忍將

忍將

《忍將》是一款忍者風+策略類精品的遊戲,玩家與忍者夥伴培養系統,添加羈絆設定,帶領玩家體驗忍者世界千奇的忍術、道具,與卡卡西我愛羅等各色忍者結成羈絆,共同經歷忍者世界。屬於卡牌遊戲。

基本介紹

  • 中文名:忍將
  • 其他名稱:忍者將
  • 遊戲類型:角色卡牌
  • 遊戲平台:iOS,安卓
  • 所屬系列:歷練遊戲、手遊
  • 地區:中國
  • 開發商:nonage
  • 遊戲畫面:豐富多彩
  • 最新版本:3.35
  • 遊戲語言:中文
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遊戲人物、忍術

在遊戲中小李雛田、鹿丸、白、三忍等忍者可結成羈絆。
手裏劍苦無、七星劍等忍者、武器等可收集。
萬花筒血輪眼秘傳忍術。
角色:冬獅郎、白哉、劍八,死神。

遊戲信息

安卓版

安卓遊戲版本:98.39MB
遊戲大小:98.39M
系統要求:android2.1及以上

蘋果版

蘋果遊戲版本:3.21
遊戲大小:81.38M
更新時間:2014-10-08
系統要求:iPhone4.3.1、iPad4.3.1及以上

遊戲系統

魂系統:

每個忍者有對應的魂,收集到一定數量的魂後,就可將相應的忍者轉生,成為自己的夥伴。
當擁有一位忍者時,便不可再次獲得此忍者,再次獲得此忍者時,將自動轉化為改忍者的魂,擁有一定數量的魂,可對此忍者進行突破,達到更高的境界。

夥伴系統:

遊戲內有超過200名忍者可供玩家挑選,超人氣忍者盡收掌中,忍者分為4個品質,神、上、中、下,神級最強,每位忍者都自帶一個天賦忍術。
忍者的基本屬性包括血(生命值)、靈(靈力,影響忍術傷害)、攻(基礎攻擊)、防(基礎防禦)
忍者之間存在羈絆系統,與忍者、忍術、忍具之間的羈絆可以增加忍者的實力。
玩家招募到忍者後可選擇出戰的忍者,上陣忍者最多可選8名。
忍者夥伴可裝備武器、衣服、飾品各一,除天賦忍術外還可攜帶2種忍術。

忍界系統:

在這裡將可以帶領自己的忍者夥伴闖蕩忍界,忍界中有數十個關卡,每個關卡都有相應的若干任務,每個關卡都是一段故事,還可碰到許多知名的忍者。
在忍界裡可獲得經驗、金錢,還可以獲得神奇的忍術、忍具等。甚至可以遇到不可思議的奇遇。

奇遇系統:

【奇遇規則】——遊戲內闖蕩忍界、開啟寶箱、參與活動等操作都有幾率觸發奇遇。
【前輩指導】——在忍界裡有可能碰到三忍,進行特訓,可以讓夥伴短時間裡有顯著的成長。
【八門遁甲】——玩家到達15級後,可點擊忍者,然後選擇右下角的瞳術之後就會看到在右下角增加了一個八門的選項,點擊就可以進入八門遁甲界面。角色到達40級後,可與阿凱老師對戰,才能打開第一門“開門”,緊接著只要你有查克拉就可以不斷修煉打通經脈穴位啦。開通穴位可以增加:攻、防、血、靈、暴擊、防爆、招架、命中、閃避、破甲 屬性,另外值得一提的是,每當你為忍者打通一個門的全部穴位之後,還能獲得額外的特殊效果及額外屬性加成,讓你的忍者更加強力。
【修行系統】玩家到達13級後,可在奇遇界面進入修行,每天每個玩家可以修行3次,並可通過強制修行更改修行的質量,玩家通過修行可以獲得豐厚的銀幣及尾獸精魂。尾獸精魂用於隊伍開通“曉之陣”增強夥伴屬性。

歷練系統:

