戰火英雄(遊戲)

戰火英雄(遊戲)

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原名Strike Force Heroes,一款由Sky9 Games開發的,畫面製作精美,音樂製作精心,劇情扣人心弦的2D橫版射擊小遊戲系列。

本詞條主要介紹遊戲的第一代。後續版本戰火英雄2戰火英雄3已經發布,作者仍然為原作者JustinMike。更多詳細信息見“戰火英雄2”、“戰火英雄3”詞條。

遊戲中你可以使用醫療狙擊突擊坦克四個職業來達成目標。

成功地消滅掉所有的敵人,完成任務,生存下來吧!

基本介紹

  • 中文名:戰火英雄
  • 原版名稱:Strike Force Heroes
  • 其他名稱:戰火英雄1,SFH1
  • 遊戲類型:射擊類
  • 遊戲平台:Flash for IE
  • 地區:美國
  • 開發商:Sky9 Games
  • 發行商:Armor Games,Not Doppler
  • 製作人:Justin,Mike
  • 音樂:Title Theme,A Hero Emerges,Slow Victory,Rocket Race,Rose At Midnight,Rose At Ecilpse,Rising Sun
  • 主要配音:Symphony Of Specters,WaterFlame,NemesisTheory
  • 內容主題:戰爭,GlobeX
  • 玩家人數:單人
  • 最新版本:1.2.1
  • 發行階段:最終版
  • 媒介:網路
  • 主要角色:Player, Scientist, GlobeX Leader
  • 大小:17M
操作、模式、地圖介紹,地圖介紹,戰役劇情,劇情梗概,分關劇情,武器、技能、職業介紹,主武器,副武器,職業介紹,技能,被動技能,連殺技能,遊戲提示,挑戰關卡,成就攻略,電視劇:《戰火英雄》,

操作、模式、地圖介紹

基本操作:
滑鼠控制瞄準射擊
鍵盤AD鍵/方向鍵←→移動
W/↑/空格鍵跳躍,S/↓下蹲。
R換彈夾,Q/Shift切換武器。
主武器為盾牌時,↓鍵可使用盾牌(盾牌僅對正前方傷害有減少和反彈作用)
E/Ctrl 使用技能
如何開始:
遊戲載入完畢後點擊play,等動畫結束點擊continue,接著點擊play - 再點擊campaign(戰役模式)/challenge(挑戰模式)/quick match(比賽模式) - 然後選擇設定和關卡,再點擊start game 即可開始遊戲。
遊戲共三種模式:
1、Campaign(故事戰役):這是一個故事戰役,遊戲的主要劇情在此呈現,完成關卡任務即可進入下一關;
2、Challenge(挑戰戰役):難度相對提高,每一關都有一個比較有挑戰的設定。同樣完成關卡任務就可進入下一關;
3、Quick Match(快速競賽):該模式非常有趣味性,玩家可以召喚一定數量的隊友與敵人進行一場槍戰PK,看誰的隊伍先完成擊殺目標。在該模式下可以進行設定:Kill to win擊殺敵人勝利的目標;Soldier是是否開啟各種類型的士兵;在右邊方塊中,點擊Add+是增加人數(最多12個),點擊Difficulty是選擇難度。共四種難度:Very Easy(非常簡單),Easy(簡單),Normal(普通),Hard(困難),Insane(瘋狂)。(註:Unreal,Nightmare,Impossible模式只能在戰役和挑戰中出現。)
比賽模式下有五種自定義的模式:
1、個人競技模式:一個人的戰鬥,時刻提防別人的進攻,率先獲得指定殺敵數的個人獲得勝利
2、霸王模式:一個人對一群人的戰鬥,遊戲開始時隨機挑選一個霸王,要應對一群人的進攻,可擊殺霸王后就成為霸王,若霸王自殺就隨機選新霸王。成為霸王后,血補滿。獲得最高殺敵數即可獲得戰鬥勝利。
3、團隊競技模式:一群人對一群人的戰鬥,分為兩隊,藍隊和橙隊,率先獲得指定殺敵數的隊伍獲得勝利
4、奪包模式:團隊作戰,在每隊基地的後方有個公文包,拿到它,並將它送回己方基地放公文包的地方,即可獲得一分,比對方更快地達到相應數量則可獲得勝利。
5、占旗模式:站在旗旁,可將對方棋子或無主(白色)的旗子換成己方的,記一分,若雙方都有人站在旗旁,則須擊殺敵方或等敵方離開後,旗子才會更換,換旗子是先將對方旗子放下,再升己方旗子,故不可太著急,最好等旗子升到頂端再離開。最快達到相應分數即可獲得勝利。
還可自定義下列五種模式:
1.None(無)
2.Pack Mule:備彈無限,但扣除70%經驗。
3.Bottomless Clip:子彈無窮多,不用換彈匣,但扣除90%經驗(需Waterwings解鎖)。
4.Party Time:隨機武器,死亡後隨機人物,但扣除60%經驗(需Embarassing解鎖)。
5.Sky9:屍體會飛得更高更遠(需Human Plug解鎖)。
6.Tin Man:死後身體支離破碎(需Detective解鎖)。

