戰地2pr模組

戰地2pr模組

第一人稱擬真軍事FPS遊戲Project Reality (PR) 是基於“戰地2”(Battlefield 2)的模組。為一系列以戰地2的引擎和武裝突襲2的引擎所製作的模組,該模組的設計以真實性的戰爭為特色,玩家可在廣大且豐富的地圖當中體驗各國最先進的載具以及武器。團隊合作和戰術運用是遊玩此模組的不二法則。

基本介紹

  • 中文名:戰地2PR模組/真實計畫
  • 外文名:Project Reality
  • 開發:Project Reality Dev Team
  • 平台:PC
  • 類型:FPS第一人稱射擊遊戲
  • 發行時間:2005年8月7日至今
  • 引擎:Refractor 2
簡介,陣營,武器,載具,地圖,兵種裝備,步兵火力組,固定工事,模式,曾獲獎項,配置要求,

簡介

第一人稱擬真軍事FPS遊戲。
(2018年8月)的PR:BF2版本號為1.5.50。
中國內地僅剩OWLS1家PR伺服器。
PR模組歷時多年的發展,已經徹底翻新了戰地2,利用其引擎和系統實現了貼近真實的現代戰爭。PR平衡了軍事模擬的真實度和作為一款遊戲的緊湊性和遊戲性,重新定義了擬真軍事遊戲這個概念。PR對玩家之間的協作配合要求較高,玩家間的麥克風交流非常頻繁,例如玩家在遊戲中兩人間隔距離的不同變化交流的聲音也隨之變化,這也正是其最大最獨特的魅力之一。沒有一個FPS遊戲像PR這樣,從其根本的遊戲規則上就開始強調配合。玩家們需要像真實戰場上的士兵那樣,由指揮官、小隊長組織起來,參與多兵種的協同作戰。
Project Reality 著 眼於將其他遊戲中的不真實遊戲過程變得真實,例如各兵種所攜帶裝備、裝甲載具所攜帶的彈藥數量都與現實中相同。為了與真實情況對應,所有東西都被修改替換了:坦克、步兵戰車、裝甲車、後勤車輛、各國正規軍裝備的各種輕武 器、直升機、戰鬥機,現代戰爭的戰場上的出現的主要裝備都加入了遊戲,精心製作的每張地圖都提供了廣闊多變的作戰空間。此外很多設定也符合真實戰鬥,例如 槍囗械的虛擬準心被移除,輕武器的各種聲效做了重新錄製,戰場上的各種音效異常震撼真實,也加入了遭到火力壓制時的暈眩效果,受傷時的流血呻吟,坦克、步兵 戰車、武裝直升機等大型載具需要兩人協同使用。PR制定的遊戲規則非常值得稱道,引導玩家從痴迷於獨自拼殺的“蘭博”漸漸向懂得參與協同作戰的真正士 兵 轉型。
PR的最新版本1.5.50,這次更新帶來很多新功能以及全新內容,例如加入了波蘭陸軍,增加了三張全新的地圖,幾十種新武器以及新載具,還有各個方面新的改變和對老版內容的更新,遊戲各個地方的BUG都將得到修復。
PR中的步槍、輕機槍、手榴彈、反坦克武器的性能和威力更貼近現實, 槍械的操作動作非常專業真實,而且通常被擊中2-3槍即喪失戰鬥力,需要小隊里的醫療兵來救治,所以玩家需要跟緊小隊,也需要套用真實的戰場生存戰鬥技 能,比如使用煙霧彈掩護移動或干擾敵軍火力發揮。和真實情況一樣,狙擊步槍、反坦克武器等特殊裝備的數量都有限制,所以不會出現滿地圖的稻草人趴著打狙 擊,或坦克開進院子飛出7、8顆反坦克飛彈的情形。PR中玩家只能以正規軍隊步兵班的基礎裝備重生,這些裝備搭配起來就足以應付大部分戰鬥,特殊情況下才 使用特殊裝備,例如遭遇敵軍重型載具壓制,迫不得已才從補給箱或步兵戰車上提取單兵反坦克飛彈進行還擊。士兵需要在指揮官和小隊長等作戰指揮人員的帶領 下,在戰鬥前線建立小型基地及各種工事(固定反坦克飛彈、重機槍、迫擊炮等等)來鞏固戰場控制。各個步兵小隊在地面空中的載具配合下,圍繞控制點和前線基 地的攻防戰鬥激動人心,而不主動與戰友配合的玩家不能融入這種氛圍,遊戲樂趣也會減少許多。
除了各國正規軍之間的較量之外,PR還引入了暴囗動模式(叛亂模式)。玩家可以扮演憤怒的伊拉克人民保衛家園抵禦美英聯軍的進攻, 或在扮演塔利班武裝分子在 阿富汗山區和多國部隊展開游擊戰。聯軍的目的則是搜尋並摧毀叛亂暴動分子的武器庫以鎮壓暴動。這種非對稱的作戰模式下聯軍有巨大的裝備載具優勢,而武裝分 子們的抵抗手段也多樣而強勢:大量裝備的RPG火箭筒、遍地埋設的地雷、各種遙控爆炸物(IED)和詭雷,讓聯軍舉步維艱,武裝皮卡上裝有重機槍甚至無後 坐力炮,提供了靈活的火力支援,而裝有炸藥的轎車、帶有大型炸彈的自爆卡車能對聯軍發動致命的襲擊。真實的地圖環境和各種新穎的戰術,玩家無論扮演聯軍還是暴民,都有各自的趣味。
Project Reality的製作團隊由來自世界各地的人組成,包括美國、加拿大、英國、澳大利亞、德國、中國等等,開發 者還招來了其他模組和專業團隊的人員,也得到了EA和BI(武裝突襲2箭頭行動的開發商波希米亞互動工作室)的大力支持,這些使PR模組更專業。不僅如 此,開發團隊中的很多成員有軍事背景或者正在世界各地的軍隊中服役。國外的著名模組網站MOD DB在4000多個模組遊戲中評選2008年度最佳模 組,PR榮獲冠軍。總之,PR是一款真正意義上最接近現代戰爭實戰水平的射擊遊戲,它不僅僅依靠個人的射擊技術,更依靠玩家的大腦和戰場思維,依靠良好的 團隊配合和指揮調度,才能取得戰爭的勝利。

