忍者來了

忍者來了

《忍者來了》 是2013年首款火影忍者RPG精品手機網遊,採用最具人氣的火影忍者卡通版角色設定。全面兼容iPhone5、iOS6系統。支持高清畫面。

上百任務、副本,高度還原火影劇情。秘藥、禁術、咒印……,超多途徑增強實力。招募夥伴,與心目中的英雄一同戰鬥不是奢望。競技場挑戰,見證誰是最強者。好友、聊天,社交體驗無障礙。

基本介紹

  • 中文名:忍者來了
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 遊戲平台:Andriod/IOS正版
  • 開發商:上海墨白計算機科技有限公司
  • 發行商:中清龍圖
  • 主要角色:漩渦鳴人,宇智波佐助,旗木卡卡西
  • 遊戲名稱:《忍者來了》
  • 遊戲語言:簡體中文
  • 運營方式:永久免費
  • 遊戲狀態:青春公測
安卓版本,遊戲信息,遊戲介紹,遊戲截圖,IOS版本,職業介紹,夥伴介紹,隊形初體驗,裝備及道具,角色屬性,畢業之新手,普通與精英,遊戲詳解,BOSS戰,家族系統,修煉,絕招,封印尾獸,咒印升級攻略,

安卓版本

遊戲信息

遊戲名:忍者來了
遊戲類型:角色扮演
遊戲版本:v1.8.0
遊戲語言:中文
適用固件:Android2.2+
遊戲大小:99.2M

遊戲介紹

忍者來了是款回合制遊戲。遊戲內容主要是打怪推圖過關,然後獲得實力提升就和其他玩家PK,爭奪忍者界最強的稱號。打怪隨著地圖逐步推進和等級上升,需要把角色的實力也需要提升起來,在遊戲裡面有很多能夠提升角色戰鬥力的系統。想要玩好這個遊戲必須去了解和學些使用這些系統,不然你會總覺實力總是和別人差一點。

遊戲截圖

IOS版本


《忍者來了》是一款Q版動漫題材以移動設備作為平台的遊戲。玩家在遊戲世界內扮演著一個忍者,目標成為最強大的忍者——火影。在忍者世界裡有各種邪惡勢力,朝著目標前進需要提升自身戰鬥力 ,還要招募信賴的夥伴共同戰鬥。
遊戲內容主要是打怪推圖過關,然後獲得實力提升就和其他玩家PK,爭奪忍者界最強的稱號。打怪隨著地圖逐步推進和等級上升,需要把角色的實力也需要提升起來,在遊戲裡面有很多能夠提升角色戰鬥力的系統。想要玩好這個遊戲必須去了解和學些使用這些系統,不然你會總覺實力總是和別人差一點。

職業介紹

忍者來了
在遊戲中,有三種職業(武忍、劍忍、暗忍)可供玩家選擇,以下是各個職業的特色:
武忍武忍
武忍:侵略如火,固守如山,擅長格擋反擊,攻守兼備。特點:高格擋,格擋成功會額外增加查克拉。
劍忍劍忍
劍忍:劍忍,擅使太刀,身手靈動矯健,萬軍從中出入毫髮無傷。特點:高閃避,閃避成功會額外增加查克拉。
暗忍暗忍
暗忍:影子的使者,悄然出手攻其不備,一擊必殺。特點:高爆擊,且暴擊會額外增加查克拉。

夥伴介紹

夥伴
忍者來了
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隊形初體驗

下面舉個例子····························································································································
忍者來了
不花錢的大概或許會這么玩~~
忍者來了
進階玩法或許會這么玩~~
忍者來了