地圖介紹

科研基地:主戰場空間較小且沒有回血補給。戰役第一、第五關有密道進入主戰場。
煉鋼廠:上方鋼水會10秒一倒,下部的煉鋼水進入會死亡。(碰到上方鋼水會燃燒減血,燃燒後碰到隊友或敵人,他們也會減血,與坦克兵第二個技能一樣的效果,但時間短)
停下的火車:從車頭或車尾掉下會死亡。
開動的火車:從車頭或車尾掉下會死亡,死亡後屍體向後飛出 ,落地後會被衝到車尾。
溶岩山洞:底部有噴泉,用此可彈射。可以獲得成就。
飛機激戰:在飛機上,掉落會死亡。被殺後屍體失重向後飛出,會被障礙物阻擋。
廢棄的村莊:在下面水中蹲下久了會死亡。(對狙擊手的隱身是個不小的打擊)
直升機(戰役模式倒數第三關和挑戰模式第七關地圖):空間極小,無掩體,難以躲避,掉落會死亡。
飛機與核彈(僅在戰役模式最後一關與倒數第二關出現):邊上有兩架飛機可跳上,掉落會死亡。

戰役劇情

劇情梗概

故事開始於大洋中的一個遙遠的基地。一個未知的組織襲擊該島,首席科學家作為唯一的倖存者逃離。科學家被一個不曾相識的士兵營救。
原來,2星期前。士兵和他的團隊剛剛阻止了在一個南美鄉村叛軍的反叛行動。當他們飛越太平洋時被一群黑衣人擊中。逃避危險的時候,他們都降落在一個小島嶼上。主要任務是讓自己的士兵伏擊,但有些士兵突然變得很瘋狂,見人就打。
聽到爆炸聲後,科學家隱蔽地躲藏在一個基地里。在這裡,士兵(你)救了他。戰鬥結束後,科學家解釋說神經毒素會使士兵瘋狂,他要找到方法救治他們。然而,之前的那個組織又突然襲擊了他們。他們從敵人那獲取情報,知道了那個組織名叫Globex。後獲得並破解了這個組織的電腦檔案,發現它的目的是用核彈毀滅小島和國家。
他們全隊展開了幾次反擊戰,了解到敵人發射核彈的目的是消滅所有殭屍病毒,既防止病毒擴散又毀滅證據。儘管他們十分努力,但太晚,核彈已經發射。科學家告訴他只能是嘗試將治療彈頭安裝到飛彈的開關上,使藥物擴散到小島上。於是他駕駛飛機去追核彈。
他成功登上了核彈,消滅了前來阻撓的Globex成員,成功地替換了核彈頭,卻遭遇了Globex的頭目。他英勇作戰,終獲勝利。Globex頭目戰敗後,他仍試圖和士兵同歸於盡。這名士兵只是回答:“對不起,我會飛。 ”然後打開降落傘逃跑,離開了核彈。而Globex頭目則死於爆炸。爆炸遍布所有的的地區治癒了感染。
幾個星期後一個電話,科學家向一個神秘而熟悉的聲音道歉。故事意猶未盡......