陣營

中國人民解放軍(PLA)
美國陸軍(US ARMY)
美國海軍陸戰隊(USMC)
英國陸軍
德國聯邦國防軍
以色列國防軍(IDF)
中東聯軍(MEC)
加拿大陸軍
俄羅斯聯邦陸軍
車臣反抗軍
伊拉克暴民
敘利亞政府軍
塔利班
哈馬斯(HAMAS)
荷蘭國防軍
非洲聯盟軍
越南陸軍(1972年)
美國陸軍(1972年)
法國陸軍
波蘭陸軍

武器

依地圖或模式的不同,各陣營的武器配置都會有所變化。
PR中包含的武器裝備很多,在此只能列舉一部分。
中國人民解放軍
制式武器95式自動步槍北方工業98式霰彈槍
機槍手 95式輕機槍 QJY88通用機槍
狙擊手 SV98狙擊槍
防空兵 9K32肩射防空飛彈
重型反裝甲兵 PF-98反戰車武器
輕型反裝甲兵 PF-89反戰車武器
美軍
制式武器 M16A4突擊步槍(美國海軍陸戰隊)、M4卡賓槍(美國陸軍)
機槍手 M249班用自動武器 M240通用機槍
特等射手 SR-25消音狙擊步槍
狙擊手 M40狙擊步槍(美國海軍陸戰隊)、M24狙擊步槍(美國陸軍)
防空兵 FIM-92A肩射防空武器
重型反裝甲兵 SRAW反戰車武器
輕型反裝甲兵 AT4反戰車武器
英軍
制式武器 L85A2突擊步槍
機槍手 M249輕機槍
特等射手 L86A2輕支援武器
狙擊手 L115A1狙擊槍
防空兵 FIM-92A肩射防空武器
重型反裝甲兵 SRAW反戰車武器
輕型反裝甲兵 AT4反戰車武器
德國聯邦國防軍
制式武器 G36突擊步槍
機槍手 MG4輕機槍
特等射手 HK 417狙擊步槍
狙擊手 SSG-P1狙擊槍
防空兵 9K32肩射防空武器
重型反裝甲兵 ERYX反戰車武器
輕型反裝甲兵鐵拳3反戰車武器
俄軍
步兵 AK-74M
機槍手 RPK-74M班用機槍PKM通用機槍
特等射手 SVD狙擊步槍
狙擊手 SV98狙擊槍
防空兵 9K32肩射防空武器
重型反裝甲兵 RPG-7V2帶有串聯戰鬥部的破甲火箭彈
輕型反裝甲兵 RPG-26反戰車武器
塔利班
特等射手莫辛-納甘步槍
輕機槍DP28輕機槍、RPK輕機槍
車臣
特種兵 PPSh-41
步兵 AK-47、AK-74
伊拉克暴民
AKS-74U
AK-47、AK-74
Norinco 982
哈馬斯
偵察兵:HK MP5A3衝鋒鎗、M16A1特等射手型步槍
擲彈兵:M79榴彈發射器
特等射手:M4卡賓槍-ACOG光學瞄準鏡
非洲抵抗戰士
自衛武器:MAT-49衝鋒鎗
敘利亞自由軍
偵察兵:FN FAL自動步槍
醫護兵:AVS-36自動步槍
越南戰爭時期美國陸軍/海軍陸戰隊
制式武器:M16A1突擊步槍、M14自動步槍
機槍手:M60通用機槍
乘員武器:M3衝鋒鎗
重型反裝甲兵:M20巴祖卡火箭筒
輕型反裝甲兵:M72反坦克火箭彈
越南戰爭時期北越人民軍
重型反裝甲兵:56式火箭筒