【搶奪殘卷】——當擁有某個忍術的殘章後,進入【歷練】界面可以搶奪該忍術的其他殘章,點擊某個殘章查看殘章詳細信息,搶奪殘章需要消耗1點精力,戰鬥勝利後有一定機率獲得該忍術的殘章。
【殘卷拼合】——完整的忍術需要數個殘章拼合而成,當這個忍術的所有殘章都收集齊時,可以點擊拼合殘章獲得完整的忍術,同時相應殘章將全部消失。
【血戰系統】血戰分4個級別,五人(隊長等級11—15),六人(隊長等級16—20),七人(隊長等級21—25),八人(隊長等級26級或以上)。玩家到達11級後,可在歷練界面進行血戰,通過與敵對的不同組合進行戰鬥,守護木葉,每通5關就會獲得與星星數量相應的獎勵,並每天給通關層數排名前20的各級別隊長發放額外金幣與銀幣獎勵。
【尾獸系統】每天中午12點45分,玩家可在歷練界面與一尾守鶴進行戰鬥,玩家每一次造成傷害均會獲得“3顆培養丸(上限100)”與造成傷害值一半的“銀幣”獎勵。擊殺尾獸後,系統會對造成傷害前10名發放豐厚的培養丸與銀幣獎勵,給尾獸最後一擊的玩家更可以獲得額外“50顆培養丸”與超級豐富的銀幣。

遊戲評測

遊戲畫面

忍將這款遊戲是卡牌類的遊戲,戰鬥模式就不一一贅述,但是在所打過的遊戲裡來說,這款遊戲的畫風接近原著,比較細膩,背景圖片基本出於漫畫,在原著的基礎上略微做了修改,增加了Q版,趣味的形象,但是你從第一眼就一定能分別出他是否是你認識的忍者。在遊戲的畫面製作上,背景,人物,戰鬥的特效,技能的釋放效果相對不錯。

操作界面

相對於遊戲畫面來說,操作界面認為就一般了,不知道是不是遊戲公司考慮到玩家能快速上手,遊戲界面設定比較簡單,一目了然,看起來比較空曠,便於玩家查找。功能鍵都能看得十分清楚,也容易分辨,但感覺比較單調,質感不是特別的強。因為畢竟是卡牌類遊戲,操作界面肯定不能太複雜,太擁擠,否則會影響遊戲的娛樂性。

作業系統

卡牌遊戲不像及時類遊戲,有複雜的作業系統,需要精緻的控制。只需要用一個大拇指,便能完成整個遊戲的操作。這也是整個卡牌遊戲的優點,也是整個卡牌遊戲的缺點。

夥伴系統

卡牌遊戲的精髓就在於收集和養成。那么忍將這款遊戲設計了2種召集夥伴的方式,一種是直接在集市里進行隨機招募,一種是集齊同一弟子的魂魄進行召集。還可以通過羈絆來加成隊伍的總體實力,讓玩家有了更新穎,更有目標的進行忍者收集。招募的弟子還可以通過培養進行能力的提升。遊戲也會贈送免費的隨機招募機會給玩家,就是不知道機率如何,這也為許多玩家增添了測人品的趣味。

裝備系統

在這款遊戲裡,裝備幾乎都在火影的漫畫中出現過。裝備多種多樣,且來源有闖關忍界,打一些BOSS會掉出好的裝備,還有一種快速出裝備的方法便是開箱子。而箱子可以在忍界中打出,也可以花錢買。這樣給一些RMB玩家提供了便利。樣式眾多,但好裝備來之不易,考驗玩家們的運氣和耐心。

武器精煉

只有藍色裝備才可驚醒忍將精煉,其次還要達到18級,只有上級和神級裝備可以精煉喔,精煉分三種,首飾,衣服和武器,這些都可以在妙木山或者打忍界中獲得。
妙木山修煉位置:通過奇遇面板,找到修煉按鈕進入。
等級要求:隊伍等級14級
修煉對象:神級忍者(要求忍者40級以上)
修煉效果:神級忍者天賦技能會獲得額外的屬性加成。不同的忍者天賦所獲得的屬性加成不同,主要可獲得的加成有六種:暴擊、躲閃、格擋、破忍術、命中、防爆。
修煉時間:22小時
修煉需求:妙木山修煉捲軸。捲軸在剛開始的時候系統贈送3張。在參加探寶活動中有幾率獲得妙木山修煉捲軸。