裝備及道具

1、忍著來了遊戲的裝備類型分為:武器、防具、徽章、魂器。
2、武器根據職業分類:籠手,太刀,手裏劍,巨兵器,忍杖。
3、防具根據部件分類:頭部,胸部,腳部。
4、徽章無分類所有職業通用。
5、魂器分為兩種:斗魂和幻魂,只有幻忍使用幻魂之外,其他所有職業都是使用斗魂。
6、藥丸道具的作用主要是用來提升基礎屬性值,根據屬性分為三大種類、九大品階的秘藥丸。
7、三大種類為忍術丹、奧義丸、幻術丹,分別增加角色忍術、奧義、幻術三大基本屬性值。
8、九大品類分別為:一品、二品、三品、四品、五品、六品、七品、八品、九品藥丸,品階越高的藥丸增加的屬性就越高。
9、遊戲中,裝備分為:白色、紫色、2種品質。其中,白色品質是無價值,紫色品質為有價值。例如:白色裝備是初始時,系統配送的物品,隨著後面通過配方升級後,裝備屬性會增加就會變成有價值的物品。
10、在遊戲中,一開始獲得的裝備都是白色品質,可以通過精英副本中獲得的捲軸進行裝備升級,藥丸類的捲軸可以通過商人處購買或兌換獲得。

角色屬性

武忍、暗忍、劍忍、兵忍增加忍術值會提升普通攻擊的傷害;所有職業增加奧義值都會提升絕招攻擊的傷害;只有幻忍職業增加奧義值會提升絕招攻擊的傷害。詳見下圖
忍者來了

畢業之新手

1、創建角色,喜歡高格擋,格擋成功會額外增加查克拉的<武忍>;喜歡高爆擊,爆擊會額外增加查克拉的<劍忍>;喜歡高閃避,閃避會額外增加查克拉的<暗忍>。
2、進入遊戲後,每當接觸到新的遊戲內容都有嚮導提示彈出,只要順著提示完成的操作,了解戰鬥、功能、玩法等內容。
3、在第一章地圖中,主要是熟悉遊戲玩法內容。只要順著任務的自動嚮導,完成任務就可以升級,通關地圖中的所有副本可以到達9級。
4、完成任務獲得獎勵是經驗和銀兩的主要來源,同時也是推進遊戲主線的方向,隨著主線推進會陸續展開更多的遊戲內容和系統。
5、順著主線推進劇情,會接觸到第一個招募的夥伴<木葉丸>,在完成一系列的任務後開啟<隊形>功能,在拉麵老闆處可以招募他,並且記得把他放置到隊形裡面。
6、在完成任務達到9級時,開啟【培養】功能可以直接提升人物三圍屬性。
7、注意在背包內有一個新手禮包,禮包開啟的條件是10級和15級,會給與你全套的防具和增加屬性的秘藥。
8、隨著任務引導到第二章地圖後,會隨著提交任務升級到10級。
每天做什麼
1、在14級開啟了【小秘書】功能後,就會陸續繼續開放更多的可玩性的內容,小秘書是作為一個遊戲內容的集合入口。
2、點金術: 14級開放,每天可以從點金術用金幣換取銀兩。
3、競技場: 18級開放,每天有15次機會和其他玩家進行PK。
4、送花: 18級開放, 每天有3次對好友贈送鮮花獲得聲望。
5、薪酬:20級開放,每天上線時可根據當前等級領取銀兩。
6、咒印:20級開放,每天有一次免費封印的機會。
7、神秘商人: 20級開放,每隔6小時刷新的隨機商品,商品中有些是升級裝備必需的材料,還有一些副本掉落的基礎裝備。
8、掃蕩: 普通副本20,英雄副本23
9、BOSS戰: 22級開放,每天中午12點和晚上8點開啟BOSS戰,可獲得聲望和銀兩。
10、酒足飯飽: 25級開放,每天中午12點和下午6點會有一個增加50點體力的BUFF。
11、答題: 28級開放,每天有10次答題的機會可獲得銀兩和閱歷。

