戰士往往馳騁於戰場。戰士可以是探險騎士,皇家鬥士,精英士兵或是老練傭兵,他們熟習各種武器與護甲,他們的生活與死亡相伴,既不害怕手上染滿鮮血,也不畏懼迎接死亡。
戰士精通各種武器技藝,裝備精良的戰士總能在任何戰鬥中找到合適的武器。同樣,戰士對於各種盔甲也駕輕就熟。除掌握基本使用技巧外,每位戰士還專精於某種特定的戰鬥風格。有些專攻箭術,有些專精雙持武器戰鬥,有些則擅長於用魔法增強自己的戰鬥能力。泛用與專精相結合,讓戰士無往而不利。
基本介紹
戰士核心特質,成為戰士……,作為 1 級角色,作為兼職角色,戰士職業特性,等級 1:戰鬥風格,等級 1:回氣,等級 1:武器精通,等級 2:動作如潮,等級 2:戰術思維,等級 3:戰士子職業,等級 4:屬性值提升,等級 5:額外攻擊,等級 5:戰術轉移,等級 9:不屈,等級 9:戰術大師,等級 11:雙重額外攻擊,等級 13:解析攻勢,等級 19:傳奇恩惠,等級 20:三重額外攻擊,
戰士核心特質
關鍵屬性 | 力量或敏捷 |
|---|---|
生命骰 | 每戰士等級 D10 |
豁免熟練項 | 力量與體質 |
技能熟練項 | 從體操、馴獸、運動、歷史、洞悉、威嚇、遊說、察覺或求生中選擇兩項 |
武器熟練項 | 簡易武器和軍用武器 |
護甲訓練 | 輕甲、中甲、重甲和盾牌 |
初始裝備 | 選擇 A 、B 或 C:(A)鏈甲、巨劍、連枷、8 支標槍、地城套組和 4 金幣 ;(B)鑲釘皮甲、彎刀、短劍、長弓、20 支箭、箭袋、地城套組和 11 金幣 ;(C)155 金幣 |
成為戰士……
作為 1 級角色
● 獲得“戰士核心特質”表中的所有特質。
● 獲得“戰士特性”表中列出的 1 級特性。
作為兼職角色
● 獲得“戰士核心特質”表中的以下特質:生命骰,軍用武器熟練項,以及輕甲和盾牌的訓練。
● 獲得“戰士特性”表中列出的 1 級特性。
戰士職業特性
當你達到指定的戰士等級時,你會獲得以下職業特性。這些特性在“戰士特性”表中列出。
等級 | 熟練加值 | 職業特性 | 回氣 | 武器精通 |
|---|---|---|---|---|
1 | +2 | 戰鬥風格,回氣,武器精通 | 2 | 3 |
2 | 動作如潮(一次使用),戰術思維 | |||
3 | 戰士子職業 | |||
4 | 屬性值提升 | 3 | 4 | |
5 | +3 | 額外攻擊,戰術轉移 | ||
6 | 屬性值提升 | |||
7 | 子職業特性 | |||
8 | 屬性值提升 | |||
9 | +4 | 不屈(一次使用),戰術大師 | ||
10 | 子職業特性 | 4 | 5 | |
11 | 雙重額外攻擊 | |||
12 | 屬性值提升 | |||
13 | +5 | 不屈(兩次使用),解析攻勢 | ||
14 | 屬性值提升 | |||
15 | 子職業特性 | |||
16 | 屬性值提升 | 6 | ||
17 | +6 | 動作如潮(兩次使用),不屈(三次使用) | ||
18 | 子職業特性 | |||
19 | 傳奇恩惠 | |||
20 | 三重額外攻擊 |
等級 1:戰鬥風格
你磨練你的戰鬥技藝。你可以獲得所選的一種 戰鬥風格 專長。推薦選擇 防禦。
每當你獲得戰士等級時,你可以將原專長替換成另一個 戰鬥風格 專長。
等級 1:回氣
你的身心都儲有底力,關鍵時刻尤為重要。作為一個附贈動作,你恢復 1d10+你戰士等級的生命值。
你可以使用該特性兩次。你在完成短休時恢復一次已消耗的使用次數,並在完成長休時重獲所有已消耗的使用次數。
當你達到特定的戰士等級後,你會獲得更多該特性的使用次數,如“戰士特性”表中的”回氣”一欄所示。
等級 1:武器精通
你任選三種軍用或簡易武器並獲得其精通屬性。每當你完成長休後,你可以進行武器練習從而更改其中一種武器的選擇。
你可以掌握精通的武器數量將隨著戰士職業到達特定等級而增加,如“戰士特性”表中“武器精通”一欄所示。
等級 2:動作如潮
你可以在短時間內突破極限。在你的回合中,你可以執行一個額外的動作,但不能用於魔法動作。
一旦使用了該特性,你將無法在完成短休或長休前再次使用。第 17 級起,你可在休息前使用該特性兩次,但每回合只能使用一次。
等級 2:戰術思維
無論在戰場內外,你都具有卓越的戰術思維。當你屬性檢定失敗時,你可以消耗一次 回氣 使用次數讓自己更接近成功。你擲 1d10 並將結果加入屬性檢定中而非恢復生命值,從而可能使結果變為成功。如果檢定依舊失敗,回氣 的使用次數將不會被消耗。
等級 3:戰士子職業
你獲得一個由你選擇的戰士子職業。本職業的後文中有 戰鬥大師、勇士、奧法騎士 和 靈能武士 這些子職業的詳細描述。子職業是戰士的特化分支,隨著戰士等級的提升,你將獲得相應的特性。
等級 4:屬性值提升
你獲得 屬性值提升 專長或另一個符合先決條件的自選專長。當戰士等級達到 6、8、12、14 和 16 時,你會再次獲得此特性。
等級 5:額外攻擊
你在自己回合執行攻擊動作時可以發動兩次攻擊,而非一次。
等級 5:戰術轉移
當你以附贈動作使用 回氣 時,你可以移動至多等同於你速度一半的距離,且不會引發藉機攻擊。
等級 9:不屈
你可以重擲失敗的豁免檢定,並加上等同於你戰士等級的額外加值。你必須使用重擲的結果,並在你完成長休前無法再次使用。
當你到達 13 級時,你能夠在長休前使用此特性兩次,到達 17 級時三次。
等級 9:戰術大師
當你使用一把掌握了精通屬性的武器發動攻擊時,你可以將此次攻擊的精通屬性替換為 推離、削弱 或 緩速。
等級 11:雙重額外攻擊
你在自己回合執行攻擊動作時可以發動三次攻擊,而非一次。
等級 13:解析攻勢
你研習作戰的對手並從每次出擊中吸取經驗。如果你對一個生物發動的攻擊失手,則直到你的下個回合結束前,你對該生物發動的下一次攻擊具有優勢。
等級 19:傳奇恩惠
你獲得一項 傳奇恩惠 專長或另一個符合先決條件的自選專長。推薦選擇 英勇戰鬥恩惠。
等級 20:三重額外攻擊
你在自己回合執行攻擊動作時可以發動四次攻擊,而非一次。