稱號系統

《忍將》的稱號系統,不僅僅是對於玩家身份以及榮耀的象徵,同時也給予了玩家特殊的屬性加成。
忍將常規稱號系統介紹:
常規稱號是指,忍將在平常的日常遊戲中達到某一條件後獲得的稱號。稱號的時效為永久。常規稱號如下:
【傑出忍者】稱號:通關忍界地圖。升級條件,每通關一個忍界地圖即可升級1級。效果,每級增加10點魄。如:通關雨之村10點魄,通關火之村外20點魄,依次類推。
【貴族身份】稱號:獲得VIP等級。升級條件,每提升一個VIP等級,稱號提升一級。效果,每級增加【傑出忍者】超得魄的數量5%。如:vip1級5%,VIP3級15%。
【擂台爭霸】稱號:擂台排名。升級條件,擂台排名提升。效果,每提升1級增加10點魄。如:第一名1000魄,第5名950魄。
【木葉守護】稱號:參加守護木葉即可獲得。升級條件,守護木葉每參加10次即可升級。效果,每級提升10魄。如:參加30-39次可獲得30魄。20-29次獲得20魄。
【勇戰尾獸】稱號:參加挑戰尾獸次數。升級條件,每挑戰次數達到5次即可升級。效果,每級獲得10點魄。如:參加1-4次獲得10點魄,5-9次20點魄。
【鑽研忍術】稱號:拼合殘卷達到一定數量。升級條件,拼合殘卷一定數量可升級。效果,升級1級增加10點魄。如:拼合殘卷1-9次可獲得10點魄。升級需要拼合殘卷數量未知。
【呼朋喚友】稱號:添加好友。升級條件,添加好友數量達到一定人數。效果,每提升一級增加一定數量魄。升級需要好友數量未知。

血戰大蛇丸組合攻略

在遊戲中大蛇丸組是一個比較強的組合,原因是因為在這個組合中有幾個神忍都是比較難對付的,看看以下的詳解:
  • 大蛇丸:雖然攻擊力和防禦力都不是很高,但是技能是相當的驚人,幸運的是出現機率不是很高。
  • 千手綱手:不僅有超強的攻擊還有超厚的生命值,技能傷害也比較高。
  • 蠍:有著很高的技能傷害,而且攻擊觸發技能的幾率也很高。
  • 阿斯瑪:雖然攻擊力和防禦力一般,但是它攻擊力出現的機率很高,技能的攻擊力也很高。
  • 自來也:有很高的傷害技能,但是攻擊力還是一般的。

戰鬥系統

遊戲中的戰鬥是分回合來的,在對戰NPC中,第一回合是由玩家出手,若不能把對方全部解決,那么進入第二回合,由對方出手。若還沒有結束戰鬥,便進入第三回合,比拼靈力。這種模式,對玩家排兵布陣有著極大的考驗,根據你對忍者位置的安排很有可能決定戰鬥的勝負。

技能系統

豪火球之術千鳥,木葉旋風,一招一式,看得是熱血沸騰。招式看起來確實還算華麗,但是釋放並不可控,是隨機的。給遊戲戰鬥增添了隨機性。由於技能的發動很可能決定你是否能絕地反擊。技能的獲得可以從忍界,寶箱,也可以通過搶殘章獲得。

隊伍系統

  • 隊伍等級:隊伍等級影響隊員與裝備等級上限。
  • 隊伍聲望:隊伍聲望可提升隊伍等級,通過忍界,奇遇,擂台等可以獲得聲望。
  • 上陣隊員:隊伍等級越高,可以同時上陣的隊員越多。
  • 金幣:遊戲中的特殊貨幣,用於招募隊員與購買道具。
  • 銀幣:遊戲中的基礎貨幣,通過忍界,奇遇,擂台等可以獲得銀幣。銀幣主要用於強化裝備,提升忍術等。
  • 體力:忍界歷練需要消耗體力,通過時間冷卻或食用兵糧丸恢復。
  • 精力:奇遇,擂台需要消耗精力,通過時間冷卻或食用提神丸恢復。

其他玩法

遊戲除了卡牌固有的闖關,升級,裝備,培養以外,還增添了玩家間的擂台戰鬥,和在整個區戰鬥的排名。也增添了奇遇,和其他玩法。由於等級不夠,暫時只能說這么多,其他的玩法,活動還有待玩家來發掘,也希望遊戲公司能繼續多開發點玩法讓大家玩的痛快。

