我是英雄(RPG遊戲)

我是英雄(RPG遊戲)

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《我是英雄》這款遊戲是是游龍騰代理運營的一款原始人Q版大亂鬥遊戲,需要玩家將一個小小的原始部落一步步建設成為強大的帝國。這是一款能夠千萬玩家一起對戰的千人城戰遊戲,並且遊戲中融入了RPG元素,在可玩性上得到了一定的提高。

基本介紹

  • 中文名:我是英雄
  • 遊戲類別:策略RPG
  • 遊戲平台:iOS、Android、iOS越獄
  • 開發商:DreaminGame Inc
  • 發行商:游龍騰
  • 發行時間:2013-10-29
  • 大小:96.0MB
遊戲介紹,遊戲特色,英雄技能介紹,遊戲人物,主角,NPC,其他英雄,電視欄目,電影,劇情簡介,PC版,概述,遊戲配置,遊戲背景,遊戲特色,遊戲系統,遊戲氏族,遊戲陣營,遊戲職業,遊戲系統,聊天系統,任務系統,組隊系統,背包系統,副本系統,戰鬥系統,裝備系統,

遊戲介紹

《我是英雄》(Hordes of Heroes)是游龍騰代理運營的一款原始人Q版大亂鬥遊戲
您將體驗到超華麗熱血的戰鬥,排兵布陣,運籌帷幄。
您將一個小小的原始部落一步步建設成為強大的帝國!
您將與其他玩家“集結”組成軍團,引爆千人城戰。

遊戲特色

◆ 免費
◆ 下載即玩,無需註冊,來玩就送新手獎勵,助你輕鬆遊戲~
◆ 特色英雄,上千種陣容自由搭配,戰鬥節奏緊張刺激~
◆ 千人城戰,與千萬玩家線上對戰
◆ 絢麗精美的戰鬥場面搭配誇張搞笑的技能動作,超Q超萌,讓人忍俊不禁~
◆ 不玩虛的!裝備百分百呈現在外觀上~
◆ 獨創套裝變身系統:化身傳說神將!~
◆ 建立自己的部落,將小村莊建成大帝國~
◆ 上百種滑稽音效,每位英雄都會發出有趣的聲音~

英雄技能介紹

戰鬥大師
普通技能:
龍咬:巨大的石刀如巨龍咬合一樣用力撕裂對手的身體,造成龍牙般的犀利傷口。單體物理傷害。
怒氣技能:
屠龍霸無雙:舞蹈般的華麗滅龍奧義,霸氣無雙,擊飛所有敵人。全體物理傷害。
被動技能:
1、心眼:豐富的戰鬥經驗帶給她的恐怖的戰場直覺,她的攻擊被閃避和反擊的機率降低為10。
2、龍血:沐浴龍血使她身體免疫機能極強,被眩暈或者中毒的機率降低。
白虎騎
普通技能:
虎撲:攻擊整排敵人。
怒氣技能:
幻影虎撲斬:對整排敵人造成物理傷害。
被動技能:
暴擊:暴擊率小幅加成。
寒冰勇士
普通技能:
攻擊:普通的物理攻擊,攻擊最近的敵人。
怒氣技能:
大冰刺術:從地下冒出巨大的冰刺,對整排敵人造成冰魔法傷害。
野象射手
普通技能:
椰子追擊炮:優先打擊最遠端的敵人。
怒氣技能:
椰子散射炮:投擲數個椰子,隨機攻擊敵人。
被動技能:
近戰剋星:對近戰敵人的攻防係數加強。
雷霆勇士
普通技能:
閃棍:物理攻擊,有幾率造成眩暈。
怒氣技能:
大召雷術:從太空中降下神雷,對全體敵人造成雷魔法傷害。
石矛勇士
普通技能:
攻擊:普通的物理攻擊,攻擊最近的敵人。
怒氣技能:
流星突襲:趁對方不備進行突然的物理攻擊,命中後清空敵人的怒氣。
被動技能:
騎乘剋星:對騎乘系敵人攻防係數加強。
龜甲勇士
普通技能:
攻擊:普通的物理攻擊,攻擊最靠近的敵人。
怒氣技能:
靈龜護體:自身物理防禦大幅度提升,持續1回合。
巨石投手
普通技能:
攻擊:普通的物理性攻擊,攻擊最近的敵人。
怒氣技能:
乾坤一擲:造成巨大的物理傷害。
風之巫女
普通技能:
旋風術:製造魔法旋風攻擊整列敵人。
怒氣技能:
大龍捲術:製造巨型龍捲風,對整列敵人造成巨大魔法傷害。
被動技能:
遠程剋星:對遠程系敵人攻防係數加強。
勇者
普通技能:
閃棍:物理攻擊,有幾率造成眩暈。
怒氣技能:
棒打狗頭:大物理傷害,並百分之百造成傷害。
符文拳士
普通技能:
攻擊:普通的物理攻擊,攻擊最近的敵人。
怒氣技能:
百鬼亂舞:造成巨大的物理傷害。
被動技能:
識破:小几率反擊魔法攻擊。
朱雀騎
普通技能:
攻擊:普通的物理攻擊,攻擊最近的敵人。
怒氣技能:
豪火球術:造成巨大的物理傷害和魔法火焰傷害。
被動技能:
鷹眼:命中率小幅加成。
地之巫師
普通技能:
地裂術:對全體敵人造成地系魔法傷害。
怒氣技能:
大地震術:對全體敵人造成大的地系魔法傷害。

