拳皇術語

拳皇術語

沒有絕對準確的術語,各國,各地,各網站都有許多不同的解釋。至於它們的本意是什麼,並不重要,只要可以理解說的是什麼即可。

基本介紹

  • 中文名:拳皇術語
  • 範圍:2D格鬥遊戲通用
遊戲術語,基礎術語,進階術語,特殊術語,劇情名詞術語,

遊戲術語

基礎術語

普通技:一般指在站立姿勢、下蹲姿勢或空中時只按一個普通攻擊鍵所做出的攻擊動作。
特殊技:一般指在站立姿勢、下蹲姿勢或空中時輸入某一個方向指令外加按一個攻擊鍵所做出的攻擊動作。主要作用於介於普通招式和必殺技之間的承接技巧,多以單一方向和攻擊鍵配合使出,最大的特性是防禦時不損HP。
必殺技:一般指在地面或空中時輸入一系列方向的組合外加按一個或多個攻擊鍵所做出的攻擊動作。
ex必殺技:指需要消耗少部分能量槽的必殺技。需要按兩個鍵發動,與普通必殺技相比通常有增加傷害、增強判定、增加無敵時間、減少收招硬直、減少發生時間、增加hit數、擊倒對手等(包含一個或多個)作用。
超必殺技:指需要消耗大量能量槽(一整行或一整段或一顆能量豆),並在發生時使螢幕暗轉、可以造成一段畫面停滯(但通常畫面停滯時指令輸入時間並未停滯,依然可以指令輸入、繼續蓄力等)的必殺技。指令比一般必殺技要複雜不少。
打擊技:一般指用拳腳等方式直接命中對手,且攻擊判定發生後通常可以被防禦住的攻擊方式。
判定:招式有效距離或範圍,也代表判斷攻防效果的準則。一般分為攻擊判定,被攻擊判定,投擲判定,被投擲判定和防禦判定。
氣絕:即暈點、暈眩......指角色出現一段不受控制之硬直時間。然而亦有一些特殊的招式是立即令對手出現此效果(坂崎獠的MAX天地霸皇拳)。