結語點評

忍將這款遊戲是一款以火影為背景的卡牌類遊戲。它的玩法體現在對陣容的安排,和運氣的較量,並非是操作上的較量。尤其是在適合了解火影,對火影有情節,並想在火影的世界裡開創出屬於自己的隊伍的玩家。

神忍技能搭配分析

首選神級忍術當然是螺旋丸:首次攻擊出螺旋丸有20%左右的機率。其實是亂身沖、萬蛇傷害雖然最高,但是出技能的幾率實在是太低了,不推薦。

上級忍術首選沙暴送葬:觸發機率是所有上級忍術中最高的。其次是蒼火墜、五指連彈。

神忍排名及簡介攻略

第一名:宇智波鼬,總成長34.6 攻成長9.3 防成長5.3暴擊50
宇智波鼬,強大的成長和攻防令人嘆服,至今還沒那個神觸及到宇智波鼬,而且有還有加羈絆的空間。
第二名:波風水門,總成長31.2 攻成長8.1 防成長4.1 閃避48
風波水門,攻防成長僅次於鼬神,但是給力的是羈絆,鬼神凱基本V8都有,自來也也是一個好神,陪血緣也不會被人說是拖油瓶,潛力在後期的一家三口,火戒指也是一樣,可以說要是一家三口的羈絆點亮了,可以超越第一的鼬神,但是鼬神還有待提升的空間。
第三名:天道,總成長32.1 攻成長7.7 防成長4.4
天道,絕對絕對會增加羈絆的,是個潛力股,攻擊羈絆是必須有的,本人目測,他會和長門,小南合併個攻擊羈絆《雨忍三兄妹》,本身的成長也是在水門之上,基於他是個不穩定因素,暫居第三。
第四名:沙暴我愛羅,總成長32 攻成長5.6 防成長7.4
沙暴我愛羅,自帶沙鎧,忍將的絕對防禦第一人,成長高於4代。
第五名:更木劍八,總成長32.9 攻成長7.5 防成長4.4 暴擊49
更木劍八,早年的菜刀,要說羈絆,劍八只有一個雷戒指可以用上,波長不合的殲景是個雞肋,百分之15的buff不如換上個瞬開,或者後期還有攻擊的buff,波長不合遲早淘汰,神威天降鎧出現的話可以令劍八奪回昔日的風采,鑒於成長在鼬神之下,排第5。

非RMB玩家攻略

小編16級,武器庫中只有一把藍武器,排名200左右,有一名神忍其他都是上忍等級在均40左右。主要培養自來也,血有1000、攻擊有780左右、防禦有480左右。其餘上忍攻擊400左右、防禦370左右裝備都是綠裝。

小編推測,如果再刷出兩個神將沒有好裝備、好技能,要卡在實戰2很久,只能每天堅持抽獎,看看能不能出幾個綠色的裝備,看看能不能靠擂台積分換一點培養丹。小編髮現神忍的成長和上忍成長只有攻擊差距,但是也就相差100的樣子,防禦幾乎沒有差距,所以其實不用非常糾結與只有上忍沒有神忍,好吧小編是吃不到葡萄說葡萄酸..

總之非RMB玩家,每天定時打醬油,把該刷的刷了、該做的做了、該抽獎的抽完待時圖變。

忍將RMB玩家攻略

一、好的開始是成功一半
RMB玩家開始玩忍將當然要選擇一個新區開始遊戲,原因有以下幾點:新區對與充值返還的比例還是很高的,雖然我們是RMB玩家,但是官方送的不拿白不拿;並且新區等級高的也少,RMB玩家沖級比非R優勢大了很多。
二、充值技巧
忍將充值也是有技巧的,遊戲中充值有三次優惠活動:首次充值、第4天0.5倍優惠,第17天1倍優惠。所以作為忍將RMB玩家來說,這些活動心理有數後能使充值獎勵最大化。錯過這些活動後買元寶的價位是一比十,所以RMB玩家在剛進入新區的時候就一次充夠是最划算的。
三、忍將RMB玩家隊伍建立計畫
如果看小編此文的大R的目標是VIP7,就不要特與去花時間刷上忍這類的忍者,有些玩家習慣刷出自己想要的忍者再玩,而這種方法是非RMB玩家才適合的,RMB玩家可以事先分出一部分元寶用來抽神忍,例如更木劍八這樣的神忍,能力強悍,但是需要的經驗是非常高的,所以小編推薦前期使用經驗需求少並且初始數值高的忍者。