載具

依地圖或模式的不同,各陣營的載具配置都會有所變化。
PR中各個陣營包含的載具很多,在此只能列舉一部分。
美國
地面載具
沙灘車
悍馬車(武裝型、拖式反戰車型、防空型、運兵型)
史崔克裝甲車(榴彈型、.05口徑機槍型)
LAV-25裝甲車
AAV7兩棲榴彈裝甲車
M2布萊德雷步兵戰車
M1A2艾布拉姆斯主戰坦克
M1A1艾布拉姆斯主戰坦克
空中載具
黑鷹直升機
V-22 “魚鷹”
小鳥直升機(運兵型、武裝型)
武裝休伊
UH-1N雙休伊
西科斯基S-58
OH-58“基奧瓦人”
AH-1 “休伊眼鏡蛇”
F-16“戰隼”
F-15E“打擊鷹”
F/A-18E/F/G“超級大黃蜂”
A-10“雷電II”
AD/A-1“空中襲擊者”
英國
地面載具
路虎·衛士(遙控機槍型、運兵型、武裝型、榴彈型)
“蠍”式偵察車
“武士”機械化戰車
阿爾維斯“風暴”防空車
挑戰者2主戰坦克
空中載具
AH-7山貓直升機
CH47支奴乾運輸直升機
鷂式戰鬥機
阿帕奇武裝直升機
中國
地面載具
SX-1新型傘兵突擊車
99式主力戰車
92式輪式步兵戰車
86式履帶式步兵戰車
92-A輪式裝甲輸送車
92-B輪式步兵戰車
95式25毫米自行高炮
紅箭-10輪式反坦克飛彈發射車
VN-3輪式裝甲車
空中載具
直-9(武裝型、運輸型)
直-8 通用運輸直升機
直10武裝直升機
殲-10C戰鬥機
蘇-30MMK戰鬥機
強-5強擊機
中東聯盟
地面載具
MT-LB裝甲車(7.62口徑、12.7口徑、反坦克履帶式裝甲車)
MT-LB多用途履帶式裝甲車
蠍式輕型(偵察)坦克
T-62主站坦克
T-72主戰坦克(各類型號)
BMP-2(各類型號)
BTR-60輪式裝甲輸送車
BMP-3步兵戰車
空中載具
“小羚羊”武裝直升機
米-8直升機
米格-29戰鬥機
蘇-22攻擊機
蘇-25攻擊機
德國
地面載具
TPz-1“狐狸”裝甲人員運輸車
梅賽德斯賓士G500
美洲獅步兵戰車
豹-2A6主戰坦克
空中
休伊直升機狂風戰鬥機
颱風戰鬥機
虎式武裝直升機
荷蘭
地面載具
梅賽德斯賓士G500
非洲小狐式裝甲偵察車
“拳擊手”多用途裝甲車
豹-2A6主站坦克
空中載具
UH-1休伊
俄羅斯
地面載具
MT-LB裝甲車
BRDM-2反坦克飛彈發射車
BTR-80 APC 裝甲輸送車
BMP-3 步兵戰車
“通古斯卡”(2S6)自行防空系統
T-90主戰坦克
T-72主站坦克(各類型號)
空中載具
米-8直升機
米-28“浩劫”
米-24武裝直升機
米格-29戰鬥機
蘇-27戰鬥機
蘇-25攻擊機
以色列
地面載具
悍馬車(武裝型、運兵型)
M113系列裝甲車(武裝型、運兵型、防空型)
“雌虎”重型步兵戰車
梅卡瓦主戰坦克
空中載具
黑鷹直升機
F-16“戰隼”
法國
地面載具
雷諾VAB裝甲人員運輸車
VBCI步兵戰車
AMX-56勒克萊爾主戰坦克
空中載具
SA 321 “超黃蜂”
颱風戰鬥機
狂風戰鬥機
AS 665“虎”
塔利班
地面
機車
武裝皮卡
普通轎車
自爆卡車
空中
車臣
地面
武裝皮卡
BMDR2 戰鬥偵察車
空中

