受到“阿米婭”的激勵。
你是阿米婭的_______
或許正是因為你從未在她的生活中出現,加上各式各樣的變數,才導致她成了如今這般獨一無二的存在。
這是你不期望的。
於是阿米婭對你的理解更進了一步:你並非某種宏偉而自負的意志,你也並不是講述者們的操控者。
你只是你,旁觀著被講述的故事,享受其中的酸甜苦辣,時而毫不掩飾地宣洩自己的情緒,有時,你也會自己抉擇故事的進程,但那也處於一種框架之下,即使是你,仍舊逃脫不了一種規則的桎梏。講述者們通過講述將故事推進至終局,你則在其中閱讀故事,反饋故事,並為他們調配每一場爭鬥。
至於終局的阿米婭,她只能感受到你的勝利,你的驕傲。但是在那些殘篇的末端,阿米婭感受到了其他的情緒。
被敵人吞噬的無助。
做出錯誤選擇的懊惱。
對於命運惡意的憤怒。
還有某種戛然而止,遠離大地的驚愕。
你並不順利,你也飽受種種苦難的折磨。
如果可以的話,阿米婭會將你封存,這樣,你就再也不會感到痛苦了。
然而,阿米婭想要對你做的一切,最終都無法實現,在每一段終結的黑暗瞬間,在每一片阿米婭試圖與你溝通的黑暗中,你都只是等待著那黑暗一閃而過,隨即被亮起的光芒帶走注意力。
阿米婭還未獲得過你的反饋,但她會去嘗試。
你無法帶給她拯救一切的答案,但在這條永恆而無盡的道路上,似乎也只有你,能夠與她一同前行了。

第三份記錄

——你我之間並不遙遠。
那是又一次結局。
你看著自己擊敗了“阿米婭”,爐芯終曲,也知道她即將把妮芙與這一整段故事封存。
大多數時候,你都會選擇觸摸位於右上方的神秘字元,它能讓你迅速跳過所有已知的訊息,帶你去體驗另一段講述者的故事。
但今天,你快速點擊著你與她之間的邊界,看著阿米婭睜開雙眼,眼前的白繭緩緩成形。
不知是不是錯覺,你覺得這一刻的阿米婭似乎在看著你,但你的思考並未影響到你的行動,再點擊幾下,這裡的一切就結束了,在一陣轉瞬即逝的黑暗後,你會看到一份所見所聞的詳細列表,然後,去往某個製作精美的頁面,重新經歷一切。
隨著幾下敲擊,螢幕歸於黑暗,又一次,你在黑暗邊界的反射中看到了自己。
很快,微弱的光亮出現了。
你感到疑惑,這幾行小字以前從未出現過,旋即,你被發現新事物帶來的欣喜所調動,開始仔細閱讀那些符號。
字裡行間充斥著阿米婭帶來的善意,她的肯定與祝福讓你感到熟悉。
而後,熟悉的列表占據了你的視野。
從那一刻起,你偶爾會在一段故事結束後不去觸摸字元,你在等待阿米婭為你帶來更多驚喜。
……
你並不記得這是你體驗的第幾段故事,阿米婭也許久沒有為你帶來反饋,於是你漸漸把這件事給遺忘了。
只是有時候,在完成了某種挑戰,帶著巨大的滿足感擊敗了阿米婭後,你會給予最後一幕些許仁慈,用某種帶有儀式感的敲擊來結束一切。
你敲擊著,敲擊著,看著阿米婭奉上的祝福,以及一張阿米婭的畫像,一切又回到了熟悉的……
阿米婭的畫像?又有嶄新的東西出現了?!然而當你意識到這一點時,你早已遠離了阿米婭出現的那一刻,這讓你感到懊惱,但也給了你些許繼續挑戰的動力,最終,在你再一次戰勝阿米婭後,你見到了那張錯過的阿米婭畫像。
之後還會有什麼嗎?你感到欣喜,新的訊息總是讓人愉悅,為了它們,你自認可以等待很久。
而後……
你就忘卻了這份等待。
頁面上出現了新的事物,你很快被吸引過去,無終奇語成為過去式,比起那飄渺無蹤的訊息,總還有更多更有意義的事情等待著你。
……
但最終,出於各式各樣的原因,你還是踏上講述者的道路挑戰了一次阿米婭,在那你再熟悉不過的黑暗裡,在那阿米婭的畫像後,出現了三條黑色方框。
那通常是在需要抉擇時才會出現的按鍵,但上面卻什麼都沒有。你隨意選擇了一個,然後看到邊界上的阿米婭閉上眼睛消失了。
從那以後,便再也沒有新的事物出現了,就如那些字元中的一條所說的那樣:
“權且把這當做是最後一頁上的句號吧。”
……
那些空白的方框有什麼意義?
你可能並不知曉,但在你按下方框的那一刻,阿米婭感受到了你的情感。
不管那些是什麼,阿米婭都選擇了接受,這是她在規則下所能做到的極限了。
即使那層邊界永遠分隔了你與她的世界。
沒關係,一條溝通的渠道已經建成。
一次點擊,一次對視,並不會改變什麼。
但你與她——我們就是這樣的生物。
總有意義從虛無中誕生。
或許有一天,當被點擊足夠多次,那些方框上會出現對應情感的文字。
而這份交流,也能夠成為我們生命歷程中一根並不起眼的支柱吧。
……
阿米婭出發了。

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