忍者神龜:脫影而出

忍者神龜:脫影而出

動視正式公布了與動畫頻道Nickelodeon合作的遊戲《忍者神龜:脫影而出(Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows)》。

本作由Red Fly Studios製作,將以逼真的3D風來打造,連招爽快,支持4人線上合作。

基本介紹

  • 中文名:忍者神龜:脫影而出
  • 遊戲類型:動作遊戲 ACT
  • 遊戲平台PC PS3 XBOX360
  • 發行日期:2013-8-28
基本信息,操作按鍵,玩家評測,

基本信息

  • 製作公司:Red Fly Studios
  • 語言版本:中文
  • 發行公司:Activision

  • 信息提供:NETSHOW
  • 版本信息:1XDVD

操作按鍵

  • LS:移動
  • RS:移動視角
  • 十字鍵:切換同伴(雙擊是挑釁)
  • X:攻擊
  • Y:腳踢
  • B:反擊(被動)
  • A:跳躍/互動
  • RB:衝刺
  • RT:摩天手
  • LT:使用當前道具
  • LB:切換道具
  • START:暫停/選單

玩家評測

遊戲畫面—5分
截圖截圖
遊戲採用虛幻3引擎,作為一款體積較小的XBLA下載遊戲,遊戲整體畫面還算不錯,烏龜們的建模和場景環境的刻畫還算精細。當然這只是在同體積大小的遊戲中進行對比。過場動畫採用漫畫形式,不可跳過,採用那種將漫畫即時無縫轉換為遊戲畫面的形式,代入感不錯。
看過原著卡通片的應該都知道神龜們出門活動的時間一般都是在夜裡,而遊戲中也是如此,光怪陸離紐約夜色下隱藏著無數罪惡計畫,邪惡的力量蠢蠢欲動,是時間讓我們的忍者神龜登場了。
遊戲整體為美式動漫風格,烏龜殼子什麼的很有質感。遊戲場景還原原著風格,不是夜幕下的城市邊緣角落房頂下水道,就是敵人製作機器怪物的工廠實驗室。
缺點,除了優秀的光影特效和動態模糊效果,其他的畫面效果都很一般。紋理粗糙模糊,雜兵千人一面,動作扭曲奇葩。到處都是貼圖錯誤,比如說半截身體陷入地下,腦袋鑽到牆裡或者敵人的身體裡,在有坡度的地方,人物乾脆就是懸空的。
遊戲FOV不得不提,那麼近的看上去非常難受,視角方面簡直無力吐槽,很多時候玩家在打得正爽的時候找不到自己控制的烏龜了。
遊戲音樂/音效—8分
遊戲BGM帶感,是一種帶有濃烈日本色彩的電子迷幻音樂。類似弦樂手法的堆疊旋律,或是跳躍式的音符。你可以很輕易的感受出遊戲音樂所營造的這種激烈夢幻的戰鬥氣氛。配合遊戲中所刻意強調的光怪陸離的戰鬥光影特效,整體效果上了一個台階。
在其他行動時的音效也表現得不錯。幾隻烏龜的配音也比較出彩,戰鬥時不斷地大呼小叫,或挑釁,或嘲諷。這四隻烏龜的嘴炮功底絲毫不亞於著名的漫威二嘴炮——死侍蜘蛛俠,遊戲中這四隻烏龜全程廢話不斷,跟前一段時間遊戲版《死侍》全程吐槽的情況類似。
遊戲操作—5分
出招速度緩慢,收招硬直超大,手感奇葩無比。打擊感非常奇怪,說他沒有打擊感吧,整個遊戲的聲光特效加上手柄震動烘托的打擊感還算不錯可以清楚看到武器在穿過烏龜的身體。但是烏龜此時並沒有受到攻擊後的僵直,也就是說此時烏龜並沒有被擊中的判定,同理烏龜在攻擊敵人時也如此。
手柄操作也非常奇葩,加速跑需要摁住RB鍵,而連招時需要同時配合RT組合鍵(RT+X終結技和RT+RS繞半圈的消耗能量特殊技),當然XYB這三鍵也必須隨時按下,最後還得不斷切換奇葩的視角。這種設定就讓戰鬥時右手三指全部用上還不夠用而左手除了大拇指控制搖桿全部空閒。

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