遊戲人物

主角

與心愛的鼴鼠貝貝一起流浪的勇者,善於打暈對手。
集齊酋長套裝的主英雄變身職業,繼承了上代酋長的力量,在戰場上鼓舞全軍的士氣。
集齊寒冰套裝的主英雄變身職業,魔武雙修,使用寒冰劍和高級冰魔法。
集齊雷霆套裝的主英雄變身職業,魔武雙修,使用奔雷劍和高級雷魔法。

NPC

美女教官可訓練英雄們,提高英雄的等級和戰鬥力。
鐵匠大叔可為玩家強化裝備,提高隊伍的整體戰鬥力。隨著升級鐵匠鋪,可以提高每次強化獲得的裝備exp,還可提高裝備的等級上限,以及每次強化的效率。
時之女巫:神秘的女巫,引導英雄們的使命。
時之女巫的真面目是來自23世紀的蘿莉機器人。

其他英雄

棍棒勇士:不在乎什麼戰術,一棒打暈敵人,是棍棒勇士們最喜歡的戰鬥方式。
拳手:沉默寡言的戰士,無人知曉拳手神秘的符文右手從何而來,但這悲哀的烙印給了拳手反射法術的能力。
有一名叫做大衛的少年用彈弓打倒巨人。這傳說激勵了所有部落的男孩成為彈弓兵。精於攻擊全體。
無面者的身份通常是戰俘或罪犯,無面者們必須在戰場上殺敵以換回自由——即使卑劣的使用毒箭。
御鷹者:指揮著從小訓練的獵鷹,能迅速發現和攻擊最弱小的敵人。使得其成為貧血職業的噩夢。
象:由於它學會了超遠距離的投擲椰子,使它成為近戰兵種的剋星。
朱雀騎:朱雀部落的王牌騎士。朱雀因鮮紅如火焰的羽毛而得名,它的喉結處長有打火石,這雖然影響它的歌喉,卻可以噴出炙熱的火球。天生對魔法的掌握,使得朱雀騎克製法系職業。
水之巫師認為水是生命之源。精研水系法術的水之巫師們認為法術的價值是用來治療人民,而非殺戮。
地之巫師畢生都在探索大地的奧秘,地之巫師們通過神秘的舞蹈,有節奏的踩踏地面,借用大地的力量。
石矛勇士是部落中最常見的職業,擅長偷襲和克制騎兵。
龜仙人:百戰餘生的老戰士,雖然體力不如壯年,但身背龜甲擁有部落最強的防禦。
野豬騎:使用水果指揮野豬衝鋒的騎士。野豬是一種溫順的動物,但如果前方有食物,飢餓的野豬會無視周遭環境而發動衝鋒。
魅惑女巫:女人不該上戰場,只會使戰士分心。這種說法很正確,所以專門研究魅惑術的女巫,成為男性的剋星。
火之巫女很少花時間研究魔法的精細運用,魔力就如同俏皮的性格是天生的。攻擊橫排敵人。
大嗓門的勇士通常選擇為戰歌勇士,戰歌勇士們久經沙場的戰吼將是戰友最大的鼓舞。
風之巫女對待隊友如同春風,對待敵人卻是龍捲風。
巨石投擲者:身材高大的遠程職業,口頭禪是“巨石是男人的浪漫,防禦是弱者的表現。
青龍:青龍部落的王牌騎士。青龍部落馴服了嗜血的暴龍!它的瘋狂和濺射攻擊,變成敵人的夢魘。
白虎:白虎部落的少女。白虎部落才能馴服劍齒虎中的王者——白虎,部落正是由此得名。白虎與騎士的精妙配合,可以對橫排敵人造成殺傷。
玄武:玄武部落的騎士。玄武部落花費了無數代人的努力,終於馴服了甲龍,這遲鈍的動物身上的尖刺使得它可反擊物理傷害。