小RMB玩家攻略

忍將是一款養成類的網遊,所謂羅馬不是一天建成的,所以我們這些非R小R甚至是中R玩家千萬不要想一步登天。下面小編詳細介紹一下非R小R的忍將之路:
選號
關於這個,我實在不想多說什麼。因為我也和眾多屌絲一樣喜歡在新區開5個到10個號來選擇。當然,如果你夠自信,可以只開一個號,因為,我個人覺得盜寶出藍飾品,在5個到10個號里還是偏低了,而且太累又麻煩。
所以,我個人覺得選號的意義不在於能否盜出藍飾品,而是在看首刷神是誰!
推薦非R神忍,自來也(修煉出暴擊),迪達拉(同自來),綱手(隊長12級時可以穢土三代,轉三忍)。次一點的話,卡卡西和蠍(前者給鳴人加緣,眼罩緣也很好出。)
卡指點
第一天建好號,2星過忍界到第三個地圖忍者考試的蛇叔那,(到蛇叔那,記得裝備要強化下,不然打不過的。)OK,過到那裡,你也到3級了,差不多也有120+的金幣了,做完所有奇遇里能做的事情後,就可以下號。
第二天上號,過第二個地圖的BOSS——熱血阿凱,(原因,隊長經驗加的少,而且出綠裝中較好的緊身衣,關鍵是你打蛇叔那關可能會失敗就吃不到弟子經驗了)如果出指點了,可以再打一次,直到不出為止。接下來同昨天一樣,做玩奇遇里的事情後,下號。
第三天,有木有感到很激動,因為馬上就可以盜出寶了!一般來說是綠飾品,只有一部分會出藍飾品,更有傳說中的紙花(紫飾品)!本人最多只有盜出雷戒,開號前9天盜出的。還是苦逼的卡指點,今天也是決定這個號命運的一天了,領了奇遇里的66金,加上你到5級的金幣也有300金了。可以去刷首刷了,如果不是上面所列的五個神忍之一,刪號吧,騷年。
接下來的一個月還是卡指點,如果運氣好一點話的話,可以有小鼬和君麻呂倆把菜刀。
陣容篇
一個月下來,你也有了自己的陣容,我推薦大家的陣容是;(上忍里有三個可培養的弟子,小鼬,鳴人,君麻呂)
1號位首刷神忍
2號位免費出的神忍或者鳴人
3號位小鼬
4號位李洛克
5號位君麻呂
當然,你有更好的弟子或者更好的想法可以自己調整陣容,上面是我推薦的。
出關篇
一個月之後,如果你還沒達到11級,我們就可以換上以上的主力,來2星推忍界和打擂台了。最好打到自己極限的位置那裡去,打不過就去培養!(如果首刷給的綱手,建議大家快速到12級,可以早點穢土出三忍彌補陣容的不足)
關於指點要不要吃,建議不要吃,我們要把目光放在六人場,如果你現在吃了,在一個等級段中,就不會再出指點了,以後只能極限過忍界來增加弟子等級了,那是非常不合算的!!!
最優最好的吃法就是在隊長20級的極限,主力弟子等級都達到80級再吃,(如何達到80級請看下面的罐子大法)這樣可以達到弟子等級最大化。
那么,在沒吃指點之前,我們非R還是有很大的弱勢的!
我提出的方法就是做罐子,我不知道大家知不知道這個如何來做,我簡單的說明下,罐子就是讓自己不用上場的垃圾忍者弟子來做經驗的容器,然後傳給自己的主力!
罐子的方法主要就是利用傳承丹的限制來做的,就是說,比如你在隊長20級時,你弟子可吃傳承最大等級是在59級的極限,過了60級(隊長等級的三倍)就不能再吃罐子了!那么就要求大家可以先讓自己的主力弟子先達到59級,然後換下59級的主力,換上垃圾弟子(可以是下忍,中忍,上忍都行)來過忍界吃經驗。(大家肯定會說垃圾弟子怎么打得過忍界啊,如果是V3的話,可以用連闖功能,就可以解決了)當然也有V2的,只能用每天尾獸出的指導和三忍指點來餵了!
舉個例子,有5個罐子,分別為A,B,C,D,E. 它們都達到59級的極限。
第一步,D吃掉E,
第二步,C吃掉D,
第三步,B吃掉C,
第四步,A吃掉B。
最後一步,讓自己心愛的主力弟子(不得超過60級,不然無法吃掉罐子)來吃掉A!
友情提示,最高只能吃到隊長等級的四倍,80級,多餘的經驗將會溢出。
裝備篇
如何快速收集5套藍裝是非R小R上榜的另一個關鍵了。
大家都知道花510金幣的金箱子和鑰匙可以出一件藍裝,那么我們就是要前期拚命省金幣,還有到達11級後打血戰,攢箱子,木和銅儘量攢到200個,可以開出倆個藍裝。
總結:小R非R的藍裝的來源:
(1)一個月一次的貓婆婆,一件水披風
(2)血戰的200個木,銅箱子。倆件藍裝。
(3)前期送鳴人時給的一把鐮刀
(4)點泡泡,這個真的要看人品了,但是V2一下的玩家點出的東西一般都比高V的要好。個人建議,堅持每天點1,3,9號位。
(5)前期扣除首刷用的300金幣,其他的金幣最好都不要花,到達15級起碼也有510+金幣的,當然如果你能上榜,也有一些補 貼金,大約有750+的金幣了。配合每天血戰攢下來的金箱子和銀箱子,運氣好一點也有2件藍裝了!
只要堅持下來,運氣不是很差很有5件藍裝了,5人血戰主要培養1,2,3號位,因此有3套藍裝就夠用了,其他的以後慢慢用(5)這個方法來獲取藍裝。
培養篇
忍將遊戲的靈魂就是培養丸了。所以培養對於非R,小R至關重要!
培養丸子來源主要源自擂台,所以前期占一個好的擂台位置也是不錯的,(我們只卡一個月,所以每天卡完指點,打打擂台,打之前要觀察對面陣容的攻防數據,相差不多的話,利用田忌賽馬的原理來打敗對手)遇到自己打不過的對手,請降低姿態來請擂台上的帥哥換下陣容,讓你上個擂台領獎勵的丸子。只要你言辭得當,我相信很多人都願意幫你,和你做朋友的!(我幫我們群里很多人上過擂台拿了第一,當然主要是清風大大和狂人大大,人非常的好喔。)
至於其他的來源方式,不想多提,打尾獸也出丸子,但是在沒集滿5套藍裝時不建議,非R和小R的玩家用金幣復活。
培養要點(屌絲專用的普通培養)
1號,3號,5號位主要培養攻擊和防禦,血可以少培養點,加靈的統統不要!
2號,4號位可以攻擊,防禦,血量三個都培養,加靈的統統不要!