進階術語

硬直:指角色不接受任何輸入的時間段,包括防禦。
無敵時間:角色沒有被攻擊判定的時間。
連續技:攻擊者的連續攻擊,也可說是被攻擊者在強制的情況下被完全擊中。
指令投:以特定的指令來使出投技,與普通投不同的是不可解拆。原定義為非可連線的投擲類必殺技;可連線的則稱必殺投。
打擊投:打擊類投擲技,只有第一段無法防禦,且其攻擊判定按打擊技算。
飛行道具:即“波”。但嚴格意義上來講飛行道具的含義包括但不僅限於“波”。很多使用非身體部分攻擊的攻擊方式都被稱為“飛行道具”,但是飛行道具的共通點是飛行道具受到攻擊後並不會影響到角色。只含有攻擊判定卻不含有受擊判定。但是部分格鬥遊戲的飛行道具還是會帶有被攻擊判定。
逆向:在與對手互換左右位置的一瞬間,用某種可以使自身後方也能產生攻擊判定的招式攻擊對手的背部,對手必須反向防禦。
當身:招式使出後沒有攻擊判定,一定時間內受到打擊便自動使出。
架招:又稱技返技,和當身有些類似,但架招有時會在出現返技時被一些連續技擊潰,而且也有一些特殊的技返技本身也具有攻擊判定。使出後若對手攻擊己方則表現為類似於擋身技的反擊效果,若對手不攻擊己方則表現為一般的必殺技。
相殺:即雙方同時作出攻擊並同時擊中對方。
COUNTER:即破招...一般來說是指以攻對攻,成功打破對手的攻擊。明顯一點說,既是在對手使出招式之時,我方成功做出攻擊攔截,COUNTER在某些遊戲中亦有反擊的含義,但其實都是指我方的截擊動作。
GUARD CRUSH:意思是不能防守的不受控狀況,通常都是防守者過分依賴擋格才會出現的的特殊系統。
因角色在連續防禦對手攻擊時超過自身的防禦能力極限,而在抵擋某一招時防禦動作崩潰。
打擊防禦:角色在出某些招時,出現短暫的防禦判定,此時間段被攻擊會按防禦算,且招式不會中斷。
起身:角色被打倒後至恢復作戰狀態的時間,一般有3/60秒無敵時間。
受身:在倒地前一瞬輸入特定指令,使角色儘快恢復作戰狀態。
浮空:指角色失控離開地面,存在被追擊判定。
BUG:即遊戲漏洞。
飛天:特殊BUG。指具有空中單段特殊技的角色在浮空後閃避起身的瞬間使出該特殊技而派生出的BUG。
遁地:同飛天一樣,也是一種特殊BUG。
取消:以另一招強制取消前招的收招硬直,或以特殊方式強制當前招式不使出。
目押:字面意思就是邊看邊按鍵,指所有非取消連續技。但是也常指接受輸入時間極短的固定連續技,要求極高的準確度和節奏感。
CANCEL:意思是取消了招式的收招動作而使出另一招。
超級CANCEL:CANCEL高階版,即在必殺技還沒結束就取消收招動作使出超必殺技。
先讀:戰略用的形容詞,也叫預讀,意思是預測對手下一步的行動,並做出相應的對策。
GUARD不能:既是不能作出防禦的形容詞,但是要留意的是GUARD不能不等於必定擊中,只不過是被攻擊不能擋格罷了,簡而言之,GUARD不能技都是可以迴避的;一般來說都是形容“攻擊招式”。
強制:意思是計算機指定的特殊動作,很少做單一使用的形容詞。例如“強制擋格”,即使沒有輸入擋格的指令,計算機應會為玩家判別為擋格;“強制CANCEL”既是本身不能作出CANCEL連線的招式卻可以利用某一特定的方法將招式作出CANCEL。
追加輸入:由於很多招式是由一連串的輸入組成的,所以出現了這個追加的詞語,意思是招式成功使出之後的複數輸入。
摑技:投技的一種,當成功捕捉對手後可以做連打以增加攻擊力。大部分的摑技都是接受攻擊者的輸入故被攻擊者之連打輸入將會影響爭脫的快或慢。
連攜技:連續技的一種,但其實“連攜技”一詞是指連續使出的攻擊技組合,而對手是能夠在當中作出防守的迴避。具體一點說是使出者的連續攻勢,但其實組合中應存在著空隙。 也指兩名角色同時出場使用超必殺技配合攻擊。
frame:即‘幀數’。通常會在攻略或數據表示中出現的詞語,意思是1/60秒。由於大部分的格鬥遊戲都是以1/60秒為單位,而且角色的動作亦是以1/60秒計算,所以招式的出招時間、收招時間等等均是以frame來做單位。

特殊術語

裸殺:即在對方動作後,己方什麼招都不出就直接出超必殺。
鬼步:KOF97的一個特色BUG,角色可以向前或向後快速移動一段距離。
揮空取消:不接觸對手而取消招式的收招硬直,使出另一招,用於必殺技的取消後再連續新的必殺技。
目押取消:常指接受輸入時間極短的固定連續技,要求極高的準確度和節奏感。
二擇:即二分之一機會成功的詞語,簡單來說就是猜對方心理,例如打擊或投技、中段或下段的二擇。
不可防禦的飛行道具:對手在防禦己方的飛行道具的瞬間,己方放防禦不能技(譬如指令投),即可破壞對方的防禦。
防禦切換:連續保持防禦姿勢可使對方的投技失效。如:連續的低防和站防切換,可連續保持防禦姿勢,使對手投技失效。
Quick緊急/攻擊迴避:攻擊中作出迴避動作。
TO:即TASKOVER。指機器的一種特殊狀態(假當機),只是系統不能繼續接受用戶的指令。多數是用戶所輸入的指令使系統的圖象處理能力達到極限,不能繼續接受用戶的指令時發生。但其記憶體並未耗盡,所以並非是當機。
判定殘留:指必殺技中的HITS數低於正常的HITS數而造成的BUG,可繼續追擊。
定身:角色保持一種狀態,切不能接受任何指令。