電視欄目

節目起源:
我是英雄(RPG遊戲)
東莞市石碣是英雄故里袁崇煥之鄉,現如今,弘揚真善美,鼓勵大眾成為“自己的英雄”,特別設立公益勵志型聲樂類才藝競技類娛樂欄目《我是英雄》,本檔節目將傳達“英雄”的概念,旨在以英雄的精神力量,帶動全民道德素質的提升,讓每一個人以英雄精神為信仰,以英雄行為作標桿,成為有信念、有堅守、有才藝的人。讓我們的選手在音樂道路上積極向上、勇於拼搏、堅持不懈、突破自我,通過層層突破,蛻變成一個真正的英雄。
節目定位: 公益勵志型聲樂類才藝競技類娛樂欄目
節目策略: 1.零門檻限制,全民活動,全民參與;
2.塑造民星人物,深攫劇情含金量;
3.賽制創新激發戲劇衝突,讓話題做口碑
4.亮點鋪排“真人秀”,塑造豐滿人物;
5.整體風格元素,切合市場需求點;
6.超強互動,引爆鮎魚效應;
7.宣傳再突破,全面輻射新媒體。
欄目介紹: 東莞電視台《我是英雄》是一檔“大型公益、勵志,聲樂類才藝競技欄目”。該欄目以一種不分唱法、不論外型、不問地域的互動性、參與性超強的“海選”為主要特徵,只要喜愛唱歌並年滿16周歲的男女朋友均可報名參加。通過層層淘汰選拔,徵選出真正具備培養前途與明星潛質的歌手。
二、《我是英雄》賽程介紹
活動周期:2012年9月—2013年1月欄目播出場次:22場整體賽程: 《我是英雄》起航晚會(1場)—“戶外海選”(5場)—“常規賽”(10場)
—“復活賽”(1場)—“年度總決賽”(6場)

電影

劇名:我是英雄
劇照劇照
題材:近代革命
集數:30集
出品方:海南柯瑞影業有限責任公司

劇情簡介

1931年,當哈爾濱人在為日軍的暴行遊行抗議時,日軍正在為滅亡哈爾濱做著精心的準備。獵戶趙英雄無意中聽到了日軍的高度機密,槍殺四名日本間諜,從此走上了抗日的道路。女匪一枝花為答謝趙英雄的救命之恩,放言可以滿足趙英雄一個要求。趙英雄語出驚人,要一枝花給其當老婆。一枝花笑稱一生只嫁英雄。趙英雄立誓要做英雄。他刺殺日本要員,火燒日本大使館,因此一夜揚名,但當趙英雄面對一枝花時,才知道還配不上英雄稱號。抗日的洪流將趙英雄推到了風口浪尖。人們突然發現趙英雄的勇敢無畏,趙英雄將獵人的機智與勇敢揮到了極致。在民族和使命面前,趙英雄和其兄弟們選擇了堅守,趙英雄和其兄弟們用鮮血和生命捍衛了民族的尊嚴,用智慧和勇氣讓敵人聞風喪膽。

