戴維·約翰斯頓(關卡設計師)

戴維·約翰斯頓(關卡設計師)

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戴維·約翰斯頓,或者更常見的是戴夫,是數張《反恐精英》地圖的創造者。他因創造了流行的地圖Dust2而眾所周知。

基本介紹

  • 中文名:戴維·約翰斯頓
  • 外文名:David Johnston
  • 別名:DaveJ
  • 國籍:英國
  • 出生日期:1983年1月6日
  • 職業:關卡設計師,軟體工程師
  • 主要成就:創造了最流行的遊戲地圖
  • 代表作品:Dust,Dust II,Cobblestone
人物簡介,地圖列表,官方地圖,自定義地圖,

人物簡介

戴維·約翰斯頓10歲左右時開始了《德軍總部3D》的關卡設計。最終他搬到了新的遊戲上,如《毀滅戰士》和《雷神之錘》,直到他安定於《半條命》及其模組(包括《反恐精英》和《軍團要塞》)的地圖製作。約翰斯頓是一個比較成功的《反恐精英》地圖製作者,他的大多數地圖發布時深受歡迎。
Gearbox Software開發《反恐精英:零點行動》的時候,戴夫像許多其他業餘關卡設計師一樣,吸引了他們的注意。他住在英國、沒有完成學業,這使他被雇用契約,以便能為他們現場工作。其間他為遊戲設計了兩個地圖,其中一個選入了最終遊戲(Tides),Gearbox Software接手PC版的《詹姆斯·邦德007夜火》之後他也為之設計了幾個關卡。這個契約結束後,戴夫在本應該完成學業的時候,成功地把另一個地圖,Sienna,擠進了《反恐精英:零點行動》。
2007年,他被Splash Damage雇用,他為他們的《邊緣戰士》設計了關卡。
目前他在Fireteam工作,不再做關卡設計。雖然他已從《反恐精英》地圖製作退休了,但他的聲譽仍然被銘記,因為Dust2仍然在玩。

地圖列表

官方地圖

地圖名
遊戲
職責
年份
Tire
反恐精英(公測版)
關卡設計
1999
Dust
反恐精英
關卡設計
1999
Cobblestone
反恐精英
關卡設計
2000
Casbah
軍團要塞
關卡設計
2000
Dust II
反恐精英
關卡設計
2001
Casino
詹姆斯·邦德007夜火
關卡設計
2002
Power Station
詹姆斯·邦德007夜火
關卡設計
2002
Romania
詹姆斯·邦德007夜火
關卡設計
2002
Radiorze
反恐精英:零點行動
關卡設計
-
Tides
反恐精英:零點行動
關卡設計
2003
Sienna
反恐精英:零點行動
關卡設計
2004
Container City
邊緣戰士
關卡設計
2011
Refuel
邊緣戰士
關卡設計
2011
註:Radiorze是個人質救援場景,本來該與《反恐精英:零點行動》一同發布的,但被剪掉了。由於Gearbox Software掌握著該地圖的著作權,戴夫不能將它發布。

自定義地圖

Gates.wad
毀滅戰士
紋理藝術
1997
DJDM1(亦稱Evenings)
雷神之錘2
關卡設計
1999
ETC
半條命
關卡設計
1999
Charred Chaos
半條命
關卡設計
2000
Fact
反恐精英
關卡設計
2000
Castle
反恐精英
關卡設計
2000
ETC II
半條命
關卡設計
2002
Bridge
反恐精英
關卡設計
2005
Dust PCG
反恐精英:起源
關卡設計
2005

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