地圖

真實計畫的製作團隊提供了46張官方地圖,其中有部分以真實的近現代戰役(例如德浪河谷戰役)或電影劇情為原型設計(例如桂河大橋),或參照現實地形復原(如馬托拉市)、或依地貌進行創作。從白雪皚皚的北歐森林,到小橋流水的中國鄉村,從黃沙漫天的中東小鎮,到鬱鬱蔥蔥的海上孤島,製作團隊為玩家提供了真實豐富的戰鬥體驗。 註:圓括弧內為助於理解的中文翻譯(無官方翻譯)。
  • Al Basrah (巴斯拉戰役)
  • Arctic Lion (北極雄獅)
  • Asad Khal (阿薩德卡爾)
  • Assault On Mestia (突擊梅斯迪亞)
  • Battle of Ia Drang(德浪河谷戰役
  • Beirut (貝魯特
  • Bijar Canyons (比賈爾峽谷)
  • Black Gold (黑金)
  • Burning Sands (熾熱之沙)
  • Charlies Point (查理據點)
  • Dovre (多夫勒
  • Dovre Winter (多伏勒之冬)
  • Dragon Fly (龍騰)
  • Fallujah West (費盧傑城西)
  • Fools Road (傻瓜之路)
  • Gaza Beach (加沙海灘)
  • Hades Peak (地獄山峰)
  • Hill 488 (488號高地戰役)
  • Iron Ridge (鋼鐵山脊)
  • Jabal Al Burj (賈巴爾-布爾吉)
  • Karbala (卡爾巴拉
  • Kashan Desert (卡尚沙漠)
  • Khamisiyah (哈米希亞)
  • Korengal Valley (卡倫格山谷)
  • Kozelsk (科澤利斯克
  • Lashkar Valley (拉什卡爾山谷)
  • Muttrah City (馬托拉市)
  • Operation Archer (射手行動)
  • Operation Barracuda (梭魚行動)
  • Operation Ghost Train (幽靈列車行動)
  • Operation Marlin (旗魚行動)
  • Operation Snow Strom (暴風雪行動)
  • Pavlovsk Bay (巴甫洛夫斯克灣)
  • Qwai River (桂河大橋
  • Ramiel (雷天使/拉米爾)
  • Saaremaa (薩列馬島
  • Sbeneh Outskirt (塞本內郊區)
  • Shijia Valley (史家溝)
  • Shikotan Island (色丹島
  • Silent Eagle (靜默之鷹)
  • Tad Sae Offensiv (塔西防衛戰)
  • Vadso City (瓦德瑟市)
  • Wanda Shan (完達山
  • Northern Light (北極光)
  • Xiang Shan (象山
  • Yamalia (亞馬利亞)