PC版

概述

《我是英雄》是MMORPG即時戰鬥網頁遊戲,遊戲分為2大陣營,6大氏族,5大職業。每個氏族,每類職業都有各自的特色。

遊戲配置

基本配置
推薦配置
CPU
AMD Athlon 1.5G
奔騰4 2.0GHz 或以上
記憶體
512MB
1G 或以上
作業系統
Win9X, 以上版本作業系統
Win9X, 以上版本作業系統
瀏覽器
Internet Explorer 6.0
Internet Explorer 7.0或以上

遊戲背景

作者:商琳琦
一、百氏屠龍
禁忌森林乃魔界與人界結界所在之地,在森林深處,是魔族聖獸-應龍的棲息之地。某一夜,聖獸甦醒所造成強烈的能量衝破了人魔兩界的封印,闖入人界大肆略殺。
人界各個部落派出最強大的勇士擊殺魔族聖獸。最終魔族聖獸——應龍倒在了兩大勇士白昱與炎騰陽的劍下。此役之後,白昱與炎騰陽各自成為了兩大氏族的首領,也就是後世的白氏和炎氏的雛形。
二、上古之戰
魔族聖獸——應龍的死亡徹底激怒了魔族,魔族強行打開了人魔兩界的封印結界。魔軍大舉入侵人界。
危難之際,白昱和炎騰陽以“神武戰神”的名義建立“天諭國”,兵分兩路對抗魔族大軍。二人在魔都城下立劍為證,共享天下。並邀請羽族和妖族一起穿過禁忌森林討伐魔族。戰爭持續了數年,老魔君的戰死,魔族一路敗退至影月城。
三、亂世之治
出兵討伐魔族時,羽族王子-雲楚 因在忘川谷摘取龍爪花而耽誤行軍,致使羽族大將——翔羽孤軍奮戰。
新魔君——幽戟空與羽族大將——翔羽在單打獨鬥中,翔羽被魔族祭師暗中偷襲。幽戟空為救翔羽,將自己心臟的一部分縫合在翔羽心臟上。
痊癒後的翔羽率軍退回到魔都舊址,王子-雲楚拒開城門,並下令翔羽的女人江惋月彈奏催魂曲嗜殺翔羽部隊。而江惋月改彈為思君之曲,一直彈到十指滲血,並身亡於城樓之上。翔羽大怒強行攻城,最終斬殺王子-雲楚。
羽烈王知道自己兒子被殺後,在神恩譜上清除了翔羽和其手下的名字,致使翔羽軍團的人失去白色羽毛的光彩變為黑翼,並被永遠驅逐出白羽幻境。從此翔羽脫離白羽與魔族結盟,羽族至此分裂為白羽、黑羽
四、薔薇神武
相傳身長薔薇圖騰者,便為神武戰神轉生者,神武者一出,百氏當聽其號令,若有不從,百氏誅之。
在翔羽出兵時,江惋月懷有翔羽一子,其子出生後左臂通紅,數日後長出薔薇圖騰。江惋月擔心年幼的孩子會遭遇殺身之禍,連夜送入炎氏-炎騰陽手中,讓其收養孩子,並取名為炎異塵。
翔羽試圖通過玥珠來復活江惋月,但喚起玥珠的魔力,需千萬人之血。天下必會血流成河的傳說讓妖族所擔心,於是妖族女王——靈然連夜變化成動物偷走了玥珠。
數年之後,炎騰陽戰死,致使年幼的神武王的身世無人所知。成年後的神武王從軍一年後因英勇作戰成為炎氏首領,從此威名天下。
炎氏定都帝銘城;黑羽與魔族將魔界一分為二各自為王。白氏、白羽、妖族結盟為“光熾同盟”。 數年後,炎氏、黑羽、魔族結盟為“亂世同盟”。兩大同盟在人界展開角逐。
而我們的故事,從這一刻開始……
中文名: 我是英雄
開發商:未知
遊戲類別:動作角色扮演
遊戲畫面: 2.5D
遊戲平台:逐浪網遊戲平台
運營狀態: 技術封測

