戰火(手機遊戲)

戰火(手機遊戲)

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《戰火online》是一款鐵血戰爭網遊。在這裡,你可以積蓄部隊的力量,訓練你的軍隊,並帶領他們和你的盟友們一起,稱霸這戰亂的時代。天啟坦克,基洛克飛艇,巡洋艦,海陸空三棲作戰世代來臨!接受使命的召喚吧!運用你的指揮藝術,提升你的武器裝備,和數十萬玩家一起戰鬥到底,演繹最完美的戰爭暴力美學!您可以隨心所欲的建設軍事基地,成為精英指揮官。挑戰關卡,還是和全球玩家一決高下,任您選擇!10種能力各異的兵種單位,多個級別的升級空間,海量的各類裝備,把您的士兵武裝到極致。

基本介紹

  • 中文名:戰火online
  • 遊戲類型:戰爭策略
  • 遊戲平台:IOS
  • 開發商:飛流九天
  • 發行商:北京雷尚科技有限公司
  • 最新版本:1.0.1
  • 發行時間:2013年04月18日
  • 語言:中文
遊戲簡介,遊戲特色,戰火兵種介紹,新手指南,遊戲測評,

遊戲簡介

《戰火online》是一款鐵血戰爭網遊,被譽為手機版紅警,國人原創“部落戰爭”式玩法!在這裡,你可以積蓄部隊的力量,訓練你的軍隊,並帶領他們和你的盟友們一起,稱霸這戰亂的時代。天啟坦克、基洛克飛艇、巡洋艦,海陸空三棲作戰世代來臨!運用你的指揮藝術,提升你的武器裝備,和數十萬玩家一起戰鬥到底,演繹最完美的戰爭暴力美學!
手機版紅警的鐵血戰爭手遊《戰火豪華版》,已正式上架AppStore,全方位立體作戰帶來最震撼的戰爭場面,建造防禦工事、科技大廈升級基地,訓練軍隊,和盟友們一起稱霸戰場,戰火在這個寒冬再度燃起,只等待你的加入。

遊戲特色

★《戰火online》2013年即時戰略類手機網遊大作隆重登場!
★華麗的遊戲畫面,全新的遊戲系統,獲得眾多好評!
★30個關卡戰役!多種建築,兵種能力各異,給您全新的遊戲體驗!
★您可以隨心所欲的建設軍事基地,成為精英指揮官。
★挑戰關卡,還是和全球玩家一決高下,任您選擇!
★10種能力各異的兵種單位,多個級別的升級空間,海量的各類裝備,把您的士兵武裝到極致。
★想保衛您的基地對抗其他玩家?沒問題,機槍、火炮、飛彈、雷射,種類豐富的防禦塔讓你的對手,聞風喪膽。
★防禦塔還能鑲嵌多種能量水晶,進一步提升效果。塔防遊戲算什麼,它們可以去吃灰啦!