普通與精英

精英副本的入口通過點擊【小秘書】界面(14級開啟),在世界活動頁內可以進入,但需要主線劇情通關後才能選擇。

遊戲詳解

禁術
1、禁術系統可以通過結印獲得銀兩和給夥伴增加經驗,在20級時開放【煉之結印】,到了40級時再開放【財之結印】。
2、煉之結印:樣式是以功夫浣熊的圖示,可以給在隊形中的夥伴增加額外成長經驗,但夥伴成長等級不能超過主角等級。結印成功後會進入冷卻時間,冷卻時間根據印的等級而不同。
3、財之結印:樣式是以招財貓的圖示,使用結印後會根據主角等級獲得銀兩,主角等級越高結印獲得的銀兩越多。財之結印沒有結印冷卻時間,但消耗【血契】的數量。
4、結印等級:每種結印都有5個結印等級,煉之結印的表現是5隻不同樣子的浣熊,財之結印的表現是5隻不同樣子的貓,界面上從左到右示意等級由低到高。
5、刷新結印:煉之結印和財之結印可以點擊界面上的【刷新】按鈕,改變結印產出的結果。刷新結印成功是提升結印產出的結果,失敗是結印等級倒退一級。
秘傳
1、秘傳功能內可對全面的基礎屬性進行升級,基礎屬性有進攻和防禦兩方面的升級。升級是消耗閱歷值,閱歷主要是過通關副本(掃蕩)獲得,其他還有一些系統可獲得少量。
2、秘傳內強化等級的屬性增益是面對角色和夥伴,例如:忍術攻擊等級升到10級,則在上陣中的所有人都可以享受到屬性增強效果。
咒印
1、咒印入口是通過點擊每個主城的【咒印NPC】或主界面上【咒印】按鈕可以進入到封印界面,在系統界面中有五個NPC產出不同檔次的印記。然而在激活不同的NPC時,需要消耗不等的銀兩。
印記種類
作用
體能
增加生命值
脈輪
增加戰鬥初始查克拉
斗魂
增加忍術攻擊
幻空
增加幻術攻擊
覺醒
增加奧義攻擊
砂鎧
增加忍術攻擊
輪迴
增加幻術防禦
關禁
增加奧義防禦
凌波
增加閃避等級
烈風
增加暴擊等級
神盾
增加格擋等級
專注
增加命中等級
回天
增加韌性等級
破空
增加破擊等級
萬皇
增加必殺等級
2、印記有品質區分:一階(綠)、二階(藍)、三階(紫)、四階(金)、五階(橙),品階越高印記就越強力。
3、通過印記互相合併吞噬升級,高階印記吞噬低階的印記獲得升級經驗,同品質印記以點擊拖動的印記來吞噬被疊加的印記。
4、咒印功能產出的印記可以裝備到各個人物身上,每個人物可以裝備8個印記,每種印記根據屬性類型只能裝備一個,品質則沒有限制。
5、一個黑色剪影的人物可以裝備8個印記,裝備上去的印記是不會產生效果的,因為他是影分身用來做臨時的印記倉庫。
修煉
隨著等級提升會陸續開啟提升戰鬥力的功能,可以利用這些功能進行角色的戰鬥力強化,從而邁向忍者高手的巔峰。在角色成長道路上,需要關注以下的遊戲內容:
1、裝備:默認開啟,在創建角色會有一把默認的初級武器,通過升級到10級時開啟新手禮包會獲得一套防具裝備,此後可以在推圖的副本中獲得裝備,需要留意副本界面的掉落信息。
2、絕招:5級開啟,在戰鬥中可以使用絕招攻擊目標。到了40級時,就會開啟絕招的修煉,可以根據戰鬥需要更換施放的絕招。
3、隊形:6級開啟,隨著等級上升會逐步增加開啟的隊形站位,即同時上場的夥伴數量增加,隊形最大人數為5人(包括1個主角,4個夥伴)。在主城中找到頭頂有【招募】的拉麵店老闆,他會根據你當前的推圖進度和聲望等級給你推薦可招募的夥伴。
4、秘傳:10級開啟,在這個功能裡面可以對基本屬性進行加點強化,強化所需的資源是閱歷,閱歷通過通關副本後獲得。
5、強化:11級開啟,強化功能主要是對裝備上的附帶屬性進行提升,強化裝備主要消耗銀兩,隨著強化的裝備等級越高戰鬥力就會增加,但升級消耗的銀兩會越來越多。
6、小助手:14級開啟,小助手是一個集成活動和功能的入口,裡面包含有:每日福利、世界活動、日常任務三大內容,詳見小助手功能描述頁。
7、禁術:分兩段開啟,禁術中有2種結印:一種是能讓夥伴獲得經驗(20級開啟),一種是收穫銀兩(40級開啟)。具體玩法詳見禁術描述頁。
8、咒印:20級開啟,在20級時開啟第一個咒印的裝備欄,此後每10級自動開啟,咒印可以為主角和夥伴帶來屬性等級的提升。
競技場
1、忍者來了的競技場系統在達到18級開啟,然後就可以通過【小秘書】入口進去在世界活動頁內可找到競技場選項。
2、在競技場界面,可以看到比您排名前5名的玩家,點擊角色頭像可進行挑戰。向其他玩家挑戰時,只能向更高排位的玩家挑戰。
3、當挑戰勝利後您將取代失敗者的排名並可以繼續接著挑戰,當挑戰失敗則進入休戰時間,待休戰時間過後才能進行新一輪挑戰。如果您不甘心失敗需要等待休戰時間,可以通過金幣去消除等待時間再次挑戰對方。
4、玩家每日參與競技場挑戰其它玩家的次數為15次,如果是VIP玩家,還將可以通過消費金幣購買更多的挑戰次數,滿足您PVP的需求。
5、按照競技場排名,每3天進行一次結算對於所有競技場玩家進行一次獎勵,當然排名越靠前,獎勵越豐富喔。