遊戲特色

《我是英雄》是一款多人線上即時戰鬥角色扮演類的網頁遊戲。服務端採用國內領先技術,可以滿足3000人同時線上,萬人同服。
遊戲世界觀以中式奇幻風格為骨架,以兩大陣營、六大氏族、五大職業為基本元素。遊戲場景突顯出雲南的絢麗錦繡,巴蜀的險峻秀奇,江南的柳如煙媚和北國的飛雪漫捲等。
遊戲的創新玩法及人性化設定,在最大程度上滿足更多玩家的遊戲需求。
1、職業切換系統:玩家到達滿級後,可以在同陣營中自由轉換種族和職業。免去因為想玩其他職業而不得從零級開始拼搏的痛苦。
2、監獄系統:當玩家的罪惡值達到一定程度後,系統會將該玩家囚禁,直到善惡值恢復才可出獄。當然,在自己被囚禁的同時,叫上好友,來幫自己越獄,也未嘗不可,完成越獄行動,重獲新生。
3、世家系統:玩家到一定等級後,可以組建或者加入世家,世家戰爭、怪物攻城、領地戰爭等等一系列設定,讓每一個世家成員找到屬於自己的歸屬感和榮耀。
4、副本系統:副本作為背景故事延伸的一重要組成部分,一些未解之謎將在副本之中被一一揭曉。豐富多樣的關卡設定,滿足個人和團體的探險需求。
5、攻城系統:如果想成為一名英雄,那么不妨去參加陣營的攻城戰爭。在戰場上玩家將會看見攻城車、雲梯、衝車等大型攻城器械與絢麗的特效,足以構成震撼的戰鬥場面。

遊戲系統

遊戲氏族

人族,白氏
光熾同盟中的一員,早期百族大戰中智取魔都後成為人族領袖,氏族以白色薔薇作為氏族圖騰,後遷都至帝神武都,白氏男女雖好吟詩作對,但白氏族人們明白亂世之中真正能保命的只有刀劍。
與白氏曾經在帝神武都建立過”天諭國”,遺憾的是,因為各自利益的趨勢,兩個氏族反目成仇。雖然如此,白氏依然享受百族大戰時留下的榮譽,坐擁中州大陸千餘里,率領族人與“亂世同盟”相抗衡。
人族,炎氏
亂世同盟中的一員,人族重要氏族之一,以紅薔薇為氏族圖騰,白族大戰後與白氏平分天下。然而神武王的出現將原本看似和睦的一切打破,從炎異塵離開皇城的那一刻起,所有人都知道埋藏在炎異塵心中的怒火終有一天會燒盡整個大陸。

遊戲陣營

光熾同盟
早期對抗魔族而形成的同盟,以白氏,白羽,妖族強強聯手組成,坐落於中州大陸西側,其中羽族擁有制空權,妖族占據著廣闊的冰川地帶,白氏統治著多數的人類。
對敵人的痛恨更多源於與炎族的決裂,以及黑羽領袖翔羽的殺子之恨,隨著戰爭的日益激化,一切新的矛盾都將再度出現,事實上無論是誰,一旦踏入戰場都將無法回身。
亂世同盟
隨著炎氏的兵變,黑羽族的反戈一擊,整箇中州大陸的格局重新被劃分,在擁有共同敵人的情況下,三族決定並肩作戰,於是亂世同盟得以組成。亂世同盟與敵人以天諭城為分割線位居大陸東側,炎氏占據軍事要塞,魔族控制著大片深林地區,黑羽則臨近海岸視圖尋找中州大陸以外的世界。