劇情名詞術語

Black Noar:Rugal Bernstein的航母,KOF94的頒獎場地,裡面放置大量格鬥家的銅像,最為代表的就是街頭霸王系列的蓋爾、飛龍、桑吉爾夫、豪鬼等...Rugal將這裡設定成頒獎場所的目的其實就是藉此製造機會打倒冠軍隊伍並將之做成自己的銅像收藏品。結果卻被打敗,在不甘心的情況下決定引爆Black Noar與打敗他的人同歸於盡。
八尺瓊的傳說:660年前,被三大家族封印的大蛇封印開始減弱,為了破除封印,大蛇決定破壞三大家族的團結,於是讓其中一個族人殺害了八尺瓊的妻子之後作出偽裝,讓他妻子的屍體在草薙家被發現。之後再派兇手接近八尺瓊並告訴他,殺害他妻子的正是草薙家族,而原因則是因為八尺瓊造成大蛇封印減弱(八尺瓊家族為封印者家族),因此殺他妻子作為贖罪。被激怒的八尺瓊於是與大蛇之間進行了血之契約,將自己家名改為‘八神’,得到了禁千二百十一式・八稚女這一必殺奧義之後對草薙家族進行報復。但是,作為血之契約的一個副作用,即來自大蛇之血的詛咒,除了讓自身使用的赤炎變為蒼藍色(也可以依靠本能而使出原本的赤炎),詛咒還可使得八神家族各個繼承人早逝。於是‘只有殺盡草薙家族的人才能治癒大蛇之血帶來的負面影響’這個傳說開始在八神家族世代流傳著。
三種の神器:原為日本皇室代代相傳的信物,SNK將其設定為封印OROCHI的三大家族持有。草薙家族持有草薙劍,為【驅逐者】;八尺瓊家族持有八尺瓊勾玉(八尺瓊曲玉),為【封印者】;八咫家族持有八咫鏡(八汰鏡),為【守護者】。經過千年的歲月,三個家族的特殊能力與三神器完全融為一體,神器離體後自身特殊能力會隨著神器轉移到神器持有者的身上。
大蛇OROCHI:按照SNK的官方設定,大蛇在遊戲中的定位是“地球的絕對意志”,就是地球萬物的集合體(這也是‘大蛇一族’要清洗世界的原因),沒有本體,依靠在地球選中的“觸媒體”進行轉生。公元197年,這個集合體由於某種不知名的原因要將大地歸於‘無’,結果被日本‘三神器’的持有者草薙、八尺瓊(八神)和八咫(神樂)家族封印。遺留下‘大蛇一族·八傑集’繼續進行活動,後‘八傑集’也被封印。1800年後,公元1997年,‘八傑集’解封。大蛇OROCHI藉助新的“觸媒體”——‘大蛇一族·八傑集·四天王’中的‘地獄暗炎’克里斯完成轉生,妄圖再次清洗世界,結果再次被‘三神器’家族的後裔封印,進入了沉睡。事實上大蛇的負面情緒只會在世界失去了平衡的時候出現。而且大蛇的天性就是有把地球的失衡情況平衡(即"無"化),所以才會不由自主地去消滅人類以及把世界化為虛無。本身對人類並無惡意。
OROCHI一族的能力:暗黑力量(暗黑パワー)是大蛇一族的能力之源。現判明的暗黑力量一共有以下10種:
風——操縱風之能力(息吹暴風高尼茨)(也叫息吹之嵐)
地——操縱大地的能力(乾枯大地之七枷社
雷——操控雷電的能力(荒狂稻光夏爾米
炎——操控紫炎的能力(炎之命運(命運之炎或譯為規則之火)「官方確認:炎のさだめ」克里斯
闇——謎一樣的強大力量(山崎龍二
牙——對敵一擊必殺的能力(ガイデル[嘉狄路]→莉安娜·哈迪蘭
獸——常人難以想像的速度(麥卓
死——擁有強大的腕力(薇思)
重——掌管重力的能力(Ω盧卡爾·伯恩斯坦)【95】
無——以上9種能力的根源力量(大蛇
【注】:
1.1.OROCHI意志的繼承者或者OROCHI之血被激活後才能使用暗黑之力。已知能使用暗黑之力的有OROCHI一族、庵、莉安娜、盧卡爾。
2.覺醒前的大蛇三天王與覺醒後的大蛇三天王使用的是完全不同的格鬥流派
OROCHI的相關人物
祭品:雪(YUKI)
大蛇一族四天王高尼茨七枷社夏爾米克里斯