戰鬥模式介紹攻略

忍將中的戰鬥模式不同於普通卡牌遊戲,它的整個戰鬥流程分為三個階段。
第一階段:雙方按陣容順序一對一戰鬥PK,在戰鬥中會幾率觸發忍術,施放出效果超華麗的技能造成成噸的傷害。當所有雙方對陣忍者有一方戰鬥失敗時,則進入第二階段。
第二階段:進入第二階段之後,出手順序對換。戰鬥方式與第一階段相同。當所有雙方對陣忍者有一方戰鬥失敗時,則進入第三階段
第三階段:無論雙方各剩餘幾名忍者,全部加入最終對抗-靈力比拼!哪一方先消耗完靈力和生命值則失敗。燃燒查克拉吧。

忍術技能發動幾率詳解

各位看到遊戲中那琳琅滿目各種各樣的技能,都不禁有些眼花,但事實上這些技能它們不僅在外觀上不同之外,還有許多隱藏屬性都是各不相同的。那么接下來就讓我們來看看下面這個整理的屬性表格吧。
通過上面的表格,我們可以發現,技能的觸發機率才是重中之重,因此上級忍術不一定就弱於神級忍術喔。如秘傳忍術的觸發機率極高,因此它的綜合能力要更強喔。而在神級忍術中,最強的當屬小白的冰龍旋尾了,它的威力不僅極高,而且觸發機率更是神級忍術中最高的存在。

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