BOSS戰

在遊戲中,玩家每天會遇到兩次世界BOSS戰鬥,世界BOSS擁有超高的血量和超高的攻擊,需要全服玩家竭盡所能,共同配合才能擊殺。
當然,擊殺世界BOSS後,每人都會根據對世界BOSS造成的傷害獲得一定的獎勵,世界BOSS如果在15分鐘內被玩家擊殺,
即會提升一級。
傷害獎勵規則如下:
1、每次戰鬥造成10點傷害獎勵1銀兩,向上整取。銀兩獎勵上限 = 等級*100
2、每次戰鬥造成10000點傷害獎勵1聲望,向上整上取。聲望獎勵上限為30聲望
每次對世界BOSS造成傷害的前三名,還會獲得額外的獎勵喔:(獎勵待定)
最後一位對世界BOSS造成傷害,並成功擊殺世界BOSS的玩家,將獲得好運氣帶來的豐厚獎勵:最後擊殺將獲得:(BOSS等級-20)*100000的銀兩獎勵
在擊殺世界BOSS的過程中,玩家可以利用閱歷、金幣鼓舞來提升自己的戰鬥力,每次被BOSS擊敗後,還能使用各種附加功能進行快速復活!還有傳說中原地復活、滿血滿狀態直接進入戰鬥挑戰BOSS的“輪迴天生”功能!
怎么樣,還不摩拳擦掌,幹掉世界BOSS,獲得豐厚獎勵!

家族系統

召集各路人馬創建自己的家族,準備即將到來的忍者世界大戰。
主角達到40級後功能解鎖——創建家族,但需要消耗一定的銀兩和金幣作為條件,即可創建屬於自己的家族,並召集其他玩家加入。創建者擁有轉讓家族、解散家族、人士管理、發布公告的許可權。
家族系統家族系統
創建家族時可以自己DIY家族的族徽,組合選擇族徽的底圖和圖案隨意搭配,同時又可以對底圖和圖案進行自由調色。
家族系統家族系統
非創建者的玩家需要到20級後功能解鎖——申請加入家族,只要有家族通過申請審批即可加入家族。
家族系統家族系統
通過對家族的祈福,給家族貢獻資金使得家族等級提升。隨著家族等級的增加,家族成員將享有家族的各項活動及福利。
家族系統家族系統

