簡介
本作為官方為慶祝旗下人氣作《
Fate/stay night》15 周年紀念,而推出的眾多慶祝活動「Fate/stay night 15th Celebration Project」其中一環的手機遊戲。與主線劇情不同的對戰型塔防遊戲玩法,讓玩家們化身為衛宮士郎或遠坂凜等玩家們熟悉的主角,來召喚各式各樣的英靈。

扭蛋從者
玩法
首先,玩家要從士郎或凜之間選擇成為哪一方的
御主。遊戲難度設定士郎比較低而凜比較高,遊玩士郎線獲得的從者與等級都會繼承到凜線,基本上先從士郎開始進行遊戲,取得一定程度的從者以後再挑戰凜線比較好。(也能夠直接從凜線開始遊玩,不過是實際挑戰的情況下根本打不贏的超高難度) 遊戲內容整體而言也相當簡單。消費「魔力(マナ)」來召喚
從者,徹底破壞敵方據點就能取得勝利。反過來說,自己的據點先被破壞的話就算輸了,概念相當簡單。
魔力會隨著時間經過逐漸填充。戰鬥開始後須等待一段時間後累積召喚所需的魔力
召喚所需的魔力達標以後從者圖示就會發亮起來每個從者都有其召喚所需的消耗額度。藍 Saber 的消耗是 100。Lancer 是 120,Archer 是 150…… 依此類推,每個從者會擁有不同的消耗額度。 此外,藍 Saber 只會向前並斬擊眼前的所有敵人,騎乘天馬的 Rider 則會飛在空中回收魔力,Archer 雖然能從遠距離展開對敵人的攻撃,不過基本上不會從召喚出來的場所開始移動,Lancer 能夠藉由手長的優勢從敵方 Saber 的戰鬥範圍外開始攻擊,齊格飛擁有較高的衝鋒陷陣能力,在 Saber 職階裡面擁有最高的攻撃耐性…… 等等,每個從者都擁有鮮明的戰鬥特徵。
亮點
1、輕鬆上演絕佳戰鬥玩法,多種充滿新意的角色設計,輕鬆打造全新戰鬥樂趣
2、充滿新意的換裝旅程無限刺激來襲,極具新意的戰鬥模式互動;
3、傳承新穎的戰鬥玩法樂趣,暢爽對戰模式無限來襲,全新戰鬥場景模擬。