分關劇情

Under Siege
一位博士在一個罕為人知的小島上執行特殊研究,研究即將完成時,實驗室卻遭受了攻擊,博士正拚死逃出時,一名士兵卻突然趕到,將他營救了出去。
Rebellion
原來,你是阿爾法小隊的士兵,兩周前奉命到一個地區肅清恐怖分子。
Hijacked
在肅清行動完成後,你的小隊乘坐波音戰機返回基地,卻被一隊來歷不明的米格戰機和一群黑衣人襲擊。
Infection
飛機迫降在一個小島,與米格戰機上的士兵進行戰鬥,可奇怪的是,小隊的一些士兵在降落到小島後變得瘋狂,連昔日的隊友詹金斯也叛變了。
Siege Under
為了搞清楚為什麼會這樣,我們來到了島上博士的實驗室,可此時已經發生了交火。博士推測這些瘋狂很可能是因為一種病毒引起的,於是我們去尋找這種病毒的解藥(此關與第一關劇情上發生時間相同)
The Cure
在尋找病毒的解藥時,一支不明的隊伍入侵了,我們打敗了他們並從他們口中得知了情報並前往煉鋼廠。
intelligence
我們與黑衣人的交戰中知道了他們叫Globex,他們的下一步計畫是毀滅島上的實驗室,毀滅解藥
Tropic Thunder
在小島上我們與Globex展開交戰。
Hide and seek
在我們的幫助下,博士終於完成了解藥的製作
The Return
我們又回到了煉鋼廠,來尋找更多的信息
Pian B
Globex的計畫是用核彈清除地面的的感染,我們要去制止他們。
The Rails
然而發射核彈的火車還是啟動了,我們只能用解藥去改造核彈
Bording Action
你攜帶解藥乘坐飛機來到了空中,但是卻遭到了globex士兵的空降阻撓。
One Final Effort
你降落在了核彈上,打敗了那裡前來阻撓的globex士兵,換掉了核彈。
The Final Showdown
globex首領出現,想要制止你的行動,一場大戰後,你打敗了他,他想和你同歸於盡,但是你用降落傘逃走了,帶著解藥的核彈爆炸,感染也治好了。正當故事要結束時,科學家在電話里向一個神秘又熟悉的人道歉。

武器、技能、職業介紹

主武器

醫療兵:
突擊步槍(Assault Rifle)
名字
傷害
精準
射程(ft)
射速(rps)
彈夾容量
彈夾數量
10
60%
30
7
30
4
18
80%
39
6
30
4
Scar
20
40%
35
6
22
4
18
50%
30
7
30
4
Dragon
30
80%
45
6
30
4
AK47
24
50%
23
7
30
4
Famas、Dragon半自動射擊,不能連發,但攻擊力、精準度高
左輪手槍(Magnum)
名字
傷害
精準
射程(ft)
射速(rps)
彈夾容量
彈夾數量
Needler
30
60%
35
4
6
4
Cougar
42
60%
30
3
6
4
357
46
80%
32
4
6
4
Colt 45
58
70%
35
3
6
4
.44
67
70%
41
3
6
4
500
80
80%
42
2
6
4
狙擊手:
狙擊槍(Sniper)
名字
傷害
精準
射速(rps)
彈夾容量
彈夾數量
爆頭傷害加成
視野加成
Scout
60
90%
2
3
4
40%
0%
Barrett
65
50%
3
5
3
0%
50%
Jackal
70
100%
4
2
9
30%
40%
Dragunov
90
80%
2
3
4
40%
50%
Crossbow
85
90%
2
1
16
150%
50%
160
80%
2
1
6
20%
50%
Barrett:很重,不利於行走
Jackal:十分輕盈,擁有著無與倫比的精度。
Crossbow:擁有極其致命的毒藥,但不能很好的穿過防彈衣。
近戰武器(Melee)
名字
傷害
砍速
增加的致命率
致命傷害加成
Combat kinfe
50
4
40%
10%
Bat
85
2
0%
50%
Baton
65
4
20%
30%
Nine lron
110
2
0%
50%
Machete
90
4
30%
20%
150
3
40%
30%
Bat:把他們敲出公園
Nine lron:向前!
Katana:非常鋒利,抓緊你的四肢!
視野均-20%
機槍手:
機槍(Machine Gun)
名字
傷害
精準
射程(ft)
射速(rps)
彈夾容量
彈夾數量
Saw
11
30%
25
8
50
4
RPD
16
40%
31
5
50
4
AUG HBAR
18
80%
29
6
30
4
First Blood
17
50%
26
10
50
4
46
50%
34
4
14
4
Mini Gun
15
10%
21
15
100
2
OICW:一個實驗性的武器。射速緩慢,但火力強大。
發射器(Explosive)
名字
傷害
精準
射程(ft)
射速(rps)
彈夾容量
彈夾數量
RPG
100
30%
30
2
1
6
Thumper
80
40%
30
2
2
4
Stinger
90
70%
35
2
1
6
M-32
55
40%
30
3
6
4
Javelin
115
80%
40
2
1
4
Commando
100
40%
30
3
4
4
RPG、Commando是肩扛式火箭筒
Thumper、M-32是榴彈
Stinger、Javelin是追蹤飛彈
Javelin:極其精確的追蹤能力但彈藥少。
Commando:一次能夠裝載多個火箭彈。
重裝兵:
霰彈槍(Shotgun)
名字
傷害
精準
射程(ft)
射速(rps)
彈夾容量
彈夾數量
Defriender
12*5
10%
17
2
4
4
AA 12
6*5
10%
14
4
8
4
SPAS 12
15*5
10%
20
2
7
4
Striker
13*5
10%
15
4
12
4
Judgement
15*5
60%
26
2
4
4
Omar
25*5
10%
15
10
2
4
AA 12:自動霰彈槍
Judgement:他們不會回來(呼應坦克兵台詞)
Omar:雙筒意味著極快的射速,但一個彈夾只有兩發。
視野均-20%
盾(Shield)
名字
抵擋
反彈
使用時是否降低武器精度
Riot
20%
10%
Police
30%
5%
Blast
25%
0%
Buckler
20%
0%
Meat
45%
0%
Siegius
10%
30%
用輔助武器,在蹲臥時抵擋子彈減少傷害,有幾率反射子彈
Blast:抵抗30%爆炸傷害
Buckler:非常輕,下蹲防禦時精度提升
Meat:請“meat”你自己
Siegius:防禦很小,但非常有效地反射了攻擊