戰火兵種介紹

步兵
初始攻擊:80
防禦力:126
血量:294
生產消耗(石油):45
移動速度:265
攻擊傾向:全部
傷害類型:單體傷害
人口:1
生產時間:20
綜合評價:遠程單位,攻擊距離自己最近的任何一個目標。廉價適合量產,人海戰術,前期最實用的兵種之一。
突襲者
初始攻擊:70
防禦力:38
血量:152
生產消耗(石油):90
移動速度:400
攻擊傾向:全部
傷害類型:單體傷害
人口:1
生產時間:25
綜合評價:遠程單位,攻擊距離自己最近的任何一個目標。
資源盜取者
初始攻擊:110
防禦力:60
血量:180
生產消耗(石油):45
移動速度:530
攻擊傾向:資源工廠、倉庫、主基地(攻擊力*2)
傷害類型:單體傷害
人口:1
生產時間:30
綜合評價:近戰單位,選擇離自己最近的資源單位進行快速攻擊,沒有資源單位就變成和步兵一樣。
機甲戰士
初始攻擊:110
防禦力:840
血量:1960
生產消耗(石油):900
移動速度:200
攻擊傾向:防禦塔
傷害類型:單體傷害
人口:5
生產時間:120
綜合評價:遠程單位,當沒有防禦單位時,選擇距離自己最近的任何單位。前期血量占據絕對優勢,肉盾首選!也可以充當攻堅手,快速掃平炮塔等防禦工事,為皮薄的地面部隊開闢道路。
狂熱者
初始攻擊:120
防禦力:38
血量:152
生產消耗(石油):1800
移動速度:400
攻擊傾向:城牆(攻擊力*40)
傷害類型:範圍傷害
人口:1
生產時間:120
綜合評價:爆破單位,選擇距離自己最近的牆爆破。自爆後會消失在戰場。在己方缺少空兵的情況下,絕對的破牆主力!
基洛夫飛艇
初始攻擊:250
防禦力:280
血量:1120
生產消耗(石油):3500
移動速度:165
攻擊傾向:防禦塔
傷害類型:範圍傷害
人口:5
生產時間:600
綜合評價:飛行單位,選擇離自己最近的防禦建築攻擊,當沒有防禦單位時,選擇距離自己最近的任何單位。讓玩家體驗空軍好處的強大兵種,不怕地雷、火炮、無視城牆,可以直搗心臟地帶的防禦塔,很多關卡或者敵人都可以用基洛夫飛艇無傷摧毀敵人一切建築。基洛夫飛艇比較懼怕對空防禦塔,用地面部隊打掉防空塔,基洛夫再去清場……
天啟坦克
初始攻擊:500
防禦力:175
血量:525
生產消耗(石油):2700
移動速度:265
攻擊傾向:全部
傷害類型:單體傷害
人口:4
生產時間:600
綜合評價:遠程地面單位,攻擊距離自己最近的任何一個目標,殺傷力巨大!
無人治療機
回復力:215
防禦力:800
血量:3200
生產消耗(石油):12500
移動速度:265
攻擊傾向:全部
傷害類型:範圍回復
人口:20
生產時間:1200
綜合評價:治療單位,選擇距離自己最近的虧血陸地單位進行加血。飛行單位不加血。
毒液戰機
初始攻擊:800
防禦力:4000
血量:12000
生產消耗(石油):42000
移動速度:265
攻擊傾向:全部
傷害類型:單體傷害
人口:20
生產時間:1800
合評價:空軍終極兵種,擁有遊戲最高攻擊和最高血量(你懂得)
輻射坦克
初始攻擊:800
防禦力:7350
血量:17150
生產消耗(石油):62000
移動速度:265
攻擊傾向:全部
傷害類型:單體傷害
人口:25
生產時間:3600
綜合評價:地面終極兵種,擁有遊戲最高攻擊和最高血量(你明白的)

新手指南

關於建造建築物防禦的方面:1、只保護重要建築;2、外城牆與攻擊設施儘量升級,越高越好;3、合理擺放攻擊設施,儘量形成火力疊加覆蓋;4、在重要位置,擺放炸彈陷阱。
1、如何不被打?當你線上的時候別人不會打你,因為線上時系統會自動保護你,當你有保護時間的時候別人也不會打你,因為你有保護。
2、資源不夠怎么辦?打資源分2種。單機版:點擊做下角那個“攻擊”,呈現出來畫面的上面是PVE任務關卡,這個打法根據敵方炮塔位置與建築布局自己定。搶別人的資源:同樣是剛才的小地圖,每搜尋一次都會找到敵人的基地,打這個來錢比較多,不過有3分鐘的時間限制。
3、怎么保護自己的資源?很簡單!當你準備下線,或者準備睡覺的時候,資源都花掉!首先把你的兵造滿,然後兵營里點最貴的兵種,點滿了你的資源大部分都在這裡了,但是因為你的兵已經造滿了,它不會走進度。到你上線的時候,全部取消,資源100%返還。PS:除了兵營造兵,其他的取消都是50%返還。
4、如何復仇。揭秘左下角有一個信封,點開之後就可以復仇了。點擊復仇,有可能出現2種情況不能攻打那就是,他的線上呢,或者他剛被人打了有保護時間。
5、關於金幣問題。金幣的用途很多:1.購買資源/水晶/工人/裝備/保護時間/能量/軍令。2.加速時間,直接完成。
6、金幣獲取的方法主要有三個途徑第一個途徑:就是清除地圖上的樹木與廢墟等東西,可以隨機獲得金幣;第二個途徑:就是做任務了,只要點擊左下角的獎盃圖像,將任務完成後就可以獲得大量的金幣獎勵;第三個途徑:就是充值APP在遊戲的商店裡面進行購買。