兵種裝備

真實計畫:戰地2中擁有種類豐富的裝備。為保證遊戲平衡性和真實性,部分裝備被加以一定程度上的數量限制。無限制裝備可以被任何人無限制地獲取。玩家所在的小隊里至少有2人時才能申請專業人員裝備,至少有4人時才能選用或申請步兵火力組裝備。整個小隊中,同種限制裝備最多只能獲取1個。醫護兵是一個例外的限制裝備,每個小隊最多可以獲取2個醫護兵裝備。
無限制裝備
可以讓您卸下原有的裝備。暴動分子或哈馬斯(HAMAS)卸下裝備處於無武裝狀態1分鐘後,即被視為平民,不可隨意擊殺。
飛機駕駛及操作人員必須使用該裝備,配有手槍和降落傘。另外,不能身穿飛行員裝備坐在飛行器的乘客座位上。
操作裝甲載具的人員必須使用該裝備,配有用於自衛的緊湊型武器。
在暴動模式下,暴動方的一種武裝人員。可以安設絆雷、IED(簡易爆炸裝置)或地雷,是伏擊作戰中的關鍵。
在暴動模式下,暴動方的一種無武裝人員。他可使用急救包、抓鉤、手機等等來協助其他暴動子。平民的總數有一定的限制。
基本的步兵人員,無特殊裝備但攜帶額外彈藥包,為攻城略地的主力和維持小隊戰鬥力的基礎。

    步兵火力組

      另外暴動模式下,暴動分子可以在基地或武器庫拾獲包括老式狙擊槍、通用機槍和火箭筒等在內的各種各樣的裝備

      固定工事

      真實計畫中,為了增加遊戲的複雜性和模擬陣地戰等,製作了一系列可在一定條件下由穿著軍官(暴動模式下的暴動方為武裝頭目或平民)裝備的小隊長和指揮官在其他成員的協作下部署的固定工事,巧妙建造這些工事甚至可以達到扭轉戰局的功效。
      前哨(Forward Outpost)/藏匿點(Hideout)
      前哨可作為我方所有玩家的重生點。如果有2個敵人靠近前哨,其重生功能即會消失,敵人離開或被消滅後,還要過1分鐘其重生功能才會恢復。
      藏匿點和前哨功能一致,只是所屬陣營、部署條件和外觀有所不同。
      重機槍(HMG)
      只有正規軍可以部署,可為狹小掩體內的人員提供一定程度的掩護,並以重機槍以對一扇形區域形成壓制火力,甚至可以摧毀輕型載具。
      反坦克工事(Anti-Tank)
      正規軍的反坦克飛彈發射架上配有熱成像儀和多倍放大的瞄準視野,且威力巨大;非正規軍的SPG9無後坐力炮轉動較為不靈活,可以發射兩種彈藥分別用於壓制步兵和摧毀載具。
      防空飛彈(Anti-Air)
      可以對一片空域內的敵方空中載具進行紅外鎖定,驅離敵機,或者找準機會擊落敵機。
      散兵坑(Foxhole)
      沙袋圍成的掩體,可在一定程度上抵擋各種武器的攻擊,但面對爆炸性武器的防禦能力不足。
      迫擊炮(Mortar)
      可對給定方位角和距離的目標投射遠程的間接火力支持。所有陣營的迫擊炮都配有落地高爆彈,而正規軍及車臣反叛軍(MILITIA)陣營還配有專用於殺傷人員的空爆彈和用於干擾戰場的煙霧彈。
      密接支持橋樑(CSB)
      由正規軍的後勤補給卡車架設,可以跨越天然障礙或斷開的橋面。CSB只能在斷橋或預設的位置上架設。

