戰錘40000:烈火戰士

戰錘40000:烈火戰士

《戰錘 40,000 》一直都是一款頗受歡迎的射擊遊戲。二十年來,這個系列的遊戲越來越得到玩家的歡迎。先把這款遊戲的人氣放一邊,光是遊戲裡 41 世紀的宇宙中“整個世界都是戰爭”這個背景就十分適合第一人稱動作遊戲。玩家可能會覺得遊戲中有 Imperium 、 Dark Eldar 、 Orks 和 Necrons 這些常常出現在戰爭遊戲裡的種族,遊戲一定不會差。可惜, Kuju Entertainment 就恰恰把遊戲弄得一團糟。這個英國的開發商完全改變了曾由 Games Workshop 開發的該系列遊戲的深度和結構,推出了新的《戰錘 40000 :烈火戰士》。這款 PS2 版本的遊戲完全沒能留住 PC 版中的優點,整個遊戲中,你所做的只是在無盡的狹窄走廊里找鑰匙,情節十分老套。其實這種改變也並不明顯,因為《戰錘 40000 :烈火戰士》中情節亂作一團,玩家一直玩到一半才能完全了解情節。 Kuju 沒有像其它遊戲那樣,在遊戲開始的時候把情節呈現給觀眾,而是直接把玩家扔到戰爭場面中。你唯一看到的只是 Imperium 攻擊 Tau 的畫面,然後你就來到硝煙瀰漫的前線了。

基本介紹

  • 中文名:戰錘40000:烈火戰士
  • 原版名稱:Warhammer 40,000: Fire Warrior
  • 遊戲類型:射擊遊戲
  • 遊戲平台:電腦
  • 發行商:THQ
  • 發行日期:2003年
  • 資源類型:Bin
系統需求,遊戲評價,

系統需求

128 MB RAM,32 MB VRAM,1500 MB硬碟空間

遊戲評價

遊戲的難度其實不大。 21 關都很長(每關的時間都在十五個小時左右,這也使得該遊戲的時間 超過了設計遊戲的平均長度),不過內容上很直接,每一關的地圖也都像遊戲指南中的地圖一樣,沒什麼難度。遊戲發生的場所主要是戰壕、政府大樓大廳、船艙、監獄,和其它狹窄陰森的走廊。進程當中,你要從敵人的屍體身上拿藍色、橙色和紫紅色的鑰匙。 ( 這些鑰匙就和小孩子平常拿在手中的螢光棒一樣。現在都什麼時代了,開發商還用這種東西! ) 每個場景都頗為恐怖,看來開發者很喜歡恐怖片。即使是在室外,你的周圍也都是狹窄的土牆。
《戰錘 40000 :烈火戰士》算不上是合格的射擊遊戲。行動顯得很急促,可能是因為從 PS2 移植的時候沒有調節好。遊戲還是很像遊戲機平台中的射擊遊戲,用滑鼠和鍵盤控制很不順手。遊戲中的大部分武器一旦離開六步之外,瞄準就會不準確。即使是近距離的時候, 10 發子彈中也會有 7 發射失。有時,你明明瞄得很準,卻會莫名其妙地射失。而有時,一個極為普通的敵人可能要耗費你半個彈夾的子彈。

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