大蛇一族山崎龍二麥卓薇思、嘉狄路(莉安娜生父,被因大蛇之血而狂化的莉安娜誤殺身亡)
強行移植大蛇之力盧卡爾·伯恩斯坦
觸媒體:克里斯
暴走八神庵
無’的世界:指的是若干(不小於8000年)年前的世界,這是‘大蛇一族’的最終奮鬥目標。在這個遠古的世界中,一切都是新生的,沒有人為的污染和破壞,一切都維持著最理想的自然狀態。不過,在這個世界中,‘大蛇一族’也是不存在的。這一點,《KOF97》中真·大蛇隊爆機動畫中有提到。
‘大蛇一族’的語言:根據SNK官方設定,‘大蛇一族’的語言是“不同與人類已知語言的一種語言”(很長的繞口令),屬於字母型語言。
暴走:指的是‘不受精神抑制的意識狂暴化行為’。血之暴走並不是只有有OROCHI之血的才會暴走,草薙之血同樣有可能暴走,這點港漫倒不是瞎扯,柴舟大叔就暴走過,之後就是草薙蒼司。其次是暴走條件,無論OROCHI之血還是草薙之血,暴走的先決條件是憤怒,其次就是緊張,恐懼等(與暴走程度有關).....只要滿足這些條件,絕對會出現血之暴走的情況....但是暴走也可以依靠本能強行壓抑。PS:在OROCHI操控的情況下不用滿足任何條件也會暴走。詳見97三神器爆機動畫。
NEST·S:中文名稱----“音巢(NEST·SOUND)”。引發《KOF99》——《KOF2001》一系列風波的神秘科技組織。根據SNK官方資料,NEST·S的科技震驚全球,這個組織的歷史已經無從考證了,《KOF2001》之前,該組織已知的社長是NEST先生,而《KOF2001》中,人們才得知原來組織真正的首領是NEST先生的兒子——自稱‘生命造物主’的伊格尼茲(IGNIZ)!IGNIZ的野心非常巨大,他妄圖使自己變成‘神’統治世界。於是,1999年,“KYO複製計畫”出籠,沒想到因為部下的問題和哈迪倫(HEIDERN)的及時鎮壓而失敗。2000年,在清除了‘叛逆者’(容後詳述)之後,IGNIZ又制定了“Brutal God Project”,妄圖在擊敗最強的人類——KOF冠軍後成為神。最終卻發生了組織內訌,自己也在敗於自己的創造——K'之後殞命太空。雖然隨著‘The Fortress’的崩潰,NEST·S走向了滅亡,但是其高級幹部黛安娜和Foxy仍在竭力復興NEST·S。已知的NESTS成員為:
首領:
NESTS(死亡)
IGNIZ(KOF2001後死亡)
高層幹部:
Misty(存活)
Zero(未知)
Diana(存活)
上層幹部:
Ron(存活)
克隆Zero(KOF2000後死亡)
Foxy(存活)
中級幹部:
Krizalid(死亡)
一般成員:
K'(KOF99後背叛)
Maxima(KOF99後背叛)
Whip(登場時已背叛)
Kula Diamond
Candy Diamond(2000中死亡,之後被重新製作)
K9999(生存,2001後成為黑歷史,被SNKP鬼隱)
Angel(生存,2001後被SNKP鬼隱,單純和k9999一起消失,拳皇Ⅸ中再次出現)
Kyo-1(02UM設定)
Kyo-2(02UM設定)
Kusanagi(02UM設定)
無名(K9999替代角色)
伊索爾德(已死亡)
卷島博士(存活狀況未知)