遊戲職業

神武
神武是中州大陸上出現最早的職業,神武可以作為一種防禦性的肉盾,也可以作為一個高爆發的殺手,因此也被稱之為近戰中的王者;在不同的情形和隊伍組成情況下,神武們總能找到最適合自己的位置。總之,神武是吸引怪物注意直到死亡的主要人選。
魔影
魔影起初多為單兵作戰,其第一次大規模出現,是在炎異塵擔當人族右翼將軍時期,職業特性具有超強的傷害力。與鬼弓相似,魔影們可以使用多種組合技能迅速兇猛地斬殺敵人。除此之外魔影們還是出色的偵察力量,當魔影們看清戰局的時候,可以利用隱身悄悄的潛入敵人背後給予猛烈一擊。
神愈
大陸上最早套用“玥石術”的職業,有著忠誠的信仰,治療和支持毫無疑問是神愈的職責。任何團隊中都會歡迎神愈的加入,在作戰方面雖不是神愈的優勢,但若想將神愈擊倒也並非一件容易的事,畢竟神愈的自身恢復能力並不亞於對手的輸出,神愈們可以用簡單的愈術為別人治療,也可以用簡單的毒藥殺人於無形,似乎一切都那么簡單。
鬼弓
鬼弓是由早期各族遊牧獵人而演變來的特殊作戰職業,是極具傷害性的職業。高於其他的職業的攻擊距離,使得鬼弓能更快的打倒敵人。毫無疑問,鬼弓的攻擊距離,強大的傷害,以及限制技能能力的組合,鬼弓對於任何團隊都是最好的拉怪者與遠程輸出者。
星降
早期更多擔任占卜星象的職責,但戰爭將星降們推向前線,從此之後法術傷害便是星降這個職業的代名詞。雖然沒有強壯的身體,但是沒有人敢於小看那瘦弱的軀體裡所蘊涵的毀滅一切的力量,無與倫比的精神力量使得星降們可以自由得創造出變幻萬端的魔法,讓阻礙星降們的敵人化為塵埃。

遊戲系統

聊天系統

《我是英雄》聊天系統設定非常豐富,根據玩家的所屬群體和聊天內容的不同,為玩家貼心設計了6個聊天頻道。任意選取不同的聊天頻道,可以盡情的展示玩家過人的語言技巧和嫻熟的人際關係。
《我是英雄》中的聊天模式分為六種:世界聊天、當前聊天、密語聊天、公會聊天、組隊聊天、職業聊天。遊戲中整個聊天區域分為“系統信息區”和“玩家信息區”兩大區域。
如何發言
使用《我是英雄》聊天系統的方法非常簡單,在遊戲中只需點擊頻道選擇按鈕,玩家就可以根據實際需要,選擇不同頻道來發布信息。在聊天輸入框右邊的“表情按扭”,點擊便可輕鬆使用眾多Q版表情,玩家可以根據聊天情景來選擇不同的表情,以此代替文字交流,用起來十分貼心。

任務系統

領取任務
NPC頭頂有黃色的嘆號表示有任務可接。
雙擊NPC打開對話框,接受任務。
完成任務
按L鍵打開任務界面,根據任務需求,完成NPC所布置的工作。
提交任務
完成後,至提交任務的NPC處。
雙擊NPC打開對話框,提交任務。

組隊系統

在瀾滄大陸,任何事情都講究團結?團結力量大,組隊功能能夠讓玩家結交更多的好友,如果有固定的隊伍一起練級,還能更快的成長,更多的體驗到遊戲的樂趣!
玩家可以自己創建隊伍,然後邀請其他玩家加入,或者直接加入其他玩家組建的隊伍。
創建新隊伍:
點擊玩家要組隊的對象,彈出下拉列表,選擇“邀請組隊”,即可成功傳送組隊邀請。玩家一旦同意組隊,即可形成隊伍。
創建好隊伍,玩家就可以到處招兵買馬了,趕緊去尋找其他夥伴加入隊伍。
加入隊伍:
在大街上,玩家可能會接收到組隊的邀請,點擊確定就可以加入玩家的隊伍。
當看到有其他隊伍經過時,可以點擊隊長,會彈出一個列表,選擇“加入隊伍”,等待隊長同意即可。
點擊隊長,申請加入隊伍。
作為隊長,接收到訊息之後,需要確認接受新人入隊。當然也可以進行其他相關操作。
離開隊伍:
右鍵點擊自己的頭像,選擇離開隊伍選項。