副武器

手槍(Pistol)
名字
傷害
精準
射程(ft)
射速(rps)
彈夾容量
彈夾數量
15
70%
33
4
12
6
21
70%
33
4
12
6
Socom
27
70%
33
4
12
6
M1911
36
70%
33
4
12
6
42
70%
33
4
12
6
58
60%
34
4
7
6
Desert Eagle:口徑0.50
衝鋒手槍(Machine-Pistol)
名字
傷害
精準
射程(ft)
射速(rps)
彈夾容量
彈夾數量
6
30%
20
9
18
5
Skorpion
7
40%
19
12
22
8
Patriot
10
30%
21
9
16
5
Glock 18
11
20%
20
10
22
5
Raffica
14
30%
21
9
18
5
Cyclone
48
10%
30
5
18
5
Cyclone:它會發射微型炸彈!
輕型自動槍(SMG,衝鋒鎗)
名字
傷害
精準
射程(ft)
射速(rps)
彈夾容量
彈夾數量
8
50%
27
7
30
4
Vector
9
50%
25
9
32
4
15
60%
19
6
32
4
Phantom
13
50%
26
8
32
4
AKS 74
18
60%
28
6
32
4
RCP 90
18
50%
25
7
50
4
推薦副武器:手槍系列。最後的Cyclone也不錯。後期推薦:P99,desert eagle,Cyclone。
(但凡購買了某種副武器,只要達到了副武器要求等級,四個職業都可以同時裝備)