修煉

在角色成長到31級時開放,使用系統功能可以直接對基礎屬性(忍術、奧義、幻術)帶來提示的變化,修煉階段分為五個階段(自練、中忍、上忍、暗部、火影)。每次修煉都不是完全能提升正數效果,有時會出現負數的屬性效果,只有(火影)修煉是完全能提升屬性值。
修煉狀態顯示的最大值是當前能修煉的極限,上限隨著角色的等級提升。修煉消耗的銀兩會隨著等級提升而變化,進階的修煉則不會變化。
忍者來了
忍者來了

絕招

在主角成長道路上,並非只有一個絕招用到最後,隨著等級成長將學會新的絕招技能,下面來簡單介紹——絕招系統。
忍者來了
當主角等級達到40級解鎖——絕招,會在主界面上添加一個新的功能按鈕【絕招】,點擊按鈕將進入到功能界面。
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絕招修煉是消耗——忍魂,忍魂可以通過通關副本獲得,在修煉界面中點擊帶有綠色幽光的燈座消耗忍魂進行修煉。每個絕招修煉有9個階段(燈座),每點亮一個燈座將會燃起火焰並獲得當前階段的屬性加成。
忍者來了
當9個燈座全部點亮後則修煉成功,主角的技能就會變成當前修煉成功的絕招。當修煉完第一個技能後,就會彈出下一個技能的修煉。
忍者來了
點擊屬性球就會切換修煉的絕招,依此類推~修煉好的新絕招就會替換舊的絕招,沒有最強的絕招,只有更強的絕招。

封印尾獸

尾獸數量一共有9隻,以翻牌的形式來表現封印尾獸。尾獸封印的順序從一尾開始直到九尾,在右邊翻牌區域中翻出當前封印尾獸一致的卡牌,算為封印成功。
忍者來了
尾獸封印的資格:需要主角等級達到50級後解鎖功能,每天擁有2次封印機會,一次封印機會是指從一尾到九尾的封印過程,在封印過程中有9次翻牌次數。
忍者來了
尾獸封印獲得獎勵有:獸魂、閱歷、銀兩、聲望、金幣,其中獸魂是尾獸封印系統的特有資源,消耗獸魂可以提升主角和夥伴的生命值。
此外,VIP等級可以開啟金幣封印功能,金幣封印是不需要運氣直接封印尾獸,同時也可以增加購買尾獸封印的次數。

咒印升級攻略

咒印的種類有許多種,提升的包括了基礎的三圍屬性還有初始查克拉,命中,閃避,防禦等等各種不同的戰鬥屬性,這些屬性在戰鬥中有著截然不同的表現,當然有著高下之分。
想要提升咒印的等級,需要投入的成本還是比較大的,特別是想要提升到六級的話,是不可能一蹴而就的,玩家只能逐個進行提升,那么是否就應該平衡升級呢?答案自然是否定的,因為同時升級這些咒印雖然可以保證戰鬥力的穩步提升,但是難以達到最大改變,要根據優劣關係優先提升其中的個別咒印,這樣才可以在戰鬥中擁有絕對的戰力優勢。
在初期的時候,各種咒印當中,脈輪是必須使用的咒印之一,而且脈輪相比這些必備的咒印也更具有優勢,因為脈輪可以增加初始查克拉,而查克拉就是玩家釋放技能的必備條件,也就說,如果能夠把脈輪提升到六級的話,絕對可以比敵人要搶先釋放技能,這樣一輪下來,敵人就會受到很高的傷害了,己方就已經占住了先手的優勢。
除了脈輪之外,專注也是一個很重要的咒印,在前期的時候可能效果不是很明顯,但是到了後期效果就凸顯出來了,畢竟無法命中敵人,那再高的攻擊也是無濟於事的,所以差不多到了後期就要儘量先把專注的等級提升到最高。
除了脈輪和專注之外,其他的咒印當然也是很重要的,這些就需要玩家自己來做出權衡了,只要合理的規劃,就可以在戰力穩步提升的同時擁有超出其他玩家的戰鬥資本。

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