背包系統

在遊戲內升級的過程中,玩家一定積攢了不少寶貝。怎樣合理分配空間,管理物品呢?前期成長速度是比較快的,一些級低時候用的好裝備,很快就會被淘汰了。背包已經滿滿的玩家可以去城內找倉庫管理員存儲物品,這可是免費的。簡單的介紹下幾種物品的管理方法~
丟棄道具
打開背包界面,點擊道具拖動到背包界面外
確定丟棄道具。
拆分道具
選中背包中疊加道具,選擇拆分。
輸入需要拆分成的數量。
點擊背包中的空位用來放置拆分後的道具。
合併道具
如果背包中有2組未達上限的疊加道具,點擊A組疊加道具拖動至B組道具格中,即可疊加。
這是一個節省背包空間的好辦法。

副本系統

《我是英雄》為玩家進行打造數十種各具特色的副本。
也許玩家很難相信,當玩家試圖躲避Boss的範圍魔法攻擊的時候,Boss會使用移形換位,將玩家鉤回魔法中心。也許玩家很費解,為何在玩家使用蓄氣魔法的時候,BOSS會發了瘋似的沖向玩家,並給予玩家重重一擊。
我是英雄(RPG遊戲)
也許玩家很難明白,為何兩個Boss會莫名其妙的對打起來。
這一切並不是謊言,只有玩家走入遊戲副本里才會一步步的揭曉。
《我是英雄》副本特色之:獨享
大陸各處爭戰不休,也許玩家有時候希望不受打攪地進行遊戲,而副本就是專屬於玩家和朋友們獨享的場景關卡。
《我是英雄》副本特色之:故事
很多精彩的分支劇情有都會通過特殊的表現手法在副本裡面中實現。以體驗、探索、冒險為主題貫徹整個副本流程當中,在享受遊戲的同時更加透徹地了解遊戲背後的故事,如果玩家喜歡某一劇情的話請留意任何細節。
《我是英雄》副本特色之:配合
在遊戲中,每個職業都有自己相應的定位,各有專攻。所以在面對強大的Boss時,團隊協作顯得尤為重要。當然別以為只有玩家和朋友們會配合,BOSS們可也訓練有素的,如果玩家的團隊配合意識還不及Boss們,那或許玩家應該反思一下了。
《我是英雄》副本特色之:回報
副本中有給予玩家們的意外驚喜,其中有小几率獲得副本的研發日記,希望玩家對副本的付出換來回報,於是系統將海量的寶貝放置副本怪物的衣兜里,至於能不能獲得,那只能靠玩家的本事了。