職業介紹

醫療兵(Medic)
優勢:擅長團隊作戰,中遠距離火力輸出大,恢復HP方面較好。
弱點:血較少,近戰弱。
可使用武器:步槍、左輪手槍
推薦打法:
1、中遠距離偷襲,推薦配武器“dragon”因為45英尺射程是狙擊槍外最遠的,容易偷襲。當然-44輸出更高。500主要是射速比較慢,偷襲效果也是很好的。缺點是近戰不如其他兵種。
2、團隊技能+神授技能:團隊技能的殺敵需求較高,故加神授技能可以讓團隊持續作戰,保護隊友又保護自己,效果很好。缺點是,,,相當於沒有被動技能。
3、連擊步槍掃射:加強近戰,AK47近戰比Dragon好用多了。
推薦武器(排名分先後,下同):
初期:357、Famas
後期:Dragon、-44、500、357、AK47
PS:醫療是戰1綜合實力較弱的一個兵種,但是他也是有閃光點的,團隊技能不論團隊還是個人作戰都是神技。還有Dragon可以當做弱化的狙擊,技術很好的醫療也是很厲害的。
狙擊手(Assassin)
優勢:後期視野大,AWP幾乎一下斃命。遠戰近戰都不吃虧。
弱點:子彈少,血量極少,怕被圍攻或夾攻。
使用武器:狙擊槍、近身武器。
推薦打法:
1、雷射狙擊:利用視野優勢,在遠處斃敵。雷射可以讓狙擊獲得加成,也可以打得更準。使用Awp也可以秒殺血更厚的敵人。弱點還是換彈慢,怕被背後的人打死,和被圍攻包夾。
2、隱身狙擊:可近可遠,反正敵人看不到你,看到你時就已經死了。戰役模式最後一關強烈推薦。
3、盲狙:用估計或雷達技能找敵人位置。
4、近戰武器:中距離作戰要跳躍著避免傷害,儘快和敵人纏在一起。注意及時補血。技能殘影或隱身均可。缺點當然是遠距離作戰。
5、藉助地形偷襲,能隱身當然更好。藏在障礙物後面,敵人來時跳起來攻擊,如果一槍(刀)殺不死,副武器補。缺點是如果不注意,敵人出現在背後就容易被殺。
推薦武器:
前期:Jackal、Combat Knife
後期:AWPKatana
PS:狙擊手的狙擊槍傷害大,視野增加50%,可以出其不意暗殺敵人。即使近戰,只要不被圍攻,用狙擊槍也不吃虧。
機槍手(Commando)
優勢:綜合素質高,血量較高,彈藥量最高,槍枝火力猛。
弱點:大部分槍枝精準度低,遠距離戰鬥偏弱。
使用武器:機槍,火焰武器(火箭炮,榴彈發射器,跟蹤飛彈)
推薦打法:
1、火箭炮+火焰護盾:威猛十足,也緩解了誤傷的痛。注意看準了再打。
2、彈藥補給+機槍:不愁在打敵人中途要換彈夾了,火力十足。
3、跟蹤彈:跟蹤效果很好,可以盲打。但有一個缺點:遇到敵人隔一層地板也會跟蹤過去,浪費飛彈。飛彈的傷害低且換彈速度慢,所以副武器補刀或者依靠隊友配合也很重要。
4、榴彈炮:彎道或隔遠一些打擊敵人,可以造成出其不意的效果,但中遠距離精確打擊目標比較難。
推薦武器:
前期:AUGHBAR、Thumper、RPG
後期:OICW、Mini Gun、COMMANDO、First Blood、Javelin、M-32
PS:機槍手是本遊戲花樣最多的一個兵種,機槍和各類爆炸武器都值得一玩。
重裝兵(Tank)
優勢:血量多,槍枝威力猛 ,用盾牌防禦高,技能反彈盾強力。
弱點:槍枝射程短,精度低,視野小。
使用武器:霰彈槍,盾牌(蹲下使用)
推薦打法:
1、Omar+腎上腺素:Omar是比較另類的散彈槍,用Omar兩下一般可以秒殺一個敵人,還可以副武器補刀。如果途中被打殘就找一個地方用腎上腺素回血。弱點是怕多個敵人圍攻和中遠程距離作戰。
2、散彈纏繞+腎上腺素:可以在敵人邊上周旋,減少傷害(這招初期尤為管用)。尤其用Striker時特別給力。同樣近身作戰可能被打殘,找個沒人的地方回回血。
3、盾牌+絕對防禦。防禦高,缺點是輸出低。副武器要精度高、射程遠的為佳(P99、沙鷹),戰鬥時看情況蹲下使用盾牌。這裡推薦純防禦盾牌(meet)。反彈盾(如Seige)不太實用。
推薦武器:
初期:Striker、SPAS12
後期:Omar、Meat、Judgement
PS:坦克兵的散彈槍是一大閃光點,技能中的反彈盾又是一大閃光點。