      模式

      逐點推進(AAS)
      步兵戰鬥(Infantry 16):僅提供少量運輸載具,專注於步兵戰鬥。
      備選(Alternative 32):此版本一般是地圖的製作者對同一張地圖別出心裁的設計,可為同一張地圖提供不同的戰鬥體驗,例如夜戰、不同的控制點設定或步戰和標準版本的折中方案。
      標準(Standard 64):此版本通常包含完整的地圖以及適用於該地圖的全部載具。
      大型(Large 128):此版本專為100人的伺服器而設計,在標準版本的載具配置的基礎上添加了更多的運輸載具。
      與戰地2的征服模式相似,以占領所有控制點、比敵人保存更多兵力點數為目標。為了模擬戰線的推進並使戰鬥更為集中,通常只能以一定的順序逐個占領控制點。可以攻占的控制點以橙色的攻擊標記表示,而需要防禦的控制點則以紫色的防禦標記表示。當我方帶有藍色關鍵防禦標記的控制點失守並被敵軍占領之後,我方兵力點將開始持續減少;若奪取了帶有紅色關鍵進攻標記的敵方控制點,則敵方兵力點將開始持續減少。
      奪取控制權的速度取決於占領範圍內敵我雙方的兵力數量比例。雖然不能顛倒占領控制點的順序,但如果我方已經開始中立化或占領一個控制點時後方的控制點失守了,我方則仍然能繼續中立化或占領進度。
      該模式地圖一般有四種地圖規模和配置:
      大多數地圖擁有幾套不同的控制點設定,並且控制點的選取帶有一定的隨機性,這樣在每次玩該地圖的時候都能獲得不同的體驗。
      指揮與控制(CNC)
      此模式以大規模的自由作戰為特色,地圖上沒有控制點,但雙方都只能部署一個前哨。作戰目標是守住我方前哨,並摧毀敵方前哨。前哨失守的一方會被扣除大量兵力點數,並持續自動扣點,直至其部署新的前哨。我方的前哨越靠近地圖中心,摧毀敵方前哨對其造成的兵力點數懲罰就會越多。前哨離地圖邊緣的距離必須大於200米。相比於其他遊戲模式,CnC中前哨周圍可以部署更多的工事。
      合作(COOP)
      此模式可讓一名或多名玩家與電腦AI控制的BOT(機器人)共同作戰,以熟悉各種武器裝備和載具的操作方法。若您想在全部由真人玩家參與戰鬥的伺服器中使用某種特殊裝備或重要載具,請事先在合作模式中熟悉、掌握這種裝備/載具的使用方法。為了兼容智慧型低下的BOT,在此模式中某些規則和裝備被修改了。
      暴動(Insurgency)
      此模式與其他模式大有不同。聯軍的目標是在兵力點數耗盡之前找到並摧毀5個叛亂分子的武器庫。聯軍方面每有玩家傷亡或者載具被毀都會損失兵力點數,而叛亂陣營只在武器庫被摧毀時才會損失兵力點數。
      小型衝突(Skirmish)
      此遊戲模式是AAS模式的縮小版本,專為12-16人的對戰而設計,非常適用於戰隊比賽和小規模步兵對抗。此模式的規則與AAS相同,但戰區更小,兵力點數和控制點更少,沒有載具,也不能修築工事。
      載具戰爭(Vehicle Warfare)
      • 此模式是大量重型載具參與的地圖控制權爭奪。玩家只能以裝甲兵(crewman)裝備重生,而且只能申請到隊長、飛行員裝備。兵力點數與人員、載具的傷亡無關,而只與控制點的占領情況相關。被摧毀的載具5分鐘後即會刷新,據點占領的過程比AAS模式中快得多。

      曾獲獎項

      《Project Reality: Battlefield 2》獲得的評價和獎項:
      “所有擬真模組之母 ” ——GAMESPY
      “有史以來最真實的戰爭遊戲之一” ——PELIT雜誌
      “Project Reality 殘酷的戰場”——IGN
      國外的著名模組網站MODDB
      2006年MODDB從2500個遊戲的6000個名字中選出的年度最強模組中排名第二
      2007年MODDB從3000個遊戲的7500個模組中選出的年度最強模組中排名第二(蟬聯亞軍)
      2008年MODDB從4900個遊戲的7500個模組中選出的年度最強模組中排名第一(榮獲冠軍)
      之後未再參賽~
      Project Reality: Battlefield 2
      2008 ModDB 玩家投票最佳模組
      2008 ModDB 最佳多人連線模組
      Project Reality: ArmA2
      2010 ModDB 玩家投票最期待模組

      配置要求

      開發 Project Reality Dev Team
      引擎 Refractor 2
      最新版本 1.5.53
      平台 PC
      發行日期 2005年8月7日
      類型 FPS第一人稱射擊遊戲
      最低需求:
      CPU:2.0 GHz
      記憶體:4 GB
      顯示卡:記憶體2 GB
      建議需求:
      CPU:2.4 GHz
      記憶體:8 GB
      顯示卡:記憶體4 GB

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