戰鬥系統

PK系統設計
一 切磋PK
玩家通過前往主城中設立的比武場進行同陣營之間無獎懲的混戰。
方法:
1)玩家大於10級並前往比武場才能自動進入進行PK。
2)玩家離開比武場將自動取消該模式,回歸原有PK模式。
3)玩家在切磋場死亡後在附近的切磋復活點,此時取消切磋模式,回歸原有PVP模式。
4)在此模式狀態下可以任意攻擊任何同陣營玩家,殺死或被同陣營玩家無懲罰。
5)切磋無獎勵和懲罰。
6)切磋模式下可以攻擊和殺死敵對陣營玩家,並獲得應有的PVP獎勵,被殺死也會受到相應懲罰。
二 擊殺PK
1 不同陣營擊殺
獎勵:
1)經驗值
2)榮譽值
3)世家貢獻
4)物品(如果對方爆出)
5)物品:背包中的非綁定物品,可能包含身上裝備會被暴出
2 同陣營擊殺
定義:不同陣營玩家之間在任意地點(主城除外),都可以進行PK活動。
1)經驗值
2)榮譽值
3)世家貢獻
4)物品(如果對方爆出)
5)物品:背包中的非綁定物品,可能包含身上裝備會被暴出。
註:同陣營之間擊殺會獲得善惡值懲罰,殺死同陣營玩家將附加善惡值。
三 PK模式
完全保護模式:1-9級玩家自動進入,無法攻擊任何玩家。
陣營模式:玩家手動設定,可PK不同陣營玩家。
切磋模式:玩家進入擂台時自動進入,可PK所有玩家。
屠殺模式:玩家手動設定,可PK所有玩家。
善惡模式:玩家手動設定,可PK:1同陣營善惡值白名以上玩家。
不同陣營玩家
組隊模式:玩家手動設定,可PK非本小隊/團隊的所有玩家。
世家模式:玩家手動設定,可PK非本世家成員的所有玩家。
註:
1)PVP模式只是影響玩家自身的對敵策略,無法影響其他玩家是否對自己發動攻擊。
2)白名狀態開啟屠殺模式後將自動判定當前善惡值等於黃名作為懲罰。在屠殺模式下善惡值不會隨時間恢復到低於黃名,除非切換回其他模式才能隨時間逐漸清掉這部分善惡值回到白名。
四 PK善惡值
1 善惡值獲得設定
1)同陣營玩家互相PK時,獲勝者將附加善惡值。
2)善惡值變動將影響玩家名字顏色。
3)變動範圍:
殺死同陣營白名玩家(+4000)
殺死同陣營黃名玩家(+0)
殺死同陣營淺紅名玩家(-200)
殺死同陣營紅名玩家(-500)
殺死同陣營深紅名玩家(-1000)
殺死敵對陣營玩家(-500)
殺死任意怪物(-怪物級別*5)善惡值
4) 當玩家為紅名,在任何區域善惡值每5分鐘-100。直到黃名為止。
5) 當玩家為黃名,在任何區域善惡值每5分鐘-500。直到白名為止。
6) 玩家在黃名或者更高善惡值死亡後有幾率進入監獄,在其中高速降低善惡值
2 善惡值顏色改變
隨著玩家善惡值變化,名字顏色也會變化。名字顏色越深則被玩家或怪物殺死後越容易掉落身上的物品及裝備。
0<=善惡值<=2000 白名
2000<善惡值<=10000 黃名
10000<善惡值<=100000 淺紅
100000<善惡值<=500000 紅名
500000<善惡值<無窮大 深紅
註:善惡值大於10000的玩家,無法同除監獄中NPC外的其他NPC進行交易。(可以接受玩家補給)

裝備系統

《我是英雄》的裝備系統分為精煉和強化。
裝備精煉系統總共分為拆卸裝備,消除屬性與精煉裝備。
拆卸裝備流程
1)、需要找到相應的NPC與之對話並開啟拆卸裝備界面。
2)、將需要拆卸的裝備放入指定的位置。
3)、根據拆卸裝備等級與品質判斷,系統要收相應數量的金幣作為手續費。
4)、點擊拆卸,進度條結束後拆卸即成功。
5)、拆卸成功後,屬性石將會自動添加至玩家背包。
6)、如果背包空格已滿,則屬性石無法添加。
7)、拆卸失敗後,屬性石與裝備將會全部消失。
消除屬性流程
1)、需要找到指定的NPC與之對話開啟消除屬性面板。
2)、打開消除屬性面板後,玩家需要把裝備與原石放入到指定空格。
3)、點擊開始消除屬性按鈕,系統根據裝備等級和品質收取一定的金幣作為手續費。
4)、支付後,則出現進度條,開始消除屬性。
5)、進度條讀取完畢後,原有屬性將被移除,留下空格,可供再次添加附屬屬性。
6)、當同一件裝備出現多個附加屬性時,需要選擇消除哪一項屬性。
精煉裝備流程
1)、需要找到指定的NPC與之對話開啟精煉裝備面板。
2)、打開精煉面板後,把需要精煉的裝備與屬性石同時放入指定的空格內。
3)、可以添加一顆幸運符來提升精煉裝備的成功幾率。不添加幸運符也可以進行精煉裝備。
4)、根據裝備等級不同與品質不同,系統收取的金幣不同。
5)、支付一定數量的金幣後,即可實現精煉裝備。
6)、當精煉裝備成功以後,屬性石上面所具備的屬性將會精煉至裝備上。
7)、當精煉裝備失敗後,屬性石與幸運符將會消失,裝備上不會存在所添加的屬性。
裝備強化系統中,可以通過強化石和魔石以及魔幻石對裝備基礎屬性來做強化。
裝備強化系統
a) 回至主城與NPC對話打開裝備強化面板。

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