技能

被動技能

(左側的技能)
醫療兵
1.無
2.戰鬥技能:提升3%的傷害;提升3%槍枝精準度;提升10%彈藥量;提升10點生命值。
這是一個不錯的初期技能了。什麼都加得不多但是什麼都加了,而且加在了刀刃上。在遊戲初期還是不錯的。由於初期彈藥量奇缺,血量較低,這兩項很不錯。百分之3的傷害和精度聊勝於無。
3.再生:持續補血。受傷後立即補血,補血過程不會因傷害而中斷。
也是聊勝於無的技能,多回幾滴血在有時候就是一條命。在後期不那么缺彈藥和血量時更好。PS:玩無敵版時用這個技能可以接近無敵。。。
4.神授技能:所有的主動技能減少一次殺敵次數即可獲得。
醫療兵最佳被動技能,搭配團隊主動技能使用,可以起到持續控場的效果。團戰更強,持續給隊友提供護甲什麼的,3殺比4殺強太多。單兵作戰也是可以接受的。
5.戰場醫療:在血量減至0前,恢復一半的血 ,每30秒觸發一次。
偷包模式和一些特殊關卡可以接受。但是總之30秒一次很傷,而且回一半血有時候沒什麼用。
狙擊手
1.無
2.戰鬥技能:提升5%的傷害;提升5%槍枝精準度。
這個初期技能就不是那么強了。狙擊手不缺這點精度,傷害也加不了多少。甚至不建議購買。
3.雷射:在槍前添加雷射,利於瞄準。並增加25%爆頭,致命傷害。
可以接受的技能。傷害的增加有利於秒人,注意別打偏。
4.隱身:蹲下後3秒左右隱身,之後攻擊、躍下、站起時現身 。近戰增加50%的傷害。
可以一用。配合刀可以更好地偷襲,殺血更厚的人;配合狙擊槍可以消除後顧之憂。
5.殘影:血量低於30%時,身影一片模糊2秒,每30秒觸發一次。
一般般,30秒一次還是硬傷。PS:殘影觸發時吃爆炸傷害仍然會死。
機槍手
1.無
2.戰鬥技能:提升20%彈藥。
也是可以不買的初期技能。對於機關槍來說彈藥幾乎用不完,不需要;對於火箭筒來說加的不多。
3.火焰護盾:減少40%的爆炸傷害。
可以接受吧。主武器、技能、副武器都可以換成爆炸武器,有時候還可以坑對面的炮兵。
4.彈藥補給:不需要裝彈,彈夾和後備彈夾里的子彈在一起用(僅限機槍)
對於拿換彈緩慢的機槍的突擊兵,這個技能還是很實用的。有的機槍換彈不是很慢,例如OICW,也可以不用這個技能。不過那就只有殉職可以用了。。。
5.殉職:死亡時爆炸傷害周圍角色, 每30秒觸發一次。
30秒一次還是很傷,如果每條命都有還是可以接受的。不過缺點太大,遠戰無力。一般不用這個技能。
重裝兵
1.無:nothing。
2.裝甲技能:提升生命值20點。
可以用的初期技能。
3.腎上腺素(再生技能):三倍補血速度 ,每秒補6滴血。
相當好的技能。沒血了躲起來回,一會兒又能重新加入戰鬥。推薦使用。
4.充分保護:減少15%所有傷害(僅限盾牌)
可以看吧。主要是盾牌系列不是很強。不過你要玩盾牌,這個技能還是推薦的。
5.鐵之意志:減免一次攻擊的70%的傷害,每5秒觸發一次。
還是可以的,比較克制大威力武器,還有地雷之類的。不過還是不如腎上腺素。

連殺技能

(右側的技能)
以下的kill是指殺敵次數,累積殺敵次數後可以使用相應的技能。
醫療兵
1.無:nothing。
2.發怒:爆發加30%的攻擊力,減少敵人30%的傷害。3kills
發怒對於醫療來說,由於後面的回血和防彈衣更強,只能算個初期技能了。不過一進一出60%還可以。
3.團隊回血:所有友方角色快速回血,速度是每秒4點,持續大約10秒鐘。4kills
不如防彈衣,它只能回40血。但是也是一個團隊技能,等級不夠防彈衣可以先用這個。
4.團隊防彈衣:使整個團隊穿上防彈背心,阻止大約80點傷害損傷。4kills
配合神授技能持續控場,是醫療最好的組合技。
5.武裝直升機:召喚一個直升機跟隨攻擊10秒左右。(煉鋼廠和實驗室無法使用)5kills
要5殺,然後才招一個很沒用的直升機。可以說是整個遊戲最爛的技能。。。。。。不建議使用。
狙擊手
1.無:nothing。
2.發怒:同上。
對於狙擊手來說,偷包可以選用煙霧彈快速逃跑,但是混戰時煙霧彈就沒那么厲害了。這時候發怒還是可以一看的,狙擊手有時候就靠這點傷害。比起雷達各有優劣吧。
3.煙霧彈:瞬移,瞬移的地方隨機。1.2.1版2kills,舊版1kill
偷包專屬技能,其它模式也是可以用的技能。舊版1殺很變態,但是新版就沒那么變態了。
4.雷達探測:在小地圖上顯示敵人。3kills
可以用來盲狙。也可以瞻前顧後。混戰中可以一用。
5.武裝直升機:同上。
對於狙擊手一樣沒什麼用。。。。。。
機槍手
1.無:nothing。
2.發怒:同上。
機槍手的發怒也算初期技能,還可以吧,畢竟很多時候近身作戰掉血很快。但是他有更強的技能。
3.地雷:放一個跳雷,敵人靠近後會約1.5秒後爆炸(會誤傷)。若蹲下後靠近,不會觸發跳雷,但不要在近處站起。威力大約200。敵方跳雷發出紅光,己方跳雷發出綠光。2kills
地雷可以說是機槍手最強大的技能了。威力不俗是第一,還有之前埋的地雷炸死人之後會算到殺敵數中,從而可以再埋一個地雷。而且地雷埋的位置也是可以講究的。地雷陰人很不錯。
4.催淚彈:讓螢幕變淡綠,敵人攻擊慢50%。瞄準慢50%,持續8秒。(敵人使用則我方螢幕變深綠,隊友攻擊慢50%,瞄準慢50%)3kills
催淚彈在偷包模式中表現比地雷好,可以瞞天過海。
5.空中支援:發動後等5秒左右,天空中會掉下火箭彈並爆炸(會誤傷)。只能對上層地面造成傷害,威力很大,跳起避免傷害。(煉鋼廠和實驗室無法使用)4kills。
飛彈也是不錯的技能。只可惜比地雷弱一些。缺點是容易誤傷,打不到下層。
重裝兵
1.無:nothing。
2.發怒:同上(初期)
也算初期技能。不過比起反彈盾差遠了。。。在買反彈盾之前使用。
3.燃燒:其它人靠近會損失血量,持續8秒。3kills
相當雞肋。不建議購買。要走進才能傷血,說不定你已經被人家打死了。還是好好用發怒吧。
4.反射盾:無視非環境秒殺傷害(就是掉下岩漿什麼的)並反射子彈,基本可以當做無敵。持續8秒。3kills
坦克兵最強的技能。而且不論什麼模式都有它的一席之地。建議使用
5.空中支援:同上
真可惜,我有反彈盾了。。。。。。其實還是可以用的。