KYO複製計畫&KYO克隆計畫:NEST·S的領導者IGNIZ為了統治世界而制定的第一個全面作戰計畫。具體實施方案就是----將草薙京‘捕獲’後抽取他的血液輸入到指定的‘試驗用人體’中,使得被輸入體擁有‘草薙之火’。之後依靠被洗腦的“KYO複製計畫”的試驗品製造全球性的恐怖事件。1999年,IGNIZ指派同樣是“KYO複製計畫”試驗品的中層幹部庫利扎里德(KRIZALID)用草薙京的DNA克隆若干個草薙京並組成軍隊,在輸入‘引子資料’後進行全球性的軍事破壞,這在NEST·S組織檔案中被稱為“KYO克隆計畫”。最終,由於KRIZALID的上司ZERO對計畫的蓄意修改和HEIDERN的鎮壓而導致計畫破產。KRIZALID則由於察覺到ZERO的不軌而遭到了滅口。因為此事,使得身為“KYO基因改造計畫”試驗品之一的K'察覺到了自己的身世問題。
ANTI·K'計畫:KRIZALID死後,他的上司ZERO擅自修改計畫並處罰部下的事情被NEST·S的上層發覺。為了保住K'這IGNIZ自認最強改造人的性命,於是下令NEST·S的高層幹部FOXY和DIANA親自出馬準備懲罰ZERO。同時,由於K’和MAⅪMA的擅自脫離組織行為而使得二人成為了NEST·S眼中的‘背叛者’,IGNIZ派DIANA實施“ANTI·K'計畫”,製造神秘兵器‘ANTI·K’(也就是KULA)。不過最終由於ZERO的狗急跳牆而使得“ANTI·K計畫”提前終止。而KULA也對自己的身世開始了懷疑。
00’PROJECT:由於發覺組織開始對自己進行調查,NEST·S的高層幹部ZERO決定實施“00’PROJECT”徹底背叛組織。於是,他首先殺掉了巴西僱傭軍的高層指揮官凌先生,並製造了一個凌先生的複製體暗中操縱(某些時刻,ZERO親自化妝成凌先生處理一些事務),從而控制了巴西僱傭軍內部。同時,他私自製造了一批‘地球同步軌道衛星兵器’——ZERO CANON,以此要挾各重要國家政府。而對於K',ZERO的手段同樣是絞殺。不過天算勝人,ZERO的醜行最終敗露,在被K’擊敗後,FOXY和DIANA將他處死,方法則頗具戲劇性——用ZERO CANON轟殺(其實重傷沒死,最後被WHIP開槍射殺)。至此,“00’PROJECT”徹底破產。
The Fortress:作為NEST·S的總基地,“The Fortress”被設在了太空中。根據SNK官方設定,“The Fortress”的性質屬於巨型地球同步軌道空間站。它的內部集合了人類已知科技的極限,同時又不失古典。在IGNIZ的總指揮室——“神聖祭壇”中,擺放有四座雕塑——VENUS、SPARTARK、SATAN和MERMAID,分別代表美麗、勇氣、罪惡、神秘。這裡還擺放有12塊墓碑,根據SNK官方設定,這些墓碑是IGNIZ為了紀念為神的誕生而獻身的英雄們。不過,IGNIZ的美夢沒有實現,最終,他被自己親手培育的戰士K‘擊敗。而“The Fortress”也在IGNIZ啟動自毀程式後墜落崩潰。
Brutal God Project:為了實現自己成為‘神’的夢想,IGNIZ制定了“Brutal God Project”----擊敗KOF冠軍,然後成為超越人類力量的神。2001年,NEST·S承辦了新一屆的KOF大賽並派出高層幹部FOXY參加,沒想到,同時參賽的NEST·S成員K9999在比賽後期竟然反叛了組織,重傷FOXY後和ANGEL逍遙人間。最終,K'的隊伍在獲勝後戰勝了“ZERO”(本體),在與IGNIZ的最終決戰中,K’以不屈的毅力獲得勝利,“Brutal God Project”破產。
音巢對流拳:這是NEST·S首領IGNIZ和頂層幹部“真ZERO”使用的武術流派,根據SNK官方設定,音巢對流拳是‘改編自某經典漫畫的拳法’。經查證,這部漫畫就是《北斗神拳》,通過招式對比,“音巢對流拳”就是漫畫中的“北斗琉拳”,NEST·S首腦們的武功都是“CHINESE KONG FU”。