遊戲測評

【遊戲基礎系統點評】
畫面:7.0
《戰火online》的遊戲畫面確實算不上出色,和N年前的“紅色警戒”感覺差不多,但遊戲的重心並不在畫面表現上,而更重視爽快的戰鬥,戰鬥單位的細節比較粗糙,火力效果視覺衝擊不足也是軟肋。
音效:7.0
遊戲中的背景音樂實在是太“背景”,如果不仔細聽基本上都會被忽略,用來渲染戰爭環境還算勉強。比較有突出特色的是,戰鬥單位採用了英文配音,雖然遊戲並沒有陣營或是國家的選擇,單這一口標準的美語,確實讓人心照不宣。遊戲中子彈和火炮的打擊感,聽起來很清脆,依然是渲染不足的原因吧。
操作:8.0
為什麼移動平台少有即使戰略遊戲?因為觸屏的操作很難對多單位進行控制。本作的遊戲開發商可謂是敢想敢幹,十分有魄力,直接放棄位即時戰略遊戲微操作的關鍵,所有單位默認全被選中,指哪打哪,雖然有些局面總有力不從心得感覺,但畢竟遊戲玩得起來,打的也很爽。
創意:9.0
《戰火online》的遊戲玩法簡單粗暴,建設、生產、掠奪一氣呵成,採用了市面上極其稀少的即時戰略遊戲方式,雖然系統上還有很多需要完善的地方,不過算得上一款創意之作。
粘度:8.0
掠奪他人的快感,和被掠奪之後的復仇之心,將是你玩這款遊戲的最大動力。遊戲中戰事發動非常的頻繁,玩家間可以在任意的時間對基地發動毀滅性的打擊,掠奪資源並加快自己的發展,快節奏是這款遊戲的主要吸引力。
【特色的遊戲玩法 值得體驗】
《戰火online》採用了紅警題材,其實這種遊戲的風格從“命令與征服”就一直延續下來,同類遊戲也是層出不窮,不過在熱門的移動平台還是相當少見的。在遊戲中通過建造按鍵來選擇建築,並可以在在整個營地內自由放置。由於是即時戰略遊戲的原因,建築的布局十分重要,良好的防禦規劃將在敵人入侵時減少損失,保證自己的建築不被破壞。
遊戲中擁有三種類型的建築,分別是資源建築、軍事建築和防禦建築,無論是生產還是建造都需要消耗黃金和燃油兩種資源,獲得資源的方式可以通過完成任務或是通關關卡獲得,而最快捷有效的方式則是直接進攻其他玩家的基地進行掠奪。
資源建築:顧名思義,包含生產黃金和燃油兩種資源的礦井,和用於儲存資源的倉庫。
軍事建築:各種戰略建築和科研所,以及士兵、戰車、飛機的生產工廠。
防禦建築:包含不同類型和威力的防禦設施,如機槍塔和愛國飛彈發射器,是玩家保護基地必不可少的設施。由於遊戲數據平衡性等問題,這些防禦設施威力過於強大,小編的一個坦克軍團經常被2-3個防禦塔消耗掉,實在是鬱悶。
《戰火online》的作戰單位還是相當多的,唯一遺憾的是沒有海軍作戰單位。玩家在初期只能製造步兵這種低級作戰單位,隨著發展可以主鍵解鎖坦克和戰機等威力更大的兵種。不過,面對遊戲中最強作戰單位防禦塔,天啟坦克這種噸級裝甲碉堡都顯得不堪一擊。
戰鬥中單位疊加的情況比較嚴重,有時候一個坦克兵團看起來就像是一輛坦克,輕鬆就被飛彈發射器這種濺射傷害搞的全軍覆沒,雖然無法通過操作來彌補,但是遊戲中戰鬥AI其實相當高,只要在前期投入戰鬥的時候稍稍排兵布陣,讓他們自己去戰鬥,也會有意想不到的結果。
遊戲中的戰役關卡是玩家前期主要的資源來源,玩家將經歷二戰中有名的戰役。實際上關卡間的區別只在於建築的布局和軍隊的數量,並沒有完整的重現戰役實景,不過也不要緊,關卡的作用僅限於給玩家練練手,後面與玩家的戰鬥才是正篇。
與人斗其樂無窮,你可以向任何脫離新手保護的玩家發起戰鬥,摧毀建築就可以掠奪一部分的資源,如果戰鬥失敗可以重新戰鬥,一段時間內最多發動3次。遊戲中的保護系統並不會讓玩家被徹底摧毀,只要上線的時候消耗一部分資源和時間就可以修復,但被掠奪的資源是回不來了,所以,這款遊戲就是打來打去,玩的開心。
結語:
《戰火online》是一款十分另類的作品,非常適合喜歡嘗鮮的玩家來體驗,整體遊戲質量上雖然達不到十分完善的水平,但開闊了玩家的眼界和開創了新的遊戲體驗,希望在以後的版本中能夠逐步完善,打造出一套特立獨行的遊戲玩法。

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