遊戲提示

1、一般情況下,蹲下時增加武器精度。但是在使用部分盾牌時(Riot、Police、Siegius),會降低武器的精度。連續發射子彈會使武器精度持續下降,停止發射時會逐漸恢復。跳躍時精度略微下降。
2、煉鋼廠的熔漿每10秒倒一次,若碰到會持續燃燒,並減血,身上的火焰碰到任何人都會使他們受到傷害。(傷害值與重裝兵第二個技能一樣,時間比其短)。
3、可爆炸物(火箭炮、飛彈、榴彈發射器、副武器最後一把Cyclone、突擊兵第二個技能、最後一個技能和重裝兵最後一個技能)傷害為威力傷害+爆炸傷害。其中爆炸傷害可對任何人造成(包括隊友和自己)。所以爆炸物很容易造成誤傷。
4、若自殺/誤傷隊友/隊友自殺(誤傷或從高空掉下,蹲在村莊最下面,掉進煉鋼水,被煉鋼水燒導致死亡,挑戰模式中幾關因為不斷減血而死亡)一次,那么己方殺敵數-1。
5、死亡後,屍體也會擋住子彈,Tin Man模式中死亡後雖然屍體四分五裂,但是身子也會。所以不要把彈藥浪費在屍體上,若能利用屍體擋子彈就更好了。注意,開動的火車,飛機,核飛彈,運輸機地圖中,死亡後屍體可能會飛走。(飛機上有時會被東西卡住)