飛賊一族:這是《KOF2000》中開始登場的新組織,全部由中國人組成成員以河北省滄州市人為主。組織的首領是則是前西毒門的首領——龍。這個組織分四個門,每個門最強的戰士被稱為“王”。在2000年,龍為了獲得強大的力量,背叛了自己的族人,殺死眾多手下,並放火焚毀了“飛賊一族”所居住的村莊後加入了NESTS。之後,剩餘的飛賊一族成員有了一個新任務,就是找到這個前‘首領’並殺死他。可惜因原SNK破產之故,飛賊一族的故事成為伏線劇情。已知的‘飛賊一族’的成員分別是:
首領:
龍:飛賊組織下西毒門上一代的王,之後成為飛賊一族的首領。
四天王:
亂:飛賊組織下南帝門之王。善用帶火炎的踢擊和變身能力。四天王中唯一的女性,和墮瓏為青梅竹馬的關係。
賽:飛賊組織下北丐門之王。體型巨大之餘頭更加是大得明顯,善長頭突攻擊。好賭博。
七:飛賊組織下東邪門之王。雖然只是個子矮小的死小孩,但其巨大的握力可不容忽視。
麟:飛賊組織下西毒門之王。速度極快,全身被毒化,能利用"毒手功"輕鬆毒死一個人。目前已經加入龍的新組織。
其他族人:
墮瓏(隸屬暗殺集團"飛賊"的"西毒門"的殺手之一,飛賊頭目"龍"的三男。原四天王之一,因為與身為叛徒的龍為父子關係,最後轉交給麟勝任。)
笑龍(麟的徒弟,墮瓏同父異母的妹妹,西毒門殺手之一,全身毒化程度比起麟和墮瓏更甚。基本上只要接觸到她的身體,吸下她呼出的氣體甚至只是碰觸過一滴眼淚的人都會立刻身中劇毒而死,不管是否擁有飛賊那一貫的抗毒性體質)
註:七、賽、亂只出現在了SNK PLAYMORE的官方故事設定中,遊戲中並沒有作為正式角色登場。僅在KOF2001中麟的某個勝利姿勢中登場。
魔哭冥斬拳:根據SNK PLAYMORE官方設定,“魔哭冥斬拳”是‘起源於中國古代的神秘武術’,“飛賊一族”成員的主要招式流派,注重的是速度與狠毒並重,殺傷力極強。這套拳法衍化出很多種套路,每個“飛賊一族”的成員使用的套路都不同。遊戲中出現過的套路如下:
龍----魔哭冥斬拳·爆吐毒觸手
麟----魔哭冥斬拳·硃砂毒手功
墮瓏----魔哭冥斬拳·咒怨抖勁
按照遊戲中的表現,龍的招式有GUARD BREAK效果;麟的招式比較注重力量;墮瓏則更注重速度。
Dragon Power:官方沒有準確說明這是什麼能力,並不是飛賊一族的能力,而是包和拳崇之間所產生一種精神力共享的能力,這個能力則是龍與Misty所感興趣的。
遙遠彼之地:隱藏在歐洲的一個為了喚醒他們主人而覬覦大蛇之力的神秘族群。對其成員所知甚少,但已知的是,他們已經不是人類。在古老的歐洲,他們被稱為“惡魔”。和大蛇一直追求的‘無’一樣,他們一直遵循“蓋亞的意志”。因人類的反擊,該族群面臨著嚴峻的形勢,為了應對人類的攻擊,Saiki決定使用‘門’控制時間回到遙遠的過去,重組他們的力量。進而改變歷史,消除威脅他們的敵人。
遊戲中登場過的“遙遠彼之地”成員如下(按出場順序排名):
牡丹(《KOF2003》劇情人物,能力:操縱傀儡線)
無界(《KOF2003》最終BOSS,能力:操縱岩石攻擊)
紫苑(《KOFXI》中BOSS,能力:自由格鬥術+無差別槍法)
禍忌(《KOFXI》最終BOSS,能力:操空拳)
齋祀(《KOFXIII》最終BOSS,能力:操控時間)
其餘成員:
Shroom:金髮蘑菇頭少年
Rimelo:黑服少女,名字不詳(此名字來源非官方)
一個肌肉發達、身材高大、有著棕褐色皮膚,留鬍子的男人
一個金髮的長髮女郎
一個紅髮男
一個胖子
一個小孩
一個不知名的老人(只出現在拳皇2003結局)

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