挑戰關卡

1.Double agent:每十秒鐘隨機變換一次隊友和敵人。
這一關還是比較容易的,就是團隊技能容易被坑。
2.Kevlar:所有人每殺一人都可以獲得一個防護罩。
滾雪球的優勢,只要你不死就有無限可能。用半自動步槍和狙擊槍偷雞是最好打法。比較容易過關。注意不要輕易和兩個敵人同時作戰,也可以坐收漁翁之利。
3.The man with the golden gun:你只能使用金手槍。
不用說,那些刺客弱得要命,你的金手槍一槍就可以殺一個。避免被圍攻,輕鬆過關。
4.Rocket race:所有人只能使用火箭筒RPG(主)和榴彈Thumper(副),主動技能被禁止。
RPG比較難用,全程用Thumper打比較輕鬆,注意控制榴彈軌跡。不過也可以練習炮法。
5.Prepared:所有人拿著反彈盾Siegius和榴彈M-32。主動技能被禁止。
不難,就是比較麻煩。反彈盾有30%幾率反彈,所以子彈亂彈要注意。你可以和他們對彈,也可以跳來跳去偷襲並躲子彈。同樣注意控制榴彈軌跡。
6.Norris,Chuck:你職業為機槍手,血量為700,主動技能是腎上腺素,被動技能被禁止。遊戲開始時敵人殺敵數為24人。
需要格外小心,死一次就完了。比較合理的打法,一是挑軟柿子捏,二是躲在地圖中央或者兩側,伺機待發,三還可以讓敵人的炮兵自殺,可以等同於多一條命。血量不夠時趕快躲起來回,血掉得很快。
7.Golf season:8位敵人都使用高爾夫球桿,遊戲開始時敵人殺敵數為16人。
正常打不那么容易,要先儘可能殺敵,等到無敵時間過了就跳機自殺。不過可以利用bug,站在飛機最後端,敵人砍不到,可以輕鬆過關。
8.Ninja assoalt:敵人均是忍者(使用大刀的刺客),持續隱身,只有攻擊或者被攻擊才會現身。主動技能變為雷達技能。
用步槍/機關槍掃射是最好的過法。狙擊手紅外線掃描和突擊兵跟蹤彈也可以試試。。。
9.Poison:(主宰者模式)變成主宰者後持續掉血
不難,但是很煩,因為主宰者掉血死了之後扣一分,很慢。。。建議變為主宰者後如果要死了送給別人殺。
10.Big brother:關卡開始時敵人殺敵數為6人。所有人沒有武器,被動技能被禁止,主動技能為直升機且一直觸發。每個人復活後立即召喚一架直升機。
這關要注意。請躲在地圖最下層,等待時機殺敵。注意躲避敵人的直升機。我們的命寶貴,只有6條。你自己不要揮霍,留給隊友揮霍。
11.Self experiments:(奪資料模式)敵人為科學家,每秒回4血,血量不高。
敵人的裝備很強,威力很大。這關偷包比較經典。主要思路就是一偷襲,二攢主動技能,三開技能衝過去搶。最好是坦克,用副武器手槍偷雞攢人頭,然後開反彈盾技能衝過去搶,受傷了再躲在家裡回血。
12.Knife to a gun fight:敵人為固定拿著近身武器的坦克,我方固定為狙擊手。
敵人都拿刀,但是威力很大,智商不是太低。所以我們就拿狙擊槍,遠遠地偷雞就行。
13.Hide and seek:自己持續隱身,只有攻擊或者被攻擊才會現身。遊戲開始時敵人殺敵數為12人。
比較困難,需要技巧。如果你不是AWP狙擊手,那就挑刀兵打吧。如果沒敵人刀兵就退出重開吧。。。反正就是挑軟柿子捏,要耐心,不要和多個敵人撞在一起,敵人的攻擊很精準,威力很大。
14.Vemple:每個人都會慢慢掉血,但是殺死敵人後可以回較多的血。
殺敵就能回血,還是不錯的。同樣注意不要被扣血致死,會扣分。
15.Meet your makers:敵人為戰火英雄的兩個製作者。Mike拿霰彈槍SPAS12和反彈盾Siegius,有鐵之意志技能。Justin拿機關槍Mini Gun和近身武器Machete(一般不用),有殘影技能。
打兩個boss沒有想像中那么難。注意還是偷雞比較好,還有不要和兩個敵人同時對上。注意賈斯丁的殘影和麥克的鐵之意志。

成就攻略

The End:完成所有戰役。
Maxed:任意一種士兵等級達到五十級。
Streaking:任意一種士兵獲得全部主動技能。
Strike Force Hero:完成挑戰模式全關。
Guns and Ammo:買下買下任意一種士兵的所有武器。
Skilled:買下任意一種士兵的所有技能。
Hum Plug:
HumplugHumplug
在洞穴地圖(即戰役第4關地圖)的最下面的噴水點堵著一段時間,即可完成成就
Waterwings:
戰火英雄(遊戲)
蹲在戰役第二關地圖中能淹過頭的地方蹲下,一會兒後你的血會逐漸減少,死後獲得成就
Embarassing!:
戰火英雄(遊戲)
當自己使用:燃燒技能、咆哮技能、反射力場技能的時候被煉鋼水燒死就獲得成就了
Detective:
打開戰役模式第五關(即跳下來幫科學家那關)
戰火英雄(遊戲)
按照圖示走
戰火英雄(遊戲)
走到這裡會發現前面是一片黑,蹲下來繼續走
戰火英雄(遊戲)
進入密室
戰火英雄(遊戲)
移動到已經被殺死的科學家那裡
戰火英雄(遊戲)
獲得成就

電視劇:《戰火英雄》

40集電視劇《戰火英雄》(又名生死連),是由影視演員:李印執導
小張鐸劉小鋒張光北牛麗燕張笑君等影視演員主演的一部紀念中國人民抗日戰爭勝利70周年的抗日電視劇
該劇已於2015年6月8日起,每晚22:39分在安徽影視頻道風采劇場兩集聯播
演員表
電視劇《戰火英雄》宣傳海報電視劇《戰火英雄》宣傳海報
小張鐸飾演——武十三
劉小鋒飾演——張良
張光北飾演——八路軍:關團長
牛麗燕飾演——八路軍女衛生員:丁靈
張笑君飾演——起義的偽軍團長:魯小猛
王佳寧飾演——日本大佐:中村正雄
李印飾演——武強偵緝隊偽軍隊長:馬貴
職員表
出品人:孫傑
製作人:楊春燕
導演:李印
兼制:趙藝涵、莫曉西

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